Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Postów

    2 496
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo

    Quake Live (i inne)

    No i koniec, wspaniałe widowisko w finale, poniżej VOD. Teraz sam musze nadrobic co ciekawsze VODy w wolnym czasie. Ehh, zawsze po zakonczeniu DH i Quakeconu ogarnia mnie taka nostalgia polaczona ze smutkiem, ze najlepsze lata esportowego FPS juz przeminely, a my skazani jestesmy na kolejne odslony strzelanek dla niepelnosprawnych aka Call of Battlefield itd. See you at DH Summer! Edit: lol
  2. smoo

    Kierownice

    Czy ktorys z kolegow dorwal juz moze PS4 i probowal podlaczyc kierownice Logitecha (DFGT)? Kusi mnie kupno tej kierownicy, ale jesli nie bedzie hulac na nowej generacji, to bedzie porazka .
  3. smoo

    Quake Live (i inne)

    Jasne, ze oglada, jak co roku Wszak to ostatni bastion skillowego fps gamingu. Niestety czasu brak na ogladanie wszystkich grup, ale finaly na pewno obejrze, trzymajac kciuki za "stara szkole" (rapha, tox; liczylem na powrot collera, Zero4 i czm, ale niestety nie ma ich).
  4. Zeby jeszcze tylko zmienili system rozwoju postaci (dmg uzalezniony od broni itd), albo chociaz w jakis sposob wprowadzili jego dewaluacje <marzyciel>. Moze przy okazji kolejnego dodatku... @ raven Wersja na konsole będzie niestety zawsze gorsza pod jednym tylko względem - nie ma tam battle netu. Czyli brak ladderów oraz cheaterstwo na potęgę. Ja również kupiłem wersję na PS3, bo sterowanie padem w tej grze okazało się strzałem w 10. Będzie duży dylemat przy premierze RoS, chociaż jeśli dadzą laddery na premiere, to raczej wygra wersja PC. PS. obstawiam w ciemno, że vanilla D3 ukaże się w plusie w 2014.
  5. Powylaczaj jeszcze wszystkie ulepszacze obrazu typu intelligent frame creation oraz uzywaj trybu thx. Gotowe ustawienia z for to dobra baza wyjsciowa do kalibracji, ale napewno nie dadza u Ciebie takiego efektu jak u ich autora - kazdy tv rozni sie parametrami fabrycznymi.
  6. możesz to jakoś podeprzeć? Jakiś link do standardu, jaką speckę, cokolwiek? Bo pisza jak byk, że pociągną dwa streamy 1080p/60 każdy - co z resztą jest przewidziane pod aktywne 3d: będę wdzięczny za więcej informacji z Twojej strony, bo nie umiem tego jednoznacznie zweryfikować. nie ma roznicy czy brakuajce klatki kompensuje zrodlo czy odbiornik - ostatecznie i tak dostajesz wartosc poczatkowa rowna max 50hz, a kazda wartosc podawana poand to jest "oszustwem" co do hdmi odpowiem Ci cytatem na cytat "HDMI 1.4a supports frame packing to allow HD3D at 60hz (each eye gets an image), but not 120hz in 2D, as it is limited to 60hz worth of transmissions." Czyli w przypadku 3d dzieki technologii HD3D (http://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/amd-hd3d-technology-what-you-need-to-know-1055719) te 120hz jest osiagalne (na drodze kompresji ), ale w 2D nie uzyskasz PRAWDZIWEGO 120Hz na kablu hdmi. Tylko i wylacznie dvi-d (ale do tego musisz miec odpowiedni nadajnik i odbiornik). Ogolnie radze nie ciaganc wiedzy ze strony producentow, wikipedii czy komputer swiata (nawet na hdtv sporo tekstow jest pisana pod publiczke), ale siegnac do bardziej fachowych zrodel (pierwszy z brzegu topic z tomshardware http://www.tomshardware.co.uk/forum/331322-33-120hz-hdmi#.
