Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te animacje killi z piły do wypier.dolenia w pierwszej kolejoności, zaburzają dynamikę rozgrywki, podczas gdy pozostali przeciwnicy oczywiście czekają potulnie na koniec animacji. Ewentualnie mogą to zostawić jako bonus feature do włączenia w opcjach dla januszy. No i gdzie są strafejumpy?
  2. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Kolejny dodatek to będzie prawdopodobnie coś na kształt GvG czyli gold nie jest Ci do niczego potrzebny, chyba że chcesz od razu kupić nowe pakiety. Oby tylko dali możliwość wyboru rodzaju pakietu z aren i będzie ok.
  3. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Na poczatku tylko areny zebys nauczyl sie je grac, a jak bedziesz juz wychodzil na + z goldem z aren, to kupuj paczki z classica.
  4. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Nadchodzą nowe portrety do Hs'a http://www.hearthpwn.com/news/910-the-innkeepers-tale-a-mysterious-patron?page=2#comments Muradin jako alternatywa dla Garrosha? Tyrande zamiast Rexxara? Byłoby osom.
  5. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Przychodzi taki dzień, gdy robię pełen optymizmu talię na arenę pod maga, a w niej takie cuda jak dziki, przeciętne 2-dropy i ani jednego poly... Myślię sobie - będzie kiepskie 4-5 winów. A tymczasem:
  6. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie Batman bez tej postaci to nie Batman Z resztą, nie muszą od razu Ale nawet jeśli będzie to jakaś retrospekcja, to byłbym zadowolony.
  7. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pięknie, mam nadzieję że skrzętnie ukrywają jeszcze powrót Marka Hamila jako wiadomo kogo, i będzie cudowne zwieńczenie serii.
  8. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Kolejny tydzień kolejna arenka na 12 win, tym razem szaman Kilka yolo playsow sie zroiblo, ale liczy sie wynik
  9. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Gra jest na tą chwilę niegrywalna, ale dopóki jej nie ulepszą polecam Dungeons 2. Również jest to klon DK, ale o wiele bardziej dopracowany, z świetnym humorem i udanym spolszczeniem.
  10. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Dzis zaczely mi sie pojawiac w koncu paski z jakoscia polaczenia, co prawda zadnego zielonego jeszcze nie widzialem, ale na zoltym gra sie przewaznie ok. Nic ponizej nie warto akceptowac. Jesli chodzi o crashe gry to ja nie mialem ani 1 jak dotad, ale przezornie zrobilem dzis backup save
  11. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Hmm sprawdze wieczorem jeszcze raz, ale wczesniej sprawdzalem kryteria i tego nie widzialem. A jesli chodzi o koleczka to one znikaja po czasie, ale wszystkie polaczenia jakie widzialem to trzy czarne paski, raz zdarzylo mi sie zobaczyc jedna czerwona.
  12. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Mysle, ze problem z polaczneiami wynika w sporej czesci z tego ze na gre rzucilo sie sporo Januszy z internetami wifi i innymi takimi wynalazkami, licze ze w ciagu kilku dni sie sytuacja troche unormuje, chociaz z drugiej strony za niemozliwosc wyszukiwania przeciwnika po jakosci lacza to ktos powinien zostac dyscyplinarnie wypier.dolony z NRS.
  13. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Ja w pokojach w ogóle nie widzę kresek połaczenia, albo kęci się kółeczko albo są 3 puste paski. Ktoś jeszcze ma taki problem? W TTT2 gra się bez problemu, tutaj jest dramat póki co.
  14. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Blizzard pracuje nad najważniejszymi obecnie problemami i niedogodnościami HS w pocie czoła
  15. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Swoją drogą, skoro znerfienie Undertakera im zajęło kilka miesięcy, ciekawe ile zajmie znerfienie Dr. Zbyszka
  16. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jest tak jak mówi Ader - większość kart z tego dodatku jest useless, poza nielicznymi wyjątkami i wynika to z czysto matematycznego podejścia - po prostu nie są w stanie wyprzeć innych kart, które mają większe value. Smoki - ok spoko pomysł, tylko że jest ich o wiele za mało, żeby tworzyć jakieś talie w całości oparte na smokach, z drugiej strony większość nowych kart wymaga tych smoków w talli, żeby działały = nie będą grane. Następny dodatek powinien dodać więcej kart i zawierać karty ze wszystkich "motywów" czyli zarówno smoki, mechy, bestie itd, żeby mieć większy wpływ na metę, ale podejrzewam że na jesień dostaniemy undeadów i znów będzie podobny problem jak teraz. Ja sobie odpuściłem już grę shamanem (deathrattle<3), ta klasa na tą chwilę jest martwa przez cancer decki. Zrobiłem za to anti-retardinio priesta i cudownie się trolluje huntardów i mechmagów.
