Skocz do zawartości

solo/ng

Użytkownicy
  • Postów

    354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez solo/ng

  1. JEst dobrze, gra czasami dropnie klatke lub minimalnie na ekranie widac cos innego niz jest (typu idzie punch punch low i na 10000000% bylo zablokowane, ale jednak nie bloklo), ale sa to drobiazgi, grac sie naprawde da ciekawie, sam movement czuje sie dobrze, przy 3 kreskach mozna juz grac (na testowych grach spadlo mi do 2 kresek z jakims Bobem, a SSnalem mu cios i SS wszedl tak jak powinien, wybitka + juggl + oki na rolu, + WB! i 150dmg wszystko weszlo. Polecam potestowac, zawsze to jakis fun teraz bardziej zlizony do offa.
  2. Dobra, nie wytryzmalem, zagralem 2 gry przed snem; o. Jest dobrze- caly system jest spoko, przy polaczeni wyskakuje ikonka i ilosc kresek w postaci liczby i dajemy OK / cancel (wypas). W samej grze - jest cos jak w DRO, przy 4-5 kreskach mozna juz ladnie pograc, mialem 1 gre 3-4 kreski, druga 4 kreski i bylo "DRO"wsko, wiec ludzie powinni byc zadowoleni, odczuwalne od razu wiec jednak byc moze nie przejda tak szybko na VF5O . Ale wiecej to napisza ludzie po 40-50 grach, Frizen napisz cos Sam input jest szybki, ala DRO, poprawili to czego nie powinni zmieniac z T5, kazdy niech sobie potestuje.
  3. Lokalnie w domu majac internet na kablu, mozesz uzywac routera aby do ps3 wrzucic net wifi - pingi lokalne po wifi sa rzedu <1ms, konwersja sygnalu dedykowanym sprzetowym chipem, wiec luzik. NIE ZALECA SIE uzywanie calkwoicie internetu wifi (czyli podlaczenie wifi ala radio internet czy wimax czy cos) do grania, bo tam pingi sa niestale, skaczace, wieksze, ogolnie zle. Jest juz patch do online, ja ide spac, ale looknalem tylko na te opcje, wyglada to tak: reszta zmian jest w bebechach, czego nie widac, a co ludzie ocenia po graniu.
  4. wez wez! jezeli ktos ma jeszcze NTSC to tez niech wezmie i najlepiej naklei naklejke "Di - NTSC" itp To NTSCki sie wrzuci na CRTki i po sprawie.
  5. Keii - na CRT wszystkie euro tekkeny dzialaja w 50 klatkach, dopiero w HD dzialaja w 60. W HD deszczowa plansza gra sie ok. Moze uda mi sie zalatwic NTSC tekka do turnieju to go wezme (ale nic nie obiecuje). pogadamy jutro na tel.
  6. solo/ng

    Tekken 6

    Ludzie o wersji PSP pisali w ogolnym topicu Tekken 6 BR, ktory ma 128 podstron.
  7. A my wrecz odwrotnie, na szczescie mamy ekipe do grania (:
  8. 50 x sie przeedytuje, raz nie i zlosliwa uwaga musi byc;) Dzieki za informacje dot. IPB, ktorego od podszewki od 6 lat obsluguje. Zlosliwcze .
  9. solo/ng

