Skocz do zawartości

YETI

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez YETI

  1. Już pisałem, konferencja z gdc była o sprzęcie, dla takich ludzi jak osoba z filmiku powyżej. Dla nich zapewne była to ciekawa rzecz. Sony jasno postawiło sprawę przed konferencja, więc jeśli ktoś nie umie czytać ze zrozumieniem, to może czuć się rozczarowany. Nie wiem czy PS5 te 10tfl to w trybie ultra, czy turbo, czy jaki tam sobie wymyślisz, Xbox na papierze ma 12, PS5 10, tyle. Insaid Xbox był porażka, było to widać po rekacji ludzi, nawet przyznają to Twoi koledzy na forum, sam microsoft także przepraszał, że nie wstrzelił się w oczekiwania graczy. Po pokazie reklamowanym, jako pierwszy w historii pokaz gier na nową konsole, każdy spodziewał się znacznie więcej. Siedzę w jaskini Sony i gram w kolejne świetne gry, bo pod tym względem dzieje się znacznie więcej niż u Spencera. Może się poprawia wraz z nową generacja, tylko żeby nie skupili się tylko i wyłącznie na ilości. To ostatnie zdanie, to już kompletnie nie wiem o czym ty do mnie piszesz, jakieś pc i ssd. Pisanie gier pod ssd wkroczy na nowy poziom dopiero teraz, gdy będzie on dostępny w konsolach. Co z tego, że był on od lat na rynku pc, skoro był wykorzystywany tylko do loadingow. Jedyna gra, która wykorzystuje dobrodziejstwo ssd, to Star Citzen, które nawet jeszcze nie wyszło. Swego czasu pisał chyba o tym Hendrix.
  2. Patrząc na ostatni Insaid Xbox, pierwszy pokaz gier na xboxa, to tak, beka była nezla. Halo ostatnim trailerem też wzbudził sporo śmiechu. Te trzy kolejne gry, to szczerze mówiąc sądzielem że wychodzą jeszcze na xboxa one. Nawet nie kojarzę gameplayu. PS. Właśnie obejrzałem zwiatunu, i już wiem czemu ich nie kojarzę. Prezentacja dysku ssd, to nie prezentacja gier. To była konferencja, która miała odbyć się na Gdc dla developerów, o czym było pisane ze sto razy. Jak widać do niektórych nadal to nie dotarło. Poza tym PS5 nie ma 9.6tfl, oficjalne informacje są od dawna dostępne. Co do ograniczeń starą generacją. Trzeba uwzględnić jaguara z dyskiem HDD, i nie wiem ile by nadgodzin trzaskali i jaki mieli talent, to zawsze będzie to ograniczenie. Zawsze można sobie wmawiać, że mając z tyłu głowy technologie, która pamięta czasy sprzed dekady, nie mamy żadnych barier, które nas ograniczają, ale to nie prawda.
  3. Nic nowego jeżeli chodzi o start nowej generacji u Sony, ale fajnie że nie zmieniają kierunku. Next genowe gry, pisane tylko po next gena. Oficjalnie wiadomo, że Bluepoint pracuje nad tytułem na PS5.
  4. Rimejk Demons Souls, tylko że od Bluepoint Byłoby pięknie, gdyby plotki się potwierdziły.
  5. Sony to nie microsoft, wiedzą że pierwszy w historii pokaz gier na nową konsole, to coś duże i ważnego. Muszą opierać się min. na swoich tytułach, które jeszcze bardziej rozbudzą apetyty na nową generację, a nie beke i rozczarowanie.
  6. Zapewne skupią się na tytułach startowych, ale jak chcą pokazać graficznego killera, to kto jak nie jedni z lepszych w tej branży, Guerrilla? Z tego co można wyczytać, to przed premierą jeszcze będzie kilka takich pokazów, a jeden jeżeli się uda, ma być z publicznością.
  7. Stawiam na pokaz min. GT7, Horizon 2, grę od Bluepoint, od zewnętrznych fajnie byłoby zobaczyć Elden Ring. Godfall zapewne pewniak. Ciekawe czy pokażą wygląd konsoli, zwłaszcza że produkcja niby rusza lada dzień.
  8. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
  9. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    TLoU2 będzie miało zdecydowanie większe poziomy niż U4. The Last of Us 2 to liniowa gra single-player, ale z wypowiedzi Naughty Dog wynika, że twórcy zamieścili w grze dodatkowe sekwencje, których część graczy może w ogóle nie odkryć. - Posunęliśmy się tak daleko w tworzeniu otwartych poziomów, że mamy tu całe momenty fabularne, starcia z wrogami i oskryptowane sekwencje, które możecie całkowicie pominąć - tłumaczy Anthony Newman, współreżyser gry, w nowym wideo poświęconym The Last of Us 2. Nawet jeśli wiemy, że część graczy może nigdy nie zobaczyć tych fragmentów, to po znalezieniu poczujesz, że to ty je odkryłeś. Dzięki temu uzyskują urok i magię - dodaje. https://www.eurogamer.pl/articles/2020-05-21-the-last-of-us-2-z-ukryta-zawartoscia-czesc-graczy-moze-pominac-cale-sekwencje-fabularne
