Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Hmm, czyli kogo, bo tam było jedno starcie fabularne, a jak Dżin, to kto miał reagować ? W Akcie 3cim bardzo ładnie akurat wszystkie NPCe reagują na to co robisz i każdy NPC ma swój system reputacji, nie każdemu zależy, żeby wbijać innym w paradę. Cyrk to była "zamknięta impreza", a to starcie fabularne też jak pamiętam było z reakcjami całego rynku na wydarzenia.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Nie ma edycji pudełkowej, to może recek też nie będzie :D. Nigdzie nie podali dat, a premiera za 4 dni, więc pewnie dzień premiery, albo dzień przed max.
  3. Jest trochę poprawek, ale głównie MGS2 i MGS3, btw. fajna animacja podmiany płytek :D. Here are all HD Collection bugs/changes: MGS2: - Broken Shaver mechanic for Snake/codec call in Arsenal Rectum (Snake with no beard doesn't work in Arsenal Gear) (Fixed in Master Collection) https://twitter.com/Kuwabara357/status/1716203679412273289 - Coolant doesn't fog up mirrors - Colonel codec animations missing the Ghost Babel/MGS1 colonel portraits that should be there when the AI starts going crazy - During the cutscene preceding the battle with Fortune, the sea lice around her feet appear on random playthroughs (PS3 version) (Not fixed in Master Collection) - During the cutscene where Raiden and Pliskin discuss Dead Cell, George Sears' first name is misspelled as "Gorge" (Introduced in MGS2 Substance and not fixed in Master Collection) - Game seems to be darker which could be a result of the game being outputted through HDMI while the PS2 original outputted a composite video signal - Grenades take longer to explode - In-game credits during cutscenes are written in a different color (Fixed in Master Collection) - Lightning during the intro cutscene looks incorrect - Metal Gear RAY models not having the correct serial numbers stamped on them (A01E, A02E, A03E on all the RAYs, despite the health bars showing B01F, C01H, etc.) - Metal Gear Solid 2 logo in the opening is much smaller then in the original version (Fixed in Master Collection) https://twitter.com/HEITAIs/status/1704840664863944979 - Pause/delay before codec calls (Fixed in Master Collection) https://twitter.com/HEITAIs/status/1705771322826166730 - Rain particle effects on tanker (bridge descent cutscene) - The laser sight on Snake's gun is missing in the boss fight cutscene against Olga (Not fixed in Master Collection) MGS3: - Alert state change load glitch (X360 version) - Bike chase crash glitch - Certain visual effects are reduced to the point where they are seemingly missing such as depth of field and rain (some fixed in Master Collection) https://twitter.com/naven0m/status/1716209978137059339 - Cigar flickers when running - FPV Analog Acceleration (X360 version) - Low resolution splitter face paint (Not fixed in the Master Collection) - MiG-21 radar display sweeping the wrong direction in Operation Snake Eater intro - Pause/delay for changing camouflage, the cure menu etc. (Fixed in Master Collection) - Smoke and particle effects running at double speed - The Fury does things like attacking the wrong way and using his abilities during hitstun. Also at higher framerates a much larger amount of fire can persist on the ground which can be be especially seen on xbox series x/s since the game runs at a stable 60fps (Tied to framerate) - The Snake Eater song in the beginning is out of sync due to the removal of the ambient noise that normally plays when "Konami Entertertainment Presents" is onscreen (Fixed in Master Collection) - The Pain's bullet bee will not hit Snake in first person view, because of the game running at 60fps (Tied to framerate)
  4. Szkoda też, że niestety wszystkie recenzje na PS5, nic o SD/Switchu/PC/Xbox, miejmy nadzieję, że dostosowali porty pod Deckowe rozdziałki, tylko tyle i aż tyle :D. Zawsze można poczekać na pierwsze mody jak coś.
  5. OKe https://opencritic.com/game/15162/metal-gear-solid-master-collection-vol-1 78 OP to i tak nieźle
  6. A o czym mają pisać, że nie da się wciąż zapisać gry :D? Zresztą o tym też było pisane u kilku forumowiczów.
  7. No właśnie, z SD jeszcze nic nie wiadomo :D.
  8. Nie jest źle - DZIAŁAJĄ :):)
  9. Przynajmniej z aczikami dali radę xD.
  10. Otóż to, generalnie obie gry mają bardzo różny styl graficzny, FM8 na PC chętnie zobaczę, tam pewnie sporo bolączek wersji konoslowej wyeliminować można suwakami :D. Ale czekam wciąż na patche, żeby nie zepsuć 1wszego wrażenia.
