Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    http://www.rockstargames.com/newswire/article/12661/phelps-on-the-case-new-screens-from-la-noire.html Phelps on the Case czyli świeżutkie, nowe screeny
  2. Słupek odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    To ekstra, ponownie dzięki. Btw chyba nie będzie przegięciem jak napiszę, że to najlepszy TR od czasów trójki IMO. Jestem w absolutnym szoku jak ta gra jest kurevsko miodna łączy wszystko co najlepsze za co się kocha TR-y a przy tym smakuje całkowicie inaczej. Druga genialna sprawa, że każdy level to całkowicie inna bajka, doznanie (Rex rlz) nawet przyjemne puzzle są ;]. No i mastering leveli, znajdźki, bronie. To pierwsza produkcja po której uwierzyłem, że w grach z psn/XLA jest ogromny potencjał. Ta gra zawstydza niektóre pudełkowe gry do tego w porównaniu kosztuje "grosze".
  3. Słupek odpowiedział(a) na Figaro temat w Region Filmowy
    "Blair Witch Project" heh wymiękam przy tym horrorze do dzisiaj. No nie mogę za każdym razem gdy go oglądam jestem obfajdany po same uszy, genialny w swojej prostocie. BTW o której "Mgle" piszesz tej Darabonta? Bo jakby co to parę innych shitów o tym samym tytule powstało ;].
  4. Słupek odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    No ja przeczytałem bo napisałeś kawał mądrego, sensownego tekstu. Co prawda nie do końca zgadzam się z tym, że seria stoi w miejscu czy raczej z tym, że wyczerpały się pomysły. Ale masz rację R* to "chorzy profesjonaliści" (w pozytywnym znaczeniu) i na nowe GTA czekamy i pewnie jeszcze trochę poczekamy właśnie z powodu który napisałeś: nie chcą odcinać kuponów. Bo jakby nie patrzeć takie nowe GTA, w nowym środowisku (plus, minus ficzery) śmiało moglibyśmy dostawać co rok, półtora. Tylko no właśnie to jest R* to jest GTA to są geniusze (nawet nie znam takiego słowa które by ich należycie uhonorowało) nie chcą nam wciskać tego samego tylko w nowym opakowaniu. Możliwe, że na nową część tyle czekamy, poczekamy bo szykuje się kolejna "rewolucja" (dwie w jednej generacji!?). Z punktu widzenia graczy powinniśmy się cieszyć, że mimo tego, że R* mógłby pójść najłatwiejszym tropem (ala Kottick) i serwować nam co roku nowe GTA/dodatki (miliony i tak by schodziły) różniące się nieznacznie to jednak tego nie robią. Dostajemy RDR, Agenta(...), Max-a (choć tu szczerze mówiąc sceptycznie podchodzę), L.A. Noire. Tylko no właśnie to jest GTA jak to sam napisałeś "uważałem ja nawet za coś więcej niż grę - 'karykaturalny' alternatywny swiat, w którym mogłem robić wszystko to co mi się podoba." zgadzam się w 100% tylko uważałem zamieniłbym na uważam ;]. Ciśnienie jest ogromne, głód coraz większy ale i niepewność "co jeśli, co jeśli już w tej generacji nie zobaczymy nowego GTA". Do tego dochodzi fakt, że R* ma władzę i oni doskonale o tym wiedzę patrząc choćby jak olali ciepłym moczem tegoroczne wszystkie targi, konferencje itd. Ale wystarczy jeden 10 sekundowy trailer/teaser z napisem GTA czy mała informacje odnośnie Agenta a pewnie z miejsca miliony zaczęłyby się ślinić a tytuł wskoczyłby na ToP oczekiwanych. Myślę, że mało jest takich marek/developerów które mogą sobie na takie coś pozwolić. I to jest właśnie w tym wszystkim najgorsze ta (pipi)a... niepewność " co dalej, jaki następny krok". Osobiście już to parę