Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Evil Within 2 (uwaga spoilery nie miałem jak pozaznaczać pisze z telefonu) No w końcu poszły napisy końcowe z akompaniamentem coveru Duran Duran z pamiętnego trailera. Poziom trudności nightmare sugerował trudność jedynki i nie powiem były momenty, które powtarzałem parokrotnie cisnąc kur.wą ale pod wieloma względami to bardzo inna gierka od jedynki jest. W jedynce graliśmy ofermą, co nic nie potrafi i pakowaliśmy w niego żelusie na krześle elektrycznym by coś tam jednak umiał. Tutaj gramy już nie takim ofermą w którego pakujemy żelusie, by zrobić OP madefakera. Z drugiej strony przeciwnicy również zrobili się szybsi i często się rozglądają na wszystkie kierunki ale jest to problematyczne tylko w pierwszych roździałach bo im dalej w las tym wszystko staje sie coraz bardziej banalne. Po wykupieniu perek stealth jesteśmy lepsi od Rikimaru z Tenchu i możemy bez wysiłku mordować całą armie zombiaków przechodzących zza rogu murka. W większości sytuacji nie używałem broni palnej bo nawet nie musiałem, wolałem oszczędzać na bossów i skryptowe momenty. Nie twierdzę, że TEW2 źle zrobił próbując poprawić to, co w jedynce było doszczętnie schrzanione (przekombinowana trudność starć) ale myślę, że mogli jednak troszkę stonować te perki, Seba staje sie prawie że niewidzialny i niesłyszalny. Podejrzewam, że to działa dla sekcji pseudo otwartych, gdzie jest dużo eksploracji i nie zawsze jest gdzie się przekradać obok watachy maszkar ale w późniejszych poziomach, tych na wzór jedynki robi się już odczuwalnie łatwiej (swoją drogą środowisko w jedynce było dużo niebezpieczniejsze, tutaj nie ma potrzeby być aż tak ostrożnym). Dużo narzekało że w dwójce zabrakło wielu rzeczy z jedynki jak zapałki, pułapki na niedźwiedzie etc osobiście nie odczułem aż tak ich braku. W TEW1 było sporo gratów z których prawie nigdy nie korzystałem, tutaj zaś ekwipunek wydaje mi się przemyślany tak, że z wszystkiego skorzystamy w zależności od sytuacji (no może poza karabinem). Fabuła w sumie błacha, wszystko owiane taką wielką tajemnicą w porzedniczce tutaj zostało podane tak, byle się zmieścić z wyjaśnieniami w tych parunastu chapterach. Najbardziej mnie zabolało jak łatwo padła cała korporacja Mobius, która to niby jest taka potężna przechuy, że przyrównywana do samych sił natury a dali tak łatwo się zrobić w chuya. Żeby nie wyszło, że tylko narzekam naprawdę polubiłem tą grę. Może nie jest mega straszna, może nie ma już takiego zaszczucia, surowości i niebezpieczeństwa jak w poprzedniczce ale gameplayowo robi robotę, już nie czuje że walczę z Sebą xd zamiast potworami (poza paroma przypadkami gdzie mi się zbugował albo ta cholerna kamera, kiedy uciekamy w przeciwnym kierunku w ciasnych pomieszczeniach). Gra wygląda dobrze i nie chodzi w 15 fpsach jak pierwsze roździały TEW1, celuje i strzela się lepiej (dżwięk strzelb to miód na moje uszy) te pseudo otwarte sekcje napakowane w różne eventy to była najlepsza rzecz, tutaj Mikami naprawdę mi zaimponował. Jakby takie akcje odwalały się w jedynce może pokusiłbym się o pare pieluchomajtek. Jako gra TEW2 miażdży jedynkę ale klimatem i fabułą jedynka wsysa dwójeczkę dupom.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik temat w Soul Calibur
    Po 4* Netcode był więcej niż żałosny, dla samotnego gracza prawie zerowy content, w ogóle to była chyba pierwsza bijatyka 3d z postaciami w dlc? Na dokładkę tempo względem SC2 zwolniło. Trójka miała popsuty balans ale przynajmniej miała tone trybów i rzeczy do odblokowania.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    A jak już biegać w duchowej formie to cling ring lepiej nosić.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Upgrade broni i farmienie kamyków najbardziej zawiłe z całej serii. Odkładaj niepotrzebne graty do Stockpile Thomasa w Nexusie, kamyki, bronie, zbroje itd. Umieranie w tej gierce wpływa na tendencje świata np pure black tendency w świecie x i pojawią się specjalne phantomy, przedmioty nawet dostęp do wcześniej niedostępnych miejsc.
