
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
-
Cypecore
A tobie to się tematy nie pomyliły ?
-
Cypecore
Aż mi cybernetyczna parówa skoczyła o 2 zasoby.
-
Dark Souls III
Jak dla mnie po tym patchu nie odczułem specjalnie jakiejś zmiany względem wyszukiwania graczy intruzów (Aldrich).
-
Nioh
Walka kataną w tej grze sprawia ze jak patrzę na to, co robię Chaos Bladem w wiadomo jakiej grze to przypomina bardziej sprawdzanie wytrzymałości oręża jak w Man At Arms a nie walkę.
- Paragon
-
Deus Ex: Mankind Divided
Troszkę przegadany trailer i fakt trochę patos (może to efekt trafienia do szerszej grupy konsumenckiej) ale i tak będzie grane. Human Revolution i DLC trzymało poziom chciało mi się to przechodzić dwa razy, raz zwykłą wersję i raz Director's Cut. Soundtrack McCanna to dla mnie elitarna półka.
-
Doom
Tak beka trochę, że pokazują takie rzeczy przed premierą. Wolałbym sam na to wpaść a nie zaraz pokażą mi 2/3 wszystkich poukrywanych rzeczy. To zabija jednak przyjemność z odkrywania. Fakt mogłem tego nie obejrzeć, zlać na ten filmik ale to nie zmienia faktu, że gra jeszcze nie wyszła normalne, że człowiek chce pooglądać materiały z singla. Zresztą ja tego nie zobaczę a ludzie i tak by o tym gadali...
-
Dark Souls III
Coś źle robisz
-
Glitche/Bugi ktòre zrujnowały wam grę.
Nightmare Creature 2 gra w pewnym momencie w kanałach się zwyczajnie crashowała i nigdy nie udało mi się jej ukończyć.
-
Dark Souls II
Tylko przegonisz. NG+ w dwójce to jedna z fajniejszych rzeczy. Wielka szkoda że pozostałe części tak nie zostały potraktowane.
-
Dark Souls III
Po tym patchu może będzie z tym przyzywaniem lepiej.
-
Dark Souls III
Bo masz jej nadmiar w schowku w bonfire. Gra sama ci dorzuca z niego jak zmarnujesz ale ogólnie jak masz ich np 99 to tam z 10 możesz mieć w inwentarzu a reszta w schowku. Serio myślałeś że ci się regeneruje ? ta seria na szczęście jeszcze tak nie upadła xdd
-
Demon's Souls
Głupotą to jest to, że dopiero w trójce pomyśleli dać skok bez tego rolla na końcu, ile razy zje.bałem skoki w dwójce przez to ;/
-
Demon's Souls
Tzn zależy, bo w walce daje. Czasami jak przeciwnik jest pod tobą ale troszkę dalej i wiesz że jak spadniesz to go nie trafisz to po prostu biegniesz skaczesz i hapasz dziada.
