-
Seria Tales of
A nie Arise? W sumie grałem tylko w tą, ale za taką uchodzi :).
-
Pokémon - temat ogólny
xD Nawet nie dodali retro filtrów, save state'a, fast forwarda i online za 20 dolcków, ja pierdziele.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sony rozwiązuje BP, następnego dnia podnosi pensje pracowników w Japonii, podaje datę Wolverine'a, wrzuca PSSR 2.0 i dodatkowo te plotki o powrocie do exów . Redemption arc.
-
Pokemon Winds/Waves
Wreszcie graficznie nie straszy, jak poprzednie ich gry w 3D.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Niby tak Od razu mi przychodzi na myśl Silent Hill 2 i f, które mają dosyć duży flicker i blur w PSSR 1.0. Także w marcu powinien pojawić się upgrejd, który naprawi je z poziomu konsoli :).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Byłaby bajka, ale to chyba będzie taki autoupgrejd dla gier, które już korzystają z PSSR 1.0, a nie dla wszystkich gier w ogóle. Coś jak Optiscaler na PC, podmiana wersji na wyższą, bez wsparcia devów, bo wiadomo z patchami różnie. Dobre i to. GTA VI może na tym bardzo skorzystać, w praktyce oznacza to, że wersja na inne sprzęty (Seriesy i Amator) będzie obsolete. Różnica jest naprawdę ogromna pomiędzy tym, co mamy na konsolach obecnie, a FSR 4. To tak, jakby się grało bez okularów i z okularami.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Można zacząć używać na dobre nazw PS5 Amateur i PS5 Professional.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jak dla mnie news dnia, FSR4-like scaler to prawdziwy game changer dla konsol.
-
Resident Evil 9 Requiem
The algorithm and neural network used in the new PSSR stem from our Project Amethyst partnership with AMD. Through AMD’s FSR 4 upscaling technology Toggle sprzętowe w marcu, console gaming is back baby xD
-
Resident Evil 9 Requiem
No to fajnie, że większość userów wrzuca 100 lat.
-
Resident Evil 9 Requiem
Dałem 100 lat, dekapitacje już zweryfikowałem, jest ok :D. Odbicia twarzy Grace klasa, imo na tym filmiku od DF to gorzej wyglądało, ciekawe. A to zwykłe RT High, a nie PT.
- Grim Dawn
-
Resident Evil 9 Requiem
Co do wersji PC jednak ma kilka typowych Capcomowych minusików: brak Ultrawide cutscen, brak FOV slidera i brak wsparcia Dualsense ficzerków. Na szczęście samo mięsko to 200 fps z RT high, więc bardzo stabilnie. Jest też FSR 4 i framegen. Ja jednak nie dałem rady się oszukać, że jest noc w dzień i zagram w nocy xD. Teraz tylko się pobawiłem suwaczkami. Btw o co chodzi z tą weryfikacją wieku na starcie?
-
Resident Evil 9 Requiem
Jakby co, to niestety Bloober robi to lepiej na PC, gdyż w Requiem na PC Dualsense ficzery nie działają w ogóle...
-
Resident Evil 9 Requiem
Jakość audio w stosunku do tego szrota z zerowym bitrate w Romeo to jakbym biegał z aparatem słuchowym xD.