Skocz do zawartości

nightrunner

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez nightrunner

  1. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    skąd ten 12 grudnia jeśli mozna spytać?
  2. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    a co to ma wspólnego z grą?? ciągniecie ten OT i ciągniecie....
  3. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    po pracy śmigam do empiku na nowym świecie w wawie zapytać co u nich, a nóż będą mieli jutro dostawę
  4. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ultima może będzie miała jutro pod pod koniec dnia, a jak nie to w środę - przynajmniej tak mi powiedzieli przez telefon.
  5. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jedno z pierwszych w historii aut "wentylatorowych" - czyli coś na wzór najnowszego prototypu RedBull X1. Te wiatraki przysysają pojazd (bo autem to ciężko nazwać ) do asfaltu w trakcie pokonywania nawet wolnych zakrętów. P.S. Praktycznie od razu rozwiązanie takie zostało "zbanowane" ze względów bezpieczeństwa :smile:
  6. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Z tego co wiem to nigdy nie był zapowiadany, że ma być...
  7. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jestem miło zaskoczony wyglądem tras stworzonych w edytorze - jak na zupełnie nową w skali serii funkcjonalność, wypada bardzo dobrze.
  8. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2010/11/azur7.jpg o żesz, jak to wygląda - fotorealizm jak się patrzy walić standardy - jak To wygląda: x 10 jeszcze niech mi ktoś powie że to poziom ledwo trochę wyższy od forzy 3...
  9. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    http://www.youtube.com/watch?v=QRjFN1x9hGA&feature=player_embedded faaak interfejs telemetrii wygląda na mocno rozbudowany. nigdy co prawda nie umiałem wykorzystywać danych telemetrycznych, ale przy okazji tej części chyba spróbuję wczytać się trochę w ten temat
  10. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ale okropieństwo... w trakcie walki na torze może człowiek nie będzie zwracał na to uwagi, ale na tym screenie wygląda to bardzo źle... PS. ten filmik chyba dobrze obrazuje jak dobra jest fizyka jazdy
  11. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ponoć jest ponad 100 utworów (z relacji tego Amara), ale będzie można podkładać swoją muzę więc każdy będzie usatysfakcjonowany
  12. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    bo to logiczne ze wysig polega na tym aby jezdzic czysto Kto by tam chcial sie rozbijac o sciany. To mnie wlasnie w(pipi)ialo w gameplayach wrzucanych przez ludzi. Zamiast pokazywac cos waznego to kazdy rozpieprza sie o kazda mozliwa sciane pogadamy w multi gdy będą ci na zakrętach wjeżdżać w dupę by Ciebie wyrzucić z trasy(a nóż jeszcze wzorem GT5P dostaniesz karę za ścinanie w gratisie) ,a oni by wyhamować i szybciej pokonać zakręt. Na takich buraków nigdy nie będzie rady... Zawsze się znajdzie paru oszołomów :confused: Nawet ultra hiper realistyczne nie zapobiegłyby temu - a nawet powiem więcej, sprawiały by takim osobnikow więcej frajdy z rozwałki na torze. P.S. jak to jest rozwiązane w FM3 w trybie online?
  13. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Powinno - całkowita racja, ale widać na liście priorytetów zniszczenia były dla Kaza na jakimś odległym miejscu. Nie ma teraz co roztrząsać dlaczego tak jest a nie inaczej, ważniejszą kwestią jest to, że w ogóle zaimplementowali jakiekolwiek zniszczenia - w skali serii to jest duży krok naprzód, rokujący dobrze na przyszłość. Znaczy to, że w następnych częściach będą zapewne lepsze, a już na pewno nie gorsze. Jak dla mnie najważniejsze w tych całych zniszczeniach jest to aby były miały skutek w prowadzeniu auta
  14. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Trochę to śmieszne aby flagowe studio Sony miało za mało ludzi, ale licho ich tam wie Jedno jest pewne - sprawa ich przerosła i miejmy nadzieję, że po wydaniu gt5 wezmą się od razu za gt6 coby nadrobić zaległości
  15. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    To że nie ma się czym chwalić pod względem "ilościówek" to się zgadzam w 100%, ale uważam też, że gt5 będzie jednak miało się czym pochwalić na tle innych gier tego typu (może grafika, dźwięk, fizyka jazdy, feeling z duszą motoryzacji ). Nawet teraz grając w głupie GT PSP, gdzie modele aut są z pewnością jeszcze gorsze od tych z gt5 mam niesamowitą frajdę z przejazdów (i to po roku grania!) mimo sterowania na zasadzie X-gaz, []-hamulec. Nawet replaye z chęcią się ogląda z co płynniejszych lapów Dlatego prowadząc nawet takiego Standarda w gt5, będę miał zapewne wielkiego banana na twarzy pokonując ślepe zakręty na Północnej Pętli :happy:.
