Skocz do zawartości

Kazuun

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazuun

  1. Owned xD
  2. Mam 3 kumpli którzy się natknęli na Palita w swej karierze PeCeciarza.... wszyscy zgodnie twierdzą "Nevah again!"
  3. Kazuun odpowiedział(a) na Quaro temat w PC
    Ja (pipi)e, koleś w (pipi)a leci po całości z tymi spiralnymi shotami O.o
  4. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Troche zwrotne te jety.... czuję że będzie psioczenie na nie
  5. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pierwsze słyszę O.o
  6. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ee?
  7. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @ako, masz problemy z friendlista? ;p TO jaki tam jest limit, 10 ? ;p Dwa: historia, favsy etc działa jak jak by chciało a nie mogło. To prawda - ten aspekt leży totalnie. Kolejna sprawa, co to za nowośc, ze trza wyjśc z gry by dołączyć do innej? Zawsze tak było i nie znam FPSa który by pozwalał na przeglądanie listy serverów w trakcie rozgrywki.
  8. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ba! ^ This, thousand times this Zawsze w każdej grze zamieniam A i D na Q i E Jaki wyświetlacz? O.o Mówimy o tej samej rzeczy? http://www.razershop.pl/p66,razer-nostromo.html Ja tu nie widzę wyświetlacza żadnego...
  9. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Mnie tam nigdy nie jarały wszelakie klawy i myszki dla "gej-meruFF" Jest dosłownie jedna jedyna rzecz która mnie przeku....sko kusi od Razera jednak - Nostromo. Muszę sobie kiedyś sprawić (tyle, że ma dla mnie MEGA wadę bo klawisze kierunkowe są ustawione kształtem ala WSAD, a ja na WSADzie nie gram )
  10. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @Rinek: ni (pipi)a nic nie zrozumiałem xD
  11. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dla mnie się liczy głównie ilość przycisków na myszy Nie mógłbym mieć myszy z mniej niż 4. Armadillo Razera też kosztuje ładny grosz z tego co kojarzę... chyba 70 zł. Inna sprawa: skąd wziąłeś te ceny? Bo są pupę prawdziwe http://www.razershop...tlefield-3.html Chyba że lubisz płacić więcej Ale klawa za to droższa i to sporo ;p http://www.razershop.pl/p95,klawiatura-razer-blackwidow-ultimate-battlefield-3.html
  12. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    hę?
  13. ...jeśli ktoś ma wybór to oczywiście, ale nie ma się co podniecać samym PhysX'em jak by to było nie wiadomo co - i to była istota powyższych wypowiedzi
  14. Mega feature to ja bym nazwał destrukcję w ostatnich odsłonach Battlefielda, a nie fruwające kartki na podłodze czy bujające się majtki na sznurku Dwa, lista gier obecnie z tego korzystająca nie jest tez jakoś specjalnie powalająca. Po wyselekcjonowaniu dobrych gier zostanie ich jeszcze mniej Alice: Madness Returns Batman: Arkham Asylum Crazy Machines 2 Cryostasis: Sleep of Reason Dark Void Darkest of Days Dragon Age II Hot Dance Party Hot Dance Party II Mafia II Metal Knight Zero Online Metro 2033 Mirror's Edge Nurien Sacred 2: Fallen Angel Sacred 2: Władca Smoków Star Tales Star Trek DAC Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Two Worlds Unreal Tournament 3 (i Extreme Physics Mod) U-WARS Warmonger: Operation Downtown Destruction
  15. Kazuun odpowiedział(a) na Quaro temat w PC
