Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. Akurat zarzut ciągłej nocy jest IMO bezsensowny - w Undegroundach też była ciągła noc, bo i taki był zamysł - to był jeden z głównych atutów właśnie
  2. MatekDM odpowiedział(a) na luk_ash temat w Kącik RPG
    To prawda, ale CDP w przypadku Wiedźmina zdołał połączyć wielki świat i mnóstwo rzeczy do zrobienia w jednej grze
  3. Emtebe, gdzie zamawiałeś?
  4. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sam bym siebie w życiu nie zauważył
  5. Mi to wygląda na źle ustawione proporcje ekranu, a nie bug z ucinaniem snapa
  6. MatekDM odpowiedział(a) na luk_ash temat w Kącik RPG
    Graficzny potworek, ale nie o to tutaj chodzi. Z tym, że mam wrażenie, jakby od czasów Skyrima nic się nie zmieniło, a mamy przeskok generacji.
  7. MatekDM odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    W kampanię to tu nie ma co grać, oni i tak ją mocno zmienili i zrobili z tego zwyczajne multi + jakaś tam historyjka na początek i koniec rozgrywki - imo bez sensu się w to ładować
  8. MatekDM odpowiedział(a) na Metoda temat w Blizzard
    Gra jest według mnie skazana na sukces, wygląda to to i rusza się rewelacyjnie, a na dodatek za produkt odpowiada Blizzard. Jeden z niewielu mesjaszy naszej branży, którego gry wywołują gigantyczne emocje. W plikach gry odnaleziono jakieś informacje o wersjach konsolowych - ciekaw jestem, czy Overwatch zostanie wydany na Xone/PS4 - pewno zyskałby wielu zwolenników.
  9. MatekDM odpowiedział(a) na raven_raven temat w Graczpospolita
    Ja ulegam hype'owi bardzo często i wielokrotnie jest dla mnie cholernie zgubny, bo raz wyjdzie jakaś fajna gierka, produkt, sprzęt to już go muszę mieć. Niezależnie, czy to telefon, czy monitor, czy karta graficzna, czy może sprzęt audio. Kupuję, a potem najczęściej sprzedaje. Nie jestem stały w swoich postanowieniach i ulegam podnieceniu zdecydowanie za często. Podobnie było po tegorocznej konferencji Sony na E3, kiedy poleciałem po PS4 pare dni później. Ktoś mógłby powiedzieć, że na takich frajerach jak ja firmy właśnie zarabiają i może coś w tym jest. Ale z perspektywy czasu zakupu nie żałuję, ostatnio i tak mam bardzo mało czasu na granie, a i backlog za(pipi)isty. Najgorsze jednak jest to, że mi w ogóle nie przechodzi. Są jakieś targi, to konferencje oglądam z zapartym tchem, są jakieś wydarzenia do których mogę mieć dostęp to biegnę. Są jakieś przecieki, newsy, informacje poukrywane na forach, to jak mam czas, to siedzę i czytam wszystko. Nie potrafię hype'u w żaden sposób kontrolować, nie wiem czy to się gdzieś leczy czy co. Czasem, jak w przypadku Wiedźmina 3, ma on swoje pozytywne strony. Czasem jednak, jak w przypadku Fallouta 3 zupełnie odwrotnie. Ostatnio zmieniam trochę podejście, bardziej trzeźwo podchodzę do życia i tych wszystkich obietnic producentów, próbuje to jakoś ustabilizować.
  10. MatekDM odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Też to zauważyłem i jestem tego samego zdania. Super, że poszli w tym kierunku
  11. MatekDM odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Jezu, wszystko jest za(pipi)iste w tym trailerze, jeszcze ta genialna muzyka Szykuje się rewelacyjna gierka.
  12. MatekDM odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    Ale design tego Halo 5 miażdży, artyści i projektanci poziomów odwalili mistrzowską robotę.
