Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Ja już 45h i chapter 11 Jedyne co mógłbym po tym czasie złego powiedzieć to te zrobione od linijki kwadratowe lochy, ale przynajmniej szybko się je robi. Co do etapów z Kiryu to mogli nawet zrobić tutaj całkowitego brawlera, ale jest tego namiastka, tylko ten niemniej jednak chyba zrobili to dobrze, bo inaczej balans by padł na łeb. Gra jest rzeczywiście prostsza niż Y7, ale lepsza i to znacznie, pacing mi też leży, no i ilość grywalnych postaci też miazga, więcej niż w Octopath Traveller :).
  2. Może ten "system" 30 na 60 z XVI by się tutaj sprawdził, ale tam było ładnie oddzielone combat od "eksploracji", tutaj heheszki, bo jej za bardzo nie było xD. W VIIR/Rebirth jest to bardziej "fluent". Pewnie technologicznie jest to dla nich nie do ogarnięcia już teraz. No dobrze, że dali te dema, każdy ma czas oswoić się z możliwościami graficznymi sprzętów tej generacji xD. Jak poprawią to poprawią, zobaczymy, co jutro w reckach, embargo schodzi o 15:00.
  3. - Itemy i summony są za save'a (jakikolwiek CHYBA) z demo1, remake i i dlc Integrade - Natomiast skip story to tylko za ukończenie demo 1, tak wynika z opisów, ale nie wiem jak to będzie ogarnięte finalnie i zaczytane, dawno nie było gry z taką ilością pierdół za zapisy
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Ciekawe, co to za dodatkowy system progresji wymyślą (wspominali w wywiadzie o systemie progresji unikalnym dla DLC, ale bez szczegółów). ---- Wejście do DLC bedzie dostępne po pokonaniu Morga i Radaana. To kto wchodzi na NG++xD? Also, in order to go to the field of this DLC, you need to defeat "Morg, Lord of Blood" and "Radaan, Starbreaker".
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    https://www.eurogamer.net/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-is-fromsoftwares-largest-expansion-ever
  6. Perf w tej wielkiej lokacji z demo 2 jest o klasę wyżej niż w XVI, tam 60 masz tylko w combat, a w eksploracji jest 30. Pod względem klatkażu nie ma się co martwić.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Leaki się sprawdziły, gra będzie wielkości 2/3 podstawki . Design bossów znowu mistrzowski, jak mawia klasyk, oni znowu to zrobil:).
  8. Ukończyłem demko, okazało się, że story quest trwa 1 bossfight xD. Warto ograć dla samej zajawki na końcu <3.
  9. Grafika jest ładna, tylko rozdziała dropi do 240p.
  10. I tak jadę w 60, bo walczy i eksploruje się miodnie TYLKO w tym trybie, ale graficznie jest jak jest, czyli Jedi Survivor perf mode all over again ... :0 Pograłem demko, nie do końca, ale z godzinkę, tam trochę jest rzeczy, ogólnie to jest zajebiste, ilość nowości spora, dodali rzeczy, usprawnili rzeczy, ta lokacja z dema ciekawa i rozległa (a i tak zmniejszona pod demo). Jutro recki, ciekawe, co tam za ocenki wpadką i czy będą spore zjeby za rodziałkę dla oczu z PSX :).
  11. Patrzyłem z lupą, wygląda TAK SAMO W sensie nowe demko w trybie perf, trzeba daleko od TV siedzieć i grać, nie ma innej opcji
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Który wyjdzie na PS6, albo nigdy, ten gameplay znowu wygląda pięknie, ale czytając ten ich enigmatyczny updejt, to chyba lata jeszcze od premiery nas dzielą .
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Updejt od DEV Teamu
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    Z recenzji można wywnioskować, że lepiej się przebija przez UI na PC K+M, natomiast do wersji recenzenckich wleciała już łatka cośtam poprawiająca w UI względem demo.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    Już wspominałem o tym, wprawdzie w ulubionym forumowym gównotemacie , że czytając tylko plusy i minusy w reckach 5 i 6/10 wyszło, że po prostu gra za trudna, a chcieli szybko zrecenzować xD. W ogóle mało outletów zrobiło recenzje, na teraz tylko 21 ze średnią 78. No na pewno będzie unikat, bo w jakiej innej grze można pojeździć kombi po Ravenholm xD.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    Główne narzekanko jest na poziom trudności, ale jest sporo opcji accessibility dla mamej, może recenzenci nie ogarnęli tematu https://imgur.com/a/QjQzfrS
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    odkopuję, zaobaczymy, czy coś się sprawdzi z leaków.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Czerwiec byłby ok, wystarczająco dużo czasu po innych premierach z Q1 i Q2 2024, gdzie kalendarz mocno napięty, potem będzie jak zwykle luźniej.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Już Bayo 1 miało poziomy easy i nawet był very easy, w takich grach to widać konieczność .
  20. Nikt nie wie na 100%, ale podobno starczy jakikolwiek save, żebyś dostał bonus.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    To jest największa zagadka, dzisiaj się pewnie dowiemy.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Napis "first trailer" nie zwiastuje rychłej premiery niestety:/. Gdzieś przecieka info o 21 czerwca.
  23. Tyle, że w Y8 jest tego jednak znacznie mniej i fabularnie do 11 chaptera to może spędziłem w nich z godzinę na 40 rozegranych, w Y7 było to gorzej zaprojektowane.