  5. RE4 to jest gra na 10. TEW w polotach max na 8. Jako straszak to żadna ale klimat mają.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Na konsolach też są mmo i nie podpinam się pod biurko.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Każdy oceni najwyżej swojego pierwszego dobre sobie, moim był x-2 xdddd
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To w starych AC też była ta patologia? Myślałem, że ten wybryk dotyczył tylko Assault Horizon. Grałem w którąś część na psp i tego online na ps3 nie pamiętam czegoś takiego.
  9. No o tym właśnie mówie chcielibyście takie mordy w 2018? Ze strojami tak samo, to przeszło dwie dekady temu ale nie dzisiaj. Może zrobią retro wygląd postaci jako bonus jak w RotTR albo MGS5. Edit: najważniejsze, że krokodyla nie pokazali
  10. Claire dla mnie nigdy nie była "ładna" (CV, Rev2) a twarze ze starych CGI to dzisiaj przecież poziom plastikowych lalek.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak mi siadło muszę w końcu mojego DC ogarnąć.
  12. Ninny od zawsze było skupione na casualów w doopie mają cyferki czy tytuły "najpotężniejsza konsola na rynku" od strony technicznej zawsze byli 100 lat za murzynami. 4k to i nie zobaczymy w następcy switcha bo im to potrzebne jak świni siodło.
  13. Ta nintendo i for kej w tej generacji już to widzę.
  14. Nie wiem ale ja np na 3ds miałem taki problem, ze switchem jest ok.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na MBeniek temat w Switch
    Romancing saga 2 czy ośmiodrogowy podróżnik ?
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Grabek jak sam nie spróbujesz to nigdy się nie przekonasz. Jak masz switcha to jest zresztą demo generations.
  17. Można było na dsie porysować penisy z kolegą w sieci lokalnej.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    A widzisz mnie akurat mapy z dwójki bardziej się przypodobały, w jedynce większości tych labiryntów nawet nie pamiętam. Zresztą w nowym Doomie level design to zupełnie inny temat.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    W dwöjce największą zmianą była budowa map. Były względem oryginału ogromne, wielkie przestrzenie. Liczę że podobnie w tej grze pójdą drogą większych, ciekawszych poziomów.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na KOŁD temat w PC
    Nowe kawałki Andrewa Hullshulta kopią dupsko. 20:46
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    Nikt nie chce grać w multi. Arena shootery nie sprawdzają się na konsolach a pc ma teraz Quake Champions w F2P. Niech lepiej skupią finanse na singlu.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przepłaciłeś za starocie i to w choooy panie kolego, aż mnie zabolało.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    Sporo assetów z jedynki ale myśle że do premiery jeszcze ładnie to wszystko dopieszczą. Gayłan i (pipi).
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fate Extella Całkiem spoko wariacja DW. Nie byłem nigdy wyjadaczem tego gatunku i martwiłem się, że gierka mnie znudzi po godzinie, dwóch ale nawet się wkręciłem. Nie jest skomplikowana, nie oferuje żadnego podłoża strategicznego, wszystko musimy robić praktycznie sami bo nasi podopieczni to w 99 % przypadków ofermy i służą za tymczasowy opór. Myślę że jako Musou giera jest biedna ale dla fanów serii Fate i laików gatunku takich jak ja będą się bawić dobrze zresztą sam tytuł nie ukrywa, że jest fanservicem. fabuła jest okej, ale pod nią kryje się czytanie dialogów o tym jak 3 mangowe główne bohaterki z każdej poszczególnej kampanii ślinią się do naszej postaci.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.