Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. MatekDM odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Motion Blur to rozmycie podczas ruchu, które możesz zaobserwować w trakcie skakania i poruszania się. Z włączoną opcją, tła będą nieco bardziej rozmyte podczas ruchu, co wspomaga baśniowy klimat
  2. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Pograłem całą noc w to multi (akurat czekając na The Game Awards i po tej imprezie) i jestem zachwycony. Fantastycznie się w to gra, ogromna responsywność postaci, płynność, dynamika, te dodatkowe moce w postaci "totemu El Dorado" są według mnie świetnym urozmaiceniem i w żaden sposób nie przeszkadzają. Było sporo osób, które grały mocno zespołowo i współpraca w tym multiplayerze jest bardzo kluczowa, a przy tym dobrze przeprowadzona daje ogromną satysfakcję. Myślałem, że zagram kilka meczy i to będzie dodatek do singla U4. Teraz widzę, że niekoniecznie. Lekkie, fajne i bardzo przyjemne. No i nie sposób nie wspomnieć o grafice - w ogóle nie widać, że to chodzi w 900p, wygładzanie krawędzi jest idealne, efekty oświetleniowe i roślinność to majstersztyk, animacje postaci zresztą podobnie. Ogólnie oprawa palce lizać, grę trzeba zobaczyć na swoim telewizorze, bo wygląda kapitalnie. Kto może, niech ściąga, gra ciągle jest aktualizowana i poprawiana. Matchmaking wreszcie hula jak powinien, graczy mi znajduje w mniej niż 10 sekund.
  3. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    PSN szaleje od aktualizacji 3.00 - teraz leci równo z pełną prędkością mojego łącza. Dwa-trzy miesiące wcześniej takie akcje były nie do pomyślenia
  4. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Pojawiła się równo o godzinie 18:00, 10,3GB łącznie Żeby pobrać betę, należy włożyć do napędu płytę kolekcji Uncharted, najechać na ikonę gry i centralnie pod nią jest obrazek z bety. Przy pobieraniu można wybrać, czy najpierw ściągnąć tryb wieloosobowy, czy dla pojedynczego gracza, ale zdaje mi się, że to jest zwykła pomyłka
  5. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Poza tym będzie zajmować 7GB wolnego miejsca na dysku Patrzyłem, ale pobrać jej jeszcze nie można. Ciekaw jestem kiedy udostępnią...
  6. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Wygląda to naprawdę nieźle, czekam na betę i sprawdzę samemu Ta druga, zalesiona mapa kozak!
  7. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Polecam pograć dłużej niż godzinę. Ja też przez pierwszą godzinę się mocno zniechęciłem i odbiłem od tej gry. Odłożyłem na kilka miesięcy, ale im dalej, tym lepiej Cholera, nie scaliło postów
  8. MatekDM odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Wczoraj wreszcie te grę przeszedłem, po tym jak po pierwszych 40 minutach całkiem się od tego tytułu odbiłem. Im dalej tym lepiej, graficznie to prawdziwy kosmos, nie do końca rozumiem narzekania Ficusia, który sugeruje, że grafika nie robi tu dużego wrażenia. Zgodzę się, że przez klaustrofobiczne lokacje może nie być takiego efektu wow, ale to wszystko wygląda i tak niemal jak sekwencje CGI. A gra się graficznie rozkręca. Historia jest nawet niezła, ogólnie siadając do tej gry miałem nastawienie - o matko, chce przejść tego crapa na 3/10 i zapomnieć. Ale nie było tak źle. Kapitalne projekty broni (których jest za mało), fajne patenty, jak choćby Galahad jest bardzo ciekawie wykreowany, cała reszta mnie już nie porwała. Grę przeszedłem w sumie za jednym posiedzeniem. Taki... nierówny cholernie tytuł. Bo z jednej strony mamy tragiczną liniowość i sekwencje filmowe co kawałek, z drugiej... to może się w jakiś sposób podobać. Samo strzelanie jest ok - bronie mają duży odrzut i czuć ich moc, dla mnie to akurat fajna odmiana po takim np. BOIII. Ja mam mieszane odczucia, ale doceniam klimat i osadzenie akcji w czasach epoki wiktoriańskiej i steampunku. Chciałbym zobaczyć drugą część, tylko znacznie rozbudowaną, dłuższą, lepszą, jeszcze ładniejszą i bardziej otwartą.
  9. MatekDM odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ano chyba że.
  10. MatekDM odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Co za różnica dla Ciebie i tak sprzedasz. Jak 95% użytkowników dowolnej konsoli, którzy gre przechodzą i pchają dalej, żeby inwestować w kolejne.
