Skocz do zawartości

koso

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez koso

  1. Wybacz, założyłem sobie że 24-letnia osoba jest bardziej rozgarnięta i umie czytać ze zrozumieniem. Wywiad jest podpisany moją ksywką, zatem od początku do końca jest mój. Po to podpisuje się teksty w prasie, żeby było wiadomo, czyjego są autorstwa - najwyraźniej wszyscy poza Tobą wiedzą, że tak to działa. Jeśli wywiad jest "wydrukowany w niezmienionej formie" (Twoje słowa), nie będziesz miał problemów żeby go znaleźć w internecie dzięki wyszukiwarce - zgadza się? Zatem czekam, bo etykietka szczekającego psiaka zacznie Cię prędzej czy później uwierać. Trzeba umieć udowadniać oszczerstwa.
  2. Strasznie wiarygodne. Myślę, że gdybym napisał, że widziałem jak puka Cię Ronald McDonald, byłbym podobnie wiarygodny No i też nie umiem już znaleźć linka do zdjęcia. Litosci, ile Ty masz lat? Włóż swoje zdjecie do cukiernicy to bedziesz dzieci straszyl a nie robisz z siebie Johna Rambo LOL. Rzucasz sobie beztrosko oskarżeniem, nie umiesz go nawet odowodnić i myślisz że Ci przyklasnę? Podważasz moją rzetelność i wiarygodność, po czym płaczesz, bo mi się to nie podoba? Wielkiego wyboru nie pozostawiasz :]
  3. Może i tak Diabeu, ale idea była taka, żeby pytania w większości pochodziły z forum. Ja je tylko zadałem. Tak naprawdę więc użytkownik ozzy69 uderza nie tylko we mnie, ale i wszystkich forumowiczów, którzy te pytania zadawali - bardzo ładnie, jednym ruchem narobić sobie tylko wrogów :]
  4. koso odpowiedział(a) na ashka temat w Nintendo DS
  5. To swoją drogą Szanuję krytykę, komentarze i opinie, ale jeśli pojawiają się oskarżenia, zabawa się kończy i sprawę trzeba wyjaśnić.
  6. Czekam na linka. Podoba mi się naiwna wiara w to, że Microsoft na podobne pytania w każdym wywiadzie odpowiada w inny sposób. Nie zdziwiłbym się, gdyby część wypowiedzi faktycznie się powtarzała z tym, co "gdzieś kiedyś" się ukazało. Każda szanująca się firma ma gotowe szablony odpowiedzi na określone zagadnienia, nazywa się to Q'n'A. Dlatego jeśli nie wycofasz się z tego kretyńskiego zarzutu, spotkamy się w mniej przyjemnym miejscu niż forum PE, możesz być pewien.
  7. koso odpowiedział(a) na Sephirath temat w Subforum FIFY
    Myślę że na większość problemów bywalcy forum znają odpowiedź, ale ułatw im zadanie i znajdź na klawiaturze przecinek i kropkę. Po czym wyedytuj posta - taka prośba, by żyło się lepiej. Wszystkim
  8. koso odpowiedział(a) na crisscross temat w Xbox 360
    Teraz powinienem wkleić gołą d.upę i napisać, że to może być jedna z subbossek w BioShock 2. Wiarygodność byłaby porównywalna, zwłaszcza że dziewczyna budziłaby uczucia tak jak Little Sister, więc byłby pretekst Sequel BioShock 2 zapowiada się jako spora próba wyobraźni twórców. Prequel odbywający się w Rapture czy sequel gdziekolwiek indziej? Pierwsze rozwiązanie wymuszałoby mniej akcji i bardziej przygodowy charakter. Drugi wariant jest ryzykowny z wielu powodów... Pewne jest, że B2 nie będzie tak świeży, oryginalny i pomysłowy. Takie genialne dzieła rzadko zdarzają się kilka razy w skali jednej serii. Popuszczając wodze wyobraźni - w latach 60. szalony naukowiec przejmuje paryski Luwr, otacza go nieprzekraczalną barierą, a w muzeum reintepretuje dzieła światowej sławy malarzy, tworząc własną rzeczywistość. Tadam!
  9. koso odpowiedział(a) na crisscross temat w Xbox 360
    A gdzie jest napisane, że to artworki z BioShock 2?
  10. koso odpowiedział(a) na ogqozo temat w Archiwum
    Dlaczego, dla mnie największa tajemnica Losta to lokacja toalety. Nigdy jej nie pokazali, nie dali choćby jednej wskazówki... Może w szóstym sezonie? No i podejrzane jest, skąd kobiety biorą tyle maszynek do golenia. Myślę że schowek z pieniędzmi Bena ma z tym coś wspólnego.
  11. koso odpowiedział(a) na ogqozo temat w Archiwum
    Fan serialu powinien łyknąć, ale na pewno nie za 150-200 złotych... Pęka w jeden wieczór, więc optymalnie byłoby pożyczyć. Albo kupić i zaraz potem sprzedać z niewielką stratą Interesujące jest w zasadzie jedynie zakończenie (naprawdę dające do myślenia), no i fakt, że można zwiedzić wiele lokacji znanych z serialu. I natrafić na kilka interesujących smaczków.
