Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Niestety nadszedl tragiczny dzien, w ktorym moj Panaś P50gt30e dokonał żywota (czarny pas, matryca do wymiany - koszt naprawy 4k). Mialem nadzieje, ze ten moment nie nastapi do czasu wyjscia sensownych oledow, gdyz ladowanie sie w lcd/led to dla mnie wyrzucone pieniadze. Jednak wyglada na to, ze nie mam wyboru i "na przetrzymanie" musze zakupic cos z tej kategorii Jako osoba ktora wychowywala sie na CRT i od ponad 15 lat grająca w Quake na wysokim poziomie, minimalny input lag i ghosting to dla mnie kwestie absolutnie nie do przeskoczenia, wiec wybor ograniczyl sie wylacznie do Sony 705c. Niestety, ten TV wystepuje wylacznie do rozmiaru 48 cali, tak wiec krótkiepytanie z mojej strony: Czy jest obecnie dostepny tv zblizony parametrami do Sony 705c, ale w rozmiarze 50 cali? (nie więcej i nie mniej) Powyższe zestawienia przejrzalem, ale nie widzę tam nic podobnego, a nie ukrywam że sprawa jest dosć pilna. Będę wdzięczny za odpowiedź.
  2. smoo odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Jest przecena, Alienation za niecale 46 polskich monet w PSN (dla plusowiczow). Akurat jak mam zapchany caly dysk
  3. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    No niestety ale tempo rozwijania i ulepszania HSa jest dramatycznie slabe, wrecz wola "jestem nieskobudzetowym, (pipi)kowatym projektem!" Z reszta nawet Brode sie nie kryje z tym, ze jego zespol liczy raptem kilka osob. Do tego kompletnie bezsensowne, niezrozumiale zmiany w patchu. Po jaka cholere zmniejszali czcionki rangi? A co z istotnymi, upierdliwymi bugami, ktore sa w grze od MIESIECY i ni widu ni slychu o fixach? Zwiekszenie limitu deckow to cos co stazysta zrobilby w godzine, im zajelo rok. Oczywiscie ustawili to na 18, jakby nie mogli od razu - ja wiem - 30? 40? Wystarczylaby zmiana w 1-2 linijkach kodu. Co dalej. Bugi w spectowaniu. Zawieszajace sie animacje. Moze by tak umozliwic np obracanie kart przeciwnika w speccie - z pewnoscia uprzyjemniloby to realizacje streamow turniejowych. Randomowe wyswietlanie sie kart w kolekcji, jako nowe. Łamiąca wiadomość - podobno naprawiono w nowym patchu! FeelsGoodMan Naprawienie randomowego rozlaczania podczas gry i funkcja reconnect? Odchudzenie aplikacji mobilnej? A po co. Dodajmy za to jakies dodatkowe symbole informujace o trybie gry, w razie gdyby ktos zapomnial 2 minuty po odpaleniu brawla, o co w nim chodzi. :facepalmz: Porzadny ladder system? Nope, niech matchmaking paruje kolesia z top50 z gosciem z 1 rangi - jesli przegra na etapie mulliganu z obes.ranym aggro, to pleci w dol na leb na szyje i 2 dni grindu pojda sie kochac. Licznik kart w rece, przeciez w kazdej chwili widzimy ile ma ich przeciwnik? Mozna by tak wymieniac w nieskonczonosc, ale nie chce sam sie nakrecac wiec dam sobie siana. Najgorsze w tym wszystkim, ze czlowiek wciaz w to gra, bo gra ma cholernie duzy potencjal EDIT Czasem jak patrze, jaka robote odwalaja fani tej gry, to zastanawiam sie, na jakich zasadach ten caly Blizzardowy cyrk funkcjonuje?
  4. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Aplikacja na telefonie zajmuje mało miejsca, najwięcej zajmują paczki audio z wszystkimi możliwymi tłumaczeniami jezykowymi, których nie można pominąć. W końcu nigdy nie wiadomo, kiedy będziesz chciał sobie zagrać w HS na telefonie po rosyjsku, niemiecku czy chińsku
  5. smoo odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w Muzyka Gracza
    Perełka, którą podsunął mi pod nos spotify: Gry nie znam, ale kawałek mnie rozłożył na łopatki.
  6. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Sposoby na farmienie FM i kolorkow: Na PC jest mod na zaliczenie wszystkich survivali po 1 rundzie. Na PS4 tez cos wymyslili, chociaz uzywanie tego zapewne daje pewna nutke adrenaliny https://www.youtube.com/watch?v=zCapO9MWEos Czego to ludzie nie robia, zeby nie grac w ten ciulowy survival.