    Wydaje mi się, że (z tego co pamiętam) z chłopakami ustaliliśmy, zę to jest zależne od serwera, nie stricte kill cama. BO czasem nam to działało, a czasem nie, a grywamy tylko na HC. - nie masz minimapy to nie pojawią Ci się na niej kropki. - nie masz 3d spottingu, więc nie będziesz widział "trójkącików" przez ściany etc. - twoja postać krzyknie "Enemy unit/tank inbound. - jak w trakcie gry odpalisz mapę poprzez "M" to na niej będziesz miał zaznaczonych wrogów (np poprzez Motion Sensor).
  16. ad.1) PhysX jest bardzo fajną sprawą, ale mówienie, że jest super duper mega to ciutkę przesada imho. Grałem w gry bez niego i miałem tyle samo przyjemności co grania z nim. Przyjemny smaczek ale jakiś game breaking feature to to nie jednak jednak. ad. 2) też miałem Radka i nigdy nie miałem z nim żadnych problemów w grach. ad. 3) teksty typu "...chociaż i tak do poważnego grania to mam konsolę..." to świadome wsadzanie (pipi)a w mrowisko by wywołać wojnę na tle PC vs konsole, której mam serdecznie po dziurki w nosie, bo obie strony tej barykady są równie po(pipi)ane.. PS: czemu kupować gry na premierę (tak wnioskuję), skoro wiemy, że na naszym obecnym sprzęcie nie pójdzie? Jakkolwiek chciałbym to zrozumieć... to nie potrafię. Nie lepiej poczekać aż sprzęt się polepszy, a cena gry być może spadnie?
  17. Kazuun odpowiedział(a) na Velius temat w PC
    Byłem sceptyczny, ale imho wygląda lepiej niż się spodziewałem
  18. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ej seryjnie.... tak jest i u mnie w co bym nie grał O.o
  19. Kazuun odpowiedział(a) na Dreamcaster temat w Blizzard
    Jeżeli mamy być ściśli to pierw Drone'a, potem Immortala, a na końcu gada o AI Dragoona
  20. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Problemem w grach multi jest przeważnie to, że każdy chce zabijać, być największym madafaką, bawsem etc a nikt nigdy nie chce pełnić ról pomocniczych, które tak naprawdę są często ważniejsze, niż się ludziom może wydawać.
  21. Kazuun odpowiedział(a) na Dreamcaster temat w Blizzard
    I na koniec.... Man, that high-five went poorly! Nie ma to jak klikać sobie w filmiki po prawej w sekcji Propozycje
  22. Moje doświadczenie z serią jest zerowe, bo D2 mnie znudziło po pierwszym akcie. w D1 nie grałem wcale więc nie mogę się w żaden sposób odnosić do poprzednich części ale jak miałbym tutaj dorzucić swoje 5 groszy to... Ja bym obstawiał, że za pkt wyjściowy przyjmujemy lvl 1 moba i skalujemy do w górę. Na GC wspominali coś takiego, że istnieje pula skilli/umiejętności które są randomowo losowane dla mobów na wyższych levelach. Tak więc wychodzi na to (w moim rozumieniu) że sprawa przedstawiać się będzie tak: - skalowanie podstawowych statystyk jak siła ataku, HP, szybkość poruszania się - zwiększanie odporności (np mobek z lvlu 10 ma 5% odporności na dany żywioł, a jego odpowiednik z levelu 40 ma juz 30% odporności. Mobek na 61 levelu może mieć np aż 70% odporności na dany żywioł co sprawi, że przestaniesz używac masowo skilla "A" i zastąpić go będziesz musiał skillem "B", bo tak będzie znacznie wydajniej - dodawanie skilli dla zwiększenia "agresywności" potworów (czyli wolny mobek który w zwarciu bije bardzo mocno dostanie szarżę która sprawi znacznie więcej problemów przy jego kite'owaniu) Tego typu zabiegi mają sprawić, że szkielet z początku aktu 1 na poziomie Inferno będzie jak by nie było łatwiejszy niż szkielet z końcówki ostatniego aktu właśnie ze względu na powyższe skille oraz ich "ilość", mimo, że oba będą miały lvl 61. A przynajmniej tak to zrozumiałem.
  23. Znów nie dosłyszałeś, it seems
  24. Kazuun odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    + Twoja asertywność mnie przeraża xD