  11. MatekDM odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    A z tym się akurat zgodzę - wymóg stałego podpięcia do sieci to jakieś nieporozumienie i ten brak pauzy!
  12. MatekDM odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Tańcząca baletnica - no i co to ma oznaczać? Szczerze wolałbym jakąś nową markę od SSM niż kolejną część God of War, ale ten gif kompletnie nic nie mówi.
  13. MatekDM odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Podstawowe zasady obsługi? Tu masz wszystko co Ci niezbędne: http://support.xbox.com/en-US/xbox-one/system/capture-screenshots I w razie czego wersja polska: http://support.xbox.com/pl-PL/xbox-one/system/capture-screenshots
  14. MatekDM odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jezu, jak to gównianie wygląda, trawa znika przed graczem, obiekty się nie doczytują - jakaś porażka
  15. MatekDM odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Nie, nigdy nie miałem takiej sytuacji, nie utraciłem połączenia ani razu. Jakiś awaryjny przypadek.
  16. MatekDM odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Działa, sklep i gra online - przed chwilą skończyłem grać w CoDa
  17. MatekDM odpowiedział(a) na zajman odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Chyba jednak 2016 jest większym gniotem Absolutnie nie.
  18. MatekDM odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Właśnie skichał mi się lewy port USB - nie działa w żaden sposób. Zakładam, że innego wyjścia niż odesłanie tego bubla na gwarancji to nie ma...
  19. Też bym pograł w gry Rockstara, szczególnie RDR i Max Payne 3. Cholera, mam nadzieję, że ich przekonają
  20. MatekDM odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Trudna jest ta platyna? Czy czasochłonna bardziej? Jedna z łatwiejszym platyn jakie można wbić. Nie ma w niej nic trudnego, jest jedynie czasochłonna, bo musisz wbić m.in. 50 lvl kierowcy, a to wiąże się z koniecznością przejechania wielu, wielu dziesiątek wyścigów. Reszta banalna, ja po skończeniu wyścigów "fabularnych" miałem 60%, a do 100 pozostało mi 6 czy 7 trofeów.
  21. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Need for Speed (2015) - gra w ogólnym rozrachunku na 5/10. Szerzej podsumowałem to w dedykowanym temacie, ale największymi wadami są tragiczne AI, brak pauzy i idiotyczna, durna, bezsensowna fabuła, która jest tylko dodatkiem do kolejnych wyścigów i zakładam, że miała pełnić rolę wyłącznie urozmaicającą. Średnio jej to wychodzi. Jedna z tych gier, przy których rzucasz mięsem na prawo i lewo. Nie polecam (chociaż pewno wbije platyne, bo mam głód i niedobór gier wyścigowych).
  22. MatekDM odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ja powoli dobijam do 40 lvla, ogólnie śmiga się całkiem w porządku, urzeka z pewnością grafika czy brzmienie poszczególnych fur. Opcje tuningowe nie są tak nieprawdopodobne, jak początkowo mogłoby się wydawać, ale jest ok. Brakowało mi klimatu Undegroundów, nocy i nielegalnych wyścigów. Niestety... Lista wad tego tytułu jest bardzo, ale to bardzo długa: - Tragiczne AI (raz nie potrafi za Tobą nadążyć i musisz zwalniać, szczególnie podczas driftowych pociągów, innym razem tak Cię wyprzedza i odstawia, że musisz zresetować wyścig) - Bardzo nierówny poziom trudności (większość wyścigów jest banalnie, banalnie prosta i nagle bach - trafia się jeden, który daje do wiwatu) - Beznadziejna policja (nie wiem po kiego oni ją dodali - zgubienie pościgu to kwestia kilku sekund, trzeba im dawać fory by w ogóle Cię gonili) - Idiotyczna fabuła (chociaż same w sobie scenki fabularne są zrealizowane bardzo ok, to ich sens sprowadza się do chwalenia, jaki jestem cool, albo gadania, jacy to inni są cool) - Kto wymyślił te ciągłe rozmowy telefoniczne? (jak to wpienia, nieistotne czy wyścig, czy garaż, czy freerun, telefony się urywają nieprzerwanie) - Telefon po każdym zakończonym wyścigu (kolejny nonsens - odbieramy telefon tylko po to by usłyszeć "świetny przejazd ziom, wymiotłeś!") - Barierki pokryte supermocnym klejem (wystarczy lekkie dotknięcie bokiem i nagle przyklejamy się do barierek