Skocz do zawartości

YETI

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez YETI

  1. Plotki o CPU. https://antyweb.pl/uklad-amd-dla-playstation-5-i-nowego-xboksa-specyfikacja/ Pierwsze plotki na temat chipu AMD Gonzalo pojawiły się w styczniu, wtedy też zostało opublikowane jego oznaczenia, które udało się rozszyfrować dzięki informacjom z samego AMD. Tamten układ był wyposażony w 8 rdzeni i pracował z domyślnym taktowaniem 1 GHz, które rosło w trybie turbo do 3.2 GHz. Po stronie GPU został wyposażony w układ Navi 10 pracujący z zegarem 1 GHz. Ostatnio w bazie 3DMark został jednak zauważony nowy układ z tej samej serii o oznaczeniu ZG16702AE8JB2_32/10/18_13F8. Zgodnie z opublikowanym poniżej dekoderem, jest to już kolejna iteracja, bardziej dopracowana i pracująca z wyższym taktowaniem. Litera Z oznacza, że jest to Qualification Sample, czyli układ bardzo bliski finalnego produktu. Chip wyposażony zostanie w 8 rdzeni, wedle wcześniejszych przecieków będą to rdzenie Zen2, z obsługą dwóch wątków, a ich bazowe taktowanie ma wynosić 1.6 GHz. Zegar w trybie boost może wzrosnąć do 3.2 GHz. Ponadto GPU Navi 10 Lite ma być tym razem taktowane już zegarem 1.8 GHz. Te doniesienia po części potwierdzają się z wcześniejszymi przeciekami dotyczącymi nowego Xboksa i PS5. Tam też była mowa o 8 rdzeniach i GPU Navi, w różnych wersjach oferujących wydajności od 4 TFlops do 12 TFlops. Jedno jest natomiast pewne, finalna wersja tego układu jest coraz bliżej.
  2. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wspaniała gra, wspaniałe 91% na meta.
  3. YETI odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Ciągle przyjmują nowych pracowników. W tym roku przenoszą się do nowego budynku, stawianego od podstaw. Studio w 2019 ma liczyć 400 osób (przy Horizon pracowało 250).
  4. YETI odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Holendrzy poszukują pracowników. Nowe KZ w drodze? What Will You Do You will build a robust backend that can scale up to serve many concurrent users; You will work on systems like matchmaking, tournaments, clans and leaderboards; You will cooperate with game designers to achieve the vision for the game; You will work on systems to test and deploy a new server set without downtime; You will integrate the game servers with the PlayStation Network and other third party services; You will keep up to date with the Java world and introduce new technologies when they are relevant for Guerrilla; If you are comfortable with C++, you can help integrate the back end services in the game client;
  5. YETI odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    HBO przejmuje od showmax Opowiesci podręczne, będzie trzeci sezon. https://vodnews.pl/hbo-go-przejmuje-opowiesc-podrecznej-od-showmaxa/
  6. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
  7. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Pierwszy trailer odtworzony przez aktorów, wyszło naprawdę fajnie.
  8. YETI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Dwa przyciski? Zupełnie jak w grach From Software.
  9. YETI odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Reklama telewizyjna.
  10. YETI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Powinno być dobrze, przynajmniej na papierze zapowiada się obiecująco. Skojarzenia z Bushido Blade. Jin had to go beyond his samurai training in order to fight back against the Mongols. They will share details on the combat later. The theme of the combat is “mud, blood, and steel”. They want a feeling of intensity and danger in the combat. Combat system can scale all the way up from a one-on-one combat with a worthy opponent all the way up to dealing with a horde of Mongols. Possibility of other weapons but they’re only showing the katana right now. You can customise your katana. They want every swing to feel real, so every hit that connects leave a scar. Sucker Punch teases that Jin's combat style abandons some samurai techniques, swapping them for the "violent grace of a silent assassin". The player can choose if they want to go full samurai or full ghost in any situation. There is a progression system. Jin has learned to use a grapple hook but this is not part of his samurai training. He’s had to learn new tricks to silently kill the Mongols. The evolution on how