razy pisałem naprawdę wolałbym scenariusz w którym zapowiadają teraz GTA z tytułem lub numerkiem króciutkim teaserem i datą 2013 niż te cholerne oczekiwanie. Co do VC2 coś w tym jest co napisałeś. Ostatnio sobie tak myślałem VC opiera się na latach 80 na konkretnych filmach, na muzyce i teraz chcąc czy nie chcąc VC2 musiałoby się opierać dokładnie na tym samym. Bo przecież nie zmienią muzy (oka mogą pododawać jakieś nowe kawałki), nie zmienią klimatu, nie zmienią filmów na których się wzorowali itd. bo przecież to nie byłoby VC. Owszem można powiedzieć "lata 80 to temat ogromny przecież wszystkiego Rockstar nie wykorzystał" prawda wszystkiego nie wykorzystali ale wykorzystali wszystko co najlepsze. Ha i tu jest pies pogrzebany bo moim zdaniem wbrew pozorom zrobić takie VC2 to trudniejsza sztuka niż zrobić nowe środowisko, lata, klimat itd. Jest też druga strona medalu, R* to geniusze i jeżeli jednak postawią na VC2 to pewnie i tak wyjdą z tego zwycięsko. Nie mam pojęcia jak, jak to osadzą, jak to rozwiążą, jak to pociągną ale wierze, że będzie "bez zarzutu" ba jestem pewien. Jest też opcja, że pójdą za ciosem za czwórką i koniec z "przerysowanymi" GTA tylko witajcie "bardziej realne" właśnie na miarę GTAIV. Niech mnie piorun trzaśnie jak czwórka nie była swoistym badaniem gruntu jak się przyjmie takie GTA. Brudne, dorosłe, dojrzałe poważne itd. w takim bądź razie na pewno żegnaj VC, SA czy nawet styl jaki pokazał gej Tony. Nie wiem i nikt tego nie wie, spekulować można bez końca. Prawda jest taka, że ja np. na dzień dzisiejszy kompletnie nie wyobrażam sobie GTA w Tokio no nie mogę za cholerę a wiem, że jeden trailer, screen zmieniłby to diametralnie. Ale na tym właśnie polega bezgranicznie zaufanie do Rockstara ;]. Podoba mi się to zdanie co napisałeś "Wystarczy jednak spojrzeć na design miasta, szaro-bure warunki pogodowe - miasto wręcz stworzone do historii przedstawionej w GTA IV. (Recenzenci to docenili (no, poniektórzy), użytkownicy niekoniecznie." zresztą przekaz tego zdania w przeróżnych formach, treściach pojawiał się setki razy. Bo to fundamentalny i kluczowy argument na zarzuty, że GTAIV to krok w tył (LOL), że jest nudne, nie ma co w nim robić itd. Ale to rozmowa na inny temat już chyba dawno przejedzony w każdym bądź razie. Dokładnie, dokładnie tak trzeba być ignorantem żeby tego nie docenić no ale ważniejszy jest argument, że nie można zmienić fryzury ;]. PS. "Downtown (jaki jest tego Polski odpowiednik? Dolne miasto?)" Hehe no u mnie w Gdańsku jest właśnie dzielnica Downtown - Dolne miasto. Zresztą na której mieszkam i niech mnie ale idealnie pasowałaby do GTA jako dzielnica brudu, absurdu, menelstwa i [*] to tak nawiasem mówiąć ;]. Kto wie codziennie widzę od zawalenia turystów robiących fotki kamieniczkom itd. może jakaś z tych grup to ekipa z R*
  5. Słupek odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Dzięki a czy po skończeniu gry będzie opcja NG+ ze wszystkimi, broniami, artefaktami itd.? I czy power upy też się liczą do trophy żeby znaleźć wszystko?
  6. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    12 godzin zajęło Ci przejście jedynki? wtf wow co to za speedrun, serio słyszałem o 18-20 godzinach ale 12...
  7. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    A DS: Extraction będzie miał trofea?
