Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Mnie wlasnie animacja postaci w Uncharted najbardziej denerwuje ANyway, nowy gameplay kopie zady
  2. Tym Transfer Kit mozna bezpiecznbie przeniesc profil i save'y niezaleznie od wielkosci dysku? Wszedzie pisza tylko o przenoszeniu z 20GB na 120GB a ja planuje zakup 250tki.
  3. Magik odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    -"Michalku a ty znowu siedzisz przed ta glupia gra" -"Cicho...przeciez trenuje!"
  4. Miazdzaca kolekcja Maiden (niesmiertelny Dreamcast!)
  5. Magik odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Slupek...zebys czekal jeszcze bardziej zniecierpliwiony to powiem ze im dalej tym lepiej a etap zawarty w demku jest IMO najslabszy w calej grze Edit. A jak bedziesz robil zadania poboczne i skanowal planety to gra moze ci zajac ponad 50 godzin
  6. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Trza czekac...ale spodziewam sie glownie updatu oswietlenia (+ zmiana palety barw:))....nie sadze ze bedzie duza roznica jesli chodzi o modele....przeciez nawet ten Ford GT z trailera od modelu z FM3 rozni sie jedynie swialtami i odblaskami...przede wszystkim lepsze wykorzystanie shaderow
  7. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No Shift ma moim zdaniem ogolnie najlepsze kokpity (no i do tego kapitalnie animowane)....szkoda ze sama gra jest co najwyzej srednia
  8. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To nie jest kwestia dlubaniu przy samych autach lecz silniku ktory mialby to uciagnac podczas rozgrywki. Same modele fur na poziomie zblizonym do do premiumow w wiekszosci przypadkow T10 ma od dawna w FM3 (modele z garazu/showroom). Jedyna rzecz ktora sprawia ze nie wygladaja tak naturalnie jak u konkurencji to oswietlenie/odblaski (ktore jak widac na przykladzie Forda GT zostaly solidnie poprawione ). Naturalnie modele sa obcinane podczas gameplayu/powtorek ale uwazam ze to jest sluszna droga. Po co marnowac ogromne iosci polygonow na mega szczegolowe modelowanie reflektorow ktorych i tak nie dostrzezemy podczas rozgrywki gdyz kamera niegdy nie jest wystarczajaco blisko. Czyz nie lepiej to przeznaczyc na otoczenie? Gdyby wrzucili modele "high poly" na trase to moglibysmy zapomniej o wykonaniu tras w stylu Camino Viejo czy Amalfi...tym bardziej betonowych 60FPS. Co do wnetrz to jestem przekonany ze tu bedzie widoczna duza poprawa. Samo T10 przyznalo ten element w trojce byl wrzucony na ostatnia chwile....ba... przeciez na pol roku przed premiera (E3 09) nie bylo wogole oswietlenia i gra chodzila w zaledwie 30fps. W finalnej wersji czesc wnetrz byla naprawde ladna....inne z kolei byly ochydne. Bylo po prostu cholernie nierowno. Mysle ze 2 lata to wystarczajaco duzo czasu by wykonac wiekszosc na podobnym poziomie. Jesli wszystkie wnetrza beda zrobione na tym poziomie: to mi w zupelnosci wystarczy
  9. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    http://forums.forzamotorsport.net/blogs/turn_10s_forza_motorsport_blog/archive/2010/10/21/driving-the-dirtfish.aspx Ekipa T10 o swoich wrazeniach z jazdy po luznej nawierzchni...coraz bardziej zaczynam wierzyc ze mnie zaskocza i dadza jednak wyscigi na szutrach.
  10. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ale w takim Hot Pursuit juz zupelnie nie przeszkadzan Glownie dlatego ze to 30FPS w F1 nie jest niestety stale. Forza pierwsza tez hulala w 30 klatkach i zupelnie mi to nie przeszkadzalo...zatem wcale nie obrazilbym sie na ten kompromis jesli daliby za(pipi)isty deszczyk. No ale Fm4 i tak pojdzie w 60fps wiec nie ma sie co zastanawiac co by bylo gdyby
  11. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dokladnie...PGR4 to wzor jesli chodzi o warunki pogodowe ale to chodzi w 30 fps...Forza w 60
  12. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    A ja wolalbym deszcz...zwlaszcza jakby mial duzy wplyw na prowadzenie sie wozu
  13. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Lokacja z trailera to na 100% Top Gear Test Track
  14. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mam wielka nadzieje ze sie myle ale czarno widze te zmienne warunki pogodowe itd (zwlaszcza przy podbitej grafie). Przy okazji trojki najwieksza nowoscia byl widok z kokpitu i T10 juz w pierwszym trailerze sie tym pochwalilo a tutaj nic... Z drugiej strony podobaja mi sie bunczuczne zapowiedzi M$ ze to beda najbardziej realistyczne wyscigi na konsolach...nie zebym im slepo wierzyl ale to pokazuje ze nie chca isc tylko w strone Kinecta i casuali (a tego najbardziej sie obawialem) ale gra pozostanie simem
  15. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Trailerem bym sie nie sugerowal....no...chyba ze dostaniemy byki i weze A tak na powaznie to po prostu urywki amerykanskiego Top Gear. O FM4 wiadomo jedynie tyle ze bedzie
  16. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Zonk
  17. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W grze model bedzie troche obciety Czekam teraz na konkrety...chce potwierdzenia nocek, warunkow pogodowych i szutru
  18. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Alpine Ring nawet w oryginbale wyglada kozacko Zreszta takie Rio de Janeiro z jedynki tez bardzej mnie siue podoba niz NY w trocje xD
  19. Magik odpowiedział(a) na Kalel temat w PS3
    Nie wiem czy kolega zauwazyl ale ten artykul IGN dotyczy ME2 a nie ME3
  20. Magik odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Nowa ukryta fura w GT5...lokomotywa
  21. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    CGI Po trailerku mozemy sie spodziewac nocnych wyscigow, ale nie widxialem tam nic co sugerowaloby obecnosc deszczu. Cholernie sie ciesze ze FM4 jest zapwiedziana oficjalnie...skoncza sie domysly w stylu "po(pipi)ka pod Kinnecta a nie pelna gra" Zatem T10...do roboty...zaskoczcie nas Edit te scenki z Fordem GT to chyba na torze Top Gear c'nie?
  22. Magik odpowiedział(a) na Zeratul temat w PS3
    Swietny klimacik...Resistance3 jara mnie bardziej niz KZ3
  23. Magik odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    I z miejsca stal sie moja najbardziej wyczekiwana gra
  24. Magik odpowiedział(a) na el ZAX temat w Forza Motorsport
    Orion, lykaj dwojeczke smialo....od zawsze powtarzam ze FM2>FM3. Ciezar fur, ich przyczepnosc na szybkich lukach (Suzuka!) to po prostu poezja. Do tego gra zdecydowanie bardziej karze za najechanie na pobocze czy obcierki o bandy. Na allegro da sie wyrwac za 2 dyszki:)
  25. Magik odpowiedział(a) na Mastah temat w Xbox 360
    http://gamersyde.com/stream_test_drive_unlimited_2_trailer-18265_en.html Nowy trailer

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.