  7. HDMI 1.4a nie obsluzy 120Hz. Kropka. 1.4b prawdopodobnie obsluzy pod warunkiem, ze posiadasz monitor zgodny z tym standardem (i tutaj nie jestem pewien, czy nie wylacznie do 720p). Pisze "prawdopodobnie" gdyz nie interesuja mnie polsrodki. 120Hz jest bezsensu w przypadku obecnych konsol, gdy gry chodza w 25-30fps. Ma to sens w przypadku PC - gdzie np sygnal podajesz przez dvi-d a zrodlem jest np quake 3 chodzacy w 120 fps. Wtedy dokladnie kazda renderowana klatka jest wyswietlana na ekranie. Nie wiesz tez za bardzo o czym piszesz odnosnie matryc i ich czestotliwosci odswiezania. Albo nie zrozumiales poprzednich postow. Jesli sygnal podawany jest z czestotliwoscia 50hz to matryca moze wyswietlic jedynie te 50 klatek. Chocby Ci wmowili ze telewizor ma 1000Hz, to wciaz dostajesz 50 klatek na sekunde ktore "uzupelnione" sa programowo przez telewizor do wartosci marketingowej podanej przez producenta. Nie ma czegos takiego, jak ustawienia kalibracyjne. Kazdy tv ktory schodzi z tasmy produkcyjnej ma inne parametry. Jedyny sposob na dobra kalibracje, to ustawienie skali szarosci w oparciu o porzadny kolorymetr i oprogramowanie. http://www.curtpalme.com/forum/viewtopic.php?t=10457
  8. Pisałem o tym wcześniej w tym temacie. Poza tym, żeby uzyskać sygnał 120Hz należy użyć kabla DVI-D, a nie HDMI który ma za małą przepustowość. Jak ktoś chce kupić dobry telewizor i wie czego od niego oczekuje, to powinien szukać informacji na specjalistycznych forach temu poświęconych, bo to co tu czasami czytam powoduje, że włos się jeży. Inna sprawa, że ludzie są leniwi i nie chce im się szukać, a potem mało który przyzna, ze kupił badziew.
  9. Ogolnie jesli chodzi o ilosc informacji to bardzo ubogi ten Blizzcon. Wyglada na to, ze produkcja jest wciaz w lesie jesli chodzi o ten dodatek. Nie sadze, zeby wyszedl wczesniej niz w polowie 2014. Loot 2.0 bedzie albo w patchu tuz przed premiera, albo (bardziej prawdopodobne) pojawi sie dopiero w dodatku.
  10. Ha, miałem dokładnie to samo. W miejscu "M" powinien być żółty znacznik aktywujący misję jak wejdziemy na niego Franklinem, ale wskutek błędu go nie ma. Zrób tak: wczytaj grę na świeżo, wezwij taksówkę i każ się podwieźć do "M", wybierając skip od razu. W ten sposób znacznik powinien się załadować, przynajmniej u mnie to pomogło. Misji Lestera można nie ruszać by naprawić ten błąd, co ja zrobiłem mając na celu zbicie fortuny na koniec gry ;]. Dzieki, zadzialalo. Swoja droga paskudny bug, dziwne ze jeszcze tego nie polatali.
  11. Mam problem z progresja w trybie fabualrnym. Ostatnio gralem z tydzien temu i nie pamietam, co musze zrobic by aktywowac kolejne misje Obecnie mam wykonane 42 misje glowne i problem jest nastepuajcy: Wiem ze dlugie pytanie, ale nie chce ryc w internecie zeby nie nadziac sie na spoilery.
  12. Blizzcon sie rzokreca, nowe filmiki z D3 na PS4: I przedstawienie Adventure mode: A poniżej godzinny film z Preview panel
  13. W konsolowej wersji z kolei przegieli z dropem w druga strone, gdzie 90% stuffu ktory wypada jest przeznaczony dla aktualnie prowadzonej klasy (prawie zawsze rolluje sie glowny atrybut danej klasy), co doprowadzilo do nadmiernego uproszczenia rozgrywki. Wykopano nowe informacje odnosnie nowego feature w dodatku - Adventure mode. W skrocie, bedzie to tryb wk torym do dyspozycji bedzie caly swiat gry z mozliwoscia dowolnego podrozowania i wykonywania roznych questow, bez ograniczen na poszczegolne akty i questy, czyli powrot do D2 Ja juz chce blizzcon EDIT Features trailer: http://youtu.be/Gcg-OFR0RlQ
  14. smoo

    Jaką grę wybrać?

