Skocz do zawartości

nightrunner

Użytkownicy
  • Postów

    386
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez nightrunner

  1. nie no w gt5 to chyba patche będą się ściągały z poziomy XMB a nie gry... przynajmniej oby tak było
  2. skąd ten 12 grudnia jeśli mozna spytać?
  3. a co to ma wspólnego z grą?? ciągniecie ten OT i ciągniecie....
  4. po pracy śmigam do empiku na nowym świecie w wawie zapytać co u nich, a nóż będą mieli jutro dostawę
  5. ultima może będzie miała jutro pod pod koniec dnia, a jak nie to w środę - przynajmniej tak mi powiedzieli przez telefon.
  6. Jedno z pierwszych w historii aut "wentylatorowych" - czyli coś na wzór najnowszego prototypu RedBull X1. Te wiatraki przysysają pojazd (bo autem to ciężko nazwać ) do asfaltu w trakcie pokonywania nawet wolnych zakrętów. P.S. Praktycznie od razu rozwiązanie takie zostało "zbanowane" ze względów bezpieczeństwa :smile:
  7. Z tego co wiem to nigdy nie był zapowiadany, że ma być...
  8. Jestem miło zaskoczony wyglądem tras stworzonych w edytorze - jak na zupełnie nową w skali serii funkcjonalność, wypada bardzo dobrze.
  9. http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2010/11/azur7.jpg o żesz, jak to wygląda - fotorealizm jak się patrzy walić standardy - jak To wygląda: x 10 jeszcze niech mi ktoś powie że to poziom ledwo trochę wyższy od forzy 3...
  10. http://www.youtube.com/watch?v=QRjFN1x9hGA&feature=player_embedded faaak interfejs telemetrii wygląda na mocno rozbudowany. nigdy co prawda nie umiałem wykorzystywać danych telemetrycznych, ale przy okazji tej części chyba spróbuję wczytać się trochę w ten temat
  11. Ale okropieństwo... w trakcie walki na torze może człowiek nie będzie zwracał na to uwagi, ale na tym screenie wygląda to bardzo źle... PS. ten filmik chyba dobrze obrazuje jak dobra jest fizyka jazdy
  12. ponoć jest ponad 100 utworów (z relacji tego Amara), ale będzie można podkładać swoją muzę więc każdy będzie usatysfakcjonowany
  13. bo to logiczne ze wysig polega na tym aby jezdzic czysto Kto by tam chcial sie rozbijac o sciany. To mnie wlasnie w(pipi)ialo w gameplayach wrzucanych przez ludzi. Zamiast pokazywac cos waznego to kazdy rozpieprza sie o kazda mozliwa sciane pogadamy w multi gdy będą ci na zakrętach wjeżdżać w dupę by Ciebie wyrzucić z trasy(a nóż jeszcze wzorem GT5P dostaniesz karę za ścinanie w gratisie) ,a oni by wyhamować i szybciej pokonać zakręt. Na takich buraków nigdy nie będzie rady... Zawsze się znajdzie paru oszołomów :confused: Nawet ultra hiper realistyczne nie zapobiegłyby temu - a nawet powiem więcej, sprawiały by takim osobnikow więcej frajdy z rozwałki na torze. P.S. jak to jest rozwiązane w FM3 w trybie online?
  14. Powinno - całkowita racja, ale widać na liście priorytetów zniszczenia były dla Kaza na jakimś odległym miejscu. Nie ma teraz co roztrząsać dlaczego tak jest a nie inaczej, ważniejszą kwestią jest to, że w ogóle zaimplementowali jakiekolwiek zniszczenia - w skali serii to jest duży krok naprzód, rokujący dobrze na przyszłość. Znaczy to, że w następnych częściach będą zapewne lepsze, a już na pewno nie gorsze. Jak dla mnie najważniejsze w tych całych zniszczeniach jest to aby były miały skutek w prowadzeniu auta
  15. Trochę to śmieszne aby flagowe studio Sony miało za mało ludzi, ale licho ich tam wie Jedno jest pewne - sprawa ich przerosła i miejmy nadzieję, że po wydaniu gt5 wezmą się od razu za gt6 coby nadrobić zaległości
