Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Devils Third Czy było tak źle? Zdecydowanie nie. Może graficznie jest niesamowicie kiepsko, gra nie zaskakuje nas interesującą fabuła, a cutscenki ogląda się tylko z powodu nie możliwości ich przyspieszenia, ale no gameplay'owo daje rade! Mechanika strzelania jest dobra, headshoty wchodza aż miło, do tego nieźle zrobiona walka wręcz i melee. Soundtrack, z wyjątkiem może 2-3 stage tracków bardzo dobry, walki z bossami niestety w większości słabe, dawały rade tylko te które było stworzone pod walkę przy użyciu broni białej (katana ftw!). Ogólnie zgadzam się z ocenami bo gra, mimo że nie posiada jakiejs sporej ilości bugów, jest po prostu słaba z każdej strony i 99% sie odbije. Sam nie uważam gry za dzieło warte więcej niż 5/10, ale rozgrywka bardzo mi się podobała, do tego świetne multi (niestety, mało kto gra i szkoda nerwów na czekanie na graczy). Co bym zmienił? Zmniejszył gdzieś o 70% ilość strzelania, rozbudował walke wręcz i dodał wiecej ciosów do broni białej i wyszłaby naprawdę zaje.bista gra. Do tego jakiś mission mode bez hóiowej fabuły tylko nastawienie na rąbankę i narpawdę DT2 mógłbym przywitac.
  2. XM. odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wpisz kod na zmianę pogody.
  3. XM. odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    No to jak w sumie moge go sparaliżować/uśpić inaczej nie posiadając łuku? Jest jakiś sposób?
  4. XM. odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale czemu smutna żaba? Od tego był MGR że opierał się głównie na blokach i parowaniu, tutaj tego nie potrzeba, niech idą w swoja stronę, wystarczająco, że sam system walki wygląda jak żywcem wyjęty z przygód Raidena.
  5. XM. odpowiedział(a) na BartIrlandia odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Której scenki? Domyslam się w sumie, ale dawaj w spoilerze napisz mi.
  6. XM. odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Jest jakis sposób zeby go uśpić/sparaliżować bez bowa? Bedzie jadl mieso paraliżujące/usypiające czy nie warto tego brac?
  7. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kozacki wyglad! Możesz byc bossem w dlc.
  8. XM. odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Ni hóia nie moge pokonac Alatreona w wiosce. Nie kumam, bije go przez 40 minut, czterema różnymi broniami próbowałem, juz mi cool drinka brakowac zaczyna przez czas potrzbeny na przejscie i dalej ten konioz(pipi) trzyma się na nogach... a w multi jak go ogarne z jakimis randomami to rozpykany jest w mniej niz 10 minut, a tam przeciez monstra mają fptye wiecej zycia... no jak zyc?
  9. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda, ze przypominają się złote początki poprzedniej generacji Capcomu, a teraz jest jak jest - 2006 rok i Dead Rising, Lost Planet, potem DMC4, RE5, SFIV i cos przestało pykac przy Dark Void i Bionic Commando.
  10. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najlepszy ex na 360. Do miana gry idealnej brakuje tam tylko coopa i lepszej inteligencji osób ratowanych. Jest ciężko, jest super soundtrack, super gameplay. Ot co stary dobry Capcom. Następne częsci już były robione przez Kanadyjczyków i to widac bo nie dorównują "jedynce:.
  11. XM. odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Niech dadzą 60 klatek w RE5 i RE4 i kupie i tak (jak będzie w pudle).
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zobaczymy czy taki kupsztajn. ło kórfa, co za grafika
  13. XM. odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Systemowo to MGR2. Duuuuże podobieństwo.
  14. XM. odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    A teraz tylko CGI CGI CGi... ;/
  15. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ninja Gaiden. Dead Rising. Szanuje mocno.
  16. XM. odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    150 widzę najtaniej, ale to i tak sporo.
  17. XM. odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czaje się na te zelde ss, ale co to za cena 200 zikosow ;/
  18. XM. odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Wii U mi się zacięło i zaczęło wydawać dziwny dźwięk, aż musiałem wyłączyć z kontaktu. Koniec świata!
  19. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakupy z dziś. Do Zeldy dostałem jeszcze karty do jakiejś giery. NG3 uzupełnił moja kolekcje tej świetnej serii i również zakończył zbieranie wszystkich ważniejszych dla mnie slasherów na PS3:
  20. XM. odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Dzięki za posta. To jeszcze jedno pytanie - chce sobie zrobić pumpkin armor żeby pomagać na low i i high ranku noobom i żeby zobaczyli jaki zaje.bisty armor mam na sobie. No i czytam w necie i jest napisane, ze jedna rzecz do tego seta jest dostępna po sadzenie green i red herb, ale tego nie ma w mh3u... wiec jak się dobrać do tej zbroi?
  21. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    150h w xcx, 150h w mh3u i dalej gram, nie ma czasu na inne dobre gierki takie to nintendo dobre.
  22. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Ja nie grałem w żadną Zelde.
  23. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    KiG wysłał mi juz grę.
  24. XM. odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    http://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/michael-keaton-circling-villain-role-883753 Birdman zagra Vulture'a?
  25. XM. odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    No, ale niektóre bronie mają fioletowy pasek nawet bez s+1 więc może w jakiejś konfiguracji jednak daje radę? A jaką jeszcze zbroje polecasz?