Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    W weekend robie opening 100 pakietow, w tym okolo 50 z classica. Oby rng dostarczylo. LUL
  2. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Nerfhammer has arrived. Najwazniejsze wrzucam ponizej: Dobre zmiany, powinno to troche zalagodzic raka. Zapowiada sie mocno kontrolna meta po po WoG, no ale jeszcze blisko 100 kart do ujawnienia.
  3. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Dzisiaj o 21:30 bedzie na zywo prezentacja Guila na kanale Capcom Fighters na Twitchu. Jednak Capcom wyciagnal wnioski po marcowym failu.
  4. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Jest juz oficjalne info na blogu ale ofc servery klynkly, wiec ponizej tresc dla zainteresowanych Zrodlo: http://www.capcom-unity.com/harrisony/blog/2016/04/18/guile-joins-street-fighter-v-and-april-update-news Ten "anti rage quit system" to oczywiscie nie calkiem to, na co wszyscy czekali.
  5. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
  6. smoo odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakie nagle pesymistyczne nastroje? Odkad gre firmuje Bethesda, wiadomo bylo ze bedzie to ballas jesli chodzi o multi. Nie bede pisal, co jest z ta gra nie tak bo zrobil juz to UberAdi kilka stron temu, wiec nie ma sensu sie powtarzac. Na PC ta gierka mialaby moze jakis potencjal pod mody, ale nikt nie bedzie sie bawil w modowanie trupa, gdzie przerobic trzeba by 90% mechaniki w grze, podczas gdy na rynku od ponad 15 lat rzadzi i ma sie dobrze wciaz Quake. W perspektywie jest tez UT. Osobiscie "rozbawil" mnie jeszcze hardlock na 60 fps, przez co mouse lag jest taki, ze mozna dostac raka mozgu podcas gry.. Generalnie po obczajeniu tej bety przypomina sie klasyk, ktory jeszcze pare lat temu byl zabawny, dzis jest to juz niestety smiech przez lzy. TL:DR gierka to skok na kase przez probe wzbudzenia nostalgii w starych graczach, ale oni jak widac nie lykna tego jak pelikany. Natomiast gra sie sprzeda wsrod januszy i mlodego pokolenia, ktoremu wmowi sie, ze jest to "skillowe multi jak za dawnych czasow" i kazdy z nich bedzie mogl sie poczuc jakby byl hardcorowym wymiataczem. Niestety, nie bedzie nim, gdyz jest to kolejna kalka konsolowych szuterkow wydawanych co roku od blisko dekady i ma tyle wspolnego ze skillowscia co kazdy z nich. Czyli nic.
  7. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No w koncu udalo mi sie kogos zinvadowac w ramach covenantu , ale wyszukiwanie trwalo chyba z godzine. Nie wiem, co tak slabo, serwery nie daja rady czy cos? Przeciez teoretycznie poinno mnie matchowac jak tylko ktos wchodzi do tej lokacji, a ludzi z pewnoscia nie brakuje. Dopiero jak wlaczylem cross-region matchmaking to mialem summon co kilka minut, ale przewaznie lag byl nie do ogarniecia. Najsmieszniejsze, ze jak sie kogos juz uda zaatakowac, to tam wszyscy w grupkach biegaja jak male pipeczki. Jak mozna tak grac w Soulsy to ja nawet nie
  8. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Boze, ile w tym sztosie jest smaczkow i nawiazan do pierwszej czesci... Jestem dopiero , ale juz zaczynam skladac do kupy niektore fakty. Najbardziej ekscytujaca mysl w tej chwili, to ze juz sie domyslam, o kogo chodzi w kwestii . Btw, czy aby zostac przywolanym jako pomocnik w musze miec wypity ember? Czy dziala to rowniez bedac "nierozpalonym"? Nie wchodze na wikipedie by nie nadziac sie na spoilery.
  9. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na samym początku gry jak tylko trafiasz do Firelink Shrine
  10. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ta gra ma tylko jeden minus - obowiazkowa polska wersje jezykowa. Cheesus co za padaka, momentami wyglada jakby ktos tlumaczyl w uposledzonym google translatorze. Na 100% robila to osoba, ktora w zyciu nie grala nawet nie w DS3, ale w zadna z gier z tej serii. W jaki sposob ci ludzie dostaja prace w ekipach translatorskich? Za koniecznosc zmiany ustawien w menu konsoli ktos powinien otrzymac karnego donga. Powaznie? Przeciez w Bloodbornie juz byla opcja zmiany jezyka w grze.
