Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Max Payne 3 PS3
Orientuje się ktoś, czy są już gdzieś w necie przetłumaczone na angielski te portugalskie dialogi, których w grze była masa?
-
Bioshock: Infinite
Tyle to ja wiem i nadal jest grą świetną na 9. Osobiście jednak liczyłem, że będzie to tytuł na 10 i najlepsza gra w gatunku od czasu pierwszej części. Niestety nie dostałem tego, nie przy tych cięciach i niewykorzystanym potencjale Songbirda, po którym jedyne co zapamiętam to gwizdaną melodię. ;]
-
Co ci w głowie szumi? [edycja gamingowa]
Prawie tak dobre jak oryginalna wersja.
-
Bioshock: Infinite
Tylko, że oglądając wszystkie trailery/gameplaye można potem na spokojnie ocenić na ile finalny produkt ewentualnie odstaje od wcześniej prezentowanych wersji. W tej branży tego typu przekręty to nie jest nowość. Tak było m.in. ostatnio z Aliens Colonial Marines, kiedyś oberwało się za to Mafii2, więc nie wiem czemu Bioshocka traktować inaczej.
-
Premier League
No i Chelsea dalej w Pucharze Anglii. Grali lepiej, więc zasłużyli. Manchester miał niewiele okazji, a jeśli już się jakaś trafiła, to Cech bronił jak cyborg. Ba też strzelił pięknego gola i De Gea nie miał nawet szans zareagować.
-
Batman Arkham City
Największy sekret Arkham City.
-
Bioshock: Infinite
Gdyby Naughty Dog odpowiadali za sam gameplay, to pewnie dostalibyśmy coś podobnego do tej prezentacji. ;]
-
Bioshock: Infinite
I w samej walce brakuje rozmachu jak np w tej na moście, w zamian w grze są aż do przesady powtarzane schematy z falami przeciwników. Mocno tez zostały okrojone moce Elizabeth. Mamy ilość, nie jakość. Jak ktoś do premiery niewiele oglądał to nie miał z czym skonfrontować finalnej wersji, bo ta niestety wypada średnio przy pierwotnej wizji.
-
Bioshock: Infinite
W jedynce gameplay całościowo znacznie bardziej mi się podobał. Tutaj nawet nie można nic taktycznie zaplanować, jak to było np w przypadku BD. W Infinite walka jest nastawiona na ilość, nie jakość i strzelania jest zdecydowanie za dużo, pod koniec już mnie to mocno nużyło. A jeszcze promowanie Songbirda przed premierą było niezłym trollingiem, patrząc na to co dostaliśmy finalnie. Gra i tak się broni historią, bohaterami, muzyką, stroną artystyczną, ale po gameplayu oczekiwałem więcej.
-
Bioshock: Infinite
Tak, przy czym jest przynajmniej jedno mocne nawiązanie.
-
God of War: Wstąpienie
Chronologicznie pierwsza część w ogóle.
-
Bioshock: Infinite
Bardziej by do Residenta pasowały. Zwłaszcza 1 i 3.
-
Bioshock: Infinite
Ten syndrom dopadł też pierwszego Bioshocka (na pierwszym trailerze gra wyglądała lepiej niż efekt końcowy), a gra i tak była rewelacyjna. W przypadku Infinite jest dokładnie tak samo. Przy czym wiadomo, że Columbia była bardziej ambitnym projektem, więc i cięcia były większe.
-
Premier League
Jaki męczący mecz, Manchester niezbyt się starał, a Sunderland nie był w stanie nic ciekawego zrobić, więc było się skazanym na powolną grę. Van Persie przyczynił się do bramki, ale i tak spieprzył świetną okazję w ostatniej minucie doliczonego czasu i nadal stoi na 19 golach w PL.
-
Bioshock: Infinite
Same oklepane pomysły wrzucacie, zwłaszcza podziemia z lawą i kosmos. Ja tam liczę na umysł Levine'a, który znowu zaskoczy jakimś wyjebanym i nietuzinkowym miejscem akcji, ale Columbię będzie bardzo ciężko przebić.
-
Bioshock: Infinite
Gdyby ten Bioshock powstał na konsole następnej generacji, to może udałoby się zaimplementować to o czym piszesz. Tutaj poszczególne etapy są sztywno wydzielone, a i tak czasem gra gubi klatki.
-
Bioshock: Infinite
A jeszcze przypomniało m się, że jakoś Songbirda jest strasznie mało, a ta wygwizdywana melodia gdy nadchodzi to mistrzostwo. ;] Przypominam sobie dwa momenty mam nadzieję, że coś się zmieni dalej i nie na darmo był tak promowany przed premierą jako następca Big Daddy'ego.
-
Bioshock: Infinite
Jestem dopiero na etapie Shantytown i jak na razie gra w 99% spełnia oczekiwania, a Columbia nie ustępuje Rapture ani trochę. Chłonę ten klimacik zwiedzając każdą możliwą miejscówkę i zaglądając w każdy kąt, więc trochę mi to czasu zabiera. Jedyne zastrzeżenie mam do czasem zbyt intensywnych walk. W jedynce było to lepiej wyważone, tutaj już nie ma żadnych wątpliwości jak sklasyfikować grę i jest takim oldschoolowym shooterem, gdzie poza parciem do przodu jest ładnie wyeksponowana eksploracja.
-
Batman: Arkham Origins
Kolejne plotki i przypuszczenia co do okresu w którym ma się rozgrywać nowa część, gra ma niby pojawić się na konsolach przyszłej generacji (co akurat jak najbardziej na plus) i za deweloping ma odpowiadać Rocksteady, co byłoby gwarantem najwyższej jakości. http://www.ppe.pl/news-21494-Batman_Arkham_Origins_jeszcze_w_tym_roku.html Niedługo się przekonamy na ile info jest prawdziwe, nie chciałbym jednak w grze o Batmanie dziwolągów z DC jak Flash, czy inna Wonder Woman. Cyrkowe postaci powinny pozostać w gierkach typu Lego.
-
Battlefield 4
8:48 pokaz niesamowitej next-genowej fizyki.
-
Co ci w głowie szumi? [edycja gamingowa]
Muzyka w nowym Bioshocku po prostu niszczy. Już sam początek gry i ta nuta nastraja na mega klimat.
- Najlepsze gry siódmej generacji (X360/Wii/PS3/itd)
-
Bioshock Infinite
Miało nie być napisów, a jednak w wersji PC są.
-
Bioshock: Infinite
Launch trailer
-
Bioshock: Infinite
To może napisz patrząc przez cały przekrój gry, co warto ulepszyć. W jedynce np przez większą część gry spokojnie wystarczał klucz z tonikami wzmacniającymi siłę i rozwinięty electro bolt.