Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    O ŻESZ TY HÓIU! Niestety, teraz zagram dopiero za tydzień i już tęsknie. Jest moc!
  2. Cały komentarz w tej sprawie: Hype Train już ruszył, czekam na pierwszy trailer na E3.
  3. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakby w dzisiejszych czasach wychodziło Okami to pewne jest że podzieliliby to na trzy części. Mi akurat w żadnym momencie się nie dłużyła przygoda. I kiedy już myślałem, że gra się kończy i smuteczek ogarniał moje ciało
  4. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    XM dobrze zrozumiał, ale jajeczka sobie robi, taki z niego zgrywus. No ba. 8) Kupuj mate bo to świetna gra - mnóstwo ciupania, soundtrack podczas walk z bossami to mistrzostwo świata. Pewnie za 30 zł dorwiesz.
  5. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No, ale Mate, Rising to interaktywny film, podobnie jak TloU, a nie gra bo często zabierają nam kontrolę nad postacią i musimy wychylać gałkę do przodu żeby iść dalej i słuchać rozmów. Inaczej S nie zrobisz.
  6. Oczywiście, że kłamie.
  7. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio gdzieś czytałem, że zebranie do kupy pomysłów i ogarnięcie stworzenie tej gry zabrało Platynowym 8-12 miesięcy. Jakby przy kontynuacji dostali 2 lata bez stania nad głowa Konami to wyszłaby taka kur.va kosa, że nie jestem w stanie tego ogarnąć.
  8. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak dla mnie cały ten AR mode z przegrzewaniem się stroju był czymś świeżym - cover system nic nie gwarantował, raptem max 5 sekund za murkiem, nerwowe wyczekiwanie aż naładuje się system bez żadnego headshot'a rakietą i jazda dalej z przeciwnikami. Do tego cały ten boost dodge czy "normalny" wślizg świetnie odróżniał ten tytuł od reszty podobnych gierek. Rewolucja? Nie. Rewelacja? Jak najbardziej.
  9. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież jest blok w MGR.
  10. Ja dla mnie to tutaj coop w ogóle nie pasuje. No, ale w B2 jest i podobno daję radę więc jak będą mieli pomysł i nie ucierpi na tym zawartość singleplayer to przyjmę z otwartymi ramionami. Lepiej niech oddają mi wall run'a z pierwszych trailerów!
  11. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie mimo wszystko slasher, ale słaby. Dlaczego? Bo każdy przeciwnik ma klatki nieśmiertelności i mimo naszych ataków on i tak sobie hasa i nas bije. W DMC,B,MGR czy NG1/2 przeciwnik atakowany to przeciwnik atakowany, co najwyżej wyskoczy z parry i założy Ci throwa(bo zasłużyłeś przez mashowanie przycisków), natomiast w serii GoW nie ma to żadnego sensu, każdy robi co chce i naprawdę opłaca się tylko robić :square18x18: :square18x18: :Triangle18x18: bo przynajmniej masz gwarant że wejdzie. System walki seria ma świetny, lepsza niż taki MGR czy niektóre DMC, no ale co z tego jak niesprawiedliwa z masą dziur i ogólną losowością rozgrywki? Klatki nieśmiertelności tylko w przypadku bossów czy subbossów jak serie powyżej, normalni przeciwnicy to ma być systemowe mistrzostwo i sprawiedliwość. Powtarzam, "pierwszy" Ninja Gaiden, tam nigdy nie zginiesz jak na to nie zasłużyłeś, nic lepszego nie powstało i nie powstanie. Jeszcze mógłbym napisać tutaj GodHand który też jest przegenialnie zaprojektowany. Żeby nie było, Nobody, ja GoW 1 i 2 mocno szanuje, kocham i przeszedłem wielokrotnie bo gra się w to bardzo dobrze mimo wad w systemie. A FS w serii NG działa na całe 10 % przeciwników na początku gry, mit że da się przejść tak całą grę.