  10. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ciekawe jaki poziom detali uda im się osiągnąć, jak już nie będzie ich ograniczał Jaguar, 1.8 i HDD. Najlepsi.
  11. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jest kilka serii, które miały podobny odstęp czasu, a wniosły znacznie mniej nowości do rozgrywki. Wymień mi gry, które gameplayowo zmieniły się mocno i jeszcze napisz, co ty byś dodał do gameplayu TLoU, aby był dla ciebie rewolucyjny.
  12. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nigdzie nie napisałem, że TLoU2 wyskoczyło przed szereg (no może w kwestii animacji, to nowa jakość), o czym juz napisałem na poprzedniej stronie. Nigdzie nie napisałem, że jakiś element rozgrywki w to zupełnie coś świeżego w grach, napisałem tylko, że niektóre serie są bardzo wstrzemięźliwe w dokonywaniu zmian, a ty znów jak muł jedno...
  13. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tłumacze ci już w dwóch postach, że nie chodzi mi o to, że możesz pływać, czy skakać w grze X i Y, tylko o różnicach w rozgrywce między kolejnymi częściami w grze X i Y. Różnice między ostatnimi częściami w Resident Evil, Dark Souls czy Tomb Raider jakieś tam są, ale są to zazwyczaj zmiany kosmetyczne. Oczywiście są serie, które stawiają na większy powiew świeżości, ale jest to znacznie mniejszy procent, więc życzyłbym sobie, aby więcej gier poszło tą ścieżką.
  14. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nie mam sił, do dzbana który mieści 2l więcej nie wlejesz, nie wiem jak byś się starał.
  15. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tylko ja nigdzie nie napisałem, że TLoU2 wymyślił koło na nowo, tylko że różnic między pierwszą, a drugą częścią w rozgrywce jest sporo i chętnie bym widział takie zmiany w innych dużych seriach. Ty zaś wyskakujesz, że jazda na koniu jest w kilku innych grach. Łapiesz swojego downa?
  16. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Pojmujesz, że odnoszę się do różnic między pierwszą częścią, a dwójką?
  17. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    System unikania uderzeń, czołganie się, możliwość przewrócenia na boki plecy i eliminacja przeciwnika (mocny MGSV), tropiące nas psy, już nie wystarczy schować się w trawie, trzeb być ciągle w ruchu, lina którą przeskoczymy czy dostaniemy się niżej/wyżej, Ellie nawet nauczyła się pływać, do tego wielkie otwarte tereny, które pokonujemy na koniu czy łodzi. Jak na kontynuacja to nowości jest sporo w mechanice. Życzył był sobie, aby inne gry wprowadzały podobną ilość nowości.
  18. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ciekawe kiedy się doczekamy kolejnej gry z taką animacja, na pewno nie na tej generacji. NAUGHTY GODS.
  19. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
  20. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    NOWA GENERACJA STARTUJE 19.06 Tak Sony powinno reklamować tego Mesjasza. Animacja w tej grze to coś niebywałego, gameplayowo gra mocno sie rozwinęła. Wykorzystywanie lin, czołganie, system unikow, tropiące psy, znacznie większe levele. Zapowiada się kontynuacja idealna, GOTG ląduje 19.06.
  21. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Rekord Pajączka będzie pobity.
  22. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Prezentacja ma trwać 25 minut. Kolejne SoP już o PS5.
  23. YETI odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS4
    Bardzo dobry kawałek, ogólnie ost wpada w ucho.