Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Coś Ty się tak do mnie przyczepił o gearsowe podejście do strzelania w tym tytule? Ku.rwa, nigdzie nie napisałem że chcę jego przyśpieszenia ani większego efekciarstwa samych pojedynków, niech to będzie strzelanie z głową, ale większość (w tym ja) piszę od pierwszego materiału z tej gry że wygląda to tragicznie, przeciwnicy prawie w ogóle nie reagują na obrażenia (choć i tak jest trochę lepiej niż na poprzednich materiałach), sztuczność i toporność wali na każdym kroku przy oddaniu strzału. Podoba Ci to bardzo się cieszę, ale ewidentnie jest w tym aspekcie sporo do poprawy i ja bym sobie tutaj nie wmawiał, że taki był właśnie zamysł, słabo im to wyszło i tyle.
  2. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ojejku, Pan ładnie wyjaśnił, że to horror a nie dynamiczna strzelanina i dlatego gunplay jest koń.ską spier.doliną. Dziękuje za wyjaśnienie, już jestem spokojny, 10/10.
  3. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja również czekam na "drugą" część, ale niech zupełnie przemodelują system walki bo ta napieprzanina kwadratu/trójkąta z brakiem zmiany broni w locie to jakaś porażka. Nie rozumiem podjar tym systemem gdy nawet seria GOW ma ją lepiej zaprojektowaną (a to że można przejść grę jednym combem to zupełnie inna sprawa). No, ale niestety, i tak że ta gra powstała w rok to jakiś cud dla mnie także gdyby dać PG 2 lata wyszłaby niezłą kosa Przytoczę to co już kiedyś pisałem
  4. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Zaje,biste!
  5. XM. odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Nie będzie żadnego portu w przyszłości, ile razy można o tym pisać? Chcesz zagrać w B2? Kup Wii U.
  6. XM. odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Byleby nie były to tak tragiczne momenty jak w "jedynce" Ogólnie widzę też, że promocja i dostępność materiałów jest podobna jak w 2009 roku, gdy wychodziła "pierwsza" część - na 3 trailerach widzieliśmy już chyba wszystkich bossów prócz ostatniego + lokacje. Nie wiem czemu PG ma w zwyczaju pokazywać całą grę przed jej wydaniem.
  7. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Skoro samo FS wspomina o przemodelowanym systemie walki z większą "głębią" to można gdybać, że będzie to jednak coś ambitniejszego niż ciachciach + dash z poprzednich części. I kto tutaj widzi w tej grze DMC? NG? Będzie to już "czwarta" część klona souls i ja akurat oczekuje dużych zmian bo na DS2 nie mogę nawet patrzeć. Wszyscy myśleli, że będzie "druga" część DS, a tu psikus i powstaje nowa seria na podwalinach Demona. Figa pisze o DS2 zamiast ProjectBeast/Bloodborne chyba już tak z przyzwyczajenia.
  8. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chciałbym 60 klatek...
  9. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wydaje mi się, że jednak można nazwać tę grę slasherem tylko, że bardziej technicznym/taktycznym jak pierwsza część DMC. Slasher to niekoniecznie DmC czy Bayo i combosy na 50 hitów. Wywalenie obrony tylko jeszcze bardziej utwierdzam mnie w tym przekonaniu. Pewnie będą 3-4 bronie z 7-10 ciosami i prostym ich łączeniem.
  10. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    MÓJ BORZE!!! INSTABONER Jakby wyjechali z takim trailerem na konferencji to bym do dziś był w śpiączce. Nareszcie zmieniona mechanika, wychodzi na to, że będzie to techniczny Slasher z fajnym combat systemem za co wielki plus. Track z traileru przemilczę bo moje uszy zostały zgwałcone. PS4 nadchodzę
  11. XM. odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    To nie TVP daje du.py tylko w całej Europie nie ma transmisji z ceremonii otwarcia. E: A jednak masz racje, ch.ujki z TVP oszukali "troszkę".
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Jaki suda? Rozumiem, że może się nie podobać,w końcu niektórzy na tym forum napiszą nawet że Vanquish to kupsztajn. Ja w ten projekt wierzyłem od 2011 + Itagaki złej gry jeszcze nie zrobił. Gameplay najważniejszy, grunt żeby od dawał radę. Zobaczymy, trzymam wacława na pulsie.
  13. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    https://www.youtube.com/watch?v=XxsjM5BNj2U
  14. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Oby jak najwięcej czerpali z Hn'S i będzie pogrom. Czekam nawet bardziej niż na B2.
  15. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Dziękuje, dobranoc. Niszczyciel systemów!
  16. XM. odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Świetnie zapowiada się ten tytuł tylko ten tragiczny gunplay...
  17. XM. odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Mówiłem. Sr.am pod siebie.
  18. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Pierwsza myśl - Tomb Raider. Druga zresztą też. Jeśli idą w mroczniejszym kierunku to jestem jak najbardziej na tak. Dodałbym Nathanowi tylko mega brodzisz i jestem sprzedany.
  19. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jeśli będzie to slasher to robię się mokry.
  20. XM. odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Jutro będę w domu to Ci podam. Z siłki czy stricte drążkowy? Jak jesteś z Warszawy to zapraszam na treningi.
  21. XM. odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Plecki od street workout spoczko, reszta ujdzie.
  22. XM. odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Oho, jaki bul dópska, inwalido. E: hahahah
  23. XM. odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    :banana:
  24. XM. odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Czezki, po gainerkach nadal sra.ka przez pół dnia?
  25. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    :banana: