Skocz do zawartości

Kazuun

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazuun

  1. Kazuun odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
  2. Kazuun odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Owned xD
  3. Kazuun odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Mam 3 kumpli którzy się natknęli na Palita w swej karierze PeCeciarza.... wszyscy zgodnie twierdzą "Nevah again!"
  4. Kazuun odpowiedział(a) na Quaro odpowiedź w temacie w PC
    Ja (pipi)e, koleś w (pipi)a leci po całości z tymi spiralnymi shotami O.o
  5. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Troche zwrotne te jety.... czuję że będzie psioczenie na nie
  6. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pierwsze słyszę O.o
  7. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ee?
  8. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @ako, masz problemy z friendlista? ;p TO jaki tam jest limit, 10 ? ;p Dwa: historia, favsy etc działa jak jak by chciało a nie mogło. To prawda - ten aspekt leży totalnie. Kolejna sprawa, co to za nowośc, ze trza wyjśc z gry by dołączyć do innej? Zawsze tak było i nie znam FPSa który by pozwalał na przeglądanie listy serverów w trakcie rozgrywki.
  9. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ba! ^ This, thousand times this Zawsze w każdej grze zamieniam A i D na Q i E Jaki wyświetlacz? O.o Mówimy o tej samej rzeczy? http://www.razershop.pl/p66,razer-nostromo.html Ja tu nie widzę wyświetlacza żadnego...
  10. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Mnie tam nigdy nie jarały wszelakie klawy i myszki dla "gej-meruFF" Jest dosłownie jedna jedyna rzecz która mnie przeku....sko kusi od Razera jednak - Nostromo. Muszę sobie kiedyś sprawić (tyle, że ma dla mnie MEGA wadę bo klawisze kierunkowe są ustawione kształtem ala WSAD, a ja na WSADzie nie gram )
  11. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @Rinek: ni (pipi)a nic nie zrozumiałem xD
  12. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dla mnie się liczy głównie ilość przycisków na myszy Nie mógłbym mieć myszy z mniej niż 4. Armadillo Razera też kosztuje ładny grosz z tego co kojarzę... chyba 70 zł. Inna sprawa: skąd wziąłeś te ceny? Bo są pupę prawdziwe http://www.razershop...tlefield-3.html Chyba że lubisz płacić więcej Ale klawa za to droższa i to sporo ;p http://www.razershop.pl/p95,klawiatura-razer-blackwidow-ultimate-battlefield-3.html
  13. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    hę?
  14. Kazuun odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    ...jeśli ktoś ma wybór to oczywiście, ale nie ma się co podniecać samym PhysX'em jak by to było nie wiadomo co - i to była istota powyższych wypowiedzi
  15. Kazuun odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Mega feature to ja bym nazwał destrukcję w ostatnich odsłonach Battlefielda, a nie fruwające kartki na podłodze czy bujające się majtki na sznurku Dwa, lista gier obecnie z tego korzystająca nie jest tez jakoś specjalnie powalająca. Po wyselekcjonowaniu dobrych gier zostanie ich jeszcze mniej Alice: Madness Returns Batman: Arkham Asylum Crazy Machines 2 Cryostasis: Sleep of Reason Dark Void Darkest of Days Dragon Age II Hot Dance Party Hot Dance Party II Mafia II Metal Knight Zero Online Metro 2033 Mirror's Edge Nurien Sacred 2: Fallen Angel Sacred 2: Władca Smoków Star Tales Star Trek DAC Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Two Worlds Unreal Tournament 3 (i Extreme Physics Mod) U-WARS Warmonger: Operation Downtown Destruction
  16. Kazuun odpowiedział(a) na Quaro odpowiedź w temacie w PC