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pograłem ze 4h i oczywiście mistrzostwo - mnóstwo błądzenia po posiadłości, nerwowego wymijania zombie w ciasnych korytarzach czy też kojarzenia co, gdzie i z czym można połączyć by ruszyć dalej. Ja jestem zajarany, a to jest mój pierwszy kontakt z tą częścią, a z całą serią przed "czwórką" to może z max 2h z RE0/2 sprzed 10 laty. W ogóle to:
  13. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ty to w ogóle idź, kup GodHand'a i go przejdź. Jak ktoś lubuje się w slasherach, a szuka Beat em up'u czy czegoś podobnego gatunkowo to nie ma lepszego wyboru.
  14. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakby brać pod uwagę God of War'a to jeden i dwa koszą, no ale jeśli chodzi o takie stricte HnS to zazwyczaj fabuła na jedno kopyto - trzeba skopać dupę złemu który chce rządzić światem i jazda! Mi tam to nie przeszkadza, ani seria DMC ani NG mnie nie odpychają przez to. Co innego taka Bayonetta czy MGR - tam nawet cutscenki są skopane i pierwsze przejście jest tylko męczarnią w poznawaniu historii. W DMC przynajmniej filmiki dają radą (w NG1/2 to pewnie z całe 15 minut ich przypada na rozgrywkę) - krótko, zwięźle, na temat i z (pipi).nięciem. Oczywiście, wolałbym ambitniejszą fabułę, ale że gameplay kosi jajca to nie zwracam na nią uwagę. A co do fabuły serii DMC czy Bayonetta to polecam (przy'mate5'uje teraz) sobie poczytać lore tych gier (zwłaszcza DMC) - to że fabuła jest słabo przekazana nie znaczy że taka jest. Sama historia Spardy mocno robi. A od DMC1 to proszę się odczepić podwalina dzisiejszych slasherów bez którego nie byłoby ani NG, ani Bayo czy MGR.
  15. Ja to w ogóle jestem w takiej ekstazie że ledwo mogę usiedzieć. MGR2 na Fox Engine? Nowi Bossowie i jeszcze bardziej wyje.bany ost? Zmiana broni w locie? Bardziej różnorodne lokacje i podatnych na cięcia obiektów? Poprawiona kamera? Dłuższa rozgrywka? Pełen czas developingu dla PG? No coś pięknego!
  16. 2:46:39 http://www.twitch.tv/tgslive/b/618340425
  17. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czekałem na ten dzień od premiery na PSNie i wreszcie mam czas zagrać w ten tytuł: Pierwszy kontakt z tą częścią, ale czuje pogrom w gaciach.
  18. XM. odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Miałem czekać do premiery DMC4SE z zakupem konsoli, ale chyba jednak się skuszę na ten zestaw.
  19. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Shadow of Rome, ogórkosyny!
  20. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    http://www.twitch.tv/capcomunity/b/617435205 Grają na GMD, przeciwnicy od razu wskakują na DT. Coś pięknego, poproszę takie coś w DMC4SE.
  21. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnia dobra część. Ciekawe co "czwórka" zaprezentuje, ale raczej nie ma co liczyć na nagły skok jakościowy.
  22. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Soul pewnie napiszę że jest łatwiejsza - można używać potionów podczas ataków, można counterowac berserkerów (serio ktoś tego używa?) czy używać łuku podczas jumpa. Ok, ale są te pozmieniane encountery, inne czasówki i więcej przeciwników. Do tego przejście gry na MN w NGS jest o wiele trudniejsze niż w NGB przez same pierwsze chaptery, a zwłaszcza CH1 gdzie nie ma się nic prócz DS, a na xie jest jeszcze nun i lunar który mocno ułatwia zabawę. Ogólnie pier.dolenie że któraś wersja jest trudniejsza/łatwiejsza można sobie wsadzić bo jak ograłeś NGB przez 1000 godzin to jak może Cie NGS zaskoczyć, i odwrotnie? Wszystko rozchodzi się w którą część grało się jako pierwszą, dla mnie NGS jest trudniejszy niż Black bo grałem w takiej kolejności, a dla Soula zrozumiałe że NGB > NGS, to samo rozchodzi się o to którą się woli. Jedyne w czym mogę się zgodzić ze Black jest lepszy niż wersja na PS3 jest taki, że w wersji na xboxa nie ma zje.banych misji Rachel.
  23. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No dobra, ale dlaczego? Serio jestem ciekaw.
  24. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie jest.
  25. XM. odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Sprawdź "pierwszego" Dead Rising na X360.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.