Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nie, ten wcześniejszy przed napisami.
  2. Square odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Są jeszcze przedmioty wydłużające czas trwania osłony. Jest nawet taki, który po każdym zabójstwie odnawia pasek. Dla mnie te dwa światy to był srogi zawód, w Muspelheim o wiele lepiej by było gdybyśmy mieli jedna arenę, na której robilibyśmy wyzwania wybierając je z listy, za pierwszym razem jeszcze to ujdzie, za drugim to durne chodzenie/skakanie tam jest strasznie męczące. W Niflheim jest podobnie, pierwsze przejście całego labiryntu spoko, kolejne mogą zmęczyć, bo rozkład jest taki sam, zmieniają się tylko skrzynie/pułapki/przeciwnicy. Aby rozwinąć te pancerze na maksa, trzeba trochę spędzić w tych lokacjach co nie jest fajne. Co do już nieaktualnego pytania, bo skończyłeś, ale są lepsze stroje. Najwięcej pomagają te z cooldownem, bo ataki runiczne są mega pomocne czy to ze zgrają przeciwników, czy z bossami. A nic tak nie uszczupla paska Pań, jak odpalanie tych ataków co kilkanaście sekund.
  3. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Sorry za późną odpowiedź, ale tamtego przejścia chyba nie skończyłem. Ostatnio zacząłem od zera i dzisiaj skończyłem po kolejnych kilkudziesięciu godzinach grania i mi się przypomniało, że miałem napisać o tych nagraniach Uszkodzonych plików jest 5, podczas ostatniej misji mamy dostęp do naprawionych 4 sztuk (zapisy tekstowe), ostatni piąty zapis jest w formie filmiku po przejściu gry.
  4. Square odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Wróciłem do Trials Fusion i ogrywam trasy z dodatków. Jako, że ambicja mi nie pozwala na zwykłe przejście trasy to staram się wykręcać jak najlepsze czasy, niekiedy wielokrotnie powtarzając dany poziom, bo gra do łatwych nie należy. No i cały czas na większości tras gra prezentuje się pięknie. Szczególnie w dodatkach gdzie mamy na jednej trasie kilka stref z różnym klimatem. No i nawet fajnie jest pobijać czasy znajomych. Szkoda jedynie, że multi potrafi się wykrzaczyć, ale i tak gra się zajebiście. Poniżej krótki gameplay z trzeciego dodatku, który aktualnie ogrywam. Trasy z poziomu Medium, a i tak na niektórych uzyskać złoto jest dość ciężko. Te na Hard są już mega wymagające, a Extreme to już czysty hardcore.
  5. Square odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Seriale
    Persona uwielbiam, w tamtym roku oglądałem ponownie i jest moc. Dobry jest motyw z w pewnym momencie
  6. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Może i musieli, ale nie zmienia to faktu, że dziwnie to wygląda i trochę odpycha. Niemniej będzie grane na premierę.
  7. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Mi się tylko nie podoba zapieprzanie na przesadzonej prędkości po ścianach budynków, ale na jakimś tam gameplayu było klasyczne wspinanie się pająka więc będzie dobrze. I niekiedy dziwnie wygląda bujanie się na sieci, bo brak wysokich budynków w pobliżu, a Spidey lata normalnie.
  8. Square odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Ale nie CWuj tu Nie wiem, ścigałek dużo jest dostępnych na PS4, w te dwie przegrałem wiele godzin i mogę potweirdzić, ze pod względem rywalizacji to pierwsza klasa. To do Orzecha.
  9. Square odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Oprócz DriveClub polecam jeszcze WipEout Omega Collection, oba tytuły są nastawione na rywalizację, więc jak ktoś szuka wyzwań, to nie ma lepszego wyboru.
  10. Square odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
  11. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    Coś na bank będzie pokazane na Gamescom. Liczę na gameplay ewentualnie na jakiś wypasiony zwiastun.
  12. Square odpowiedział(a) na bartiz odpowiedź w temacie w Ogólne
    A teraz co jest na celowniku?
  13. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Oba punkty widzenia są poprawne, a prawda leży gdzieś po środku. Co z tego, że trofea są łatwe skoro np trzeba grindować daną czynność przez wiele godzin? Dla niektórych będzie to katorga porównywalna z przechodzeniem najtrudniejszej gry, dla innych świetna zabawa. Wg mnie, jeżeli gra po skończeniu dalej wymaga od gracza spędzenia w niej dużej ilości godzin aby zdobyć platynę to jak najbardziej powinna być to składowa kompletu. Są komplety które wpadają po przejściu gry, ale poziom trofeów jest wysoki i taka powinna być ocena, a są też banalne, ale z farmieniem przedmiotów albo w inny sposób wydłużające rozgrywke. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby miały taką samą ocenę za trudność zdobycia upragnionego pucharka. Wystarczy, że takie info jak podał szczudeł będzie w opisie i raczej nikt nie powinien się czepiać oceny.