  13. MatekDM odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Ten projekt kompletnie do mnie nie trafia Nudne to, dziwne, nie jestem stworzony do takich gier. ALE doceniam możliwości twórcze.
  14. MatekDM odpowiedział(a) na Kre3k temat w PS4
    Grałem w to na WGW i mnie nie porwało jakoś za specjalnie
  15. MatekDM odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ten pokaz mnie zniechęcił, zamiast zachęcić Raz, że walka z tym bydlakiem identyczna jak na E3, to jeszcze solidne chrupnięcia i sztywne cholernie animacje Aloy. Sam nie wiem - gra po pierwszym pokazie zachwycała, tutaj z kolei odpychała. Pokazali drugi raz to samo.
  16. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    No niestety, konsolki nie są szczególnie mocne, ALE Uncharted 4 w singlu, przy zachowaniu 1080p i 30 klatek robi ogromne wrażenie Aż dziw bierze, że takich cięć dokonano, by utrzymać 60 klatek. Oglądam ten najnowszy gameplay z off-screena i gra prezentuje się bardzo ładnie i od strony graficznej. Nie jest to poziom singla w żadnym wypadku, ale i tak jest na czym oko zawiesić.
  17. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Jeżeli będzie się w to fajnie grało, a wszystko na to wskazuje, to czy 900, czy 1080p nie zrobi żadnej różnicy. Byleby trzymało stałe 60 klatek
  18. MatekDM odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Widziałem ten gameplay z E3 na żywo na WGW - usiadłem w pierwszym rzędzie, centralnie przed TV, a jeden z developerów grał obok mnie. Urwało mi szczękę. Widziałem to już, ale na żywo Uncharted 4 niszczy wszystko, co do tej pory powstało na obydwie konsole. Nie chodzi mi wyłącznie o grafikę, ale ogólne technikalia - animacje, udźwiękowienie, detale, szczegółowość (no tutaj nie ma lepszych od Naughty Dog)... Do samego końca każdy miał mokro w gaciach, a po wyjściu sypały się komentarze o niewiarygodności i niesamowitości tego pokazu. No i bez jednej osoby, każdy to już widział, a i tak zrobiło to na nim wrażenie. Szacun dla ND.
  19. MatekDM odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Będzie, mają coś pokazać od Quantic Dream podobno, będzie też coś z NIER 2, w mediach spekuluje się o jakiejś wzmiance o Gran Turismo 7, zobaczymy co tam jeszcze wymodzą
  20. MatekDM odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    9 argumentów przeciw, tylko jeden jakiś w miarę konkretny - reszta to czepianie się na siłę i szukanie dziury w całym. Szczególnie ta biblioteka xD
  21. Dobra, chyba zdecydowałem się na coś jeszcze innego...
  22. No i teraz mi znowu wszystko poplątałeś Brałem pod uwagę telewizor Philipsa przede wszystkim ze względu na Ambilight (który jest dla mnie fantastycznym rozwiązaniem), ale później dowiedziałem się, że imput lag mają dochodzący do 90 ms, a to za dużo. Tutaj mi piszesz, że max 40, więc bardzo znośnie. No i sam już nie wiem i jestem w kropce
  23. Swoją drogą - pierwszy etap z Uncharted 2 i dalej to robi wrażenie. Pamiętam jak w roku 2009 graficznie to był pogrom, przy tym remasterze nie ma się czego wstydzić i dzisiaj
  24. W stosunku do nazwy tego poziomu - jasne, ale myślę, że ludzie którzy świadomie grają na tym poziomie, raczej chcą przejść grę (albo jakoś ją przejść, albo przejść jak najszybciej), a nie zbierać skarby (bo o ich istnieniu chyba nawet nie wiedzą tak czy inaczej)
  25. No nie ma, bo ten poziom jest wyłącznie dla opiekunek do dzieci i gospodyń domowych, które też chcą postrzelać, a nie zbierać skarby