Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w The Pit
    A tobie to się tematy nie pomyliły ?
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w The Pit
    Aż mi cybernetyczna parówa skoczyła o 2 zasoby.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak dla mnie po tym patchu nie odczułem specjalnie jakiejś zmiany względem wyszukiwania graczy intruzów (Aldrich).
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Walka kataną w tej grze sprawia ze jak patrzę na to, co robię Chaos Bladem w wiadomo jakiej grze to przypomina bardziej sprawdzanie wytrzymałości oręża jak w Man At Arms a nie walkę.
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja już pobieram
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Troszkę przegadany trailer i fakt trochę patos (może to efekt trafienia do szerszej grupy konsumenckiej) ale i tak będzie grane. Human Revolution i DLC trzymało poziom chciało mi się to przechodzić dwa razy, raz zwykłą wersję i raz Director's Cut. Soundtrack McCanna to dla mnie elitarna półka.
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak beka trochę, że pokazują takie rzeczy przed premierą. Wolałbym sam na to wpaść a nie zaraz pokażą mi 2/3 wszystkich poukrywanych rzeczy. To zabija jednak przyjemność z odkrywania. Fakt mogłem tego nie obejrzeć, zlać na ten filmik ale to nie zmienia faktu, że gra jeszcze nie wyszła normalne, że człowiek chce pooglądać materiały z singla. Zresztą ja tego nie zobaczę a ludzie i tak by o tym gadali...
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Coś źle robisz
  9. Nightmare Creature 2 gra w pewnym momencie w kanałach się zwyczajnie crashowała i nigdy nie udało mi się jej ukończyć.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tylko przegonisz. NG+ w dwójce to jedna z fajniejszych rzeczy. Wielka szkoda że pozostałe części tak nie zostały potraktowane.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Po tym patchu może będzie z tym przyzywaniem lepiej.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bo masz jej nadmiar w schowku w bonfire. Gra sama ci dorzuca z niego jak zmarnujesz ale ogólnie jak masz ich np 99 to tam z 10 możesz mieć w inwentarzu a reszta w schowku. Serio myślałeś że ci się regeneruje ? ta seria na szczęście jeszcze tak nie upadła xdd
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Głupotą to jest to, że dopiero w trójce pomyśleli dać skok bez tego rolla na końcu, ile razy zje.bałem skoki w dwójce przez to ;/
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tzn zależy, bo w walce daje. Czasami jak przeciwnik jest pod tobą ale troszkę dalej i wiesz że jak spadniesz to go nie trafisz to po prostu biegniesz skaczesz i hapasz dziada.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bo mówisz, że niektóre rozwiązania w Demon'sach były aż toporne. Demon'sy przy tamtych gierkach to prawdziwy nextgen. Demons'y wywodzą się od tamtych dungeon crawlerów i widać to na wielu płaszczyznach. Dokładnie. Dark i Demon's Souls to kompletnie różne gry z kompletnie różną filozofią, ideą i balansem. Jedyne co je łączy to identyczne sterowanie. W Demon's masz swój bezpieczny Nexus do którego zawsze sobie wrócisz wyliżesz rany, przepakujesz sprzęt, ochłoniesz. Dark Souls to bardziej podróżowanie w nieznane, niebezpieczne i dużo większe niż DS strony. Po drodze zdobywamy mase gratów, nieporównywalnie więcej niż w Demonsach i szczerze jeśli miałbym co jakiś czas cofać się do bonfire tylko dlatego, bo jestem przeciążony i pozwolić na respawn wrogów czułbym, że zamiast isć do przodu stoję w miejscu (albo gram w jakieś nawiedzone Diablo). Teleportacje dostajemy dużo później w grze i uważam to z designerskiego punktu widzenia za strzał w dziesiątke. Jedyne co nam ułatwia sprawę do bonfire i regenerujące się Estus Flaski co ognisko. Darki są ogólnie bardziej casualowe, przystępniejsze pod kilkoma względami, a już zwłaszcza kolejne części. Trójka jeszcze inaczej zbalansowała sprawę z itemami, możemy mieć przy sobie ich określoną ilość a reszta jest składowana do schowka. Wracając do KF/ST/etc w tamtych grach też mogłeś mieć Bóg wie ile żelastwa ze sobą, z tym że nie miałeś tam normalnie miejsca do składowania, po prostu miałeś to co znalazłeś i byle dbać o wytrzymałość tychże, przy szczęśliwie napotkanych kowalach po drodze. Po co to wszystko piszę - Żeby pokazać ze wszystkie te gry tak naprawdę trochę inaczej do tematu eksploracji/zarządzania podchodziły, w późniejszych częściach to ułatwiono bo skupiałeś się bardziej na ważniejszych aspektach gry i wg mnie to super sprawa, że próbowali zrobić coś innego. Ta seria nigdy nie aspirowała do bycia symulatorem rycerza i każdemu komu to przeszkadza żyje w jakimś dziwnym złudzeniu. Swoją drogą ci co piszą, że turlanie się w zbroi jest ok (?) a skakanie to już niby przesada powinni oberwać wielką pałą olbrzyma.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie no z gameplayowego punktu widzenia jeżeli przedmiot tłumaczy dokładnie do czego służy to ok, ale właśnie tak jak mówisz japoński jest wieloznaczny i ang jednak upraszcza wiele kwestii albo nawet może przekłamywać. Zastanawia mnie jak w trójce się postarali z tłumaczeniem względem oryginału.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ej sory ale jak chcesz zobaczyć coś topornego to polecam obadać King's Field/Shadow Tower/Eternal Ring dopiero wtedy porozmawiamy. Rozwiązania w Demon's i Dark były różne i np mi się to bardzo spodobało, bo sprawili że Dark to coś wiecej niż multiplatformowy Demon's i tani taśmociąg. Dark Souls miał inną idee - Nie masz Nexusa do którego co chwila wracasz. Jakbyś w takim Darku miał aż zapier.dalać do Anal Londo żeby móc sie spokojnie teleportować do Firelink i odstawic graty to plułbyś sobie w brodę jak Allah na kozy. Dopiero potem seria się scasualowała. Zresztą w Demon's wszystkich itemów było dużo mniej, duuużo mniej zbroi, broni itd w Darkach masz od chu.ja żelastwa.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pajgi jak tam zlot papieży ?
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Team Ninja się nie pier.doli w tańcu. Chyba From dorobił się w końcu godnego konkurenta.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czekamy na Vaatiego aż wyłapie, jak bardzo z(pipi)ane za to jest ang tłumaczenie, względem oryginału
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Stulejman.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Pontiff+Sulyvahn W sumie wg wiki Pontiff(ex) w Nowym Testamencie oznaczał biskupa, ale oznaczał również papieża gdzieś od, do XV wieku.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie no jak łate nową dają to Łata musi być ;/
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    jakby dali tam drabinę z żeber albo jakieś schody/windę z dołu to śmiechnę głośno Dadzą cutscenkę - Nasza postać patrzy w dół i smyra się po brodzie nagle wybiega Patches zasadza nam od tyłu i lecimy mordą na posadzkę, potem nas przeprasza bo myślał że te skurcze bez nóg nas załatwią i daje tiatnite slaba (tak bym chciał).
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Knieja upadłych murzynów, na murach po wejściu na drabinie.