  11. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    https://www.youtube.com/watch?v=HVUTiy57VVc&feature=youtu.be&t=7960 Przetłumaczona rozmowa z Infiltration, dużo ciekawych informacji o grze i jego wizycie w US. Polecam! (włączcie napisy)
  12. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Sęk w tym, że ciężko ocenić dobry draft bez dużego doświadczenia. Posiadanie legend w decku nie jest żadnym wyznacznikiem, często wręcz przeszkadza. Dr7 oczywiście jest OP na arenie, ale Onyxia już niekoniecznie - często bywa za wolna i bardziej jako "win more card". Priest jest słabiutki na arenie, najsłabszy obecnie z uwagi na to, że trudno złożyć na nim dobry deck, a najlepszy board clear jest epickiem. Ludzie uważaja, że najsilniejszy jest paladyn i to własnie dlatego tak naprawdę najmocniejszą klasą jest... rogal - bo pięknie kontruje palka Jeśli chodzi o drafty to najlepiej trzymać się zasady: minimum 6-7 2dropów + zombie chow lub inna dobra 1 jeśli się pojawi. Cztery, pięc 3dropów i pięć, sześć 4dropów. To najważniejsze karty pod kątem Mana Curve. Wyjątkiem jest hunter który musi mieć w większości 1, 2, 3 dropy, bo buduje się go na kształt facehuntera. Zgadzam się, że niektórych gier nie da się wygrać, ale też bardzo dużo gier "wygranych" można na własne życzenie przegrać. Czasem decyduje o tym już to, czy np w pierwszej turze użyjemy coina, czy nie. To jest moja ulubiona część tej gry, kombinowanie od początku do końca, wyszukiwanie wszelkich możliwych synergii i granie w około najbardziej niekorzystnego zagrania przeciwnika. Tutaj jesteśmy zdani wyłącznie na siebie, swoje umiejętności i doświadczenie. Nic nie daje takiej satysfakcji, jak przeczytanie zagrania przeciwnika. Ten moment, gdy np zmuszasz przeciwnika do zagrania hero power w 3 turze i już wiesz, że ta gra pójdzie dobrze. Nowe karcioszki też mnie cieszą najbardziej pod kątem areny. Chociaż szkoda, że np C'thun i jego synergie nie będą dostępne w tym trybie Co do pakietów - przed wyjściem standardu nie warto nic pyłować ani crafcić, a ja constructed gram teraz wyłącznie 1 talią, więc nie mam ciśnienia na otwieranie pakietów. Otworzenie większej ilości jest bardziej fun, poza tym Blizzard stosuje algorytm gdzie prawdopodobieństwo wyciągnięcia legendy z jednego typu pakietu rośnie wraz z liczbą otwartych pakietów. W obrębie 40 pakietów masz gwarantowaną legendę. No a poza tym ćwiczę silną wolę Celem po wyjściu dodatku jest dla mnie zgromadzenie wszystkich kart z classica w wersji golden. Każdą brakującą (grywalną) kartę robię od razu złotą. Ciekawe, kiedy uda mi się zrobić pierwszy złoty deck. Raczej nieprędko z moim szczęściem ;p Legendy nie wbijam, nie widzę w tym żadnego sensu. Nie rozumiem po co tracić tyle czasu i nerwów, szczególnie w takiej gównianej mecie, gdy nie ma za to żadnej nagrody. Gdyby jeszcze sezon trwał 2-3 miesiące, to można by pomyśleć, ale tak? Szkoda czasu. Gra w której wbijam rank 5 jest ostatnią w danym sezonie. Choć obecnie mocno się zmuszam nawet do tego.
  13. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Gdy patrze na niektore swoje drafty to sam sobie zadaje tu pytanie ;p Generalnie arena ma wlasna mete ktora trzeba poznac. Trzeba draftowac decki odpowiednio do danej klasy, np agresywnie na hunterze i warlocku, kontrolnie na magu i rogalu - oczywiscie sa wyjatki ale to zalezy od tego jaki deck udalo sie poskladac do tej pory. A sama gra to granie zgodnie z obranym archetypem, omijanie pewnych kluczowych zagran przeciwnika typu flamestrike, bufy u palka itp i staranie sie utrudnic maksymalnie przeciwnikowi jego ture (np ustawiajac niekorzystne trady). Granie freezemagiem w constructed bardzo mi pomoglo podniesc skilla na arenie, gdzie planowanie na 1-2 tury to podstawa. Generalnie arena bardzo rozwija umiejetnosci w tej grze poniewaz nie mozna wziac gotowego decku z hearthpwn i facerollowac do legendy, tutaj trzeba myslec od 1 draftu, od 1 tury do lethala. Oczywiscie czasem szczescie potrafi pomoc lub przegrac, ale typowy bullshit zdarza sie rzadko i nawet dobrym deckiem mozna latwo przegrac wygrana gre.Np wczoraj trafilem na 100% faceshamana ktory skonczyl mnie w 5 turze, co odrobine podnioslo mi cisnienie Ale potem trafilem na palka ktoremu nawet tirion i 2 uldamany nie pomogly bo po prostu nie mial pojecia o tradowaniu, wiec jakos sie to wyrownalo. Polecam tez obejrzec dobrych arena streamerow np ratsmah, shadybunny, adwcta. I cwiczyc, robiac 3 - 4 winy wychodzi sie czesto na 0, tylko pakiet jest losowy, ale to zawsze dust ktory rozbudowuje konto.
