Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ma być crossplay i cross progress między wszystkimi platformami.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zobaczymy jeszcze. Trailer dosyć czujesztomarcinowy "Feed the flame".
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zmienią w jakim sensie?
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak w każdym temacie, w którym to napiszesz
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W końcu, na taką informację czekałem.
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    VAMONOS
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Kupione
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Na zero to chyba jednak lekka przesada, bo potem ustawianie grafik na samochodzie driftuje przez minimalne dotknięcie gałki. U siebie zostawiłem na 10% a podniosłem sterowność w ustawieniach samego auta. W Callisto na default kamera też wolna jak mucha w smole. Nie przypominam sobie gry, gdzie nie musiałem grzebać przy sterowaniu. W tym NFS to jednak jest mus i obawiam się, że na starcie dużo osób odbije się właśnie przez te ustawienia i braku dostępu do wszystkiego z miejsca.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    EA lepiej niech wspiera tą grę. Nie grałem w NFS'y od czasu Most Wanted 2012 (który był dla mnie gównem) i to jest naprawdę dobre. Powiem więcej, fabularnie ta seria chyba nigdy nie była tak ambitna
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przeczytaj sobie parę postów wyżej ...
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Że niby jakiś Plague Tale lepszy od Callisto? No chyba nie
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy Dead Space okaże się świetną robotą to czas jeszcze pokaże jakby nie patrzeć mają prostą robotę.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gram na XSX z dolby vision na LG OLED i szczerze też mam dosyć jasną czerń pomimo obniżenia jasności
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gram na normalu bo nigdy nie byłem w pierdlu, więc nie wiem co to znaczy minimalna/maksymalna ochrona Walkę nie mogłem z początku załapać bo uparcie wychylałem ten analog za późno, czekając na ruch stworów, a to najgorsza możliwa strategia w tej grze. Chyba soulsy dały mi złe nawyki. Trzeba ją wychylać na długo przed zamachem i Jakub sam zacznie robić co trzeba. Dobrze, że nie trzeba brać pod uwagę kierunku chyba, że wjedzie combo.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie i dlatego każdy ma prawo również taką opinię jebać
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja się tak odbiłem ale od Dead Space 3. Nie pasował mi ten system craftingu broni z początku, bo czułem że strzelamy pistoletem na kulki + nieczytelny system dla laika co tak naprawdę zbudowaliśmy. Dopiero po paru latach rozkminiłem, żeby startowe bronie jak najszybciej rozebrać bo są nic nie warte.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w 2D
    Zapisy na drugą zamkniętą betę. https://www.streetfighter.com/6/cbt/en/
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skończyłem tego Shadowmana kiedyś, lecąc na ślepo. Pamiętam, że strasznie długo męczyłem i błąkałem się po tych wszystkich pokręconych lokacjach, nie wiedząc gdzie się udać przez mocno nieliniową strukturę ale udało się. Gra na pewno zaspokajała trochę głód po Soul Reaverach. Komiksy od Acclaim też były świetne, zwłaszcza pierwsze numery spod ręki Gartha Ennisa.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda mi na bug z nieodświeżeniem tekstur do wyższej roździelczości. Typowy unreal, może niektórzy kojarzą ten motyw np w Borderlandsach. Zobaczymy jak będzie po patchu D1.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    To na co tyle czasu czekałeś? Czas nadrobić.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pamiętam jak odpalałem demo Dead Space na PS3 przy zgaszonym świetle i słuchawki na uszach. Tutaj nie ma innej opcji. Dobrze, że o tej porze roku dzień krótszy
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to jak masz dobre słuchawki to tym bardziej powinieneś wyczuć kompresję audio rodem z YT 144p Zobaczymy jak remake dobrze zrobią i czy Isaac nie będzie zbyt rozgadany.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szczerze bardziej to boli ten niski bitrate audio wersji konsolowych.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w 2D
    Też biorę na premierę. Specjalnie nawet zaopatrzyłem się w Snackboxa. Przyjdzie gdzieś w styczniu chociaż teraz myślę, czy nie popełniłem błędu, bo właśnie zapowiedzieli płytke PCB z natywnym supportem dla ps5/XS. Cieszy też, że jest coraz większe zainteresowanie tego typu kontrolerem na scenie i SF6 z tego tytulu również będzie przystosowany żeby gracze nie odwalali tanich sztuczek jak spamowanie charge Guilem.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Twórcy czy wydawcy?