    Asuka Kazama

    Fajna gra Asiek: http://www.youtube.com/watch?v=yOwUQNe8UEg
  10. Co za chamy: http://www.youtube.com/watch?v=NSLDqmt_wr8 ; p. Gatz - a mi strasznie brakuje poprzedniego RE, ostatnio wiecej klimatu mialem grajac w RE0/1 na gacku niz RE5 na PS3: . CoD to swietne posuniecie, ale czym to sie rozni - tutaj zmieniono tylko czas gry, rozgrywka pozostala praktycznie taka sama, to tak jakby w z tekkena nagle zrobiono Rise of the Robots ; ). A ja jestem za tym, aby bron boze wycinali postacie, dalej nie wiem co to przeszkadza, mamy wieksza roznorodnosc, wcale nie jest tak, ze 50% postaci "lezy odlogiem", nawet w PL mamy super usera Pandy, praktycznie kazda postac ma dobrych operatorow, juz widze, jak sie cieszy Frizen bo znika mu DJ, ja bo znika mi Lili, Nevan bo znika mju Anka, Demon Matt czy Punisher bo znika im Fox, TBT bo znika mu Hwoarang itd. Zapewne czesc zmienilaby postac i grala dalej, czesc przestalaby grac - nie kazdy gra w tekkena tylko aby wygrywac i manual i stuff - ja np. mam wielki fun grajac swoja postacia (podobnie ma TBT czy Nevan swoimi), w DR pogrywalem tez Fengiem czy Aska, ale to Lili mi przyadla do gustu , ze moglem sobie grac i grac i grac i grac i grac itd. Poprostu jaki jest sens ucinania ilosci postaci, ktos mi wyjasni? Ze niby przy 40stu ciezko sie nauczyc na nie grac? Jej nie zna si epostaci to sie gra w miare safe, bez przegietego pitbullowania, trzymajac strefe i obserwujac co sie dzieje, wiadome, ze jest wtedy ciezej i nieswojo, ale dalej nie wiem - jaka bylaby roznica 20 postaci "i przelaczane style" czy 40 postaci i 1 styl? To moze w ogole 1 postac i 30 przelaczancyh styli ;- ). Albo niech zostanie sam Mokujin i mamy T7 ; ) Ale jak kto woli - kazdy ma swoja opinie itp Liberty - tym bardziej, ze w sumie _jak dla mnie_ nowe postacie ktore sie pojawiaja w tekku sa fajne, ostatnio feng, asuka (no dobra to Jun), czy to dragunov i lili, czy lars, alisa, miguel, zafina - kazda jest na swoj sposob dosc oryginalna, z odpowiednim klimatem itd. boba celowo nie wymienilem; ).
  11. BTW jak ktos szuka duzego LCD TV do tekka 6 br,ajeszcze nie ma , to ciekawa opcja to: http://icomp.pl/produkty.php?sid=telewizory_lcd-206 ma natyvne 720p, praktycznie bez laga (bo nie ma przetwarzania obrazu/skalowania itd). wzial go kumpel mishima-user i jest zadowolony. TV nie ma fullhd - ale wlasnie w tym caly 'urok' - aby dzialalo w natywnym 720p.
  12. Dokladnie, takie pisanie "bo nie maja jaj". a po co maja wywalac,CO to zmieni? Jakby wywalili postac, ktora bardzo lubie grac, to owszem gralbym dalej, ale zapewne mniej. CGosu - w sumie i tak im sie to udaje - zafina (styl z real life), lars, alisa, miguel - sa na swoj sposob oryginalni:)
  13. solo/ng

    Leo

    BTW w mandze Leo jest sluzacym/sluzaca Lili. Pozdrawiam;D
  14. Ale replaye zapisuja sie lokalnie na konsoli, wiec sam profil nic nie pomoze. Mozna przerzucac poki co na okolo: - uploadujemy na swoj profil PSN (mozna chyba maks 3 replaye z offline naraz miec na profilu online) - a ktos sobie sciaga (np. rankingi -> friends -> wbijamy na profil -> ssamy)
  15. Zawsze lepiej miec wiecej opcji niz mniej, jednemu starczy VS, drugiemu VS+practice, inny jest customization-bitch (solo; ), inny cieszy sie z replayow (przydalaby sie jeszcze opcja pauzy i przewijania, wychodzania miedzy rundami oraz zapisywania wiekszej ilosci niz 50 szt), a inny nawet znajdzie radoche w kampanii (wszystkie chodzonki w tekkenie byly srednie, wiec tradycja musi byc; ). Sama gra jako gra - T6 - po dluzszym graniu - dla nie jest wielka. Wczoraj na chwile odpalilismy T5:DR (gdzie podstawa dla mnie grajac Lili bylo czajnikowanie i SSowanie + wiff kara). Wytrzymalisy z 3 gry i wrocilismy do T6. Nie wiem, ale im dluzej gram w T6, tym bardziej mam wrazenie, ze moj ukochany T5/T5:DR jest biedny. Na poczatku bylo rajcowanie sie T6, pozniej 2 dniowy kryzys "cos mi nie pasuje w tej grze", ale teraz wrecz przeciwnie - mechanika gry z T6 bardzo mi sie podoba. Tak grafika (DR sie nawet nie umywa do jakosci modeli z T6, a animacja z motion blurem to w ogole) jaki muzyka i poprostu calosc. Tak jak na poczatku w T6 arcade/ps3/filmiki kamera wydawala sie za blisko postaci (przez co byly one wielkie na ekranie), tak teraz odwrotne uczucie - w DR wydaje sie za daleko ; o. A ja "kochalem" mechanike gry z T5:DR, pod moj styl byla idealna. A jednak T6 spodobal mi sie jeszcze bardziej, niestety nie ma juz odwrotu, nie chce sie wracac do T5. W sumie i dobrze.
  16. A co kaman z low parry po FC? Jak pamietam jak gralismy ostatnioz demonem to bez problemu wchodzilo.
  17. solo/ng

