
Treść opublikowana przez XM.
-
Resident Evil HD Remaster
O ŻESZ TY HÓIU! Niestety, teraz zagram dopiero za tydzień i już tęsknie. Jest moc!
-
Metal Gear Rising: Revengeance 2
Cały komentarz w tej sprawie: Hype Train już ruszył, czekam na pierwszy trailer na E3.
-
Konsolowa Tęcza
Jakby w dzisiejszych czasach wychodziło Okami to pewne jest że podzieliliby to na trzy części. Mi akurat w żadnym momencie się nie dłużyła przygoda. I kiedy już myślałem, że gra się kończy i smuteczek ogarniał moje ciało
-
Konsolowa Tęcza
XM dobrze zrozumiał, ale jajeczka sobie robi, taki z niego zgrywus. No ba. 8) Kupuj mate bo to świetna gra - mnóstwo ciupania, soundtrack podczas walk z bossami to mistrzostwo świata. Pewnie za 30 zł dorwiesz.
-
Konsolowa Tęcza
No, ale Mate, Rising to interaktywny film, podobnie jak TloU, a nie gra bo często zabierają nam kontrolę nad postacią i musimy wychylać gałkę do przodu żeby iść dalej i słuchać rozmów. Inaczej S nie zrobisz.
-
Metal Gear Rising: Revengeance 2
Oczywiście, że kłamie.
-
Konsolowa Tęcza
Ostatnio gdzieś czytałem, że zebranie do kupy pomysłów i ogarnięcie stworzenie tej gry zabrało Platynowym 8-12 miesięcy. Jakby przy kontynuacji dostali 2 lata bez stania nad głowa Konami to wyszłaby taka kur.va kosa, że nie jestem w stanie tego ogarnąć.
-
Konsolowa Tęcza
Jak dla mnie cały ten AR mode z przegrzewaniem się stroju był czymś świeżym - cover system nic nie gwarantował, raptem max 5 sekund za murkiem, nerwowe wyczekiwanie aż naładuje się system bez żadnego headshot'a rakietą i jazda dalej z przeciwnikami. Do tego cały ten boost dodge czy "normalny" wślizg świetnie odróżniał ten tytuł od reszty podobnych gierek. Rewolucja? Nie. Rewelacja? Jak najbardziej.
-
Konsolowa Tęcza
Przecież jest blok w MGR.
-
Metal Gear Rising: Revengeance 2
Ja dla mnie to tutaj coop w ogóle nie pasuje. No, ale w B2 jest i podobno daję radę więc jak będą mieli pomysł i nie ucierpi na tym zawartość singleplayer to przyjmę z otwartymi ramionami. Lepiej niech oddają mi wall run'a z pierwszych trailerów!
-
Konsolowa Tęcza
Dla mnie mimo wszystko slasher, ale słaby. Dlaczego? Bo każdy przeciwnik ma klatki nieśmiertelności i mimo naszych ataków on i tak sobie hasa i nas bije. W DMC,B,MGR czy NG1/2 przeciwnik atakowany to przeciwnik atakowany, co najwyżej wyskoczy z parry i założy Ci throwa(bo zasłużyłeś przez mashowanie przycisków), natomiast w serii GoW nie ma to żadnego sensu, każdy robi co chce i naprawdę opłaca się tylko robić :square18x18: :square18x18: :Triangle18x18: bo przynajmniej masz gwarant że wejdzie. System walki seria ma świetny, lepsza niż taki MGR czy niektóre DMC, no ale co z tego jak niesprawiedliwa z masą dziur i ogólną losowością rozgrywki? Klatki nieśmiertelności tylko w przypadku bossów czy subbossów jak serie powyżej, normalni przeciwnicy to ma być systemowe mistrzostwo i sprawiedliwość. Powtarzam, "pierwszy" Ninja Gaiden, tam nigdy nie zginiesz jak na to nie zasłużyłeś, nic lepszego nie powstało i nie powstanie. Jeszcze mógłbym napisać tutaj GodHand który też jest przegenialnie zaprojektowany. Żeby nie było, Nobody, ja GoW 1 i 2 mocno szanuje, kocham i przeszedłem wielokrotnie bo gra się w to bardzo dobrze mimo wad w systemie. A FS w serii NG działa na całe 10 % przeciwników na początku gry, mit że da się przejść tak całą grę.
