Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro opublikował(a) odpowiedź w temacie w GameCube
    No właśnie, ktoś tu grał w tę częśc? Właśnie się dowiaduję, że to dosyc nielubiana odsłona o.O. Czy spodoba się osobie, która nałogowa gra w Animal Crossing? Wiecej zabawy w farmera, mniej fabuły, rpg i innych pierdół - tego szukam. Myślę też nad Magical Melody, ale słyszałem, że wersja na Wii jest słaba.
  2. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    No nie no, coś Ty, to by tylko wszystko popsuło. Ale to tylko moje zdanie. Strzelam że nie sprzedajesz? A może jednak? chrum.
  3. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    Ehh, gra spoczywa w Top 5 moich najbardziej pożądanych gier ;p Oglądam filmiki i niedosłownie tarzam się po ziemi ze śmiechu. Te dialogi to najwyższa półka. Ten creepy komputer i Peach, oh man.
  4. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    te na GBA zawsze mi się wydają za kolorowe ;p za to Super Metroid... <orgazm> Ale jak zobaczyłem ile kosztuje na allegro, to się pośmiałem i wróciłem do swoich gierek.
  5. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    Nie wyczułem tego. Szkoda jeśli prawda. No ale klimat dalej rozwala. Chociaż w jedynce potęgowała go muzyka, która w dwójce widocznie jest gorsza
  6. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    Za to MP 2 mnie przeraża i onieśmiela. Ponoc jest jeszcze trudniejszy. Jestem po paru godzinach i w sumie różnicy jeszcze nie czuję. Ale świat gry jest taki świetnie nieprzyjazny. Aż czujesz, ze odwiedzasz dziwne cywilizacje i planety, nie przystosowane do ludzi.
  7. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    Meta Redley nie jest taki straszny jak się go wyczuje W sumie jest nawet przyjemny po czasie.
  8. Figaro odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Ale że na tronie masz ekran, niczym remote play Vity-PS4? Jeśli tak to wooh, moc. Zelda na pewno na 2015 rok I coś czuję, że po ALBW, będzie to coś bardziej hardkorowego, mniej trzymajacego za łapy.
  9. Figaro odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Mi też nie sprawiło jakiegoś kłopotu, po prostu niektóre były irytująco schowane i tylko wydłużało to i tak nudny element Wolę trudno niż nudno A Wii U się kupi gdy zapowiedzą Zeldę U Ej, a WW można grac na gamepadzie?
  10. Figaro odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Nie, po prostu szukanie tych łez było niepotrzebnie nudne i nieciekawe. Nic to z ułatwianiem nie ma do rzeczy Może gram na CRT i dlatego ciężko mi się widzi.
  11. Figaro odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Są, są. Niemniej i tak irytowały, nie wiem czemu. Te zaznaczenia były nieczytelne też. Wiem że nie jestem sam w tej opinii
  12. Figaro odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Bożeee, szukanie tears of light to naprawdę poryty pomysł. pokręcona muzyka i specyficzne kolory podczas formy wilka nie pomagają (nieczytelnie jest). Etap w Lake Hylia był najgorszy (z kakariko blisko na 2 miejscu).
  13. Figaro odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Grają.
  14. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    potwierdzam, genialna gra. Faktycznie bardzo wymagająca. Czasem irytowały mnie skoki małpiszona, ale taka specyfika gry Przy niektórych poziomach chciałem stanąc i krzyknąc NEXT GEN. Niektóre pomysły były niesamowite, gameplay to najwyższa możliwa półka.
  15. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
  16. ok, to wybacz
  17. trójka, tk
  18. Figaro odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ale to byl Direct skupiony na Spring 2014 ;p Nie no, nie ma co oczekiwać tego tytułu w 2014 roku. Prędzej Bayonette 2.
  19. Figaro odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pewnie czekają na Directa po obecnych premierach. Strzelam początek 2014.
  20. lol, te komentarze: this is why this site is a joke. All the retards at gamespot are a fucking joke, how is that site even still running, they hire any moron over there, bunch of bums! BS! The Last of Us, GTAV, or CoD: Ghosts deserved Game of The Year. Not a game that doesn't innovate or changes over the years. Zelda has always been the same since it released on NES. It's still dumb and boring as always. Only stupid 12-year-old kids like those games. Then again Nintendo's audience. 
  21. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nowe info z EDGE: - Dark Souls II is FROMSOFT biggest game in the studio's history with the development team roughy doubled. - Miyazaki is closely overseeing development of the game, unlike of what was previously reported. - Production of the game was split in two, with Yui Tanimura in charge of battle mechanics and gameplay while Tomohiro Shibuya is in charge of world and design. - The opening cinematic will be available for public sometime in January. - Members of the Brotherhood of Blood and Blue Sentinels can fight PvP battles within their own Covenants. - Hints of a new Covenant that will act as a police force hunting down invaders, adding an element of risk on those who seek to prey on weaker players. - Dark Souls II world is about the same size of Dark Souls, but in regards of how proceeding through the world the player will be given more freedom to choose their decisions. - Lifegems are being balanced and tuned, number of items in general will be limited to balance the game progression. - Dark Souls II bosses will not be necessarily bigger than Dark Souls, just more interesting in terms of design and fighting style. - Feedback from the beta was positive, the results of the test proved that Bamco's servers in Japan have plenty of capacity, though it will likely set up local servers in North America and Europe too. - The darkness of Huntsman's Copse was a common complaint in the beta, FROM said that they are not going to make any brighter, there will be critical moments where you will be forced to choose between a shield's protection and a torch's vision. (good :3 ) - The team cranked up the difficulty but it's still debating whether it's too hard or too easy. - Regarding the PC version, Tanimura says the game development is based on PC and they will make sure that the main PC game features are supported. - Regarding Playstation 4 and Xbox One versions Tanimura said that "We have not put any thought into this yet, so I unfortunately can’t answer at this point." Umabasa. Gra wygląda, że będzie znakomita.
  22. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii
    Ok, to odpuszczam to :< Ok, OSTATNIE pytanie Jak jestem w tym mieście, to jak idę na maksa w lewo, to są takie drzwi, które chyba prowadzą do jakiegoś klubu, czy coś. Tak czy inaczej, nie wpuszczą mnie bez pozwolenia. Wiesz może co tam jest? Coś ciekawego?
  23. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    A który mieliście soul level podczas kończenia swego pierwszego playthrough?
  24. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii
    Ahh, coś było z tym perfect town, ale się nie wgłębiałem. A właśnie, powiedz - co dają te dotacje? Mogę wpisac jakąkolwiek sumę, ta mi podziękuje i figa, kasy nie ma
  25. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii
    Taa, tylko jak zdobyc inne owoce, to jest pytanie. Wiem że mówiłeś o listach do mieszkańców z prezentami, ale to wciąż nie działa. A kokos jest, bo morze go przyniosło ;p Złota konewka, pierwsze słyszę ;p