Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    To może dotyczyć Flasha, ale nie Spidermana.
  2. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Samo bieganie to nie jest jakiś mocny zarzut, tutaj bardziej chodzi o prędkość z jaką to robi. Przecież jak wbiega na ESB to robi jakieś 250 metrów w 5 sekund. No ja pisałem, widziałem to na jednym gameplayu. Jak się będzie dało normalnie wybrać taki tryb to w takiej formie będę się wspinał.
  3. Square odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Z tym to nie zgodzę. Można używać to co się podoba i styknie. Mam dwa ulubione ataki runiczne na broń i prawda jest taka, że reszta jest zbędna, bo te są dużo lepsze. To samo z talizmanami, jasne można używać wedle preferencji, ale nic nie trzeba dopasowywać do przeciwnika. Mnie wkurzało ulepszanie zbroi, bo zanim ulepszymy coś na maksa, to mamy już trzy lepsze rzeczy, a potem powtórka. No i słabo rozwiązane, że jesteśmy skazani na konkretny design jeżeli chcemy zrobić np builda pod cooldown.
  4. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Nie, ten wcześniejszy przed napisami.
  5. Square odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Są jeszcze przedmioty wydłużające czas trwania osłony. Jest nawet taki, który po każdym zabójstwie odnawia pasek. Dla mnie te dwa światy to był srogi zawód, w Muspelheim o wiele lepiej by było gdybyśmy mieli jedna arenę, na której robilibyśmy wyzwania wybierając je z listy, za pierwszym razem jeszcze to ujdzie, za drugim to durne chodzenie/skakanie tam jest strasznie męczące. W Niflheim jest podobnie, pierwsze przejście całego labiryntu spoko, kolejne mogą zmęczyć, bo rozkład jest taki sam, zmieniają się tylko skrzynie/pułapki/przeciwnicy. Aby rozwinąć te pancerze na maksa, trzeba trochę spędzić w tych lokacjach co nie jest fajne. Co do już nieaktualnego pytania, bo skończyłeś, ale są lepsze stroje. Najwięcej pomagają te z cooldownem, bo ataki runiczne są mega pomocne czy to ze zgrają przeciwników, czy z bossami. A nic tak nie uszczupla paska Pań, jak odpalanie tych ataków co kilkanaście sekund.
  6. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Sorry za późną odpowiedź, ale tamtego przejścia chyba nie skończyłem. Ostatnio zacząłem od zera i dzisiaj skończyłem po kolejnych kilkudziesięciu godzinach grania i mi się przypomniało, że miałem napisać o tych nagraniach Uszkodzonych plików jest 5, podczas ostatniej misji mamy dostęp do naprawionych 4 sztuk (zapisy tekstowe), ostatni piąty zapis jest w formie filmiku po przejściu gry.
  7. Square odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Wróciłem do Trials Fusion i ogrywam trasy z dodatków. Jako, że ambicja mi nie pozwala na zwykłe przejście trasy to staram się wykręcać jak najlepsze czasy, niekiedy wielokrotnie powtarzając dany poziom, bo gra do łatwych nie należy. No i cały czas na większości tras gra prezentuje się pięknie. Szczególnie w dodatkach gdzie mamy na jednej trasie kilka stref z różnym klimatem. No i nawet fajnie jest pobijać czasy znajomych. Szkoda jedynie, że multi potrafi się wykrzaczyć, ale i tak gra się zajebiście. Poniżej krótki gameplay z trzeciego dodatku, który aktualnie ogrywam. Trasy z poziomu Medium, a i tak na niektórych uzyskać złoto jest dość ciężko. Te na Hard są już mega wymagające, a Extreme to już czysty hardcore.
  8. Square odpowiedział(a) na mlodziak1993 temat w Seriale
    Persona uwielbiam, w tamtym roku oglądałem ponownie i jest moc. Dobry jest motyw z w pewnym momencie
  9. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Może i musieli, ale nie zmienia to faktu, że dziwnie to wygląda i trochę odpycha. Niemniej będzie grane na premierę.