  11. Poza tym Polyphony ma jeszcze zapas w postaci Ray Tracingu, który przy wersji PC/PS5 Pro jak wrzucą do gameplay'u to rozjebie oczodoły.
  12. Zawsze mnie zaskakują te screeny w porównaniach GT7 z Forzą, gdzie w GT7 nic nie widać, przegrałem trochę godzin i nie widziałem czegoś takiego... Ale fakt na Suzuce po prostu są wyłączone latarnie :D.
  13. Ale Forza ma chyba tryb Performance BEZ RT, czy nie? RT na konsolach ma sens w 4 grach, wszystkie od 1 developera, reszta to ciekawostka.
  14. Czyli jutro premiera najgorszego portu najlepszych gier, które sprzedadzą się zapewne lepiej niż 99% remasterów, trochę smutne, ale sam dorzuciłem cegiełkę już :/.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ale Wy to szybko gracie, ja dalej nie wiem nic o głównym złym w grze, a 5h na liczniku już :D. @wet_willy w ile do platyny?
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Jak wyzej, niemniej uważaj, gdzie klikasz xD.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Prepare to try , z tego co pamietam to pokonalem go fuksem, ta druga faza była najbardziej wkurzająca, w pierwszej to wiadomo nauka patternu na pamięć, rollowanie na bossa agresywnie = szybka walka i zachowanie flaszeczek... albo cheese z odległości. Druga faza to generalnie trzymać się jak najbliżej bossa i będzie git :). Tez czekam cierpliwie, nie ma nic gorszego niż robić DLC na ng+ :).
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Kolejna gra na Deczku wpadła - Signalis tytuł chyba skrojony pod ten sprzęt. Technicznie na Decku 10/10, sama gra to też sztos totalny, szczególnie jak ktos pamięta czasy gier z PS1 :).
  19. Ukończyłem HoA, lepsze niż Man Medan (ta gra odstaje to jest 6/10, podczas gdy 2 i 3 czesc to są takie siódemki i chce się poznac te historie), ale jakoś tak mocno mnie nie porwało, według mnie subiektywnie Little Hope lepsze, po prostu tematyka miasteczka we mgle bardziej mi podeszła, reszta wszędzie bardzo podobna, te same QTE, wybory, rdzeń rozgrywki. Więc tak pomiędzy 1 i 2 czescią anyologii bym ją postawił, zostało Devil in Me do ogrania za jakiś czas, jak bedzie w Plusie. Oczywiście znowu zwaliłem i nie wszyscy przeżyli, jeszcze w żadnej grze tego typu mi się to nie udało xD.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Niesamowity to jest sredni poziom trudności, najwyższy jest dosyć trudny. Po przejściu gry będzie jeszcze ultimate.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Oczywiście że są, też już kilka obadałem, ale z tego co widzę są bardziej zwarte i krótsze niż w 1/Morales, podobno jest za to więcej i lepszych side-questów fabularnych, ale to trzeba ocenić samemu, pewnie wpadają później.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    A to nie wiem, bo chyba jest mniej aktywności tego typu (chyba, że za każdym razem robisz te randomowe, jak tylko widzisz wykrzyknik, bo one sie chyba nie kończą). Insomniac się nawet wypowiadał, że nie chciał tym razem przegiąć z tymi aktywnościami.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    W sumie nigdy nie miałem problemu z kasą, chyba robienie kontraktów najszybciej, albo po prostu masowa sprzedaż lootu, to nie Starfieldz tutaj NPC mają dużo kasy :). Tzn. Handlarze NPC
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Duże znaczenie ma tutaj TV, jego czerń i HDR + jego ustawienia. Ale według mnie gra najlepiej wygląda przy wschodach i zachodach :). Jeszcze nawet nie doszedłem do tego momentu, myślałem, że szybciej to wpadnie.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    19 paź minął rok od trailera, nie dostaliśmy absolutnie nic, smutne.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.