Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Splinter Cell: Conviction
Sprawdziłem obie opcje i więc nie ma to większego znaczenia.
-
Metal Gear Solid 4
Pamiętacie embargo przed premierą na instalki i proporcje między gameplayem, a scenkami? Nic dziwnego, że Konami się tego wstydziło. W grze, w której gameplay stanowi jakieś 25% powinien być odjebany na maxa, a nie powielać archaizmy sprzed dekady. Przed premierą grę reklamowało hasło 'no place to hide". Założenia były takie, by Snake tak naprawdę nigdy nie mógł być bezpieczny, a to z powodu zniszczalnego środowiska. Najlepszym przykładem nieudolności w tym aspekcie jest przykład z Gekko, na filmikach rozwalają otoczenie i ścigają węża, a podczas gameplayu łatwiej je wymanewrować niż normalnych żołnierzy, ponieważ nigdy do budynku się nie dostaną i nie wywalą ściany. Tym samym zmarnowano potencjał starć z nimi. Dalej mieliśmy mieć wybór uczestnictwa w konflikcie (dwie strony do wyboru), ostatecznie jest tylko jedna, a i tak wyszło to biednie. Topornej animacji postaci nie ma sensu komentować, przypomnę tylko, że Uncharted 1 i Gears Of War miały premierę wcześniej. Kojima tylko obiecuje, a potem nieudolność swojej ekipy tłumaczy brakiem mocy PS3. :potter: O ile kiedyś pierwszy MGS zdefiniował pojęcie filmowości w grach, tak teraz takim wyznacznikiem jest Uncharted 2. Scenki są krótkie i co najważniejsze przeplatają się z gameplayem (choćby akcja na pociągu). Sam motyw skradania w tej grze jest o niebo lepszy niż debilne łapanie za jaja w MGS4. Niestety MGS nigdy się nie zmieni (co pokazują głównie wyniki sprzedaży), wielu ludziom pasuje archaiczny gameplay i filmiki co 5 minut.
-
Metal Gear Solid 4
No tak, tylko w grze Kojimy, komarem jeździ stara baba ze starym dziadem. Nie wiem jak komukolwiek może się to podobać. Fani MGS'a 4 niedługo zaczną akceptować jak Snake zakradnie się za owcę, w końcu to by było w stylu mistrza K.
-
Bulletstorm
Nie wiem czemu kojarzy mi się ta gra z lipnym Unreal Tournament. Kolejna strzelanka jakich pełno na rynku.
-
Splinter Cell: Conviction
Gra bardzo dobra. Ale te napisy które wszystko nam pokazują i namierzanie (do 4 typów) za bardzo ułatwia grę. No i fabuła jest grubymi nićmi szyta. Akcja z to już w ogóle absurd. Jednak gra się bardzo przyjemnie i szkoda, że tak krótko.
-
Resident Evil 4
Loadingi to raczej nieudolność developerów. Co najlepiej pokazuje God Of War. W ogóle ta gra pokazuje, że to jednak była mocna konsola, tylko trzeba chcieć wykrzesać z niej moc. Poza tym w RE4 loadingi czasami są (w kluczowych momentach przy przejściu przez drzwi, gdy zmienia się lokacja), ale bardzo krótkie.
-
Gry zbyt łatwe
Splinter Cell Conviction. Strzelanie nie wymaga żadnego skilla no i te napisy informujące co należy zrobić. Ale gra jest bardzo dobra.
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Liczy się każdy pojedynczy mecz. Nie będzie ewentualnego rewanżu. Więc przede wszystkim trzeba się bronić, dopiero w drugiej kolejności myśleć o strzeleniu gola. Argentyna ma bardzo słabą obronę i może jeszcze uda im się przebić przez fazę grupową (w końcu to 3 mecze), ale dalej nie wróżę im sukcesu. Poza tym Ameryka Płd to popisała się na Mundialu w Niemczech, kiedy w półfinale była tylko Europa (Włochy, Francja, Niemcy, Portugalia). Tam właśnie mecz Francja - Brazylia pokazał dokładnie jak należy przechodzić dalej. Gol Henry'ego, solidna obrona i Canarinhos odpadają w ćwierćfinale.
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Argentyna zaliczy jedną z bardziej spektakularnych porażek na Mundialu. Dają dupy z Ekwadorem, czy Boliwią więc nie mają czego szukać.
-
Resident Evil 4
Nie wiem, czy przypadkiem na GCN też nie ma progressive scana (tylko component trzeba mieć, a ten jest trudno dostępny). W końcu nawet na PS2 był.
-
Alan Wake
Ja już jestem w 4 chapie. Jest coraz lepiej i nawet te koparki, czy inne nawiedzone przedmioty jakoś nie irytują. Strzelanie jest nieźle wyważone, a bałem się, że będzie tego jeszcze więcej. Śmiganie pojazdami mogli sobie darować, bo tak kartonowego modelu to już dawno nie widziałem. Trochę szkoda, że gra nie straszy, dwa razy tylko ciśnienie mi skoczyło Oprawa za dnia jest bardzo dobra, w nocy jest trochę słabiej, chociaż oświetlenie jest bardzo plastyczne, a i użycie flar daje radę. Niektóre poskryptowane akcje też są dobre, ale nie chcę spoilerować. Co jak na razie drażni to momentami sztuczna mimika i przy niektórych scenkach dziwne przejścia do gameplay'u.
