Skocz do zawartości

pawelgr5

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pawelgr5

  1. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Normalnie. Poprzeklinaja, zrobia jakis fikol i kupia nowy sprzet all digital zeby grac tak jak do tej pory.
  2. pawelgr5 odpowiedział(a) na blakuś odpowiedź w temacie w Switch
    Dwie nowe gierki w NSO: https://www.nintendolife.com/news/2025/03/nintendo-expands-switch-onlines-game-boy-library-with-two-more-titles
  3. pawelgr5 odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Retro
    Powiem wam, że gierki z DS na czyms takim to może być całkiem wygodna opcja (zakładając że ergonomia nie leży przy tym kształcie):
  4. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to do szamba bardziej pasuje wrzucać Tak czy tak szkoda. Dwójka jaka by nie była to jednak nadal swietna technicznie i gameplayowo.
  5. A udało się włączyć na trochę ponad godzinę. Doskonale mi się w to gra na ten moment. Jak ja tęskniłem za tymi starociami.
  6. pawelgr5 odpowiedział(a) na viqorq odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Jak by co to gierka w stylu Punch out na switcha wylezie we wrzesniu. E: pewnie wyjdzie na wszystko. Na Steam juz mozna dodawac do WL.
  7. W tych grach nie ma ulatwiaczy. Pomyliles z FF Pixel Remaster.
  8. Jest dobrze. Z przyjemnoscia jutro wlacze jedyneczke. Moze nawet na hard
  9. pawelgr5 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Z managera storage jak chcesz usunac to tak samo?
  10. Recenzja wersji na Switcha: https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/suikoden-i-and-ii-hd-remaster-gate-rune-and-dunan-unification-wars Spodziewalem sie ze jak Konami nic nie spierdoli to moze byc dzisiaj mocno klasyczne 8/10. Osobiscie mam dwojke w serduszku i jest to moj ulubiony jRPG ever. Tylko ladnych pare lat nie gralem. Ciekawe jak odswiezona wersja wjedzie na feelsy/
  11. pawelgr5 odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ludzie od Streets of Rage 4 szykuja cos takiego: Jak system walki bedzie odpowiednio rozbudowany to z przyjemnoscia kupie.
  12. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wrzucam tutaj bo tak dla odmiany w końcu coś nie zdechło tylko wstało: Famed 90s publisher Acclaim to be revived, focused on indie developers and classic franchises | Eurogamer.net Taki ShadowMan na zawsze będzie w serduszku. Zobczymy czy coś dobrego z tego wyniknie.
  13. pawelgr5 odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mnie tylko drażnił design wieśniaków na wyspie. Jak z jakiejś taniej podróby MadMaxa.
  14. pawelgr5 odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Z tego co pamiętam to ludzie mają większy problem z wyspą.
  15. Dokładnie tak jak Shen pisze. Grind w tych grach i tak sprawadza sie do przeklikania jak najszybciej komend do ataku. Nie ma ryzyka porazki, nie ma taktyki, jest ubijanie na potęgę żeby tylko wbić level wystarczający do tego aby nastepny boss nie wipe'ował zespołu w max 2 rundy. Ja nie mam już do tego cierpliwości. Każde QoL, które to ubija jest dla mnie zbawienne. Zresztą nawet jak nie ma grindu to oglądanie kilkaset lub kilka tysięcy razy tych samych animacji ataku też jest zajebiście bezsensowną stratą czasu.
  16. pawelgr5 odpowiedział(a) na wojtas011 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tomek to jednak swój chłop
  17. pawelgr5 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja własnie skonczylem około 30min grania i wygląda ładnie. Fajnie, że wpadło za free bo nie widzę tutaj nic za co bym chciał zapłacić ale oświetlenie i odbicia robią małą robotę
  18. A ja mam pre order od miesiecy i co wyjdzie to wyjdzie. Prawdopodobnie drugiego remastera Sukodena 2 nie dozyje nikt z nas wiec jest co jest. Tak mocno technicznie jak niektórych nowych gier nie da się tego spierdolić.
  19. pawelgr5 odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nawet gog reklamuje na swoim fb. Mocno czekam na swoj egzemplarz
  20. Przelozyli premiere o prawie dwa lata wiec jak spierdola po calosci to chyba wybuchne. Nie spodziewam sie jednak idealnej premiery i bede sobie pykal powolutku w jedynke. Dwojke zaczne jak bede mial pewnosc ze zadne powazne bugi juz nie wystepuja.
  21. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Obie te konsole beda trzymac przy zyciu chociazby po to zeby miec dodatkowe urzadzenia do chmury. Nawet dzis na Xone mozna grac w nowe gierki w ten sposob.
  22. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale my tutaj o czym innym gadamy. MS od lat wydaje gry na PC i na Steam, my tutaj gadamy o wrzuceniu nie swojego sklepu na swoj HW. Wszstko jest realne tylko na ten moment chyba wszystko juz sobie powiedzielismy i mam wrazenie ze te dyskusje sie zapetlaja (sam jestem winien bo biore udzial - wiem i dlatego juz zamykam morde).
  23. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To nie tak, ze sie musi pytac grubego o cokolwiek jak by wrzucili desktop mode z pelnym windowsem Dobra nie ma sensu gdybac. Na ten moment fajnie ze MS sie rozpedzil z wydawaniem gierek. Czekam na Dooma i biere GP tylko dla tej gierki jakos przy premierze.
  24. Na PSX dwojeczka tak pod 40h ale ja nie specjalnie sie spieszylem ogrywac to cudo. Jak bys rekrutowal 108 postaci to moze wyjsc wiecej niz internety mowia (chyba ze z poradnikiem na kolanach). Za 150 to lajtowo za sama dwojeczke mozna dac
  25. pawelgr5 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, ale ktores IP od Sony generuje takie liczby jak CoD ktory mial swoj epizod na Battlenet zeby ostatecznie dostac po dupie i wrocic do grubego? Albo czy jest cos co generuje lepsze liczy niz sportowki od EA? No nie wydaje mi sie. Sony nie ma nic i za malo wypuszcza zeby ktos na powaznie bral pod uwage ich sklepik jezeli jednoczesnie te gry nie beda na Steam. Przywyklem do podwojnego logowania na klientach od 3rd party ale osobny Launcher i zakupy w sklepie Sony to brzmi jak potezne sci-fi.