Treść opublikowana przez elimiko
-
Burnout Paradise
Zeby przerwac wyscig wystarczy zatrzymac sie poprostu na kilka sekund. Opcji restart niestety nie ma.
-
Mass Effect
Dodatek jest zwyczajnie sredni, jak dla mnie stanowczo za krotki. Nie zaskakuje niczym nowym, dostajemy zadania w stylu ktory juz zdazylismy poznac w samym Mass Effect. Koncowka glownej misji jest dosyc energiczna, ale szczegolow nie bede zdradzal co by nie spoilowac. Fani i Ci ktorym gra bardzo przypadla do gustu powinni sie zapoznac z tym DLC. Tymbardziej ze paczka kosztuje tylko 400 msp. Pozostali moga sie powstrzymac. Polecam przechodzenie dodatku conajmniej na poziomie trudnosci Hardcore (PL: Zabójca), to troszke wydluzy czas rozgrywki poniewaz batarainie sa rasa posiadajaca umiejetnosci lączace walkę i technikę. Przynajmniej kiedy sam gralem czesciej niz w calej grze przegrzewali mi bron :nonie:
-
Gry Arcade na XL!
Polecam sprawdzenie triala wypuszczonej w srode arcadówki Bliss Island http://www.xbox.com/en-US/games/b/blissislandxboxlivearcade/ Za 400 msp dawno juz nie bylo tak wesolej i zachecajacej do zabawy gry.
-
Mass Effect
Dodam tylko, że dodatek oferuje do zdobycia nowe Osiągnięcie warte 50 GS
-
Mass Effect
Cholera, rzeczywiscie... Poszukalem chwile informacji o wszystkich poziomach trudnosci dostepnych w grze i jest ich aż 5, mianowicie: 1) Easy 2) Normal 3) Veteran 4) Hardcore (dostepny po pierwszym przejsciu gry) 5) Insanity (dostepny po drugim przejsciu gry) http://guides.gamepressure.com/masseffect/guide.asp?ID=4171 Naciąłem sie na tego Veterana, dlatego ze jak pewnie wiekszosc polakow przechodzilem gre w ojczystym jezyku i zakładajac, ze sa 3 podstawowe poziomy trudnosci + jeden dodatkowy (odblokowujacy sie po pierwszym zaliczeniu przygody) wyszło mi ze Hardcore w angielskim jezyku zostało w polskim przetlumaczone jako Weteran. Pewnie nie jedna osoba popełnila ten blad
-
Mass Effect
Przed 20 minutami pierwszy raz zaliczyłem Mass Effect, grałem na poziomie trudności Weteran (Hardcore). Ani razu, nawet na początku gry w Eden Prime, nie grzebałem w opcjach. Pomimo tego je***y achievement Distinguished Combat Medal - Complete 1 Mass Effect playthrough on the Hardcore difficulty setting, nie wyskoczył. Po przeczekaniu napisów końcowych wczytałem jeszcze raz ostatni zapis gry i powtórzyłem przejście zakończenia. Niestety cholera na nic się to nie zdało. Ktoś może wie co jest powodem nie odblokowania się wyżej wymienionego osiągniecia, albo miał podobny problem?? Ręce opadają dosłownie... namęczysz się stawiając sobie wyżej poprzeczkę, a z wynagrodzenia gó**o... Sorry za wylewność, ale jestem lekko wkurzony :censored2:
-
Bully Scholarship Edition X360
Heh... sklep PSX EXTREME w moich oczach ostatnio niezle przegina. Ranem zmienili date wyslania gry tym ktorzy zamowili ją przedpremierowo z dzisiaj - 7 marca, na poniedziałek - 10 marca. Teraz po powrocie z pracy zauwazylem, że data wysylki ponownie zostala zmieniona, tym razem na środę 12 marca... Ja rozumiem, że dostawa mogła się opóźnić (jak to w Polsce bywa), ale bez przesady... zmieniać date wysyłki już dwa razy w dniu premiery gry?! Troche odpowiedzialności za to co się deklaruje klientom by się przydało. Osoby które zamówiły Bully w sklepie PE i oczekują jej w poniedzialek rano mogą sie srogo zdziwic... :censored2:
-
Kane & Lynch: Dead Men
Achievemnta za samego co-opa zgarniesz grając dowolnym z bohaterów, ale w grze są jeszcze 2 osiągniecia: 1) Berserkopath 2) Bullseye które zdobyc mozna tylko grając Lynchem.