    Dead Nation i Zen Pinball 2 - dla mnie ścisła czołówka gier z PSN.
  15. Część z tych rzeczy można wprowadzić zwykłym patchem, nie popadajmy w paranoję, że za wszystkie zmiany trzeba płacić. Biorąc pod uwagę, co oferuje pełna wersja za 170 zł, to kupowanie takiego dodatku za 100-130 zł trochę mija się z celem. Przynajmniej dla mnie. To co oferuje "pełna wersja" (jeśli tak to można w ogóle nazwać) za 170 zł, to dużo dużo mniej, niż to co oferuje D2 za <50zł. Z obecnych (niepełnych) informacji na temat RoS wynika, że wraz z tym dodatkiem otrzymamy pełnoprawne Diablo w takiej formie, w jakiej powinno ukazać się 1,5 roku temu. O tym, jaki ta marka ma potencjał świadczą dla mnie zachwyty nad obecną, biedną wersją ludzi, którzy nie mieli nigdy styczności z tą serią
  16. To jest Blizzard, dodatek bedzie kosztowal klasycznie na PC w granicach 140zl, na konsoli zapewne wiecej.
  17. smoo

    PlayStation Plus

    Tomb Raidera nie bedzie w tym roku - Howell pisal na blogu kilka razy.
  18. smoo

