Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Sprawdziłem i masz rację - 1,3 mln samego DD, pewnie z max 1,5 bańki z DA + kasa za wersję w PS+.
  2. XM. odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    No, ale Capcom jest zaje.bisty. Można sobie gadać że zje.bał się co jest oczywiście prawdą, ale tylko w momencie gdy próbują hamerykanizować swoje stare IP (DmC,RE6) bądź klepiąc gó.wna pod tamtejszą publikę (LP2/3,BC,DV). Idealny przykład - Dragons Dogma właśnie, robiona od początku do końca przez skośnych. Co wychodzi - japońska gra z tamtejszymi archaizmami i genialnym gameplayem; DMC4 - archaizmy, backtracking, wyje.bany gameplay; Dead Rising - archaizmy, wyje.bany gameplay; RE5 - archaizmy, wtórność, wyje.bany gameplay z mega coopem, SFIV mistrz, MvsC3 mistrz. Przecież DD czy DDO to bankowo będą gry z gameplayowej strony bardzo dobre bo właśnie robione przez Japończyków. Tam po prostu trzeba wypieprzyć łebków odpowiedzialnych za te wszystkie "głupoty" i przypodobanie się zachodniej publice, dać fuchę żółtkowi który kocha swoją ojczyznę i chce robić gry w stylu Capcom 1994-2009 i gitara. Na powrót na właściwe tory nie jest za późno, a ludzie tęsknią za japońskimi grami z ery PSX/PS2. Gwoździem do trumny będzie, gdy jedna z ich czołowych serii (DMC,RE czy SF) stanie się F2P, wtedy koniec i można sprzedawać swoje IP bo nic z tego nie będzie. A DD sprzedało się coś koło 2 baniek, jak na nowe IP to bardzo dobry wynik.
  3. XM. odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Itsuno i Kobayashi. Nawet nie próbuj mi wmówić że "piątka" nie powstaje bo i tak wiem swoje. Zapowiedź E3/TGS bądź w DMC4SE. Free 2 Play wiec mysle ze kazdy tak czy siak wyprobuje chociaz To zmienia postać rzeczy - zainteresowanie osiągnęło 1%.
  4. XM. odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Yano, Banzai, Berion - mam nadzieję, że bierzecie i będzie grane? Mogę grać nawet w krzaczkach.
  5. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co do poziomu trudności slasherów czy tam NG - przechodzę w miarę wszystkie gry z tego gatunku na najwyższym poziomie trudności i, pewnie wielu się ze mną nie zgodzi, ale jeśli chodzi o serię NG wygląda następująco: NG3RE > NG2 > NGB/S Razor's Edge przechodziłem przez dwa tygodnie grania po parę godzin. Tamtejszy Ultimate Ninja napsuł mi krwi, ilość kur.ew nie do zliczenia. Oczywiście jest do wina spierd.olonej mechaniki gry, masowej izuny i łapanki przeciwników, braku potionów, ale fakt jest faktem - jest to najtrudniejszy Ninja Gaiden w jakiego grałem. A ostatnia walka to apogeum rzucania padem. No i mechanika gry - udawanie że ma się technikę na bossa występuje tylko w jednym przypadku, reszta to metoda prób i błędów, a najlepszym tego przykładem jest robienie misji na >MN, albo perfect albo 200 zgonów przez bugi/glitche... i ta detekcje kolizji, zje.bane UT, brak orbów itp. itd. mógłbym pisać i pisać. NG2 też jest trudniejsze od "pierwszej" części. Czemu? Kolejna zje.bana rzecz - znowu masowa łapanka przeciwników (throw bez kończyny zabija zazwyczaj na miejscu) plus kolejny debilizm - projectiles weapon -> incendiary shuriken x 100 na ekranie, RPG x100 na ekranie. UT też postawione na efekciarstwo, a nie jak w "jedynce". Poziom trudności z wysokie wchodzi tutaj na irytujący, zero przyjemności, ale gra się nadal świetnie bo mechanika nie uległa większej zmianie. Na koniec oczywiście "pierwsza" część. Nie zrozumcie mnie źle, to i tak jedna z najtrudniejszych gier jakie powstały, 95% społeczeństwa nie przejdzie pierwszej misji (zwłaszcza w wersji na PS3 gdzie pierwszy chapter jest chyba najtrudniejszą "grową" przeprawą jaką mają do zaoferowania gry, w blacku jest łatwiej). Ale imo najłatwiejsza z całej trójcy. Również najbardziej sprawiedliwa bo nie ginie się tutaj przez błędy systemowe, a przez brak umiejętności czy własną głupotę przez rushowanie. Poza tym najlepiej zbalansowany slasher jaki powstał - każda broń działa świetnie na innego przeciwnika/bossa, świetnie zaprojektowane ET/UT a nie efekciarska kupa z kolejnych części (wiosło czy diabeł - potęga!), wprawiony gracz poradzi sobię również w MM z 2 bossami na raz bo można dobrać sobie technikę i sposób na nich, a nie jak w NGS2 czy "trójce". Nie bez kozery jest to najlepsza gra jaka powstała. Ja jeszcze wyróżniłbym DMC3 na DMD - kto nie rozwalił pada o ścianę przy ostatnim pojedynku z Vergiliuszem ten pewnie nie grał w ten tytuł. Hard w GodHand też jest dla masochistów, a przechodzenie go "z kartką" pewnie trudniejsze niż wszystkie NG razem wzięte. Inne gry tego typu na najwyższym poziomie trudności (MGR,Bayo,DMC4,DmC) to jest jakiś żart i spacerek w parku po przejściu choć jednego z wyżej wymienionych tytułów.
  6. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    A Ty jaki tam wynik nabiłeś? Ja mam całkiem wyje.bany <skromny> biorąc pod uwagę że zrobiłem go 2 dni po wydaniu BP i długo byłem w pierwszej 50, teraz to niestety pierwsze 100 miejsc to na bug'ach i glitchach robione. Ale nie zamierzam już nic poprawiać i grać w DmC, w wakacje uzbroję się w konsolę z DMC4SE i DmC: DE, akurat będziesz miał parę miesięcy na doszlifowanie skill'a i jakiegoś fajnego wyniku zanim ja się dorwę bo jak ja się dobiorę do swojej kopii to koniec. Jutro Ci ogarnę te enemy file. Btw.W "czwóreczce" to się będzie dopiero działo.
  7. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Zobacz których numerków nie masz w DMC, potem odpalę i zobaczę co i jak choć Sin Scythe od razu obstawiam, że nie masz paragrafu 7, czyt. parasoli. Odpalasz 15 albo 16 misję, początkowy etap gdzie walczyło się pierwszy raz z Gryfonem i czekasz na ruch przeciwników. Najlepiej ogarniać to na Normalu bo czasem dużo czasu im to zajmuje zanim zaczną się kręcić w okół Ciebie i atakować, następnie zaczną tworzyć "parasole" i gotowe. Chyba że czegoś innego nie masz, ale reszta jest raczej prosta do wykonania i chętnie robią inne ataki.
  8. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Skąd info??? Jak w DMC4 nie będzie zapowiedzi "piątki" to nie e-nazywam się XM. Nowy footage: http://www.twitch.tv/capcomunity/b/614298973 Masakra! Świetnie to się prezentuje, a zmiany po prostu bajka: Szkoda tylko, że hardcore mode nie jest podstawą poziomów trudności tylko formą utrudnienia sobie gry którą można wybrać w menu bo gra będzie naprawdę niesamowicie dobra na nim i wreszcie będzie pokazywała pazur. No, ale rozumiem - Casuale. No i Huntera czy innego Bossa już się nie pokona w 10 sekund jak w normalnej wersji. Super zmiany, naprawdę jestem miło zaskoczony.
  9. Ja koszulkę również bardzo chętnie. :3
  10. XM. odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Starsza babka to matka szefa, lepiej wyjść i przyjść kiedy indziej jak będzie młody bo nie idzie się z nią dogadać. W sumie dawno tam nie zaglądałem, kiedyś pracował tam bobek - taki niski śmieszny typek, eleganckie deale z nim szły, a potem co raz częściej była stara, non-stop jej coś nie pasowało i jakoś przestałem przychodzić. No i pamiętam jak mi padło PS3 i ile było walki o "swoje", główny powód olania tego sklepu.