  17. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jest w HS taka klasa, stworzona z myślą o ludziach upośledzonych. Nazywa się face hunter. Rak laddera, A Quickshot to obecnie podstawa w tym decku. Co ten Blizzard to ja nawet nie :facepalmz:
  18. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jeśli jesteś w stanie regularnie nabijać 5-6 winów to graj arene, jeśli nie to kupuj pakiety. Najpierw z classica.
  19. smoo odpowiedział(a) na Fan odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Pomijając już to, że Kowalczyk jest burakiem bez szkoły to niestety zrzucił kilka bomb prawdy. Męczarnia z takim przeciwnikiem to hańba dla jakiejkolwiek drużyny z ekstraklapy, za chwilę znów ktoś odpadnie z poganaiczami kóz w el. do pucharów. A przepłacane gwiazdeczki powinny wyjechać na ławę albo do rezerw, z Kownackim na czele - za chwilę będzie z niego drugi Kamiński - który z resztą wychodząc na boisko z opaską kapitana jest podsumowaniem mizerii jaka zapanowała w Lechu.
  20. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Większość kart jest useless, wygląda na to że meta prawie się nie zmieni - do tego powstaną może z 1-2 decki bazujące na smokach. Ogólnie jestem bardzo zawiedziony.
  21. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    A się pochwalę, dzisiaj wpadło coś takiego: W nagrodę 550 golda i pakiecik, a w nim 1x epic i 2x rare. Wczoraj za to z pakietu Mal'ganis. RNG w końcu się do mnie uśmiechnęło
  22. smoo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    No no, po raz tysięczny control warrior, mechcancermage i rampdruid. Rzeczywiście jest co oglądać. Mam nadzieję, że BRM coś zmieni w mecie, bo jest delikatnie mówiąc słabo na ten moment.
  23. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Poproszę pilnie namiary na tą panią Gdyby dodawali ją do preorderów, pewni wykupiłbym cały nakład na PL
  24. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    https://www.youtube.com/watch?v=daVCSRUwscw Doskonale to wygląda, hype jest co raz większy.
  25. smoo odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ja ostatnio chyba zrozumiałem, co jest przyczyną tego, że ta gra nie jara mnie już tak samo jak D2. 1. Całkowite spłycenie rozgrywki przez sprowadzenie jej wyłącznie do śrubowania DPS, do tego te miliony cyferek na ekranie, fustercluck taki, że nie wiadomo co się dzieje. Do tego brak unikalności buildów. W D2 gdy startował nowy ladder, od razu miałem kilka pomysłów, co chcę tym razem zrobić. Tym razem wypasiona bowazonka. I necro summoner dla relaksu. I jakiś horker, zeby pobiegać za kumplem i przetrząsać zwłoki.I już był plan gry, zarys itemków do zdobycia, których z resztą i tak nie udawało się zrealizować w 50% (legit). 2. Art style - wszystko wygląda komiksowo, kolorowo i radośnie, niby ciała latają dookoła ale po prostu nie czuć poweru i brutalności. Do dziś mam przed oczami widok, gdy w D2 wlatywało się mocną postacią na Stony Fields, a potem raczyło oczy ekranem gdzie całą polana była skąpana we krwi i ciałach Upadłych (wybuch zwłok ;p) Z szlachtowania demonów zrobiła się zabawa w Power Rangers, a to już 30 letniego człowieka ma prawo mierzić po niedługim czasie (mniej więcej tyle ma średnio fan tej serii na dzień dzisiejszy). O ile ten pierwszy aspekt są teoretycznie w stanie jeszcze zmienić, to ten drugi już niestety nie ;/ Obecnie gra nadaje się na krótkie sesje bo tylko wtedy daje fun, ale bardzo szybko nadchodzi nuda.