Skocz do zawartości

koso

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez koso

  1. koso odpowiedział(a) na Plx odpowiedź w temacie w zgRedzi
    To swoją drogą Szanuję krytykę, komentarze i opinie, ale jeśli pojawiają się oskarżenia, zabawa się kończy i sprawę trzeba wyjaśnić.
  2. koso odpowiedział(a) na Plx odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Czekam na linka. Podoba mi się naiwna wiara w to, że Microsoft na podobne pytania w każdym wywiadzie odpowiada w inny sposób. Nie zdziwiłbym się, gdyby część wypowiedzi faktycznie się powtarzała z tym, co "gdzieś kiedyś" się ukazało. Każda szanująca się firma ma gotowe szablony odpowiedzi na określone zagadnienia, nazywa się to Q'n'A. Dlatego jeśli nie wycofasz się z tego kretyńskiego zarzutu, spotkamy się w mniej przyjemnym miejscu niż forum PE, możesz być pewien.
  3. koso odpowiedział(a) na Sephirath odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Myślę że na większość problemów bywalcy forum znają odpowiedź, ale ułatw im zadanie i znajdź na klawiaturze przecinek i kropkę. Po czym wyedytuj posta - taka prośba, by żyło się lepiej. Wszystkim
  4. koso odpowiedział(a) na crisscross odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Teraz powinienem wkleić gołą d.upę i napisać, że to może być jedna z subbossek w BioShock 2. Wiarygodność byłaby porównywalna, zwłaszcza że dziewczyna budziłaby uczucia tak jak Little Sister, więc byłby pretekst Sequel BioShock 2 zapowiada się jako spora próba wyobraźni twórców. Prequel odbywający się w Rapture czy sequel gdziekolwiek indziej? Pierwsze rozwiązanie wymuszałoby mniej akcji i bardziej przygodowy charakter. Drugi wariant jest ryzykowny z wielu powodów... Pewne jest, że B2 nie będzie tak świeży, oryginalny i pomysłowy. Takie genialne dzieła rzadko zdarzają się kilka razy w skali jednej serii. Popuszczając wodze wyobraźni - w latach 60. szalony naukowiec przejmuje paryski Luwr, otacza go nieprzekraczalną barierą, a w muzeum reintepretuje dzieła światowej sławy malarzy, tworząc własną rzeczywistość. Tadam!
  5. koso odpowiedział(a) na crisscross odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A gdzie jest napisane, że to artworki z BioShock 2?
  6. koso odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Archiwum
    Dlaczego, dla mnie największa tajemnica Losta to lokacja toalety. Nigdy jej nie pokazali, nie dali choćby jednej wskazówki... Może w szóstym sezonie? No i podejrzane jest, skąd kobiety biorą tyle maszynek do golenia. Myślę że schowek z pieniędzmi Bena ma z tym coś wspólnego.
  7. koso odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Archiwum
    Fan serialu powinien łyknąć, ale na pewno nie za 150-200 złotych... Pęka w jeden wieczór, więc optymalnie byłoby pożyczyć. Albo kupić i zaraz potem sprzedać z niewielką stratą Interesujące jest w zasadzie jedynie zakończenie (naprawdę dające do myślenia), no i fakt, że można zwiedzić wiele lokacji znanych z serialu. I natrafić na kilka interesujących smaczków.
  8. koso odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Archiwum
    Już wiadomo - przynajmniej dla osób które miały szczęście/nieszczęście zagrać w grę Lost: Via Domus Ona rzuca na ten wątek więcej światła.
  9. koso odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Archiwum
    Juz wiadomo o czym bedzie 5 i 6 sezon (sami tworcy wyjasnili), wiec i ff mozna umiejscowic w czasie.
  10. koso odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Archiwum
    Aha, a propos mojej ostatniej wypowiedzi ujętej w spoilerze - właśnie sobie przypomniałem... Wiemy wreszcie,
  11. koso odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Archiwum
    Taa, love scenka świetna, co nie zmienia faktu, że flashbacki to najgorsze z tych desmondowych (inna sprawa, że Desmond miał je zdecydowanie najlepiej zrealizowane ze wszystkich). Odcinek trochę wyjaśnia, ale mnie zastanawia, jakie znaczenie ma Co zaś się tyczy wcześniejszego odcinka - "oficjalny komunikat" o wydarzeniach na wyspie, który pada z ust Jacka, daje do myślenia w kontekście tego sezonu. Do czego tam musi dojść, huh.
  12. koso odpowiedział(a) na MeL odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem jaki to scenariusz, ale jeśli wartość gry oceniasz po nocie wystawionej przez IGN, to masz ciekawy system Proponuję spróbować zagrać samemu.