  11. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Wczoraj były drugie urodziny DmC, z tej okazji niesamowity combo video: Akcje klepane Vergilem mistrzostwo świata, a 1:16
  12. XM. odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
  13. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    http://www.gamespot.com/videos/vergil-takes-on-the-bloody-palace-dmc-definitive-e/2300-6422940/ http://www.gamespot.com/videos/vergil-s-downfall-dlc-included-dmc-definitive-edit/2300-6422942/ Vergil w BP w 60 klatkach + Turbo Mode, ojj będzie grane.
  14. XM. odpowiedział(a) na Andżej temat w SpartakuS
    W dni nietreningowe raz rano (5g) wystarczy?
  15. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grałeś z DLC? Ściągnąłeś te rozszerzone zakończenie z PSS(darmowe)? Niestety, EA przycięło w ch.uja z kastracją tej gry i wiele się traci bez dodatków, które na dodatek są potwornie drogie. Ja na szczęście przechodziłem z nimi i nie czułem rozczarowania, także złego słowa nie powiem, ale za sam fakt pocięcia gry należy się B i EA mega bomba w polik.
  16. XM. odpowiedział(a) na Sebas temat w SpartakuS
    Tez mam, niestety, z tym problem - zjem za dużo serków/twarogu czy jajec i od razu bulwa.
  17. XM. odpowiedział(a) na Andżej temat w SpartakuS
    Jak to jest z tą fazą nasycenia przy stosowaniu kreatyny? Warto bawić się tym sposobem czy brać normalnie? Mam zamiar kupić sobie jakąś odżyweczkę, a nie brałem już ze 2-3 lata krety i liczę na srogi wypie.rdol mieśni i transformacje w ssj.
  18. XM. odpowiedział(a) na Sebas temat w SpartakuS
    Co tam na śniadanie, koksy, jecie? Jak zwykle mam problem z porannym posiłkiem, a już rzygam omletami czy plackami.
  19. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tutaj tez da radę wsporo zaliczyć, ale imo jest o wiele trudniej niż w devilach + niektórych nie idzie zaliczyć bez dodatkowych broni (przynajmniej tak mi się wydaje) Przeszedłem za malucha, uwielbiałem te grę. Teraz na pewno nie dałbym rady. To samo Contra - spokojnie z siostrą przechodziłem w trybie dla dwóch graczy, a ze 2 lata temu próbowałem coś pograć i szybko dostawałem baty. W ogóle Złota czwórka Super Robin Hood, Boomerang Kid, Soccer czy Go Dizzy Go...
  20. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Idź dalej, to jest slasher - pierwsze przejście męczarnia i ogarnianie power up'ów, upgrade'ów do broni i zbieranie broni/artefaktów, a potem jazda i robienie misji ze wszystkimi walkami/alfheimami. Norma w slasherach.
  21. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Polecam sobie obejrzeć: https://www.youtube.com/watch?v=MM7ph2x1_5c To co się działo w NG2 i NG3...
  22. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z patchem jest dramat, bez patcha samobójstwo przed konsolą. Gra się "w miarę" póki nie zobaczy się/nie zagra się w wersję na X'a. Fakt, sam wolałem się męczyć z tą technologiczną spierd.oliną mimo posiadania obu konsol ze względu na lepszego pada do takich gierek, ale w pewnym momencie jednak powiedziałem dość i musiałem przesiąść się na innego slasherka.
  23. XM. odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    To te dwa brodacze zajmują się U4? Lipa, myślałem, że jakieś pionki bawią się z tą serią, a Oni poświęcają czas nowemu IP.
  24. XM. odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Morgan Freeman xD
  25. XM. odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Całe to zakończenie jest słabe i bez możliwości kontynuowania w inteligentny sposób. Niech robią reboota serii, a jak tak bardzo chcą postać Kratosa Aczkolwiek ja bym tego nie chciał bo i to fhói naciągane. Powtórzę się, ale Cory Barlog jest odpowiednią osoba na odpowiednim miejscu. Niech nie kombinuje z tą fabułą bo jest już zakończona i zrobi coś "nowego". Jak Sony nie będzie się pchało przed i poganiało to na pewno wyjdzie niesamowita kosa.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.