  8. He he u mnie to jest trophy z "Lara Croft and the Guardian of Light" "Overachiever" (brązowy) - Complete any level-specific Reward Challenge hmmm
  9. 1) Informacje o kreaturach pojawiają się tylko w wypadku nowych koni Apokalipsy - wtedy złap go na lasso. A w drugim wypadku chyba tylko 2 razy gdy zostajemy poinformowani o dwóch mitycznych kreaturach (ale to dopiero pod koniec gry, po spełnieniu pewnych wymagań - nie będę spoilerował). A czym czymś procentuje, no achivami, zaliczeniem 100% i satysfakcją heh. Handlu nie ma w dodatku a zbieranie roślinek przydaje się do robienia specjalnej amunicji, przynęty na zombie i czegoś jeszcze. O wszystkim zostaniesz poinformowany w odpowiednim czasie. 2) Te zaznaczone skrzynki to tylko amunicja; nie warto. Chyba, że brak Ci jej. 3) Tak.
  10. Słupek odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Ale świetna jest ta Lara, miodzio. Chyba najlepsza arcadówka w jaką grałem, fakt, że może grałem-skończyłem z 5 na krzyż no ale... ;p. Nie naprawdę lepiej bawię się niż przy Underworld a jeszcze do tego co-op. Świetnie zróżnicowany gameplay poza tym trochę do zbierania, robienia jest. Tylko trofea przesadnie proste. Btw mam ściągnięte jakieś darmowe challenge i Kane and Lynch pack. Gdzie odpalić te challenge? Ten pack z Kane-m to o co w nim chodzi? To, że mogę nimi grać w singlu zamiast Larą?
  11. Słupek odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    No te "niedługo się pojawi" to pewnie przynajmniej w najlepszym przypadku 2012 (chociaż coraz bardziej w to wątpię). Biorąc pod uwagę, że może wyjść pod koniec 2012 albo w połowie to daje jakieś półtora - dwa lata... Bo w 2011 to niemal 100 % pewne, że nie wyjdzie. Też liczę na zapowiedź na E3 ale nie jestem taki pewny czy na pewno zapowiedzą. Po pierwsze Agent który przecież musi w końcu wyjść i myślę, że jakby co to raczej wyjdzie przed nowym GTA. I to pewnie na nim North się skupi na jego promocji bo wątpię żeby Agenta i GTA równocześnie pompowali. Po drugie Max Payne 3 choć tu nie widzę problemu żeby obydwie gry równocześnie "wychodziły", hajpowali. Po trzecie mnie osobiście zmartwiły trochę te wypowiedzi Take2, że co roku chcą wydawać nowe ip i, że mogą sobie radzić bez GTA - coś takiego coś w ten deseń. I w końcu po czwarte patrząc jak R* wydaje gry w tej generacji. To nie zdziwiłbym się na scenariusz; zapowiedź w 2011 na E3 premiera w 2013... więc ja tam już nie jestem takim optymistą czy tak "niedługo". Może być jeszcze po piąte Take2 i tak jak na razie ma od zawalenia gier "zapowiedzianych". A odpowiadając na Twoje pytanie "Z resztą po co komu stare części skoro niedługo pojawi się GTAV?" Bo tak jak napisałem wyżej nie wierzę w te niedługo ale przede wszystkim bo te gry są nie do pobicia szczególnie (VC, SA). A już na pewno VC zasługuje na jakiś mini rimejk moim zdaniem (dokładnie zwykłe podbicie rozdziałki i trofea). Spójrz na to tak myślisz, że takie GTA Trilogy czy samo VC nie sprzedałoby się? Jestem pewny, że poszedłby rekord rimejkowy. No i te plotki o rimejku Trylogii a potem samego VC (chociaż o Bullym 2 też kiedy już pisali) jak dotąd wszystkie plotki z rimejkami okazywały się prawdami. A zresztą marzyć nie można ;p ile jest osób spragnionych nowego GTA myślę, że takie osoby kupiłyby rimejki w oczekiwaniu. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52698 heh (pipi)a Rockstar uderzaj w końcu
  12. Słupek odpowiedział(a) na Carleone temat w Region Filmowy
    Wczoraj po dosyć dłuższej przerwie obejrzałem Życie Carlita, niech mnie ale ten film jest wyje.bany w kosmos. Zdecydowanie ToP5 kina gangsterskiego.