  7. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Wymacalem na androidzie apke ktora nazywa sie FAT - jest bardzo spoko. Co prawda framedata jest podana wciaz w toporny sposob, ale jest duzo latwo dostepnych informacji dla wszystkich postaci, np wylistowane punishe na kazda okazje. Jeszcze nie dodali Ibuki i Balroga, ale zapewne lada moment sie pojawia. Polecam.
  8. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Mozecie polecic jakies miejsce w necie gdzie znajde sensownie zrobione guidy do konkretnych postaci? Sensowne = przejrzyste, aktualne, zawierajace najwazniejsze info np najlepsze poke z framedata, bnb, w skrocie wszystko w jednym miejscu bez zbednego lania wody - nieszczegolnie mam czas i ochote ryc po niefunkcjonalnych tabelkach z framedata ktora tez niekoniecznie jest aktualna. Niby na shoryukenie sa fora dla kazdej postaci ale jest tam taki roz(pipi)aj, ze znalezc cos to trzeba chyba tydzien przekopywac sie przez spam w 100 tematach. W dodatku z tego co widze wprowadzili obowiazkowa rejestracje na forum. Na ta chwile najbardziej zalezy mi na Guile. Swoja droga cos takiego powinno byc na dzien dobry dostepne z poziomu gry, no ale Capcom
  9. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ja doszedlem poki co do polowy tego story, bo czasu wiecej nie mialem. Wedlug mnie jest spoko, spodziewalem sie mega bubla a jednak jest tutaj calkiem spore production value - cutscenki sa zrobione calkiem ok i raczej nie robil tego zaden stazysta na kolanie. Oczywiscie nie jest to zbawienny content, ktory rzuci na kolana zastepy casuali i powiekszy nagle scene gry, ale jest to krok w dobrym kierunku i przyjemna rzecz do jednorazmowego ogrania (no... 2 razowego dla FM ) Ofc loading sa irytujace, chociaz na PC tego praktycznie nie odczuwam, a same walki moglyby trwac dluzej, no ale wiecie Ciekawostka:
  10. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    goty te animacje
  11. smoo odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PC
    Teoretycznie stary dobry Quake dostosowany do dzisiejszych czasów, do tego duel confirmed Byle do Quakeconu.
  12. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Balrog gameplay https://clips.twitch.tv/capcomunity/UglyWoodpeckerArsonNoSexy Tutaj caly stream: https://www.youtube.com/watch?v=Z3qJpLR5Mbw Balrog od 28:00
  13. smoo odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PC
    -Class based, different players have different abilities Na plus że wyłącznie PC i multi only. No i wypowiadał się Willits, więc jest jakiś cień szansy że tego nie s(pipi)ą. EDIT Grę robi jakieś randomowe Sabre studio Oby wyglądało to tak, że zrobią kod a potem oddadzą go ID do szlifowania i nie powtórzy się wtopa jak z Q4 i Doomem. Właśnie doczytałem, że Willits potwierdził na scenie powrót strafe jumpów i ramp jumpów... W końcu powrót gry z wymagającym i dynamicznym movementem, po kilkuanstu latach?
  14. smoo odpowiedział(a) na Metoda odpowiedź w temacie w Blizzard
    Diablo i Starcraft to ikony, tytuly ktore uksztaltowaly gatunki i byly kultem przez wiele lat. Dzis Starcraft tonie w rzece gierek multi i dzis nikt praktycznie w to nie gra, chyba nawet koreancy daja sobie powoli spokoj. Diablo 3 rownie dobrze moglo by wyjsc pod jakas randomowa nazwa np Torchlight 3 i wtedy nie mialbym pretensji. Ale to co zrobili z potencjalem tych serii to skandal i nazywanie ich "dobrymi gierkami" stawia je na rowni z gow.nami pokroju x odslony coda czy assasin creed (no bo te tez powszechnie uchodza za dobre gierki). No ale to nie temat o innych grach Blizza, wiec eot.
  15. smoo odpowiedział(a) na Metoda odpowiedź w temacie w Blizzard
    Nie ma co popadac w hurraoptymizm, Bli$$ard to juz nie taki gwarant jakosci jak kiedys. W SC2 i D3 tez pompowali sporo pieniedzy, a wiadomo jak sie skonczylo
  16. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
  17. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
  18. smoo odpowiedział(a) na Metoda odpowiedź w temacie w Blizzard
    Najlepszą możliwą rekomendacja dla Overwatcha jest to, że praktycznie cała śmietanka zawodowych Quake'owców polubiła tą grę i nawet biorą już udział w pierwszych turniejach (np. Agent Rising który się dzisiaj odbywa). Commnity Quake jest bardzo sceptyczne w stosunku do nowych fps, np nowego Doom'a już jendogłośnie ogłoszono gów.nem obesranym (pod względem multi), zresztą OW w wykonaniu takiego np coollera wygląda 3 razy dynamiczniej niż nowe "dzieło" Bethesdy. Jest to fps z największym potencjałem "progamingowym" ostatnich lat, a biorąc pod uwagę zaplecze finansowe Blizzarda, to gra może mieć bardzo świetlaną przyszłość. Do minusów można zaliczyć głownie dwie rzeczy 1. Skill indywidualnego gracza nie ma tutaj wielkiego odzwierciedlenia na wynik całej drużyny (jak to w grach drużynowych) 2. Gra jest bardzo miodna do grania, ale bardzo kiepska do oglądania - chaos. Może zmieni się to z czasem, gdy ludzie poznają lepiej grę. Ja osobiście żałuję, że Blizzard nie wykupił od ID praw do Quake Live - mielibyśmy mesjasza i zaoranie całego poletka fpsowego na długie lata. Byłoby zbyt pięknie.
