Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Kazuma Kiryu by się nie powstydził https://www.youtube.com/watch?v=TI1ro4OlvZk
  2. No ja bym ograł, jakby dali w kolekcji, chociażby żeby sobie porównać i zawsze to gameplay z MGS2 w jedynce, GC nie mam, a nie emuluje gier, bo nie lubię, jednakże wiadomo, MGS1 tylko w wersji na PSX :).
  3. To nie wrażenie, wersja US i JP są rzeczywiście szybsze, o czym były posty kilka stron temu. Niestety zapisy nie przechodzą.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Też wczoraj udało mi się oszukać co poniektórych domowników, że już pora na spanie :D.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Kawka rano, jak się siedziało do 3:00 też lepiej smakuje . Taki trochę Alanowy temacik Myślę, że AW2 dostarcza wszystkiego po trochę :).
  6. Wielka szkoda tego Twin Snakes, bo na pewno to mimo wszystko bardziej nowoczesna wersja, szczególnie dla graczy urodzonych po 2000 roku, co nie pamiętają w ogóle czegoś takiego jak Playstation 1 :D. Natomiast jeszcze oczywiście jeden plus tej wersji za 91 złotych, to na pewno wsparcie achievementów :). @Szajka Mimo wszystko nie jest to jakoś dużo pieniędzy, chociaż taka wersja jaką wypluło nam Konami oczywiście powinna kosztować maksymalnie 27 złotych :).
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Nie zawsze, trzeba chyba jeszcze mieć mapkę danej lokacji, a można to zapewne pominąć nie zbierając jej. Kurde zagadki w tej grze to jest moc, co jedna to lepsza i nie przekombinowana zarazem. Przepiękna gra, aż nie chce się iść spać :D.
  8. No właśnie widzę, że mi się chyba coś pomyliło, to gra na 50h+, a miałem przekonanie, że gdzieś czytałem o 20 :). No to dalej nie wiem na 100%, zadecyduje pewnie po reckach i premierze, może jednak SoS (bo krótszy i lajtowy, a na Decka czegoś takiego szukam na mniej niż 50 godzin, żeby przynajmniej w te pół roku ograć...), chociaż klasyki odświeżone uwielbiam (FF VI Pixel bardzo mi wszedł, a wcześniej grałem tylko w Finale 3D), a ostatnio bardzo mi podszedł Chained Echoes (mniej Octopath Traveller na Switchu, bo za długi i fabuła słabiutka), więc pewnie obie ogram z przyjemnością, chociaż jak już kiedyś pisałem, wolałbym na pewno, żeby tak odświeżyli kiedyś Xenogearsy, więc chętnie wspomogę sprzedaż tej gry :).
  9. No jak grałeś tylko w Twin Snakes, to rzeczywiście, może być lipa, tzn. downgrade graficzny :). Dla znacznego grona graczy to jednak oryginalna jedynka lepsza.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Na AMD obecnie sobie ustawcie na PC FSR2 Quality, bo jest lepsza jakość niż FSR2 Native i lepszy performance ( a z reguły jest odwrotnie, bo jest TAA w native, które z reguły jest dopracowane. Tutaj sobie go nie dali, przynajmniej na razie, jestem pewny patchy, bo AMD chyba nie umie robić FSR native AA, w Forspoken też nie działa, jak rzekomo miałoby, dodatkowo nawet nie wydali jeszcze sterowników do Alana na PC, a już kilka dni po premierze). Konsolowcy i tak nie wiedzą o czym piszemy, ale myślę, że to się może przydać komuś z Radeonami :D. Z jedynki i combat to pamiętam tylko ten wykurwisty promień latarki, reszta do zapomnienia, tutaj też może nie jest niesamowicie, ale lepiej i co najważniejsze mniej :).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jak zwykle farmazony chłopaki: Alan Wake 2 nie ma innej metody antyaliasingu niż FSR native AA (lub scaler) i DLAA (lub scaler). https://www.techpowerup.com/review/alan-wake-2-fsr-2-2-vs-dlss-3-5-comparison/ RÓWNIEŻ NA PC, to znaczy, że nie ma jej w ogóle. Ale oczywiście mogli renderować to z wyższej rozdziałki, tylko, że na konsolach się z reguły targetuje na 1080p albo 1440p, nie pomiędzy, więc musieli to tak zrobić. A nawet na konsolach macie lepiej, jak wynika z testów z native AA jest więcej artefaktów The default anti-aliasing method for AMD's and Intel's GPUs in Alan Wake is FSR 2.2, which has a very unstable image quality across all resolutions specifically when running at native resolution. At the time of writing this review, the FSR 2.2 implementation at native resolution is completely broken, producing a very high amount of shimmering and flickering issues on the whole image across all resolutions, even when standing still. The look of RT reflections also becomes very shimmery and pixelated, especially in motion, and only Screen Space Reflections (SSR) will have a more stable look when FSR 2.2 is running at native resolution. Something is definitely wrong with the native implementation of FSR 2.2 because going down from native rendering to FSR 2.2 "Quality" mode results in significant reduction of these shimmering and flickering artifacts, however, it does not remove these issues completely. No generalnie gierka pod Nvidię, więc tam jest najlepsza wersja i basta, temat rzeka.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Bloobery jak czytają te wszystkie komentarze to już osrani ładnie xD. To oni mieli zrobić SH naszych czasów, a tymczasem rzeźbią przy systemie walki pałką :).