he fights back is the key to what will keep you engage you will keep finding new ways to wage war. Duels in the game is going to be very narrative base they want to build the tension, each duel will be around some unique element like the red tree. They are looking at Kurosawa films and John Ford westerns to try to translate the cinematic nature of those moves into the game. Everything you can see in the background you can go to such as a Pagoda and Mongol ships, you have the freedom to go where you want at your on pace. They want to give players a lot of navigational options. Square button swings your sword. You can clean your blade with a button.
  11. YETI odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Zgadzam się, to jest przyszłość, poprostu większe pieniądze dla wydawcy, mniejsze koszty. Z tym, że Sony pod tym względem, to może wejdzie na 100% za 6-7 lat. Co się wydarzy przez ten czas, czy wszyscy pójdą w ślady microsoftu, zobaczymy.
  12. YETI odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Sony również otworzyło nowe studio, a obecne mocno się rozrosly, niektóre niemal o połowę. Poza tym przyznali, że zaniedbali w tej generacji pewne rodzaje gier czy też tryb wieloosobowy. Zatrudnili dwóch najważniejszych ludzi odpowiedzialnych za tryb multi w RS Siege, to znak że mocniej idą w multiplayer. Poza tym w tej generacji wyrobili sobie taką renomę swoim grami (a najlepsze przed nami), że największym zmartwienie przy PS5 będzie odpowiednia ilość wyprodukowanych konsol. Będzie jeszcze większe World War Z, niz przy premierze PS4. Dodać do tego VR, który na PS5 dopiero rozwinie skrzydła, a który na konkurencji nie istnieje i raczej istnieć nie będzie. Musieliby wykonać headshot za headshotem jak microsoft, żeby konkurencja wyprzedziła ich na poczatku generacji, zwlaszcza że Microsoft idzie w usługę, mając w planach udostępnienie swoich gier na każdym możliwym urządzeniu, a Sony nadal chce pozostać przy swojej polityce exow.
  13. YETI odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  14. YETI odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Jak kupujesz z kimś, to zapłacisz pół tej ceny.
  15. YETI odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    Przynajmniej pasuje do serii, w odróżnieniu od tej babki.
  16. YETI odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Promocja na PSS i lajwie, 170zl.
  17. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Właśnie słyszałem reklamę w radiu, czytaną przez Panią Czubównę.
  18. YETI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Różnica między tymi tytułami jest taka, że Wiesiek wyszedł na trzech platformach, przez co został nagrodzony min. przez portale, które nie zajmują się grami na konsole Sony.
  19. YETI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Przyznano nagrody BAFTA. Największym zwycięzcą okazał się God of War. Produkcja została uznana za najlepszą grę 2018 roku i wygrała jeszcze w czterech innych kategoriach. https://www.gry-online.pl/newsroom/bafta-2019-god-of-war-wielkim-zwyciezca/ze1beea Będą musieli w Santa Monica przeznaczyć jakiś dodatkowy pokój dla tych nagród.
  20. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Miałem ten serial na celowniku od dłuższego czasu, pora nadrobic poprzednie sezony.
  21. YETI odpowiedział(a) na Frantik temat w Seriale
    Czyli wydarzenia po drugim sezonie? Niby gdzieś czytelem że w tym sezonie ma być postać
  22. YETI odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Podobno jeszcze lepszy niż pierwszy sezon, zgarnia bardzo dobre oceny.
  23. YETI odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Nowe studio już istanije, nazwa jeszcze nie została podana, ale siedzibę maja w San Diego, dużo tam ludzi, którzy wcześniej pracowali min. przy Uncharted czy TLoU. Co do zamknięcia Bend, obecnie to pracuje tam 100 osób więcej niż na początku prac przy DG, a sama studio przeniosło się do nowego budynku. Cała reszta jak ND, SMS, GG, czy SP mocno się rozrosly. Hendrix o tym wspominał w temacie GoW.
  24. YETI odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    HBO dostarcza Świetny trailer.
  25. YETI odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Płatny dostęp do wczesnej wersji 16.04. Levele stworzony w early access trafią do pełnej wersji gry.