
Treść opublikowana przez Square
-
Spider-Man
To może dotyczyć Flasha, ale nie Spidermana.
-
Spider-Man
Samo bieganie to nie jest jakiś mocny zarzut, tutaj bardziej chodzi o prędkość z jaką to robi. Przecież jak wbiega na ESB to robi jakieś 250 metrów w 5 sekund. No ja pisałem, widziałem to na jednym gameplayu. Jak się będzie dało normalnie wybrać taki tryb to w takiej formie będę się wspinał.
-
God of War
Z tym to nie zgodzę. Można używać to co się podoba i styknie. Mam dwa ulubione ataki runiczne na broń i prawda jest taka, że reszta jest zbędna, bo te są dużo lepsze. To samo z talizmanami, jasne można używać wedle preferencji, ale nic nie trzeba dopasowywać do przeciwnika. Mnie wkurzało ulepszanie zbroi, bo zanim ulepszymy coś na maksa, to mamy już trzy lepsze rzeczy, a potem powtórka. No i słabo rozwiązane, że jesteśmy skazani na konkretny design jeżeli chcemy zrobić np builda pod cooldown.
-
Horizon: Zero Dawn
Nie, ten wcześniejszy przed napisami.
-
God of War
Są jeszcze przedmioty wydłużające czas trwania osłony. Jest nawet taki, który po każdym zabójstwie odnawia pasek. Dla mnie te dwa światy to był srogi zawód, w Muspelheim o wiele lepiej by było gdybyśmy mieli jedna arenę, na której robilibyśmy wyzwania wybierając je z listy, za pierwszym razem jeszcze to ujdzie, za drugim to durne chodzenie/skakanie tam jest strasznie męczące. W Niflheim jest podobnie, pierwsze przejście całego labiryntu spoko, kolejne mogą zmęczyć, bo rozkład jest taki sam, zmieniają się tylko skrzynie/pułapki/przeciwnicy. Aby rozwinąć te pancerze na maksa, trzeba trochę spędzić w tych lokacjach co nie jest fajne. Co do już nieaktualnego pytania, bo skończyłeś, ale są lepsze stroje. Najwięcej pomagają te z cooldownem, bo ataki runiczne są mega pomocne czy to ze zgrają przeciwników, czy z bossami. A nic tak nie uszczupla paska Pań, jak odpalanie tych ataków co kilkanaście sekund.
-
Horizon: Zero Dawn
Sorry za późną odpowiedź, ale tamtego przejścia chyba nie skończyłem. Ostatnio zacząłem od zera i dzisiaj skończyłem po kolejnych kilkudziesięciu godzinach grania i mi się przypomniało, że miałem napisać o tych nagraniach Uszkodzonych plików jest 5, podczas ostatniej misji mamy dostęp do naprawionych 4 sztuk (zapisy tekstowe), ostatni piąty zapis jest w formie filmiku po przejściu gry.
-
W co teraz grasz..?
Wróciłem do Trials Fusion i ogrywam trasy z dodatków. Jako, że ambicja mi nie pozwala na zwykłe przejście trasy to staram się wykręcać jak najlepsze czasy, niekiedy wielokrotnie powtarzając dany poziom, bo gra do łatwych nie należy. No i cały czas na większości tras gra prezentuje się pięknie. Szczególnie w dodatkach gdzie mamy na jednej trasie kilka stref z różnym klimatem. No i nawet fajnie jest pobijać czasy znajomych. Szkoda jedynie, że multi potrafi się wykrzaczyć, ale i tak gra się zajebiście. Poniżej krótki gameplay z trzeciego dodatku, który aktualnie ogrywam. Trasy z poziomu Medium, a i tak na niektórych uzyskać złoto jest dość ciężko. Te na Hard są już mega wymagające, a Extreme to już czysty hardcore.
-
Ulubione seriale TV
Persona uwielbiam, w tamtym roku oglądałem ponownie i jest moc. Dobry jest motyw z w pewnym momencie
-
Spider-Man
Może i musieli, ale nie zmienia to faktu, że dziwnie to wygląda i trochę odpycha. Niemniej będzie grane na premierę.