i wywala nas na bok czy dach) - Czołgowaty model jazdy (niektóre samochody zachowują się jak 5-tonowe kloce, których nie sposób opanować na zakrętach, niezależnie od ustawień). - Ciągły deszcz (niby spoko graficznie to wygląda, ale... ciągle pada) - Tuning jest w zasadzie... ok, ale nic ponad to. (Po co nam dla przykładu zestaw audio, który kupujemy, a nic z tego nie wynika? - liczba dostępnych kół, zderzaków, masek czy spoilerów też nie jest piorunująca) - Nudne miasto, które w żaden sposób nie zachęca do eksploracji (nie chce się jeździć i szukać tych znajdziek, w zasadzie jedyne czego się tu chce, to skończyć te grę jak najszybciej) - Tuning umiejscowiony w jednym miejscu (szkoda, że zrezygnowano z pomysłu odkrywania kolejnych warsztatów przynoszących nowe części/lepsze ceny) - Te wszystkie hasztagi, opinie i teksty po zakończeniu wyścigu to jakaś tragedia. - Chrupiąca animacja (niekiedy potrafi solidnie przyciąć) - Brak pauzy (co za kretynizm, muszę gdzieś wyskoczyć w trakcie wyścigu i co? I nie mogę...) - Wymóg stałego podpięcia do sieci - Podczas singla pojawiają się na naszej drodze pojazdy fabularne innych graczy jeżdżących po naszym mieście - kilkukrotnie już wpadałem na "drugą Amy" która wyjeżdżała zza zakrętu czy na Manu, który zajeżdżał mi drogę znienacka) - Po co w tej grze pojazdy pokroju Lamborghini Murcielago albo McLarena 570S? Nijak nie pasuje to do klimatu ulicznych, nielegalnych wyścigów. Tutaj wzorem Undegroundów powinny być bardziej powszechne fury - Ziarnisty filtr który zaburza klarowność obrazu (szkoda, że nie można go wyłączyć) - Gdy spotkamy drugiego, żywego gracza na mapie, to nic nie możemy z nim zrobić - Brak widoku z kokpitu (drobnostka, ale szkoda) - Szkoda, że samochody przeciwników pojawiają się tak nagle przed nami w każdym z wyścigów - nie ma żadnej animacji wstępnej, nic. Po prostu lądują na jezdni i tyle. Słabo. - Jeszcze raz podkreślę TRAGICZNE AI. Niezależnie czy jestem z kimś w drużynie, czy nie, na najwyższym stopniu trudności wyścigu przeciwnicy zajeżdżają drogę mega chamsko i bezpardonowo wbijając się centralnie w maskę i bok naszego pojazdu. Podczas driftowania taranują, podczas wyścigu spychają. Nie w ramach niezdrowej rywalizacji - po prostu centralnie na chama, byleby tylko wpienić. Na plus można zaliczyć: + Kosmiczna oprawa graficzna (no niektóre widoki są niesamowite) + Udźwiękowienie i soundtrack (są kawałki lepsze i gorsze, ale ogólnie jest ok) + Klimat, noc i blask neonów + Bądź co bądź gra w jakiś sposób przyciąga do ekranu, bo tak można jeździć i pół dnia. Pomimo wad i rzucania mięsem dalej potrafię spędzić wiele czasu przy tym tytule przy jednym posiedzeniu + Zaangażowanie fabularne gwiazd największego formatu - Kena Blocka czy Nakai-Sana - fajnie ich zobaczyć w jakiejś grze video + To krok w dobrym kierunku, chociaż lista rzeczy do poprawy jest bardzo długa + Odwzorowanie pojazdów (wszystkich, jak i tych specjalnych choćby Nakai-Sana czy Magnusa Walkera - rewelacja!) W ogólnym rozrachunku gra zasługuje na 5/10, niby spoko, niby fajnie, ale wpienia niemiłosiernie, chrupie, drażni, niekiedy odpycha (szczególnie cool ziom klimatem). Oceny na poziomie 7/10 na metacritic według mnie są nawet przesadzone. Dobra, wracam dalej grać, wiele mi do końca nie zostało, a może jeszcze się coś znajdzie. EDIT: Koniec głównego wątku "fabularnego" - podtrzymuję opinie. 60% trofeów, pewno powbijam ich jeszcze trochę.
  23. MatekDM odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Patch to faktycznie coś większego, graficznie znacząco poprawia wygląd gry, ale nie wiem jaki i czy w ogóle ma wpływ na model jazdy. Ładnie to wygląda, przyłożyli się do zmian taka różnica, jakby lewa strona była na current-geny, a prawa na last-geny.
  24. MatekDM odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i tej nudy się właśnie obawiam. Niby w becie było ok, ale cholera - jak mam iść w czwartek i wywalić 230 zł na grę, która będzie się nużyć po 10 godzinach, to mocno przemyślę temat
  25. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O, chyba wstąpie do kiosku po drodze