-
Resident Evil HD Remaster
Pograłem ze 4h i oczywiście mistrzostwo - mnóstwo błądzenia po posiadłości, nerwowego wymijania zombie w ciasnych korytarzach czy też kojarzenia co, gdzie i z czym można połączyć by ruszyć dalej. Ja jestem zajarany, a to jest mój pierwszy kontakt z tą częścią, a z całą serią przed "czwórką" to może z max 2h z RE0/2 sprzed 10 laty. W ogóle to:
-
Konsolowa Tęcza
Ty to w ogóle idź, kup GodHand'a i go przejdź. Jak ktoś lubuje się w slasherach, a szuka Beat em up'u czy czegoś podobnego gatunkowo to nie ma lepszego wyboru.
-
Konsolowa Tęcza
Jakby brać pod uwagę God of War'a to jeden i dwa koszą, no ale jeśli chodzi o takie stricte HnS to zazwyczaj fabuła na jedno kopyto - trzeba skopać dupę złemu który chce rządzić światem i jazda! Mi tam to nie przeszkadza, ani seria DMC ani NG mnie nie odpychają przez to. Co innego taka Bayonetta czy MGR - tam nawet cutscenki są skopane i pierwsze przejście jest tylko męczarnią w poznawaniu historii. W DMC przynajmniej filmiki dają radą (w NG1/2 to pewnie z całe 15 minut ich przypada na rozgrywkę) - krótko, zwięźle, na temat i z (pipi).nięciem. Oczywiście, wolałbym ambitniejszą fabułę, ale że gameplay kosi jajca to nie zwracam na nią uwagę. A co do fabuły serii DMC czy Bayonetta to polecam (przy'mate5'uje teraz) sobie poczytać lore tych gier (zwłaszcza DMC) - to że fabuła jest słabo przekazana nie znaczy że taka jest. Sama historia Spardy mocno robi. A od DMC1 to proszę się odczepić podwalina dzisiejszych slasherów bez którego nie byłoby ani NG, ani Bayo czy MGR.
-
Metal Gear Rising: Revengeance 2
Ja to w ogóle jestem w takiej ekstazie że ledwo mogę usiedzieć. MGR2 na Fox Engine? Nowi Bossowie i jeszcze bardziej wyje.bany ost? Zmiana broni w locie? Bardziej różnorodne lokacje i podatnych na cięcia obiektów? Poprawiona kamera? Dłuższa rozgrywka? Pełen czas developingu dla PG? No coś pięknego!
-
Metal Gear Rising: Revengeance 2
2:46:39 http://www.twitch.tv/tgslive/b/618340425
-
Wrzuć screena
Czekałem na ten dzień od premiery na PSNie i wreszcie mam czas zagrać w ten tytuł: Pierwszy kontakt z tą częścią, ale czuje pogrom w gaciach.
- Bloodborne
-
własnie ukonczyłem...
Shadow of Rome, ogórkosyny!
-
DmC Devil May Cry
http://www.twitch.tv/capcomunity/b/617435205 Grają na GMD, przeciwnicy od razu wskakują na DT. Coś pięknego, poproszę takie coś w DMC4SE.
-
Konsolowa Tęcza
Ostatnia dobra część. Ciekawe co "czwórka" zaprezentuje, ale raczej nie ma co liczyć na nagły skok jakościowy.
-
Konsolowa Tęcza
Soul pewnie napiszę że jest łatwiejsza - można używać potionów podczas ataków, można counterowac berserkerów (serio ktoś tego używa?) czy używać łuku podczas jumpa. Ok, ale są te pozmieniane encountery, inne czasówki i więcej przeciwników. Do tego przejście gry na MN w NGS jest o wiele trudniejsze niż w NGB przez same pierwsze chaptery, a zwłaszcza CH1 gdzie nie ma się nic prócz DS, a na xie jest jeszcze nun i lunar który mocno ułatwia zabawę. Ogólnie pier.dolenie że któraś wersja jest trudniejsza/łatwiejsza można sobie wsadzić bo jak ograłeś NGB przez 1000 godzin to jak może Cie NGS zaskoczyć, i odwrotnie? Wszystko rozchodzi się w którą część grało się jako pierwszą, dla mnie NGS jest trudniejszy niż Black bo grałem w takiej kolejności, a dla Soula zrozumiałe że NGB > NGS, to samo rozchodzi się o to którą się woli. Jedyne w czym mogę się zgodzić ze Black jest lepszy niż wersja na PS3 jest taki, że w wersji na xboxa nie ma zje.banych misji Rachel.
-
Konsolowa Tęcza
No dobra, ale dlaczego? Serio jestem ciekaw.
-
Konsolowa Tęcza
Nie jest.
- Dying Light