  13. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pewnie fake ale i tak beka. Edit: Sorry nie wiedziałem, że było.
  14. O FUCK rozwaliłeś mnie PRQc co za kolekcja GTA. Brakuje tylko czwórki i dodatków (no i CW) tylko wymień te platynowa VC ;]. Ale Ci zazdroszczę btw Ty sprzedałeś PS3, że nie ma tam czwórki i dodatków? Scarface, Bully same perełki.
  15. Słupek odpowiedział(a) na cichy_ temat w Xbox 360
    WoW a co to za nowa "baba" na tym trzecim screenie od dołu ? Jeszcze jedna?
  16. Słupek odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    No właśnie szkoda jakby poszli w stronę Uncharted (all due respect) bo to by oznaczało grę akcji stawiającą na widowisko. A już na pewno oznaczałoby to, że ściemniali w zapowiedziach puszczając suche teksty o survivalu, zdobywaniu skilli, przeżyciu itd. itp. Albo Uncharted albo survival... Obok L.A. Noire to chyba najbardziej wyczekiwany gameplay przez ze mnie. Strasznie jestem ciekaw jak ta gra się prezentuje (gameplayowo nie wizualnie).
  17. Słupek odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Noo w końcu ktoś napisał ;] dokładnie tak niestety jest. Już pomijając uciążliwe i lightowe bugi, już pomijając freezy, już pomijając problemy z pucharami ale najgorszy jest zwalony kod gry. To o czym właśnie piszesz; Lara reaguje randomowo na nasze ruchy, kompletnie zwalone skoki czy właśnie kompletnie z pupy reakcja na otoczenie, na przedmioty ;/. Polecam filmiki na yt poświęcone dokładnie jak gra jest niedorobiona, krok po kroku a szkoda. Więcej w(pipi)iania jest podczas grania niż przyjemności ;/. Dlatego tu się najbardziej boję o nową Lare, nie może być takiej padaki jak w Underworldzie bo to od razu skreśla tytuł.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Dzisiaj: o 20:05 na TVN7 "Wróg u Bram" o 1:15 na TVP1 "Dziecko Rosemary"
  19. Słupek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS3
    Tak narzekasz i chce ci się platynę wbijać ? , przecież nie jesteś trophy hunterem, szkoda czasu jak tyle gier do ogrania na grę 7=... Co do twojej dość surowej oceny wydaje mi się, że trochę się zraziłeś do M2 i miałeś już twardo wyrobioną opinie zanim zagrałeś. Obstawiam, że jakbyś zagrał szybko po premierze bez czytania pierdylionów lamentów to dałbyś 8, a jak byś przeszedł na X0 od razu to może nawet 8 + Pozdro i dosiegooooo Ależ jak najbardziej jestem trophy hunterem ;] i to mnie w(pipi)ia mam słabość do trophy/achivów. Uwielbiam platyny, calaki nie cierpię zostawiać tak "niedokończonych" gier. Co do mojej oceny tak jak napisałem żebym się tak nie zraził a)musiałbym nie grać w jedynkę, b)nie czytać żadnych zapowiedzi i c)dostać normalny port heh. Btw 7= to nie jest zła ocena. @Sprite Ok zaraz poczytam.