    Wydaje mi się, że (z tego co pamiętam) z chłopakami ustaliliśmy, zę to jest zależne od serwera, nie stricte kill cama. BO czasem nam to działało, a czasem nie, a grywamy tylko na HC. - nie masz minimapy to nie pojawią Ci się na niej kropki. - nie masz 3d spottingu, więc nie będziesz widział "trójkącików" przez ściany etc. - twoja postać krzyknie "Enemy unit/tank inbound. - jak w trakcie gry odpalisz mapę poprzez "M" to na niej będziesz miał zaznaczonych wrogów (np poprzez Motion Sensor).
  17. Kazuun odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    ad.1) PhysX jest bardzo fajną sprawą, ale mówienie, że jest super duper mega to ciutkę przesada imho. Grałem w gry bez niego i miałem tyle samo przyjemności co grania z nim. Przyjemny smaczek ale jakiś game breaking feature to to nie jednak jednak. ad. 2) też miałem Radka i nigdy nie miałem z nim żadnych problemów w grach. ad. 3) teksty typu "...chociaż i tak do poważnego grania to mam konsolę..." to świadome wsadzanie (pipi)a w mrowisko by wywołać wojnę na tle PC vs konsole, której mam serdecznie po dziurki w nosie, bo obie strony tej barykady są równie po(pipi)ane.. PS: czemu kupować gry na premierę (tak wnioskuję), skoro wiemy, że na naszym obecnym sprzęcie nie pójdzie? Jakkolwiek chciałbym to zrozumieć... to nie potrafię. Nie lepiej poczekać aż sprzęt się polepszy, a cena gry być może spadnie?
  18. Kazuun odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Byłem sceptyczny, ale imho wygląda lepiej niż się spodziewałem
  19. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ej seryjnie.... tak jest i u mnie w co bym nie grał O.o
  20. Kazuun odpowiedział(a) na Dreamcaster odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jeżeli mamy być ściśli to pierw Drone'a, potem Immortala, a na końcu gada o AI Dragoona
  21. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Problemem w grach multi jest przeważnie to, że każdy chce zabijać, być największym madafaką, bawsem etc a nikt nigdy nie chce pełnić ról pomocniczych, które tak naprawdę są często ważniejsze, niż się ludziom może wydawać.
  22. Kazuun odpowiedział(a) na Dreamcaster odpowiedź w temacie w Blizzard
    I na koniec.... Man, that high-five went poorly! Nie ma to jak klikać sobie w filmiki po prawej w sekcji Propozycje
  23. Kazuun odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Moje doświadczenie z serią jest zerowe, bo D2 mnie znudziło po pierwszym akcie. w D1 nie grałem wcale więc nie mogę się w żaden sposób odnosić do poprzednich części ale jak miałbym tutaj dorzucić swoje 5 groszy to... Ja bym obstawiał, że za pkt wyjściowy przyjmujemy lvl 1 moba i skalujemy do w górę. Na GC wspominali coś takiego, że istnieje pula skilli/umiejętności które są randomowo losowane dla mobów na wyższych levelach. Tak więc wychodzi na to (w moim rozumieniu) że sprawa przedstawiać się będzie tak: - skalowanie podstawowych statystyk jak siła ataku, HP, szybkość poruszania się - zwiększanie odporności (np mobek z lvlu 10 ma 5% odporności na dany żywioł, a jego odpowiednik z levelu 40 ma juz 30% odporności. Mobek na 61 levelu może mieć np aż 70% odporności na dany żywioł co sprawi, że przestaniesz używac masowo skilla "A" i zastąpić go będziesz musiał skillem "B", bo tak będzie znacznie wydajniej - dodawanie skilli dla zwiększenia "agresywności" potworów (czyli wolny mobek który w zwarciu bije bardzo mocno dostanie szarżę która sprawi znacznie więcej problemów przy jego kite'owaniu) Tego typu zabiegi mają sprawić, że szkielet z początku aktu 1 na poziomie Inferno będzie jak by nie było łatwiejszy niż szkielet z końcówki ostatniego aktu właśnie ze względu na powyższe skille oraz ich "ilość", mimo, że oba będą miały lvl 61. A przynajmniej tak to zrozumiałem.
  24. Kazuun odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Znów nie dosłyszałeś, it seems
  25. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    + Twoja asertywność mnie przeraża xD