- Kingdom Come: Deliverance II
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
"Internauci szybko wytropili, że oficjalny Gamertag nowej szefowej został założony zaledwie 15 stycznia 2026 roku, co oznacza, że jej historia z marką Xbox liczy zaledwie kilka tygodni. Sama Sharma nie próbowała ukrywać tego faktu" - będzie dobrze
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Fakt, to była wielka zmiana. A co z innymi 32 ? xD Nie czepiam się, super odświeżenia robili, ale oni jak devsi przez 20 lat istnienia nie grzebali za dużo w kodzie gier.
-
Platinum Club
Platyna #32 Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Nie wiem co się dzieje, ale po latach zacząłem znowu częściej calakować gry:). To już druga w tym roku. Bardzo przyjemna platynka. Wymaga oczywiście jak w to Yakuzach sporej ilości side contentu, kilka walk z Amonami, sporej dawki minigier. W tej części jednak wszystko jest bardziej zwarte i nie wymaga grindu, jak w wielu poprzednikach. Mamy w zasadzie 3 głównie minigry, które trzeba przejść do końca, Sierociniec i wojny gangów motocyklowych dla Kiryu i rogalikowe Squid Game dla kolesia z ciemnej strony mocy. Jedynie nieco się męczyłem z tym Squid Game, ale może ze 4/5 powtórzeń kilkunastominutowych leveli to nic, było to zresztą całkiem przyjemne rogalikowe doświadczenie, gdzie zbieramy ekipę i power upy na dalszą grę. Niemniej jednak jak ich nie pozbieramy, to nie mamy szans ukończyć ostatnich 2ch poziomów, warto zrobić to na spokojnie. Ocena gry: 8/10 Trudność platyny: 5/10 Łączny czas: ~54h22m
-
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Trochę się cieszę, nie powiem, że nie :). Zawsze goniłem i goniłem te Yakuzy, żeby być na bieżąco, robiąc w każdej kolejnej części więcej i więcej contentu, tym razem wpadł calaczek i to bardzo bardzo przyjemny. Nie ukrywam, że pomogło w tym to, że nie było beznadziejnie trudnych i nudnych rzeczy w niej, same przyjemności, żadnego grindu, można poza tym rogalikiem, gdzie kilka razy na standard mode trzeba było powtórzyć rzeczy. Fajna część 9/10 za K3, 7/10 za DLC, bo nie podoba mi się ten cały Mine.
-
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
Dramat, oni serio nie potrafią w grafikę.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tutaj nic nie powiem, bo nie grałem w to :).
-
własnie ukonczyłem...
LJ > J i fajna ta deskorolka była.
- Romeo is a Dead Man
- Kingdom Come: Deliverance II
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Dlatego Sony użyło w przypadku dwóch ostatnich odświeżeń Bluepoint po prostu nazw: Shadow of The Collosus i Demon's Souls. W nazwie nie było nic, ani remake, ani remaster, zresztą użycie nazwy remaster jak już jeden remaster był to w ogóle byłoby głupie w przypadku Collosusa. Dalej był to jednak ten sam kotlet w nowej szacie.
-
KrYcHu_89 obserwuje zawartość PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
A Oblivion został nazwany Remasterem. Dead Rising Deluxe Remasterem. Dla mnie Remake jest wtedy jak zmieniamy gameplay, a nie używamy kodu starej gry i dajemy jej nowy płaszcz. Yakuzy Kiwami Remake Silent Hill 2 Remake Dead Space Remake Final Fantasy VII Remake DQ VII Remake DQ 1-3 Remake Resident Evil 1 Remake Resident 2 Remake Resident 4 remake MGS Delta remaster, stary kod Demon's Souls remaster, stary kod Collosus Remaster (ewentualnie Deluxe hehehe) Dead Rising Remaster stary kod Oblivion Remaster, stary kod (a nawet stare bugi xD) Ninja Gaiden 2 remaster, stary kod Tlou o zgrozo to zdecydowanie nie był żaden Remake, stary kod Horizon Remaster, stary kod Resident 3 - demake
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No dla mnie też, ale nie Demon's Souls czy Ninja Gaiden 2, bo tam pod spodem lata kod źródłowy staroci. Podobnie MGS Delta, też kod starocia.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
W takim razie dla Ciebie Silent Hill 2, Dead Space czy Resident Evil 4 to reboot? Zależy od producenta gry jak nazwie swoją grę. Nie ma definicji. NSane Trilogy nazwali remasterem, a też zmienili wszystkie assety.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Dokładnie. No zupełnie naprzemiennie to jest stosowane i bez sensu. Jednak chyba nazwa remaster jest trafniejsza jak przenosimy assety i audio.