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    To juz za duży offtop. To spoiler co myślę o technicznych rzeczach portu i tego co widziałem testując FSR na PC, który wypada tutaj słabo i go od razu wyłączyłem.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Rozdzialke i fpsy :). Gra jest też zadziwiająco rozbudowana, myślałem że to już koniec, a tutaj dopiero dostałem możliwość grania
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Na siebie zarobi, Control zeszło jakoś około 4M dotychczas, to był bardzo dobry wynik, aczkolwiek concept gry chyba nieco bardziej dla ludu. Pierwszy AW też jakoś 4M, wiadomo przedział czasowy większy. Tylko Quantum Break było flopem sprzedażowym, w sumie nie wiem czy podali kiedyś dane. Oczywiście nie ma tutaj mowy o liczbach Residentów czyli 5-10M kopii, nie ma na to szans, choćby wygrali kilka nagród Game Awards, mysle, że może 2M do konca roku wpadnie, a to wystarczy dla Remedy, zeby robic kolejną grę.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Tymczasem na metacritic gracze oczekujący strzelania do zombie xDD
  17. Właśnie mam czas tylko na 1 jrpg na handheldzie na raz. OT ogralem, ale OT2 mimo, że ponoc lepszy to jednak jest to gra na 80h, czyli zajmie w cholerę długo, przy natłoku AAA nie dam rady. SoS i ten Star Ocean zostają, polecę chyba tego ostatniego jednak, w nic w takim stylu graficznym jeszcze nie grałem, do tego to mniejsza gierka i wydaje się sporo ulepszonym już i tak bardzo dobrym pierwowzorem, w którego nie grałem. Coś trzeba znać z uniwersum? Star Ocean to też dla mnie nowość.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Bez FSR na konsolach byłoby 20 FPS na low, nie tylko w tej grze. Kurde ta gierka jest coraz lepsza, myslalem, że gdzies sie coś rozjedzie i zacznie się strzelanie do typów, niczym Resident Evil, te lokacje takie wymuskane, mało co strzelania, pełno zagadek, każda inna, ciągle smaczki, nowe lokacje, to jakiś mokry sen dla fana Silent Hilla 2, Twin Peaks, horrorów jako takich i Remedy. Gościu z mopem wymiata, moja ulubiona postać xD.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na luk_ash temat w Kącik RPG
    W sensie PC czy konsola z next gen patchem? Oczywiście, że PC, jak wszystko Bethesdy, konsola nie wspiera wszystkich modów, a tylko te "klepnięte". Jak masz sprzęt to PC.
  20. To (pytanie do tych co znają oryginał), czy OT2, czy Sea of Stars, jakbyscie mieli wybrac jedno?
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Cały ten rok taki jest, jeżeli chodzi o multiplatformy na current genach. FSR jest jaki jest, czyli tzw. "blurry mess", z tego co testowałem na PC to na tym silniku Remedy szczególnie nie lubi FSRa i rozmazuje szczegóły :/. Prosiaki dobra rzecz, może w 2024 coś się zadzieje w temacie.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    W Tobie. Nie wyobrażam sobie grać w Spidermanadwa na wsi, a w Alana w domu bez podpiwniczenia. ‐------- Wracając do Alana i nie grania w poprzednie części oraz poprzednie gry Remedy, no nie po to Remedy się stara robić od 20 lat (a od co najmniej 13 to już na 100% w to weszli) Connected Universe, żeby ktoś powiedział, że to jest bez sensu i można olać ich poprzednie gry, bo to tylko "gra", a nie film i przecież to tylko kontunuacja Alana Wake'a. Mówienie, że tak jest - to jest co najwyżej bez sensu:). MCU to też jest mało adekwatne porównanie, bo to jest papka dla ludu i kazdy zrozumie wszystko po 5 minutach ogladania. Tutaj jest dużo przenośni i metafory, to bym porównał do filmów Lyncha, każdy niby o czymś innym, a jednak zupełnie nie. Dokładnie takie samo poczucie ma się przy Alanie 2 i Control, nie grając w ich starsze gry, co najwyżej można powiedz wtedy: AHA, OK, nie wiem o co chodzi, ale to dobreeee... W grach tego typu bardziej od gameplay'u liczy się właśnie ta czwarta ściana i jak oni to poprowadzili w Control i AW2 to mistrzostwo i w grach wideo ogromna rzadkość. Doceniam z całego serduszka.
  23. Grywalne, a dialogu dalej robią, gram naprzemiennie z graficznymi sztosami typu AW2, wszystko zależy od podejścia:).
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Niby mówi się, że spokojnie można grać w ten tytuł bez ogrania wcześniej Maxa 1/2, AW, Quantum Break i Control, ale jednak bez ogrania wszystkich tych produkcji traci się tutaj ogromnie dużo. Remedy pięknie potrafi puścić oczko do świadomego gracza zaznajomionego z każdą wczesniejszą grą Remedy.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.