  16. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Emet - mówisz to w odniesieniu do całego okresu od gt4 - ale wydaje mi się, że do czasu wydania gt psp gra była na poziomie Prologa i dopiero po wydaniu wersji gt na konsolę przenośną ostro się wzięli do roboty. Caly czas się opierdzielali albo ich praca była bardzo mało wydajna - nie wiem. Jesli chcesz im zrobić na złość, proszę bardzo - nie kupuj gt na premierę i tyle, ale skończmy już narzekać na oczywiste oczywistości jakimi jest ilość tras (wiadomo - im wiecej tym lepiej) i standardy (powinno byc 1000 premiumów).
  17. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Żebyś się nie zdziwił :tongue: A tak na serio to musieli mieć jakiś powód zwlekania z premierą skoro tak długo przy tym dłubali, nie mówie, że to kwestia za małego teamu grafików, ale kto ich tam wie - na prologu zarobili, to i mieli cas na dłubanie powoli gt5...
  18. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Biorąc pod uwagę, że z reguły w tym miejscu i tak ma się reklamę jakiegoś lokalnego salonu/komisu, która wygląda na pewno gorzej niż to co na tym zdjęciu to dlaczego uważasz, że nie lepiej byłoby mieć napis gran turismo?
  19. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    jest ktoś chętny na taką ramkę na tablice rejestracyjne? :biggrin: http://www.gram.pl/news_8QrjGOy7_Edycja_kolekcjonerska_Gran_Turismo_5_z_wyjatkowym_bonusem_w_sklepie_gram_pl.html Nie powiem, fajny bonus, który powoduje, że mam chęć grę zamówić u nich :tongue:
  20. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    OK, powiedziałeś to, dziekujemy za informację, a z uwagi, że praktycznie wszyscy zdążyli już ją przytoczyć na tym forum to nie chcemy przez następne 15 stron znów czytać o tym, że standardy są gorzej wykonane od premiumów, forzy3, nfsa i czegokolwiek innego... Fanbojów (to nie koniecznie do Ciebie Orion) prosimy grzecznie o nie pisanie w tym temacie jeśli nie mają nic konstruktywnego do napisania... Nie wiem czy było: http://img339.imageshack.us/img339/1231/nrburgringnordschleife4.jpg ale takiego dymu nie widziałem jeszcze w żadnej grze wyścigowej do tej pory nie dość, że jest go całkiem sporo to jeszcze jest genialnie podświetlany przez światła samochodu i przez Słońce prześwitujące przez korony drzew...
  21. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ja pierdziele, a myślicie, że wszytskie wyścigi będą na 16 aut i kropka?? Przecież wiadomym jest, że choćby taki sunday cup będzie pewnie na 6 albo 8 aut a wyścig 24h już na 16... Przestańcie lamentować i bić pianę skoro nie wiemy czegoś na pewno - będziemy mieli grę u siebie to wtedy się zobaczy czy się wywiązali z zapowiadanych ficzerów.
  22. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    A to czemu science-fiction? Nie wiem czy wiesz, ale opona jest z gumy i gdy wchodzi się w zakręt z dużą prędkością, potrafi wydać dźwięk przypominający piszczenie Ale tak na serio to wszystko zależy od prędkości pokonywania zakrętu i tyle - jeśli chcesz to zrobić jak najszybciej to piszczenie jest nieodłącznym elementem.
  23. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    No z cyklem dnia i nocy jak najbardziej podzielam zawód ale z liczbą tras i aut to zawód miałem parę miesięcy temu, a nie teraz. Ludzie nie lamentujcie tak
  24. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Wszystko OK, ale nie rozumiem oburzenia na ilość tras i premiumy akurat teraz... Przecież o tym ile będzie premiumów i tras wiemy kilku (kilkunastu?) miesięcy. Jeszcze apropo listy aut - to po prostu lista z GT PSP (o czym wiedzieliśmy już od dawna, że wszytskie auta z psp będą w gt5) więc tym bardziej nie rozumiem Waszego zaskoczenia teraz
  25. nightrunner odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nie zapominajmy o najważniejszej (przynajmniej dla mnie) rzeczy jaką jest wyśmienita fizyka jazdy, której przedsmak poznaliśmy przy okazji Prologa i Akademii. Jeśli nic w tym aspekcie nie sp ieprzą i ten element da radę, to jesteśmy w domu :smile: Tylko, że ja zgadzam się, że przez tyle lat powinno być wszystkiego więcej, ale z uwagi na brak drugiej podobnej gry przecież nie będę na złość nie kupował gry