YETI
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez YETI
-
Godfall
- The Last of Us Part II
Ciekawe co jeszcze wrzuci, to są krótkie fragmenty, ale równie dobrze może wrzucić zakończenie. Pytanie jak mogło do tego dość. Pierwszy filmik wisi już 11h i zero rekacji Sony. Przecież jak go trafią, to będzie miał przechlapane. PS. Koleś pisze, że to stara, testowa wersja gry. Jakiś filmik musiał już być usunięty, bo napisał, że jeżeli yt usunie jeszcze raz, to już nic nie wrzuci.- Final Fantasy VII Remake
Ostatnia scena trailera, może ktoś opisać w spoilerze który to moment gry, bo w oryginał grałem z 20 lat temu.- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
- Resident Evil 3 Remake
No to ładnie od(pipi)ali z tymi poziomami trudności, jednak jutro będą pustki na pchlim.- Boundary
Dość nietypowy i oryginalny multiplayer dla 16 graczy, premiera w tym roku. Poniżej szczegóły i trailer. https://blog.eu.playstation.com/2020/04/02/outer-space-fps-boundary-comes-to-ps4-this-year/ PS. Sony ma jeszcze dzis zapowiedzieć 4 inne gry, zapewne jakieś indyczki. https://www.gamesradar.com/sony-ps4-indie-reveals-april/- Konsolowa Tęcza
100mln, tyle chyba kosztowała ta skasowana gierka łysego.- The Last Of Us Remastered Edition
- Nioh 2
Dwa miecze? Toporki Tu cos dla Ninja, ogólnie sprawdźcie sobie te dwa kanał.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
The PlayStation 5 GPU Will Be Supported By Better Hardware Solutions, In Depth Analysis Suggests We've been hearing for months that there's not much between the two devices from Microsoft and SONY, with "sources" on both sides of the argument claiming that each console has an advantage in specific scenarios. Incontrovertibly, Microsoft has the more performant graphics capabilites with 1.4x the physical makeup of the Playstation 5's GPU core. That's only part of the story though, with the PS5 running a minimum 1.2x faster than the Series X across the majority of workload scenarios. That narrows the advantage of the SX (in terms of pure, averaged, GPU compute power) to around 1.18x-1.2x that of the PS5. But what about the CPU? Performing the same, simple ratio calculation, you can work out that the SX is 1.02x - 1.10x more powerful than the PS5's, depending on the scenario. Not that big a difference, really... and the CPU/GPU should sport pretty much the same feature set on both consoles. The SX has 2.5 GB reserved for system functions and we don't know how much the PS5 reserves for that similar functionality but it doesn't matter - the Xbox SX either has only 7.5 GB of interleaved memory operating at 560 GB/s for game utilisation before it has to start "lowering" the effective bandwidth of the memory below that of the PS5... or the SX has an averaged mixed memory bandwidth that is always below that of the baseline PS4. Either option puts the SX at a disadvantage to the PS5 for more memory intensive games and the latter puts it at a disadvantage all of the time. Yes, the PS5 has a narrower GPU but the system supporting that GPU is much stronger and more in-line with what the GPU is expecting to be handed to it. https://wccftech.com/playstation-5-gpu-supported-better-hardware/ Jak ktoś ma za dużo wolnego czasu, to 45 minutowy filmik.- Final Fantasy VII Remake
Bardzo fajna okładka. W ogóle to są już jakieś przecieki, skoro niektórzy już grają?- NETFLIX
- Co w branży piszczy?
Niech przesuną wszystko na dzień premiery next genów, czyli na początek przyszłego roku- NETFLIX
- NETFLIX
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
- Dreams
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Hendrix wyjaśniał niejednokrotnie.- Buty
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Gierka obecnie zapowiedziana na PS4 i PS5, fajnie jakby wyszlo to pod VR.- The Dark Knight Rises
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
I have heard some fascinating things about the PS5’s operating system like this - one of the pitches they’ve been making to developers is “playing a PS5 game should be as easy as Netflix.” They want to make players feel like they can load up the game immediately and know exactly how much time a given activity is going to take them. They want people to feel more inclined to play in short bursts rather than only wanting to turn on the console when they have a few hours to spare. https://www.resetera.com/threads/sony-patents-direct-gameplay-game-activity-progress-tiles-presented-in-ps5-os.177106/post-30207023 - The Last of Us Part II