  13. koso odpowiedział(a) na Yaxa odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ciągniesz mnie za język, bo niby chciałbyś kupić ode mnie Lost Odyssey, a potem biegniesz z info na forum ;] Aaa, nie wiesz co to review code To prasowa wersja gry, która trafia potem do sprzedaży. W 1 na 100 przypadków zachodzą jakieś zmiany, wprowadzane na ostatnią chwilę. Najwyraźniej tak będzie w tym przypadku, więc na pewno o tym napiszemy. Smutny zabieg ze strony wydawcy - wysłać do mediów wersję do recenzji różniącą się od tej, która miesiąc później ląduje w sklepach... Jeśli więc errata, to ocena w dół, za fuszerkę :]
  14. koso odpowiedział(a) na Yaxa odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czyli jak ma być? Polskie napisy czy zostaje po angielsku? Jest jakies konkretne info? Źle zacytowany fragment. Lost Odyssey nie będzie po polsku.
  15. koso odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No właśnie na offline filtra nie ma. W każdym razie póki co nawet przy max. rozpędzie nie dolatuję do obręczy (do tej, do której trzeba się wybijać z hopki w hangarze), więc ponabijam trochę wyścigów, zgarnę furki i spróbuję czymś mocniejszym. Zresztą to i tak nie irytuje tak bardzo, jak np. jedna brakująca barierka
  16. koso odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Musisz przeskoczyć przez którąś z obręczy. I wtedy super jump zostanie uznany? Bo spodziewałem się że czarno-biały filtr pojawi się zaraz po wybiciu z rampy...
  17. koso odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nawet nie chce mi się pisać, jak nowy Burnout mnie zniewolił Mam za to pytanie - nie mogę namierzyć skoczni do super jumpa na lotnisku. Skakałem chyba z każdej hopki i nigdzie nie aktywuje się kamera pokazująca super skok. Czy ktoś może napisać, gdzie to cholerstwo leży? A może jest pod lotniskiem, w jakimś tunelu?
  18. koso odpowiedział(a) na STRETCH odpowiedź w temacie w PSP
    A to zupełnie inna bajka - stworki są tak głupie, tępe i ociężałe, że się nie chce z nimi walczyć. Z wyłączoną latarką można biegać koło nich, ocierać się niemal, a one nawet nie zdążą się odwrócić. Gra sama zachęca, żeby nie walczyć, tylko je omijać - to największa wada SHO. Gdyby sobie z tym poradzono (szybsza reakcja, węższe korytarze), automatycznie czas gry znacznie by wzrósł.
  19. koso odpowiedział(a) na STRETCH odpowiedź w temacie w PSP
    Bieganie jest pod kwadratem. Sam jesteś bzdura ;> Grę można przejść w 4-4,5 godziny (czasu rzeczywistego) za pierwszym razem obwą(pipi)ąc absolutnie wszystko, a za drugim podejściem, więdząc którędy iść i co robić, na luzaku styknie 1,5-2h. A pewnie speed runnerzy łykają tytuł w mniej niż godzinę.
  20. koso odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    UNCHARTED !!! Sorry za offtop, ale nie mogłem sobie odmówić. Pozdro GMB
  21. Raczej Ty się weź, po kiego grzyba odświeżasz temat, który umarł w grudniu :]
  22. koso odpowiedział(a) na Binek odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    http://miasta.gazeta.pl/poznan/1,36000,4894689.html Twoja stara!!!!!!!!!!11111111111111 Mój ulubiony fragment: "Niestety, słuchacz muzyki tech-transowej mógł odnieść wrażenie, że każdy utwór brzmiał podobnie do poprzedniego". Na forach już petycje tworzą, kobita pewnie na ulicę przez miesiąc nie wyjdzie. Jest jednak "subtelna" różnica między trancem a wiksą rodem z Manieczek czy dokonaniami Kalwika i Remika A impreza rewelacyjna, poszalał zwłaszcza Richard Durand na samym końcu - trudno było nie wykrzesać z siebie resztek z sił o tej 6 rano.
  23. koso odpowiedział(a) na Binek odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    No jasne że tak, tradycyjnie rzekłbym Natomiast o Dubfirze ani złego słowa, jeśli wybiorę się na Godskitchen to właśnie przez wzgląd na niego Ribcage, mlask.
  24. koso odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Za bardzo odbiegliście od tematu chłopaki, to wątek o MGS4 ^_^
  25. koso odpowiedział(a) na Binek odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    Skąd ta wiedza? Jeśli faktycznie tak jest, to już jadę zająć miejsce A póki co połowa Deep Disha (ta lepsza) na Godskitchen - chyba się wybiorę, przy okazji opóźniając PE o parę dni. A póki co - kto się wybiera na poznańskie RTX w najbliższą sobotę? Nie licząc rezydentów w postaci Kriseha, jego siostry i mnie?