-
Demon's Souls
Bo mówisz, że niektóre rozwiązania w Demon'sach były aż toporne. Demon'sy przy tamtych gierkach to prawdziwy nextgen. Demons'y wywodzą się od tamtych dungeon crawlerów i widać to na wielu płaszczyznach. Dokładnie. Dark i Demon's Souls to kompletnie różne gry z kompletnie różną filozofią, ideą i balansem. Jedyne co je łączy to identyczne sterowanie. W Demon's masz swój bezpieczny Nexus do którego zawsze sobie wrócisz wyliżesz rany, przepakujesz sprzęt, ochłoniesz. Dark Souls to bardziej podróżowanie w nieznane, niebezpieczne i dużo większe niż DS strony. Po drodze zdobywamy mase gratów, nieporównywalnie więcej niż w Demonsach i szczerze jeśli miałbym co jakiś czas cofać się do bonfire tylko dlatego, bo jestem przeciążony i pozwolić na respawn wrogów czułbym, że zamiast isć do przodu stoję w miejscu (albo gram w jakieś nawiedzone Diablo). Teleportacje dostajemy dużo później w grze i uważam to z designerskiego punktu widzenia za strzał w dziesiątke. Jedyne co nam ułatwia sprawę do bonfire i regenerujące się Estus Flaski co ognisko. Darki są ogólnie bardziej casualowe, przystępniejsze pod kilkoma względami, a już zwłaszcza kolejne części. Trójka jeszcze inaczej zbalansowała sprawę z itemami, możemy mieć przy sobie ich określoną ilość a reszta jest składowana do schowka. Wracając do KF/ST/etc w tamtych grach też mogłeś mieć Bóg wie ile żelastwa ze sobą, z tym że nie miałeś tam normalnie miejsca do składowania, po prostu miałeś to co znalazłeś i byle dbać o wytrzymałość tychże, przy szczęśliwie napotkanych kowalach po drodze. Po co to wszystko piszę - Żeby pokazać ze wszystkie te gry tak naprawdę trochę inaczej do tematu eksploracji/zarządzania podchodziły, w późniejszych częściach to ułatwiono bo skupiałeś się bardziej na ważniejszych aspektach gry i wg mnie to super sprawa, że próbowali zrobić coś innego. Ta seria nigdy nie aspirowała do bycia symulatorem rycerza i każdemu komu to przeszkadza żyje w jakimś dziwnym złudzeniu. Swoją drogą ci co piszą, że turlanie się w zbroi jest ok (?) a skakanie to już niby przesada powinni oberwać wielką pałą olbrzyma.
-
Dark Souls III
Nie no z gameplayowego punktu widzenia jeżeli przedmiot tłumaczy dokładnie do czego służy to ok, ale właśnie tak jak mówisz japoński jest wieloznaczny i ang jednak upraszcza wiele kwestii albo nawet może przekłamywać. Zastanawia mnie jak w trójce się postarali z tłumaczeniem względem oryginału.
-
Demon's Souls
Ej sory ale jak chcesz zobaczyć coś topornego to polecam obadać King's Field/Shadow Tower/Eternal Ring dopiero wtedy porozmawiamy. Rozwiązania w Demon's i Dark były różne i np mi się to bardzo spodobało, bo sprawili że Dark to coś wiecej niż multiplatformowy Demon's i tani taśmociąg. Dark Souls miał inną idee - Nie masz Nexusa do którego co chwila wracasz. Jakbyś w takim Darku miał aż zapier.dalać do Anal Londo żeby móc sie spokojnie teleportować do Firelink i odstawic graty to plułbyś sobie w brodę jak Allah na kozy. Dopiero potem seria się scasualowała. Zresztą w Demon's wszystkich itemów było dużo mniej, duuużo mniej zbroi, broni itd w Darkach masz od chu.ja żelastwa.
-
Dark Souls III
Pajgi jak tam zlot papieży ?
-
Nioh
Team Ninja się nie pier.doli w tańcu. Chyba From dorobił się w końcu godnego konkurenta.
-
Dark Souls III
Czekamy na Vaatiego aż wyłapie, jak bardzo z(pipi)ane za to jest ang tłumaczenie, względem oryginału
-
Dark Souls III
Stulejman.
-
Dark Souls III
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Pontiff+Sulyvahn W sumie wg wiki Pontiff(ex) w Nowym Testamencie oznaczał biskupa, ale oznaczał również papieża gdzieś od, do XV wieku.
-
Dark Souls III
Nie no jak łate nową dają to Łata musi być ;/
-
Dark Souls III
jakby dali tam drabinę z żeber albo jakieś schody/windę z dołu to śmiechnę głośno Dadzą cutscenkę - Nasza postać patrzy w dół i smyra się po brodzie nagle wybiega Patches zasadza nam od tyłu i lecimy mordą na posadzkę, potem nas przeprasza bo myślał że te skurcze bez nóg nas załatwią i daje tiatnite slaba (tak bym chciał).
-
Wrzuć screena
Knieja upadłych murzynów, na murach po wejściu na drabinie.