-
Burnout Paradise
Jak troche pocwiczysz to sam bez pomocy ustawiania sie z ludzmi zaliczysz to osiągniecie - sprawia o wiele wiekszą frajdę. Najwygodniej jest samemu załozyc grę i od poczatku skupic sie na masterowaniu poszczegolnych konkurencji. Przeciez na mapie ktora jest zawarta w samej grze, po najechaniu na daną pomaranczową krope z Burning Route wyswietla się informacja jaki samochód potrzebny jest do wystartowania w tym evencie. Po co Ci jakis opis?
-
Burnout Paradise
Z achievementem Car in a China Shop za 500 takedownów, rzeczywiscie jest coś nie tak... Ja dostałem go jakis czas temu, lecz nie za zsumowane takedowny z rozgrywki offline i online (mialem grubo ponad 500) tylko dopiero wtedy gdy nazbieralem 500 w singlu. Także spróbuj zastosować sie do tej metody, a osiągniecie powinno wskoczyc. Wiadomo ze najszybciej pojdzie w Road Rage
-
Burnout Paradise
Bzdury! Gdyby to było możliwe, to gra nie byłaby taką kichą jak jest. Zaledwie miesiąc po premierze, a prawie nikt z Elity już w to nie gra.Zaledwie jednemu udało się nauczyć miasta w 40 godzin, inni mając po 100h mieli duże problemy, ja po 50h znam ledwie kilka zakrętów i skrótów. A np. w Burnout3 wystarczyło mi 18h na wszystkie trasy, zaś taką znajmość jak teraz w BP miałem gdzieś po ok.3h. Teraz gram też w PGR4 (łącznie aż 101 tras!) i po ok.30h już umiem te trasy o wiele lepiej niż w BP. A tu twoje statsy: http://www.burnout.ea.com/community/profil...ko&plat=360 No no no, World Rank 18282 (na ok.30tys graczy) - rzeczywiście znasz miasto:) Choćbyś był noobem kompletnie pozbawionym skilla (jak Nr1 w Forza2 Unclez ok.30ksywek w Top50 jeżdżący sam ze sobą na 2 konsole), to nie dałbyś rady być niżej niż w Top1000 znając miasto. Dowody rzeczywiscie przedstawiles oszalamiające , gratuluje detektywistycznych zdolnosci. W każdym razie nie o to chodziło... Jesli rąbiesz same wyscigi to nie dziwie sie ze nie potrafisz ogarnąc miasta. Kluczem do sukcesu jest wlasnie swobodne bujanie sie po Paradise City i wykonywanie zadan, dzieki ktorym zapamietanie wiekszosci miejscowek, skrotów, jumpów, itd. staje się o wiele prostsze. Po takim przygotowaniu wyscigi w singlu robi sie z duzo wieksza swobodą i pewnoscia zarazem (czyli mniej chaotycznosci wywolanej brakiem zamknietego odcinka trasy).
-
Burnout Paradise
Wiesz jj, ja mam już licencję B, a wciąż jestem zdezorientowany przy race'ie i przewiduje że mi tak zostanie do końca gry, o ile w ogóle ją przejdę. Pojezdzij w sieci robiac challenge z grupką przyjaciol, a po 20-30 godz. gry bedziesz znal miasto na wylot.
-
Burnout Paradise
Akurat wyzszosc siły wiekszego samochodu nad siłą mniejszego jest tej grze oczywista nawet dla mojej babci... Tylko nie o to jak sie domyslam chodzilo. W nowym Burnoucie rzeczywiscie bardzo łatwo o spowodowanie takedowna. Piszę "spowodowanie" dlatego że bardzo czesto doswiadczyc mozna przypadkow kiedy samochody lekko sie otarły, wrecz musnęły, lub stuknely podczas ruszania (predkosc jak wiadomo zbyt zawrotna wtedy nie jest) by po chwili ujrzec ze delikwent zaliczyl dzwona Jest wiele przykladow takich abstrakcyjnych sytuacji, jednak nie ma sensu zebym tworzyl tu litanie. Kazdy pewnie sam wyczai o co biega. Majac na liczniku prawie 50 godz. spedzonych z grą mysle że zdobycie takedowna mogloby przysparzac odrobinę wiecej wysilku i techniki.
-
Bioshock
Big Daddy i Little Sister z klocków LEGO :arrow: http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=295931 CZAAAD!!! :nosze:
-
Bioshock
1) Ten poradnik do Historian jest znacznie lepszy, dodatkowo opatrzony mapkami i pomocnymi screenami z miejscówek, w których można znaleźć nagrania. 2) A tutaj masz bardzo czytelne mapki do Tonic Collector Ogólnie pełny dostęp do całego poradnika masz TU. Po zgłębieniu go można tak zaplanować sobie rozgrywkę, aby 1100 GS stuknął po pierwszym przejsciu. Pod warunkiem, że od razu zaczniemy grę na poziomie HARD