  12. koso odpowiedział(a) na ogqozo temat w Archiwum
    Już wiadomo - przynajmniej dla osób które miały szczęście/nieszczęście zagrać w grę Lost: Via Domus Ona rzuca na ten wątek więcej światła.
  13. koso odpowiedział(a) na ogqozo temat w Archiwum
    Juz wiadomo o czym bedzie 5 i 6 sezon (sami tworcy wyjasnili), wiec i ff mozna umiejscowic w czasie.
  14. koso odpowiedział(a) na ogqozo temat w Archiwum
    Aha, a propos mojej ostatniej wypowiedzi ujętej w spoilerze - właśnie sobie przypomniałem... Wiemy wreszcie,
  15. koso odpowiedział(a) na ogqozo temat w Archiwum
    Taa, love scenka świetna, co nie zmienia faktu, że flashbacki to najgorsze z tych desmondowych (inna sprawa, że Desmond miał je zdecydowanie najlepiej zrealizowane ze wszystkich). Odcinek trochę wyjaśnia, ale mnie zastanawia, jakie znaczenie ma Co zaś się tyczy wcześniejszego odcinka - "oficjalny komunikat" o wydarzeniach na wyspie, który pada z ust Jacka, daje do myślenia w kontekście tego sezonu. Do czego tam musi dojść, huh.
  16. koso odpowiedział(a) na MeL temat w PS3
    Nie wiem jaki to scenariusz, ale jeśli wartość gry oceniasz po nocie wystawionej przez IGN, to masz ciekawy system Proponuję spróbować zagrać samemu.
  17. koso odpowiedział(a) na Yaxa temat w Kącik RPG
    Ciągniesz mnie za język, bo niby chciałbyś kupić ode mnie Lost Odyssey, a potem biegniesz z info na forum ;] Aaa, nie wiesz co to review code To prasowa wersja gry, która trafia potem do sprzedaży. W 1 na 100 przypadków zachodzą jakieś zmiany, wprowadzane na ostatnią chwilę. Najwyraźniej tak będzie w tym przypadku, więc na pewno o tym napiszemy. Smutny zabieg ze strony wydawcy - wysłać do mediów wersję do recenzji różniącą się od tej, która miesiąc później ląduje w sklepach... Jeśli więc errata, to ocena w dół, za fuszerkę :]
  18. koso odpowiedział(a) na Yaxa temat w Kącik RPG
    Czyli jak ma być? Polskie napisy czy zostaje po angielsku? Jest jakies konkretne info? Źle zacytowany fragment. Lost Odyssey nie będzie po polsku.
  19. koso odpowiedział(a) na Texz temat w Xbox 360
    No właśnie na offline filtra nie ma. W każdym razie póki co nawet przy max. rozpędzie nie dolatuję do obręczy (do tej, do której trzeba się wybijać z hopki w hangarze), więc ponabijam trochę wyścigów, zgarnę furki i spróbuję czymś mocniejszym. Zresztą to i tak nie irytuje tak bardzo, jak np. jedna brakująca barierka
  20. koso odpowiedział(a) na Texz temat w Xbox 360
    Musisz przeskoczyć przez którąś z obręczy. I wtedy super jump zostanie uznany? Bo spodziewałem się że czarno-biały filtr pojawi się zaraz po wybiciu z rampy...
  21. koso odpowiedział(a) na Texz temat w Xbox 360
    Nawet nie chce mi się pisać, jak nowy Burnout mnie zniewolił Mam za to pytanie - nie mogę namierzyć skoczni do super jumpa na lotnisku. Skakałem chyba z każdej hopki i nigdzie nie aktywuje się kamera pokazująca super skok. Czy ktoś może napisać, gdzie to cholerstwo leży? A może jest pod lotniskiem, w jakimś tunelu?
  22. koso odpowiedział(a) na STRETCH temat w PSP
    A to zupełnie inna bajka - stworki są tak głupie, tępe i ociężałe, że się nie chce z nimi walczyć. Z wyłączoną latarką można biegać koło nich, ocierać się niemal, a one nawet nie zdążą się odwrócić. Gra sama zachęca, żeby nie walczyć, tylko je omijać - to największa wada SHO. Gdyby sobie z tym poradzono (szybsza reakcja, węższe korytarze), automatycznie czas gry znacznie by wzrósł.
  23. koso odpowiedział(a) na STRETCH temat w PSP
    Bieganie jest pod kwadratem. Sam jesteś bzdura ;> Grę można przejść w 4-4,5 godziny (czasu rzeczywistego) za pierwszym razem obwą(pipi)ąc absolutnie wszystko, a za drugim podejściem, więdząc którędy iść i co robić, na luzaku styknie 1,5-2h. A pewnie speed runnerzy łykają tytuł w mniej niż godzinę.
  24. UNCHARTED !!! Sorry za offtop, ale nie mogłem sobie odmówić. Pozdro GMB
  25. Raczej Ty się weź, po kiego grzyba odświeżasz temat, który umarł w grudniu :]