Treść opublikowana przez Soban
- DIABLO IV
-
Street Fighter 6
Za ten netcode to chyba ktos w capcomie sprzedal dusze diablu, bo dla beki wlazlem sobie na japonski serwer i na 5 roznych typow tylko z 1 mialem niegrywalne gowno(3 bylo bardzo spoko,1 pare razy chrupnal na poczatku rundy), a w takim obesranym tekenie7 to niegrywalne gowno byloby 5/5 z typami z europy.
-
Vampire Survivors
chyba nie ma drugiej takiej gry co za tą cenę jest ciągle rozwijana xd
-
STARFIELD
Ludzie przełykają drewno i kłamstwa todda od lat, bo do tej pory nikt nie zrobił lepszych przygodowych gier rpg niz becia. IMO żaden inny rpg nie daje tego poczucia przygody i odkrywania swiata co tesy czy fallouty. Fabula i mechaniki moga byc rozne, ale zawsze sie zajebiscie eksploruje te swiaty.
-
Avatar: Frontiers of Pandora
far cry 7 i ten gameplay mnie w tym utwierdzil
-
Star Wars: Outlaws
kurde, ale ja go rozumiem, bo gry AAA to przez ostatnie lata takie obrzydliwe kopiuj-wklej z kilkoma przeblyskami. Fajne i ciekawe mechanicznie gierki obecnie to chyba tylko indyczki no i czasami japonczyki dostaja od szefa zielone swiatlo by poszalec. Jednak zwiększające się diametralnie koszta produkcji i tym samym presja na dużą sprzedać by chociaż wyjść na 0 zabiły kreatywność i każda gierka od dużego wydawcy to widać, że zaprojektowana w oparciu o jakieś wykresy statystyczne i grupy focusowe
-
Avowed
Outer Worlds to beka - stworzyli nieśmieszną grę i w ramach damage control wymyślili na kolanie koncept, że wszyscy ludzie mądrzy(jak gracz) zostali zamrozeni, a debile sobie zostali w kosmosie i stad dałny npc.
- Street Fighter 6
-
Towerborne
oby tylko byl kanapowy co-op na 4 i gitarka. Bardzo fajnie, ze jakis nowy beatem up w produkcji
- Produkty z Biedronki
- STARFIELD
-
STARFIELD
Interaktywnosc obiektow zarzyna wydajnosc niestety. Na PC to wiekszosc tych gier survivalowych co mozesz teren niszczyc czy costam z nim robic to dziala jak sraka. Obejrzalem ten pokaz jeszcze raz i rozpierdala mnie ten perk z byciem popularnym i przydupasem 2.0 z obliviona xd Szanuje mocno za kultowy design tego npc.
-
Saturn Extreme
Skąd wy to macie już? Zamowilem dawno temu z allegro i nadal mam paczka w przygotowaniu na apce inpostu...
-
Avowed
na plus przecietnej grafy jest to, ze trailer byl w 60 fps xd cieszmy sie z malych rzeczy, bo wzor na xbox w nich zapisany jest
-
Street Fighter 6
Musze sie nauczyc parowac porzadnie, bo honda civik to ma praktycznie zerowe opcje na wakeup. Ogolnie to nie ogarniam czemu ludzie placza, ze honda op(headbutt jest dobry, ale tak od gold 3/4 to juz ludzie DI go i gruby umiera) - brak opcji na wakeup, plus on block to chyba tylko butt slam jest, ktory na bloku i tak troche laduje za daleko od typa, brak invinicble moves i command throw to ma zalosny zasieg porownujac do pojebanego spd czy tego szybkiego gowna lily. Tak swoja droga to te turnieje to zyja w ogole? ostatni raz to widzialem jakikolwiek gdzies w srode, a zrobilby se chlop acziwmenty
-
STARFIELD
Czepiacie się mimiki, a to i tak jest duzy przeskok na + od ich ostatnich gier. Tu nie ma co spodziewac sie cudow, bo wszystkie npc z tego co jeden dev mowil mozna odtworzyc w kreatorze postaci. Cut scenech typowych tez tu raczej standardowo dla beci nie bedzie, wiec nie dziwie sie, ze nie chcialo im sie robic super animacji mordy dla setek npc(ok mozna zrobic dla wazniejszych postaci, ale to by wtedy dziwnie kontrastowalo z reszta). Chyba jakies posilki z id wlecialy by poprawic strzelanie, bo wyglada o wiele lepiej niz wczesniej i prezentuje sie po prostu spoczko, co w polaczeniu z jetpackiem i duza iloscia modow do broni moze dac fajne walki. Na koniec pokazu tez glowna postac uzyla jakiejsc mocy czy cos, wiec moze bedzie jakas magia tez albo specjale typu okrzyki ze skyrima. Cala stylistyka gry jest ogolnie dosc swieza i to ichniejsze okreslenie nasapunk bardzo trafne. Ciekawe czy beda jacys inteligentni kosmici i ich frakcje oraz miasta. Fajnie, ze ktos ogarnal, ze budowanie bazy w F4 przez koniecznosc ustawiania rzeczy w fpp to bylo nieporozumienie i tutaj normalnie izometrycznie mozna na szybkosci zbudowac funkcjonalna baze jako tako i fajrant.
-
Avowed
Biedna strasznie ta gra. Jakis generyczny setting i animacje z x360, wiec wyczuwam kupsztala mocnego.
-
Metaphor: ReFantazio
Stylistycznie luksja, ale technicznie to ten trailer sraka mocno - chrupanie i tekstury ze switcha.
-
STARFIELD
Todd dowiózł. Chyba ktoś im pomagał przy szczelaniu od ostatniego gameplayu, bo walka wygladala dzis juz bardzo spoko. Ogromna ta gra się wydaje z multum opcji do zabawy. Jedyna obawa jaka mi pozostała to, że będą nudne questy i lokacje poboczne hołdujace skyrimowi i jego nieskonczonym grobowcom draugrów xd, bo jednak ja to traktuje jako rpg a nie jakies gowno bez celu typu no man sky.
-
Seria Megami Tensei
Ja mowie pass. Przeszedlem p3p i mi styknie, bo i historia jakas porywajaca nie byla i gameplay byl nudny w chuj z tym tartarusem do porzygu. Final bossa z tym milionem faz to tez nie mam zamiaru juz nigdy tykac.
-
Chipsy
Kupilem wczoraj te chazzy o smaku barszczu ukrainskiego no i smakowaly jak chipsy posypane barszem czerwonym instant xd Obrzydlistwo
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Mortal Kombat
Nope, tylko wspomnial, ze to maja byc klasyczne postaci, ktore nie beda grywalne pomieszane z czlonkami rosteru typu grasz subem, a asysta to skorpion jak w trailerze. Podobny system byl chyba w jakims mvc pierwszym, gdzie asysty to byly niegrywalne postaci.
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Street Fighter 6
Bardzo łatwe punishe sie robi tym sterowaniem, no ale ogranicza mocno repertuar taktyk i skalowanie dmg w dol tez lipa. SPD giefa w tej czesci to jakis pojebany wymysl chorego umyslu xd Typek platynowy to mi dzis karał lp hondy spd a dmg na tym gownie sprawia, ze chlop sie pomyli ze 2 razy i juz 2/3 hp nie ma.