    Yoshimitsu

    [offtopic] i pandy przy okazji [/offtopic] ; )
  18. Action - a ty co, somalia? chcesz podyskutowac, to trzymaj sie tematu, na drugi raz wyraze sie zwiezlej, aby nie bylo niejasnosci o co mi chodzilo (anulacja ruchu byla przenosnia do ilosci wysylanych inputow). nawiasem w ranking games sam matchmaking nie jest zly - zagra sie znacznie wiecej gier w czasie niz w klasycznym roomie, zapewne tez gra dobierajac gracza filtruje po randze i pingu miedzy graczami (mam nadzieje), co i tak nie zmienia faktu. W ogole fajnie graja Ci ludzie online, kazuya to jak wyzej ktos pisal uf,4,4,4,4, lawik to oczywiscie wysok, jak pawel to oczywiscie bar na starcie rundy itd itp Wszystko aby jak najlepiej wykorzystac laga; o. zagralem sobie raz online, po 30 grach 30 winsow, jedna gre mialem dobra ('normalna' czyli bez lag spamu, z polakiem TagTeam-PL xywa, Christi, pozdrawiam).
  19. No wlasnie, dlatego o tym wspomnialem, ze pisanie jacie to namco z(pipi)ane, lamerskie, nie potrafiace programowac jest dla mnie nie halo. tak samo to wyglada, jak pisza jakies lolki "ale ten kubica (pipi)owy kierowca" itd; o. Co do samego T6:BR - im dluej w niego gram, tym bardziej mnie do siebie mocno przekonuje. Juz na poczatku mi sie bardzo podobal,w koncu kilka lat filmikow (i kilka gier na arcade itd). Ale tak odpalilem sobie DR i chwile pogralem i momentalnie wrocilem do T6. Szybciej, dynamiczniej, wiecej 'opcji'. A motion blur ciezko bylobymi wylaczyc teraz - jak sie czlowiek przyzwyczai i potem odpali T6 bez blura czy T5:DR to od razu 'razi' po oczach. Tutaj chyle czola Namco, sadzilem, ze zrobia prosty 2klatkowy motion,ktory przy 60 fps niewiele by dal, a tam generuja posrednie klatki z 3-4 razy (czyli generuja w 1 klatce tak naprawde 4 postacie na jednego gracza), dodatkowo fullblending i efekt jest fajny. Na starcie roznie widac 'jakos tam',ale po dluzszym graniu (najlepiej na wiekszym ekranie) widac od razu. Komandos - rzeczywiscie tak jest, wyglada na bug do poprawienia.
  20. he jak gra sie versus to odblokowalo item nie wiem cos ala ~"comic move (japanese) blabla" itp.
  21. Oj namco moze zrobic, ze kucnie Ci od razu, na Twoim ekranie nie koniecznie w detekcji i ekranie przeciwnika i pozniej beda klocki, ze na lagu cos siedzi, a na offline nie. Tak samo grasz w mmorpg, postac rusza sie ultraplynnie na ekranie, na serwerze gry niekoniecznie jest w tym smaym miejscu co u Ciebie na ekranie.
  22. Generalnie bylo za(pipi)iscie, jak zwykle w tawernie, klimat wypas, ludzie za(pipi)isci, naprawde te turnieje maja w sobie to cos : p. nawet nikt nie krzyczal, jak organizerzy grup spoznili sie 30 minut :- P Devil Bobem niezle niszczyl (powstrzymal go Matt, wyciagajac Alizee), bylem z nim w grupie. Zaczelo sie ciekawie, Devil po wygraniu z wszystkimi prawie po 3:0, zostala nasza gra i zaczalem od 2ch rund~prawie full hp/perfekt. Bloki lowow pomogly. Skonczylo sie na 1:2, gra mysle mogla sie podobac, pomimo roznych bledow (juggle). Na Boba by Devil uwaza - jak napisal Punisher, bedzie placz; ). Zreszta Mattowy STE w T6 to tez ekstraklasa, jak juz sie rozkrecil