-
Resident Evil 4
Wcale jej nie bronię (tym bardziej, że grałem w każdą wersję RE4), zresztą pisałem już kiedyś w temacie RE4 na PS2, że ten port wypada słabiej w porównaniu do GCN. Jednak i tak RE4 na PS2 to czołówka najładniejszych gier na tym sprzęcie. Natomiast RE4 na Gacka to najładniejsza gra poprzedniej generacji. A jeszcze co do portu, to najbardziej właśnie boli ograniczona liczba przeciwników, resztę można jakoś przeboleć. Pamiętam, że byłem bardzo zdziwiony, gdy w Mercach miałem znacznie słabsze wyniki na konsoli Sony. :] Najlepszy jest chyba port na Wii, poza jednym zbędnym dodatkiem jakim jest automatyczne namierzanie przy wyciągnięciu noża. Oferuje wszystko najlepsze co mają wersje z GCN i PS2. No i sterowanie ładnie odświeża ten tytuł.
-
Resident Evil 4
Resident Evil 4 pod względem oprawy moim zdaniem na PS2 ustępuje tylko obu częściom God Of War i Okami. Oprawa jest przede wszystkim trochę mniej szczegółowa względem Gacka, ale i tak jest bardzo dobra. No i na GCN widać dodatkowy strój w filmikach (bo są na silniku gry), natomiast na PS2 jest to render i zawsze będzie tylko standardowy strój Leona. W sumie największa strata, to mniejsza liczba ganado na ekranie, co widać najlepiej w trybie Mercenaries. Na PS2 jest to 8 postaci, natomiast na GCN 10. Przez co nie da się zrobić takich wyników jak na Gacku. No ale Capcom jakoś to zrekompensował i walić już dodatkową broń P.R.L 412, czy strój (Leon - gangster, a Ashley - zbroja), ale dodatek Separate Ways to już coś (za pierwszym razem na jakieś 5h).
-
Red Dead Redemption PS3
GTA4 nudziło przez zbyt małą różnorodność misji. Praktycznie wszystko opierało się na tym samym schemacie. Irytowało to tym bardziej, że w takim San Andreas było więcej możliwości. Nie wspominając już o rozwijaniu postaci. RDR mam nadzieję, że nie będzie opierać się tylko na schemacie "jedź z punktu A do B, zabij kogo trzeba i wracaj".
-
Alan Wake
Dwa chapy mam za sobą. Strzelania nie ma wcale tak dużo, jak niektórzy narzekają. Nawet arsenał jest jak na razie ubogi. . Fabuła jak na razie trzyma w napięciu i jest ok, niezłe są , tak samo nie widziałem jeszcze więc nie ma co narzekać. :]
-
E3 2010
Ja bym na miejscu Sony zatrudnił gościa od giant enemy craba. Nikt tak w branży nie buduje napięcia. http://www.youtube.com/watch?v=2g1fr5vk72M Chciałbym, żeby Capcom na E3 ogłosił nowego DMC, albo Onimushę.
-
Primera Division
Wyobrażacie sobie Real, który w końcu przechodzi 1/8? Niech Mourinho lepiej zostanie w Interze i jeśli uda im się wygrać LM, to niech postara się obronić jako pierwszy tytuł. Będzie miał przynajmniej ambitny cel, a nie staranie się, by wyciągnąć Real z bagna (no przynajmniej w LM).
-
Alan Wake
Macie recenzję HIV'a. http://konsolowisko.pl/?t=item&id=1277
-
Primera Division
Chociaż nie lubię Barcelony, to faul ten można usprawiedliwić atakiem na murzyna, a to jak wiadomo zgodnie z przepisami nie jest karalne.
-
Lost Planet 2
Ale ta gra tragiczne noty zbiera, jak na razie średnia poniżej 70%. Jak widać dobry coop to nie wszystko, a pewnie tryb dla jednego gracza zawodzi.
-
Premier League
Manchester też kupił kolejnego samobója. :potter:
-
Primera Division
Benzema jest słaby, no ale jak przejdzie do MU, to chociaż awans do 1/4 w LM ma zapewniony.
-
Alan Wake
Jeżeli na serio fabularnie jest tak dobra jak Silent Hill 2, to wystarcza to dla mnie za rekomendację.
-
Primera Division
Higuain to ten piłkarz co ma w meczu pięć 100% sytuacji podbramkowych i wykorzystuje tylko jedną?
-
Serie A
Inter zdobędzie potrójną koronę. Chyba, że ich w finale LM powstrzyma Ovrebo, ale to raczej jest niemożliwe, bo Bayern nie ma takiej kasy by kupić sędziego.