  14. smoo odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Pięknie to wygląda, tylko w oczy rzucają się od razu ślepi przeciwnicy. Motyw z dbałością o detale przy zaczepianiu liny, albo przejeździe pod wodospadem to majstersztyk.
  15. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Data spoko, juz lepsza niz early May Przynajmniej spokojnie wyrobie sie z zalozonego planu przygotowan do dodatku - czyli 100 pakietow odlozonych z areny, i co najmniej 5-6k golda na zakup WoG. W tej chwili 78 pakietow juz czeka na otwarcie, a miniony weekend byl bardzo udano pod katem areny: Nagrody zacne: Prawie udalo sie zrobic hattricka, ale hunterem przegralem z final bossem przez glupi missclick Sredni winrate z tego tygodnia to 8.4, wiec nie narzekam.
  16. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
  17. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    ok. 7gb
  18. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ten Marn to w ogóle niezły trololo http://oddshot.tv/shot/capcomfighters-20160327315311
  19. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Chodzi o sklep za prawdziwa kase (Zenny), ktory wyjdzie pewnie za kilka miesiecy. Co do triala to nie wiadomo, jak dokladnie bedzie dzialac, ale mogliby zrobic tak ze nowa postacia np. nie mozna grac online ani story, ale mozna ja wziac do practice i chociaz obczaic moveset (zeby nie dostawac w(pipi)u lvl over 9000 online).
  20. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ponadto w ramach przeprosin za problemy z gra, za darmo bedzie do pobarania kostium Chun i Ryu (ten ze story mode). Z innych ciekawostek - po wydaniu nowej postaci bedzie ona dostepna jako "trial", czyli prawdopodobnie bedzie mozna ja wyprobowac za darmo zanim wyda sie na nia kase w sklepie.
  21. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Przez ten turniej prawie dzis zaspalem na rozmowe o prace ;p Nie mozna bylo sie oderwac, Tokido jak rozjechal po kolei Amerykanow Jego Ryu to poezja. Troche zawiodl Snake Eyez, lubie ogladac Giefa w jego wykonaniu. Bral tam udzial w ogole ktos z EU? Nie orientuje sie w scenie jeszcze.
  22. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    VaatiVidya i EpicNameBro to goscie ktorzy czynia Soulsy i BB jeszcze bardziej zaebistymi doswiadczeniami, dziwie sie ze niektorzy fani tych serii ich nie znaja ;p Polecam ten filmik jako szczegolnie ryjacy beret (glownie dla ludzi, ktorzy sa zainteresowani cudownym Lore tych gier) Uwaga mocne spoilery
  23. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Panowie, ale darujmy sobie omawianie przydatnosci kart na tym etapie gdy pokazali ich kilka z calej puli 134. Nawet nie wiadomo jeszcze jakie classici beda pozmieniane, ale wiadomo meta bedzie zupelnie nowa po tym dodatku. Omawianie kart wyrwanych z kontekstu mija sie z celem. Po zapowiedziach gvg ludzie mowili, ze boom to shit a troggzor OP, a jak sie konczylo wszyscy wiedza. No chyba ze pod wzgledem areny, to tam owszem, ta karta priesta bedzie top tierowa (poki co priest jest na samym dole tierow na arenie). Ze swojej strony tylko dodam, ze to chyba najladniejsza nielegendarna zlota karta, jaka do tej pory (nie)wypuscili. Kolejny God:
  24. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Tak powaznie to ten Ea(s)ter of secrets jest duzo slabszy od Kezanki (w kontekscie freeze mage), wiec raczej bedzie grany sporadycznie jako tech. Martwi mnie raczej zapowiedz Blizza odnosnie nerfienia FM w ogole. Anyway, nowa skorka dla Paladinia będzie za darmo dla kazdego, kto wbije 20 lvl w WoWie (prawdopodobnie moze byc rowniez wersja trial). Nie wiadomo jeszcze od kiedy beda ja przyznawac. W kazdym razie mily gest. Rip Uther, na zawsze koajrzony z sekretguwnem
  25. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    That match