  10. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Mi się tylko nie podoba zapieprzanie na przesadzonej prędkości po ścianach budynków, ale na jakimś tam gameplayu było klasyczne wspinanie się pająka więc będzie dobrze. I niekiedy dziwnie wygląda bujanie się na sieci, bo brak wysokich budynków w pobliżu, a Spidey lata normalnie.
  11. Square odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Ale nie CWuj tu Nie wiem, ścigałek dużo jest dostępnych na PS4, w te dwie przegrałem wiele godzin i mogę potweirdzić, ze pod względem rywalizacji to pierwsza klasa. To do Orzecha.
  12. Square odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Oprócz DriveClub polecam jeszcze WipEout Omega Collection, oba tytuły są nastawione na rywalizację, więc jak ktoś szuka wyzwań, to nie ma lepszego wyboru.
  13. Square odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    Coś na bank będzie pokazane na Gamescom. Liczę na gameplay ewentualnie na jakiś wypasiony zwiastun.
  14. Square odpowiedział(a) na bartiz temat w Ogólne
    A teraz co jest na celowniku?
  15. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Oba punkty widzenia są poprawne, a prawda leży gdzieś po środku. Co z tego, że trofea są łatwe skoro np trzeba grindować daną czynność przez wiele godzin? Dla niektórych będzie to katorga porównywalna z przechodzeniem najtrudniejszej gry, dla innych świetna zabawa. Wg mnie, jeżeli gra po skończeniu dalej wymaga od gracza spędzenia w niej dużej ilości godzin aby zdobyć platynę to jak najbardziej powinna być to składowa kompletu. Są komplety które wpadają po przejściu gry, ale poziom trofeów jest wysoki i taka powinna być ocena, a są też banalne, ale z farmieniem przedmiotów albo w inny sposób wydłużające rozgrywke. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby miały taką samą ocenę za trudność zdobycia upragnionego pucharka. Wystarczy, że takie info jak podał szczudeł będzie w opisie i raczej nikt nie powinien się czepiać oceny.
  16. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ja mam biały zestaw i jest o wiele lepszy niż standardowy czarny. Miałem nadzieję, że w tym zwiastunie pokażą Octopusa. Tą figurką się już chwalili?
  17. Square odpowiedział(a) na oFi temat w 2D
    Base Goku/Vegeta na skanie.
  18. A to nie oglądasz na pełnym ekranie?
  19. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To co próbujemy powiedzieć to, że w U4 i TLL dzięki rozbudowie rozgrywki w porównaniu do poprzednich części, do nas należy decyzja jak chcemy dane starcie przejść, a nie jesteśmy z góry nastawieni na łaskę dewelopera (poza kilkoma wyjątkami). I tak, wyższe poziomy trudności dają satysfakcję.
  20. Jak do tego doszło? Rzuciłeś w nerwach padem czy ingerencja osób trzecich?
  21. A to jest jakiś sens do takich gier? Zawsze mi się wydawało, ze to jest zbawienie dla gier 30kl/s i mniej.
  22. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oho, znowu pojawia się najdurniejszy argument w kierunku Uncharted. Bluber powyżej ma 100% racji, strzał w głowę wystarczy i tyle. Jak w zasadzie w każdej grze, są różne rodzaje przeciwników, zwykli ludzie którzy stanowią jakieś 90% przeciwników w Uncharted mogą paść po jednym strzale ze zwykłej broni. Jasne są też tacy, którzy wytrzymają kilka strzałów z granatnika, ale w całym U4 jest ich chyba 4-5 na Crushingu (na Normal chyba 3).
  23. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy samo AI jest wyższe? Nie wiem, ale przeciwnicy widzą ciała, mają większą czujność itp. skradanie jest trudniejsze i opisana przez Ciebie sytuacja nie ma raczej miejsca.
  24. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wydaje mi się, że takie podejście miało sens te 15-20 lat temu. Ile to już było narzekań, że poziom trudności spadł, bo gry weszły do mainstreamu i obecny Hard to kiedyś Easy/Normal? Może przy grach z tylko trzema poziomami do wyboru, ma to jeszcze jakiś sens. Nigdy bym się nie czepiał poziomu trudności w danej grze, grając co najwyżej na Normal, chyba, że jest mowa o nierównym poziomie trudności, wtedy to co innego.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.