Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
  2. XM. odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    A Ty pysda co się rzuca za minusa w temacie o gierach xD Morda tam delfin i szoruj stąd.
  3. XM. odpowiedział(a) na Emtebe temat w Wii U
    O kur.wa, temat "Jaką gre wybrac" w dziale konsoli gdzie jest ich łącznie 30
  4. XM. odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Niech zacznie porządnie cwiczyc, a dopiero niech mysli o czymkolwiek innym.
  5. XM. odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Wyglądasz jak gó.wno, wróc z fotą za dwa lata.
  6. XM. odpowiedział(a) na Kimari temat w PSone
    Polecam Scooby-Doo and the Cyber Chase i Pink Panther Pinkadelic Pursuit.
  7. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Monster Hunter 3 Ultimate - Ponad 170h zajęło mi zabicie każdego bossa w grze więc mogę stwierdzić jednoznacznie, że tytuł został ukończony. No i tak jak pisałem 100h temu tak i teraz uważam Monstera za jedną z najlepszych gier w jakie grałem! ilość stylów rozgrywki do wyboru, broni z charakterystycznym systemem walki i niuansami gameplayowymi, miliony zestawów zbroi i setów do stworzenia , pokaźna grupka potworów do zaszlachtowania i wspanialutki online. Gram codziennie i mimo tego, że gra łacznie może z 400 osób tak o każdej porze dnia i nocy jest do kogo wbić i pograć. Kulturka, żadnych obraz tylko wspólne polowanie bez lagów. Fabuły oczywiscie to tutaj brak, ost jest jedynie dobry, ale najważniejsze w postaci rozgrywki to 11/10. Do tego tak nienawidzona walka pod wodą która uwielbiam i odmienia niektóre starcia o 180" - nie wyobrażam sobie Monstera z walka tylko na lądzie, niektóre potyczki pod wodą wpisały się do kajecika najlepszych star z bossami jakich doświadczyłem. Może i było parę rzeczy które bym zmienił lub dodał (np. mała ilość stage'ów - aż prosi się o ich dwukrotną ilość), na początku mocno narzekałem tez na podział na małe huby zamiast dużego świata, ale wszystko po tych wielu godzinach zrozumiałem i doceniłem. Cudo, jeszcze sporo czasu z tym tytułem spędzę i polecam każdemu.
  8. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Lepsze kwiatki w późniejszej części gry były
  9. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kupowac dobre gry na premierę i cieszyc się ze wspierania utalentowanych studiów, więcej nic sie nie zrobi. Dlatego zapraszam w przyszłym roku do sklepu po Nier Automara, Nioh i Scalebound i cieszyc się dobrymi grami.
  10. XM. odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Do kiedy to promo?
  11. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na PSN jest promo za 21 zł wersja HD to chyba najelpszy moment dla ludzi co nie mieli styczności z geniuszem Hideki Kamiya.
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Okami dziś kończy 10 lat! Kto ograł na EU premiere rączka w górę, a nie jak plebs po przecenie i daniu w plusie na PS3
  13. XM. odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    http://www.gamezilla.pl/recenzje/2016/04/recenzja-star-fox-zero Jest w sumie git. IGN 7,5/10 Eurogamer
  14. XM. odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    Szkoda, że nie ma bloku w MGR.
  15. XM. odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Ja nie grałem w XC na Wii jeszcze wiec nie wypowiem się o tamtym dziele, ale no ja sobie nie wyobrażam nie dostać kontynuacji XCX, gdzie fabuła bardzo mi się podobała, a końcówka dawała do pieca tylko za dużo po prostu wątków pozostało dla mnie niezamkniętych i to takich wątków gdzie w sumie nie można sobie jasno samemu dopowiedzieć i potrzebny jest sequel na Mirze który to wyjąsni. Jeszcze ta końcówka po creditsach to juz w ogóle... No, ale pewnie nie mam co liczyć na XCXX
  16. XM. odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Jest jakis sposób żeby zacząc gre od nowa, ale nie tracic swojej poprzedniej postaci? Mozna kopiowac save'y na Wii U? Dla mnie jedyna wada xcx jest brak trybu online z prawdziwego zdarzenia. No przecież jakby można było sobie latac po całej Mirze w 4osobywm squadzie to jpd - bajka. A tak to zatrzymałem się na 99% mapy i 150h i nie widziałem sensu grindowac 100h dla ulepszenia swojej postaci bo i tak nikomu bym się nia nie pochwalił.
  17. XM. odpowiedział(a) na Shago temat w Graczpospolita
    Niestety, ale intra nie sa juz na takim poziomie jak za czasów PSX/PS2 i nie robia ani wrażenia montażem ani grafiką CGI. No, ale lubie introsa z xcx czy tez pierwszego ME
  18. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  19. XM. odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    Nie wiem jak tam full, ale launch trailer akurat im się udał i za 50zł bym sprawdził.
  20. XM. odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
  21. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Devils Third Czy było tak źle? Zdecydowanie nie. Może graficznie jest niesamowicie kiepsko, gra nie zaskakuje nas interesującą fabuła, a cutscenki ogląda się tylko z powodu nie możliwości ich przyspieszenia, ale no gameplay'owo daje rade! Mechanika strzelania jest dobra, headshoty wchodza aż miło, do tego nieźle zrobiona walka wręcz i melee. Soundtrack, z wyjątkiem może 2-3 stage tracków bardzo dobry, walki z bossami niestety w większości słabe, dawały rade tylko te które było stworzone pod walkę przy użyciu broni białej (katana ftw!). Ogólnie zgadzam się z ocenami bo gra, mimo że nie posiada jakiejs sporej ilości bugów, jest po prostu słaba z każdej strony i 99% sie odbije. Sam nie uważam gry za dzieło warte więcej niż 5/10, ale rozgrywka bardzo mi się podobała, do tego świetne multi (niestety, mało kto gra i szkoda nerwów na czekanie na graczy). Co bym zmienił? Zmniejszył gdzieś o 70% ilość strzelania, rozbudował walke wręcz i dodał wiecej ciosów do broni białej i wyszłaby naprawdę zaje.bista gra. Do tego jakiś mission mode bez hóiowej fabuły tylko nastawienie na rąbankę i narpawdę DT2 mógłbym przywitac.
  22. Wpisz kod na zmianę pogody.
  23. XM. odpowiedział(a) na Rayos temat w Monster Hunter
    No to jak w sumie moge go sparaliżować/uśpić inaczej nie posiadając łuku? Jest jakiś sposób?
  24. XM. odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Ale czemu smutna żaba? Od tego był MGR że opierał się głównie na blokach i parowaniu, tutaj tego nie potrzeba, niech idą w swoja stronę, wystarczająco, że sam system walki wygląda jak żywcem wyjęty z przygód Raidena.