Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    bosz kocham te widoki
  2. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nowy trailer. Gra ładnieje i ładnieje z każdym filmikiem.
  3. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Podobno w grze ma byc sporo otwartych przestrzeni, a nie korytarze po korytarzu. Np taka miejscówka ma się znalezc w grze: Na E3 mają pokazac o wiele wiecej aspektów gry, plus dokładniej zademonstrowac zniszczalnosc otoczenia i jak to wpływa na gameplay.
  4. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gulp. Ale przy RAW były największe numerki No cóż, mam jeszcze ten miecz z niemiecką nazwą, którego mam zamiar zacząc uzywac (gdy bede potrafil go uzywac jedna reka).
  5. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Pograłem w demko, bardzo fajne. Świetny klimat i niezły system walki.
  6. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    o co chodzi, czemu jezujecie co do RAW? Chyba czegoś nie rozumiem
  7. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Miło, ale to będzie pierwszy raz gdy nie skorzystam z pl napisów. Te dialogi trzeba czytac po angielsku i tyle.
  8. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Unfairly? Eee.
  9. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dziś już nie mam sił grac, ale jutro sprawdzę i napiszę Gram raw halabardą jakby co.
  10. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Hydra zabita, ale dalsze podróże w lasek są niebezpieczne. Te szczury (albo koty)... Poszedłem więc do Sen's Fortress i faktycznie jak mate mówi, taka castlevania. Zayebista miejscówka, prawie dostałem zawału przez tę jedzącą skrzynię. Ale czy jest tam ku.rwa jakieś ognisko?! Niemniej fajnie jest mieć tak rzadkie checkpointy, dodaje to ryzyka i w ogóle mega klimat jak wiesz, że jesteś głęboko w jakiejś fortecy pełnej zagadek i pułapek bez powrotu, nic tylko do przodu. To się nazywa przygoda! A nie Uncharted z kilkusekundowymi sejwami, to nie jest przygoda, tylko pitu-pitu dla chłopców. No nic, 25 godzin na liczniku, jutro kolejne próby w tej przeklętej fortecy. Mam nadzieję, że nie będzie więcej ostrzy
  11. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jakieś info o tych pl napisach? Bo to chyba nieprawda.
  12. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    główne postacie mają ponad 100 tysiecy polygonów, crazy. dla porównania: Kratos: ~20k Heavy Rain main characters: 15k Lee in The Walking Dead: 5k Marius in Ryse: 85k
  13. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Trochę żałosne pytanie, ale jak tu zdobyc magię? Bo mam kilka takich w ekwipunku, ale jak to wykorzystac? W Demon's też praktycznie magii nie używałem, ale pomyslalem ze czasem moze sie przydac...
  14. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    serio? ale ja się tam boję lasek wydaje się łatwiejszy wiec tam się poszwędam
  15. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja mam z 11 homeward bone'ów i jeszcze ani razu nie użyłem Mało kiedy się przydaje.
  16. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Mhm. To nie wiem dlaczego są tematy Planetside, Warframe, Dont Starve, Witness i tak dalej.
  17. Figaro opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS4
    Nic dziwnego, że nie ma tematu, bo wielkiego zainteresowania tytułem nie ma. Niemniej tu macie bardzo fajny, nowy gameplay od IGN - wydaje się, że gra jest bardzo intensywna. Wydaje się, że będzie bardzo przyjemny multiplayer, coś jak Dead Nation, ale inne klimaty. Gra wyjdzie latem.
  18. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Parę screenów z PS4: Z gry aż wylewa się klimacior. Kocham takie feudalne klimaty. Wypróbowaliśta demo? Ja dopiero dzisiaj ocenię.
  19. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Teraz uderzyłem w drugi dzwon i sam nie wiem dokąd isc. Za tą otworzoną bramą (gdzie są te latające ostrza) jest chyba za trudno, więc poszedłem w stronę lasku, ominąłem tego potwora z jeziora co to strzela białą spermą i jestem teraz w innej czesci lasku
  20. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pierwsza recka od M!Games. Ocena: 90% "The hardest Action-RPG in the world. More convenient, gorgeous and extensive" jedynce dali 88 procent, a Demons dali 82 procenty. Ciekawe czy zdążę przejsc jedynkę do czasu premiery DS2.
  21. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nowy trailer. Wzruszający, hihi. "This isn't about death. This is about what you learn from death" ;'(
  22. Figaro odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Graj i pisz wrażenia
  23. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
  24. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Po prostu poczekajmy na wiecej gameplayu, co? Zrobili błąd pokazując takie urywki gameplayu, zamiast jednego ciągłego filmiku z normalnym dźwiękiem. Teraz ludzie słusznie mają mieszane uczucia. Niemniej nie wiem czego się spodziewaliście? RaD nawet zanim ujawnili The Ordera, jeszcze w 2012 roku mówili, że ich nowy projekt wzoruje się zasadach z Uncharteda. To jest przygodowy shooter z elementami horroru i tyle. Ma byc rollercoaster, strzelanie, śledztwa, eksploracja (taka raczej w stylu Uncharteda w spokojniejszych momentach) i nikt nigdy nie zapowiadał rewolucji gatunku. Ma byc to rzemeślnicza przygoda z zayebistą fizyką soft body (która w sumie dodaje coś do gameplayu, prawda?) i tyle. Z TLOU była podobna beka, że to tylko Uncharted z zombiakami, pamietacie?
  25. Figaro odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Sama prawda, esensja tego, o co w tym całym hejcie chodzi. Pięknie napisane. A jakoś Uncharted Ci się strasznie podobało?