  14. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ja mam biały zestaw i jest o wiele lepszy niż standardowy czarny. Miałem nadzieję, że w tym zwiastunie pokażą Octopusa. Tą figurką się już chwalili?
  15. Square odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    Base Goku/Vegeta na skanie.
  16. Square odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    A to nie oglądasz na pełnym ekranie?
  17. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To co próbujemy powiedzieć to, że w U4 i TLL dzięki rozbudowie rozgrywki w porównaniu do poprzednich części, do nas należy decyzja jak chcemy dane starcie przejść, a nie jesteśmy z góry nastawieni na łaskę dewelopera (poza kilkoma wyjątkami). I tak, wyższe poziomy trudności dają satysfakcję.
  18. Square odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Jak do tego doszło? Rzuciłeś w nerwach padem czy ingerencja osób trzecich?
  19. Square odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    A to jest jakiś sens do takich gier? Zawsze mi się wydawało, ze to jest zbawienie dla gier 30kl/s i mniej.
  20. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oho, znowu pojawia się najdurniejszy argument w kierunku Uncharted. Bluber powyżej ma 100% racji, strzał w głowę wystarczy i tyle. Jak w zasadzie w każdej grze, są różne rodzaje przeciwników, zwykli ludzie którzy stanowią jakieś 90% przeciwników w Uncharted mogą paść po jednym strzale ze zwykłej broni. Jasne są też tacy, którzy wytrzymają kilka strzałów z granatnika, ale w całym U4 jest ich chyba 4-5 na Crushingu (na Normal chyba 3).
  21. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy samo AI jest wyższe? Nie wiem, ale przeciwnicy widzą ciała, mają większą czujność itp. skradanie jest trudniejsze i opisana przez Ciebie sytuacja nie ma raczej miejsca.
  22. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wydaje mi się, że takie podejście miało sens te 15-20 lat temu. Ile to już było narzekań, że poziom trudności spadł, bo gry weszły do mainstreamu i obecny Hard to kiedyś Easy/Normal? Może przy grach z tylko trzema poziomami do wyboru, ma to jeszcze jakiś sens. Nigdy bym się nie czepiał poziomu trudności w danej grze, grając co najwyżej na Normal, chyba, że jest mowa o nierównym poziomie trudności, wtedy to co innego.
  23. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fajnie, ale opisana przez Ciebie sytuacja ma miejsce tylko na niskich poziomach trudności. Nie wiem jak jest dokładnie na Hardzie, ale na Crushingu przejście po cichu danej lokacji to nie lada wyzwanie. Jasne, system skradania w Uncharted 4 czy też TLL jest uproszczony, ale Ty grając na Normalu sam pozbawiasz się zetknięcia z czymś czego oczekujesz.
  24. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jak grałem krótko po premierze to nie było problemów z ludźmi. Gdy wbiłem do jakiejś gry gdzie było 8 osób, napisałem do hosta i jakoś po minucie miałem trofik. Na PS4 nie gra tyle osób co na swego czasu na Chlebaku, ale i tutaj znajdą się ludzie, którzy nie ogarniają albo inne warzywa. Nie wiem jak teraz jest w multi bo nie odpalałem długo, ale po premierze było tak, że pokazywało tylko 15 dostępnych gier, wszystkie pełne i z jedną aktywnością chyba Race. Trzeba było dawać szybkie dołączenie aby trafić do jakiejś gry. Najgorzej jak chciało się pograć na motorach w większej grupie, ale i to idzie szybko ogarnąć. Trzeba zobaczyć, czy już to poprawili. Nie ma żadnych pucharków z kamerką na szczęście. Na PS3 mi chyba @Kyo wbijał jeżeli dobrze pamiętam, bo nie miałem Eye Toya, a żadna z kamerek internetowych nie chciała działać.
  25. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    To robisz na jednym padzie, ale jest to typowo imprezowy dodatek, więc samemu jest kicha na maksa. Na komplet w Party trzeba poświęcić kilkadziesiąt minut. E: jak będziesz grał multi to pisz Z wszystkimi trofeami online mogę pomóc.