-
Spider-Man
Mi się tylko nie podoba zapieprzanie na przesadzonej prędkości po ścianach budynków, ale na jakimś tam gameplayu było klasyczne wspinanie się pająka więc będzie dobrze. I niekiedy dziwnie wygląda bujanie się na sieci, bo brak wysokich budynków w pobliżu, a Spidey lata normalnie.
-
Jaką grę wybrać?
Ale nie CWuj tu Nie wiem, ścigałek dużo jest dostępnych na PS4, w te dwie przegrałem wiele godzin i mogę potweirdzić, ze pod względem rywalizacji to pierwsza klasa. To do Orzecha.
-
Jaką grę wybrać?
Oprócz DriveClub polecam jeszcze WipEout Omega Collection, oba tytuły są nastawione na rywalizację, więc jak ktoś szuka wyzwań, to nie ma lepszego wyboru.
-
Dragon Ball Fighter Z
- Stormdivers
- Rocket League
- Platinum Club
Oba punkty widzenia są poprawne, a prawda leży gdzieś po środku. Co z tego, że trofea są łatwe skoro np trzeba grindować daną czynność przez wiele godzin? Dla niektórych będzie to katorga porównywalna z przechodzeniem najtrudniejszej gry, dla innych świetna zabawa. Wg mnie, jeżeli gra po skończeniu dalej wymaga od gracza spędzenia w niej dużej ilości godzin aby zdobyć platynę to jak najbardziej powinna być to składowa kompletu. Są komplety które wpadają po przejściu gry, ale poziom trofeów jest wysoki i taka powinna być ocena, a są też banalne, ale z farmieniem przedmiotów albo w inny sposób wydłużające rozgrywke. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby miały taką samą ocenę za trudność zdobycia upragnionego pucharka. Wystarczy, że takie info jak podał szczudeł będzie w opisie i raczej nikt nie powinien się czepiać oceny.- Spider-Man
Ja mam biały zestaw i jest o wiele lepszy niż standardowy czarny. Miałem nadzieję, że w tym zwiastunie pokażą Octopusa. Tą figurką się już chwalili?- Dragon Ball Fighter Z
- Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
A to nie oglądasz na pełnym ekranie?- własnie ukonczyłem...
To co próbujemy powiedzieć to, że w U4 i TLL dzięki rozbudowie rozgrywki w porównaniu do poprzednich części, do nas należy decyzja jak chcemy dane starcie przejść, a nie jesteśmy z góry nastawieni na łaskę dewelopera (poza kilkoma wyjątkami). I tak, wyższe poziomy trudności dają satysfakcję.- Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Jak do tego doszło? Rzuciłeś w nerwach padem czy ingerencja osób trzecich?- Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
A to jest jakiś sens do takich gier? Zawsze mi się wydawało, ze to jest zbawienie dla gier 30kl/s i mniej.- własnie ukonczyłem...
Oho, znowu pojawia się najdurniejszy argument w kierunku Uncharted. Bluber powyżej ma 100% racji, strzał w głowę wystarczy i tyle. Jak w zasadzie w każdej grze, są różne rodzaje przeciwników, zwykli ludzie którzy stanowią jakieś 90% przeciwników w Uncharted mogą paść po jednym strzale ze zwykłej broni. Jasne są też tacy, którzy wytrzymają kilka strzałów z granatnika, ale w całym U4 jest ich chyba 4-5 na Crushingu (na Normal chyba 3).- własnie ukonczyłem...
Czy samo AI jest wyższe? Nie wiem, ale przeciwnicy widzą ciała, mają większą czujność itp. skradanie jest trudniejsze i opisana przez Ciebie sytuacja nie ma raczej miejsca.- własnie ukonczyłem...
Wydaje mi się, że takie podejście miało sens te 15-20 lat temu. Ile to już było narzekań, że poziom trudności spadł, bo gry weszły do mainstreamu i obecny Hard to kiedyś Easy/Normal? Może przy grach z tylko trzema poziomami do wyboru, ma to jeszcze jakiś sens. Nigdy bym się nie czepiał poziomu trudności w danej grze, grając co najwyżej na Normal, chyba, że jest mowa o nierównym poziomie trudności, wtedy to co innego.