  16. To że nie ma się czym chwalić pod względem "ilościówek" to się zgadzam w 100%, ale uważam też, że gt5 będzie jednak miało się czym pochwalić na tle innych gier tego typu (może grafika, dźwięk, fizyka jazdy, feeling z duszą motoryzacji ). Nawet teraz grając w głupie GT PSP, gdzie modele aut są z pewnością jeszcze gorsze od tych z gt5 mam niesamowitą frajdę z przejazdów (i to po roku grania!) mimo sterowania na zasadzie X-gaz, []-hamulec. Nawet replaye z chęcią się ogląda z co płynniejszych lapów Dlatego prowadząc nawet takiego Standarda w gt5, będę miał zapewne wielkiego banana na twarzy pokonując ślepe zakręty na Północnej Pętli :happy:.
  17. Emet - mówisz to w odniesieniu do całego okresu od gt4 - ale wydaje mi się, że do czasu wydania gt psp gra była na poziomie Prologa i dopiero po wydaniu wersji gt na konsolę przenośną ostro się wzięli do roboty. Caly czas się opierdzielali albo ich praca była bardzo mało wydajna - nie wiem. Jesli chcesz im zrobić na złość, proszę bardzo - nie kupuj gt na premierę i tyle, ale skończmy już narzekać na oczywiste oczywistości jakimi jest ilość tras (wiadomo - im wiecej tym lepiej) i standardy (powinno byc 1000 premiumów).
  18. Żebyś się nie zdziwił :tongue: A tak na serio to musieli mieć jakiś powód zwlekania z premierą skoro tak długo przy tym dłubali, nie mówie, że to kwestia za małego teamu grafików, ale kto ich tam wie - na prologu zarobili, to i mieli cas na dłubanie powoli gt5...
  19. Biorąc pod uwagę, że z reguły w tym miejscu i tak ma się reklamę jakiegoś lokalnego salonu/komisu, która wygląda na pewno gorzej niż to co na tym zdjęciu to dlaczego uważasz, że nie lepiej byłoby mieć napis gran turismo?
  20. jest ktoś chętny na taką ramkę na tablice rejestracyjne? :biggrin: http://www.gram.pl/news_8QrjGOy7_Edycja_kolekcjonerska_Gran_Turismo_5_z_wyjatkowym_bonusem_w_sklepie_gram_pl.html Nie powiem, fajny bonus, który powoduje, że mam chęć grę zamówić u nich :tongue:
  21. OK, powiedziałeś to, dziekujemy za informację, a z uwagi, że praktycznie wszyscy zdążyli już ją przytoczyć na tym forum to nie chcemy przez następne 15 stron znów czytać o tym, że standardy są gorzej wykonane od premiumów, forzy3, nfsa i czegokolwiek innego... Fanbojów (to nie koniecznie do Ciebie Orion) prosimy grzecznie o nie pisanie w tym temacie jeśli nie mają nic konstruktywnego do napisania... Nie wiem czy było: http://img339.imageshack.us/img339/1231/nrburgringnordschleife4.jpg ale takiego dymu nie widziałem jeszcze w żadnej grze wyścigowej do tej pory nie dość, że jest go całkiem sporo to jeszcze jest genialnie podświetlany przez światła samochodu i przez Słońce prześwitujące przez korony drzew...
  22. ja pierdziele, a myślicie, że wszytskie wyścigi będą na 16 aut i kropka?? Przecież wiadomym jest, że choćby taki sunday cup będzie pewnie na 6 albo 8 aut a wyścig 24h już na 16... Przestańcie lamentować i bić pianę skoro nie wiemy czegoś na pewno - będziemy mieli grę u siebie to wtedy się zobaczy czy się wywiązali z zapowiadanych ficzerów.
  23. A to czemu science-fiction? Nie wiem czy wiesz, ale opona jest z gumy i gdy wchodzi się w zakręt z dużą prędkością, potrafi wydać dźwięk przypominający piszczenie Ale tak na serio to wszystko zależy od prędkości pokonywania zakrętu i tyle - jeśli chcesz to zrobić jak najszybciej to piszczenie jest nieodłącznym elementem.
  24. No z cyklem dnia i nocy jak najbardziej podzielam zawód ale z liczbą tras i aut to zawód miałem parę miesięcy temu, a nie teraz. Ludzie nie lamentujcie tak
  25. Wszystko OK, ale nie rozumiem oburzenia na ilość tras i premiumy akurat teraz... Przecież o tym ile będzie premiumów i tras wiemy kilku (kilkunastu?) miesięcy. Jeszcze apropo listy aut - to po prostu lista z GT PSP (o czym wiedzieliśmy już od dawna, że wszytskie auta z psp będą w gt5) więc tym bardziej nie rozumiem Waszego zaskoczenia teraz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...