Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Bulletstorm
Jest gdzieś ten gameplay? Nie oglądałem konferencji EA, a jestem ciekaw co z tego wyszło.
-
E3 2010
Że będzie się nadawał do normalnych gier, czego przykładem jest Resident Evil 5 Gold Edition, właśnie tak jak Wiilot w przypadku RE4 Wii Edition. Na Kinecta nie pokazano normalnych gier, tylko jakieś popierdółki, bo pewnie zdają sobie w Microsofcie doskonale sprawę, że to się nie sprawdzi w grach wymagających czegoś więcej niż stanie i udawanie, że tygrysek nas liże.
-
E3 2010
A gdzie Milo? Sony chociaż co roku pokazuje GT5. :potter: Natomiast Microsoft chyba zdał sobie sprawę, że ten projekt to science fiction i myśleli, że jak nie pokażą, to ludzie zapomną o tej "rewolucji". Poza tym co tak naprawdę Microsoft wyda w tym roku z tego co pokazał oprócz Halo? Chyba nic. Postawili na jakieś casualowe gnioty.
-
E3 2010
Plusy: -pokaz Gears Of War i MGS Rising - że będzie w końcu XL Minusy: - po pokazie Halo, wszystko co pokazali było dla casuali - gdzie więcej normalnych gier? - cała reszta czyli, murzyn z xbox play xbox stop, dziewczynka i liżący ją tygrysek - mocarny exclusive od Ubisoftu - przekupienie dziennikarzy to już w ogóle szczyt żenady i ta prośba o wymuszony apluaz Bardzo słaba konferencja. Najgorsza z dotychczasowych Microsoftu.
-
E3 2010
Sony nie musi się nawet starać, by wypaść lepiej od Microsoftu. Same Gearsy nie są w stanie zatrzeć beznadziejnej konferencji. Pewnie Bleszinskiemu było głupio, że musiał uczestniczyć w tym cyrku.
-
E3
Microsoft wypadł żałośnie. Poza Gearsami nie zaskoczyło nic. Słabiutko.
-
E3
Ekskluzywny masakrator od Ubi.
-
E3
Tygrysek doprowadził dziewczynkę do orgazmu. Niewiarygodne.
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Akcja z arbuzem wporzo reszta w sumie taka sobie. Oprawa jak w MGS4, także bez podniety.
-
E3
Halo Ace Combat. :]
-
E3
Gearsy jak zwykle dały radę, Lambent Berserker!
-
E3
Nawet fajny ten Rising.
-
E3
I Alan krzyczący "Alice, Alice!" wtedy to chyba było najbardziej widać.
-
E3 2010
Ubisoft miał z tego co pamiętam przed rokiem tylko bloga na żywo. Nie wiem jak będzie z EA.
-
E3
Oby tylko nie padł serwer.
-
E3
Niespodzianka dla Polski, ban dla wszystkich zarejestrowanych na fałszywe adresy.
-
E3 2010
Próbuje przekupić graczy, bo wie, że zaraz pojawi się wiele negatywnych opinii na temat PW. :potter:
-
Vanquish
Design trochę zbyt futurystyczny. Nie wiem, czy screeny przedstawiają tylko jedną lokację, ale wszystko jest na jedno kopyto, zbyt podobne. Gdyby poprawili animację postaci, to może jeszcze coś z tego będzie.
-
Metal Gear Solid: Peace Walker
Może po prostu Kojima miesza bez przerwy i zmienia fakty mając graczy za idiotów. Sam się już w tym pogubił. Ja mu na pewno nie dam zarobić i kupię używkę, bądź poczekam aż cena mocno spadnie.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
Więc jeśli już chcą dać pod kontrolę kilku typków, to przydałby się jednak opcjonalny coop. No chyba, że wrzucą to jako nowość w następnej części.
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Ogólnie jak na razie poziom meczów na tym mundialu jest słaby. Tak jak kiedyś pisałem, większość stara się nie stracić gola. Więc dzisiaj Włosi grając swoje catenaccio nie będą czuć się winni spierdolenia widowiska.
-
E3 2010
W sumie to i lepiej, że GT nie pokazuje konfy na wyłączność. Bo pewnie ich serwery nie wytrzymałyby tego przeciążenia.
-
Assassin's Creed: Brotherhood
No ja akurat zdecydowanie bardziej wolę renesans niż średniowiecze. Dlatego druga część bije pod każdym względem jedynkę. Podwójne ostrze, czy latanie to były całkiem spoko patenty. Ten trailer w sumie niewiele mówi, poza tym, że można się chyba spodziewać kooperacji.
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Co z tego, że grali słabo jak liczy się wynik. Lepszy niż takiej Argentyny. Jeszcze mają czas by się rozkręcić, a muszą zacząć grac lepiej, bo w 1/4 prawdopodobnie trafią na Brazylię.
-
-==Metal Gear Solid 3==-
Wziąłeś pod uwagę, że taki RE4 praktycznie wyzbył się wszystkiego z czym kojarzona była seria RE? Np zapierdalanie po klucze, które ktoś ukrył na 10 piętrze posterunku policji i to w kiblu. Dalej skrzynie, taśmy do save'owania, statyczna kamera, celowanie (kierunek można było zmieniać tylko na górę i dół), wreszcie walkę z zombiakami raz na jakiś czas. Dostaliśmy nieustanną i różnorodną akcję (np ochrona Ashley, obrona domku z Luisem, pokonywanie laserów itd), wprowadzono QTE (podczas scenek również), merchanta i kupowanie broni oraz upgrade'y, znacznie lepsze walki z bossami (Del Lago na łódce, El Gigante, czy Krauser, czy Mendez w płonącej chatce), czas gry również mocno się wydłużył do 20h. Sterowanie w teorii pozostało takie samo, czyli stoimy w miejscu, ale mamy za to pełną kontrolę nad prowadzeniem ognia (widok z nad barku jest teraz w każdej grze przy strzelaniu). Fabuła ucierpiała, bo koncept gry był zmieniany kilka razy, na szczęście cała reszta daje radę i była na pewno ogromnym powiewem świeżości w skali serii (i nie tylko). Sterowania jeszcze wtedy nikt się nie czepiał, ogrom zmian po prostu przytłaczał. Co okazało się po części "wadą", bo fanboje nie mogli przeboleć, że już im zombiak nie wyskoczy z szafy. O to zaczęto się czepiać w momencie premiery RE5, bo były już na rynku takie gry jak Gears Of War, Uncharted Drake's Fortune, czy Dead Space. W sumie słusznie, no ale twórcy musieliby przyspieszyć znacznie wrogów, bądź dać im broń palną. Ale wtedy to już w ogóle nie byłby RE. Na pewno MGS3 nie odszedł tak bardzo i nie wprowadził tylu zmian względem poprzedników jak właśnie RE4. Nic dziwnego, że gra zasłużenie za innowacyjność zebrała bardzo wysokie noty i jest uważana za jedną z najlepszych gier wszech czasów.