  19. smoo odpowiedział(a) na Metoda odpowiedź w temacie w Blizzard
  20. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Bez przesady, meta nigdy nie byla tak ciekawa jak obecnie. Wlasciwie jedyny cancer w tej chwili to shaman, ale to tylko jeden deck na ktory mozna sie przygotowac. Lepsze to niz secret pala, gdzie ustawialo sie bota by gral karty pod mana curve i legenda wita. Jest spora roznorodnosc deckow, nawet Yologg jest grany i prowadzi do bardzo ciekawych gier i sytuacji (widzieliscie druida pod summoning stone i Yogga na preliminarach?). Doomsayer przezywa druga mlodosc, co prowokuje inne ciekawe techy np kodo, alchemista. Dawno nie mialem takiego funu z hs jak obecnie. Niestety wciaz brakuje mi kilku fajnych kart, ostatnio brak czasu na arenki Pytanie, jak to bedzie wygladalo za 2 miesiace.
  21. smoo odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Powinni juz zaorac to nieudane Diablo3 i skupic sie nad zrobieniem od zera kolejnej czesci lub restartu. Wracam do tej gry regularnie po kazdym resecie laddera i nie moge pograc dluzej niz kilka godzin. Nuda wkrada sie szybko, do tego design PG13 rodem z WoW'a i cala magia uleciala.
  22. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To uczucie, gdy sprzedawca wreczajac Ci kopie Bestcharted 4 oglada z uwaga i namaszczeniem pudelko, i pyta: , a Ty mu na to, że nigdy FeelsGoodMan
  23. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Tu nie tyle chodzi o fakt kupienia pakietow za kase, tylko o "czysty przypadek", ze wszyscy popularni streamerzy maja zawsze ponadprzecietne pakiety. Marketing dzisiaj przybiera najrozniejsze formy, a jak wiadomo ten ukryty jest najskuteczniejszy. Po 2 dniach mozna juz smialo powiedziec, ze shaman zgodnie z przypuszczeniami jest przegiety. Niebawem rozpeta sie shitstorm o nerfa dla Dr 4 i evolve. Slusznie z reszta. Na oslode - pojawiaja sie juz pierwsze troldeny z nowego dodatku, warto czasem obadac bo Yogg i reszta ferajny dostarcza momentow
  24. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Podsumowanie openingów: Otworzyłem łącznie 157 pakietów, w tym 63 z nowego dodatku. Wszystko z aren/kupione za golda. Razem wypadło z tego 7 legend (o złotych FeelsBadMan), epicków nie liczyłem, ale średnio raz na 3 pakiety był epic. Średnia wartość dust/pakiet w tej próbce wyniosła 88,25 - czyli poniżej przeciętnej. Powodem jest stosunkowo mała ilość kart złotych - liczyłem na więcej. Z nerfów wpadło 3520 dusta. Jeśli chodzi o dodatek - dziś zagrałem około 20 gier, prawie wszytskie kontrolne, ludzie bawią sie nowymi kartami (trafiło się kilku smutnych pajacy aggroshamanem, oh well i tak zaorani) zrobiłem reno/elise mage (coś ala fatigue). Jakże pięknie się tym gra Możliwość playsów szeroka, pięknie kontruje c'thun decki (ogólnie reno decki ostro kontrują c'thuna). W drugiej kolejności chcę przetestować rattle huntera, kumpel tym grał i jest mega fun. Daj Boziu żeby ta meta trwała dłużej niż 2 tygodnie, na razie mam fun jak za czasów pierwszych gier w HS. A w banku czeka ~9k dustu i korci mnie carft kilku złotych kart. Na pierwszy ogień pójdzie złoty swagnaros, wypadałoby go w końcu mieć. Potem czeka mnie ciężki wybór między Yoggiem, Elise a Gromashem. Do tego obowiązkowo grywalne generatory kart - bling bling .
  25. smoo odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Combofiend prezentuje Guile'a I jeszcze jeden filmik