    The Last of Us

    Niby tak, ale gra czesto wrzuca do jednego teamu ludzi z levelami 20+, a do drugiego kolesi ponizej 10, ktorzy nawet mapy dobrze nie znaja... Retardacja. Jesli juz mowa o mapach, ciekawe czy kiedys doczekam czasu gdy konsolowa gra da mozliwosc odpalenia mapy w pojedynke, zeby mozna bylo na spokojnie zaznajomic sie z mapa i sprawdzic jak rozne rzeczy dzialaja. Nic tak nie w(pipi)ia, jak zaciecie sie na niewidzialnym murku albo gdy postac wyczynia ekwilibrystyke przy wspinaniu sie na nie ten murek co trzeba - w srodku meczu, wystawiajac sie na ostrzal. Jako, ze spedzilem juz troche czasu w tym multi i jest to jedno z najlepszych z jakimi sie spoktalem na konsolach, napisze kilka spostrzezen. 1. Kod sieciowy to absolutna parodia, to co sie momentami dzieje to skandal. Na porzadku dziennym jest obrywanie przez sciany, murki i inne przeszkody. Ponadto gra mat(pipi)e ludzi bez zadnej logiki, np w ostatni weekend gralem chyba z 5 meczy z samymi japonczykami (lol). Na osobna wzmianke zasluguje detekcja kolizji, a konkretnie uzywanie deski z gwozdziem. Odkad gram nie przypominam sobie ani jednej sytuacji, gdzie wygralbym pojedynek 1v1 na deske z gwozdziem. Nawet jesli pierwszy wezme zamach to i tak gine bo animacja jest przerwana albo przenika na wylot a przeciwnik laduje obalenie. Niestety, problemy z kodem sieciowym beda wystepowac tak dlugo jak producenci beda odwalac amatorke polegajaca na braku dedykowanych serwerow, a hostowaniu gier przez graczy. 2. Balans skili i broni wymaga nieco poprawek. Snajperka w tej chwili (i na obecnym zestawie map) jest praktycznie bezuzyteczna. Rozwiazaniem byloby podniesienie dmg w odniesieniu do armorow, lub obnizenie jej kosztu. Mogli by tez dac mozliwosc recznego wlaczania zooma. Maczeta jest za slaba, zeby bylo smieszniej jest slabsza od deski z gwozdziem, ktora jest darmowa. Bezsens. Istnieje sporo bezuzytecznych perkow, podczas gdy inne sa zbyt dobre. Np. tajne szkolenie w moim odczuciu jest do wywalenia z gry lub co najmniej do usuniecia blokady zaznaczenia kolesia ktory tego uzywa. Koszt powinien rowniez wzrosnac. Generalnie sporo jest takich denerwujacych drobnostek o ktorych teraz nie pamietam, ale najczesciej wynikaja z problemow z kodem sieciowym lub balansem. Szkoda, ze Tlou wyszlo pod koniec generacji, gdyz to multi ma zadatki na swietna platforme typu competitive, ale gra wymaga mase patchy i zmian w balansie, a ND nie bedzie juz raczej pompowac pieniedzy w ten tytul, gdyz juz na bank pracuja nad tytulami na PS4.
  19. Jesli chodzi o widocznosc to plazma jest stworzona do pracy w okreslonych warunkach, i jest to fakt powszechnie znany - jest to dla jednych wada, dla mnie nie ma to znaczenia, gdyz plazme uzywam w sypialni do wieczornego grania i ogladania. Jesli chodzi o input lag to informacje podawane przez producentow i sprzedawcow mozesz wlozyc miedzy bajki. Zeby okreslic realny input lag potrzeba bardzo drogiego sprzetu i odpowiedniej procedury testowej , o ktorej pisalem w innym temacie. Pomijam juz fakt, ze te 50ms to osiagnieto chyba przy wlaczonym kazdym mozliwym polepszaczu obrazu i jeszcze troche dodano - dla mnie gra przy takim opoznieniu jest niemozliwa, i nie wydaje mi sie nawet realna. Ot, potega marketingu Co do ostatniego pytania: zaden z podanych przez Ciebie telewizorow nie wystwietla wiecej jak 60hz (szczegolnie, jesli laczysz je przez zlacze hdmi), a wartosc jest jedynie sztucznie podbita w celach marketingowych... Częstotliwość 200hz jest równa okolo 4ms - jest to absolutna abstrakcja jesli chodzi o telewizory produkowane w obecnej technologii (bylo to mozliwe za czasow CRT, ale taki wyswietlacz kosztowal majatek). Czyli na chlopski rozum - im wyzsza wartosc hz w dzisiejszym telewizorze, tym wiecej sprzetowych sztuczek zastosowano aby uzyskac ta plynnosc, a wiadomo jakie ma to przelozenie na input lag. Poczytaj sobie o tzw efekcie teatru w filmach - sposob jest bardzo podobny. Polecam przeczytac, co tak na prawde oznacza "wysoka czestotliwosc odswiezania" w dzisiejszych telewizorach http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_interpolation Ostatecznie i tak trzeba by usiasc przed takim tv z padem w rece i odpalonym Quakiem, Tekkenem lub inna szybka gra i stwierdzic, czy da sie grac i jak to wyglada na tle innych odbiornikow.
  20. Sa jeszcze tacy, korzy lubia obraz naturalny, stonowany, a nie oczo(pipi)ny festiwal kolorow i komputerowo poprawianego obrazu jaki pokazuje sie w marketach na wystawionych ekranach lcd -a ludzie to masowo kupuja "bo kolory takie piekne, obraz taki ostry". Jakbys zobaczyl obok siebie profesjonalnie skalibrowane plazme i led'a to zobaczyl bys oszalamiajaca roznice. A na turniejach nie uzywalo sie lcd dlatego, ze maja "ostrzejszy" obraz (lol), tylko dla tego ze istnieje kilka modeli ktore oferuja prawdziwe 120hz (np samsung 2233rz) po polaczeniu przez dvi-d (a nie 60hz windowane software'owo do 120++). W Quake do dzisiaj turnieje rozgrywane sa na CRT, ktore pod tym wzgledem bija na glowe i plazme i lcd. I nie, nie jestem fanboyem plazmy. Jestem raczej przeciwnikiem wciskania graczom kitu jakie mialo miejsce przy wejsciu na rynek monitorow lcd - sa one fajne pod wzgledme ekonomicznym i idealnie nadaja sie do ogladania tabelek w excelu lub filmow sredniej jakosci - lub dla kogos, kto wczesniej w zyciu nie wizial na oczy nic lepszego.
  21. smoo

    Diablo III (X360/PS3)

    Nie szkodzi, D2 ruszy na kazdym kompie ktorego znajdziesz w dowolnym dzisiejszym domostwie. Po prostu dla mnie D3 w obecnej formie nie jest warte zakupu.
  22. smoo

    Diablo III (X360/PS3)

    Jak komus sie spodobalo demo to proponuje sie wstrzymac z zakupem do czasu wyjscia dodatku, a w miedzy czasie kupic sobie na allegro klucze do D2+LoD i pograc w prawdziwe Diablo.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...