to szedl jak burza. Gra z Punisherem byla dobra, obsowalem cala. Co do Boba - kazdy sie obgra do turnieju, a pewnie wyciagnie inna postac w Lodzi i pozdro niespodzianka ;- ). Punisher jak juz wiesz, nie lubimy Ciebie z Frizenem ; ). Jutro wrzuce fotki, gier niestety nie ma, nie wiem tak wszyscy byli na jakims humorze / klimat fajny, ze naprawde nic nie bylo nagrywane, wszyscy sobie zolwiki dawali i takie tam ; ). Gretzy dla wszystkich, bylo swietnie, takze na afterparty! do nastepnego, w styczniu jak pisal Zajman.
  23. Ukyo Nie porownoj kodu sieciowego FPSa czy VF (gdzie nie ma anulacji movementu!) tak samo SF4, Tekk ma specyficzny system, w FPS 50-100ms i jeszcze jako tako grasz, w Tekka juz nie. oczywiscie w DR bylo to lepiej, nie wiem co tutja chcieli, ale prosze nie mow mi, ze w DR gralo si efajnie, nawet na dobrych laczach zawsze czules, ze postac ma 10kg . Wiec no offence, ale nie pisz do kolesi, aby (pipi)neli sie w leb, bo rozumiem, ze bez problemu ownujesz ich kodowaniem. Dlaczego (pipi) kazdy myslisz, ze w Namco siedza jakies pokebole, a tekkena to chyba ich stare pisza. Dajcie sobie na luz, bo mnie osobiscie juz w(pipi)ia to najezdzanie w kolko "jakie to namco z(pipi)ane bo nie potrafia sieciowego kodu napisac" czy "cos co wymaga wysilku". propostu LOL. Wyglada to dla mnie zalosnie w (pipi). NIE DA SIE W SYSTEMIE ALA TEKKEN KTORY JAKO JEDYNY MA NONSTOP INSTA-ANULACJE ZROBIC PLYNNEJ GRY, NAWET JAK NAMCO ZROBI PATCHA TO BEDZIE POZIOM POROWNYWALNY Z T5:DR, TO NIE JEST VF CZY SF I NAWET MTC TUTAJ NIE POMOZE. I JAK KTO KTOS NAPISAL NA ZAIBATSU "U MUST BE RETARTED IF U WAIT FOR ONLINE IN BR". Wszyscy wielcy (pipi) madralinscy, a ze swoim programistycznym skillem nie dostaliby sie na sprzatanie klawiatury po najnizszej rangi programiscie w Namco. i to mnie w(pipi)ia, napierdalanie na nich w kolko, bez JAKIEJKOWLIEK ZNAJOMOSCI TEMATU. w BR Conajwyzej bedzie cos ala T5:DR i nic wiecej. Nie chce mi sie rozpisywac tutaj nawet, dlaczego taka VF moze byc plynniejsza (zludzenie), dlaczego jak zrobi sie tam sidestep to potem gra moze sobie 15 klatek nic nie wysylac (czy 12), dlaczego buforowane akcje na lagu sa mniej odczuwalne niz insta akcje itd. Tak Namco to ega nooby, a wszyscy na forach to mega prosi w (pipi) i dlatego nabic ich na pal, bo kolesie, ktorzy od 20-30 lat siedza w programowaniu, ktorzy trzaskali jeszcze w asemblerze na psx i w dol, nie potrafia prostego jak cep systeu sieciowego zrobic, bo niestety w tym systemie pingi na poziomie 100-300ms przekreslaja gre (pomijam juz w ogole, jak ktos jest za NATem itd). W BB z randomami tez sa i lagi i spowolnienia, jakby ta dorzucic ruch 3D to w ogole bylaby imba. (nie zdazylem duzo pogac, bo sprzedalem, ale takie mialem odczucia po graniu online). SC4 rowniez dajcie spokoj, chyba, ze ktos gra stojac jak cap i tylko klepiac zbuforowane akcje.
  24. deleted. eh, nie chce mi sie tego w kolko pisac; ).
  25. Mamy juz Tekken 6 PS3 w cenie 169zl - jezeli ktos jeszcze nie kupil - zachecam, mamy ok 50 sztuk w tej cenie. http://icomp.pl/produkty.php?sid=konsole_gry-599
×
×
  • Dodaj nową pozycję...