  20. Słupek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS3
    Dzięki, dzięki faktycznie mało brakowało wystarczył jeden sklep. IT'S FUCKING DONE!!! Ok finito (Benito). W zasadzie wszystko co miałem to napisałem z nadwyżką więc tylko o ostatnich rozdziałach i zakończeniu. Dwa ostatnie rozdziały 14 i 15 są świetne (no i oczywiście 6) szczególnie 14 o niebo lepsze od wszystkich pozostałych. Tak właśnie powinna wyglądać cała gra: intensywnie, konkretnie, a przede wszystkim na litość boską w końcu o Mafii. W końcu ta gra przypominała kino gangsterskie a nie sensacje. 14 rozdział wciągający moim zdaniem raz, że najwięcej się w nim dzieje a dwa fabułą gniecie całą grę (lol). Serio ale w 14-tym rozdziale w końcu się wkręciłem a napięcie co się stanie nie pozwalało odłożyć pada. Sam finał jako misja też jak najbardziej ok, uwielbiam strzelanie, wymianę ognia w Mafii 2 świetnie oddali pojedynki na Tommy Guny i inne "maskotki" (szkoda tylko, że brak tu fizyki z GTA/RDR wtedy to dopiero byłby miód). Ale oczywiście nie mogło być za słodko i może nawet zostałoby w miarę dobre wspomnienie gdyby nie... zakończenie.............. FUNNY? FUNNY HOW? LIKE I'M A CLOWN? Czyli zakończenie IT'S ONLY BUSINESS Czyli podsumowanie: Plusy: Empire City, muzyka, podział gry na dwie pory roku, rozdział 6 (mały geniusz), strzelania-ekscytujące pojedynki na Tommy Gunny, gęste 2 ostatnie rozdziały, model jazdy (symulacyjny), poziom trudności, Playboye ;] Minusy: tragiczna strona techniczna i grafika (PS3), zakończenie, "gra o Mafii bez Mafii", nierówna fabuła, historia, większość postaci, dialogi, gra aktorska, okropnie nudny początek, brak side questów-mini gier, gra z otwartym światem w której nie ma co robić, słabo rozwinięte niektóre wątki i postacie, gra sprawia wrażenie mocno pociętej, ogromnie zmarnowany potencjał. Ocena: 7= (gdyby nie fatalna strona techniczna na PS3 to dałbym 7+) Gdybym nie grał w pierwszą Mafię, gdybym nie czytał i nie słuchał zapowiedzi twórców, gdybym wiedział, że to nie będzie typowa gra o Mafii (o zgrozo) tylko kino sensacyjne z Mafią w tle. To myślę, że gra spodobałaby mi się o wiele bardziej i spokojnie byłaby to gra dobra na 8/8+. Niestety nie spełniłem żadnego warunku a gra miała być czymś zupełnie innym. Już nawet nie chodzi o to, że Mafia 2 nawet nie zbliżyła się poziomem do pierwszej części ale okazała się czymś zupełnie innym (do końca chyba sama nie wiem czym). Dla mnie to największy zawód w tym roku z gier które ograłem a i chyba tak duży od czasów mgs4 (choć jednak zupełnie nie ten poziom, shitu Kojimy nic nie pobije). A wisienką na tym "zjadliwym zakalcu" jest wersja na Ps3 o której to można książki pisać. Mimo wszystko warto obadać... I mimo wszystko czekam na trójkę (chyba, że znowu będą robić ją 8 lat) ale tym razem bez nadziei, zaufania, wymagań. A i tak najlepsza opcja to sprzedaż praw do Mafii Rockstar <fanboj>. PS. Spojrzałem na trofea chyba jednak wciągnę platynę (mało brakuje, prościzna) no i muszę obadać ten pierwszy dodatek w końcu mam go za free. Joe adventure też trochę kusi ale tylko składka wchodzi w grę byle nie dać zarobić Czechom ;]. Natomiast na pewno nie zostawiam Mafii w kolekcji... szkoda miejsca (haha kiedyś planowałem, że stanie obok Ojców Chrzestnych, Chłopaczków itd. Boże wybacz".) tym bardziej, że muszę w końcu dorwać GTAIV na PS3 ;].
  21. Słupek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS3
    Help 14 rozdział:
  22. Słupek odpowiedział(a) na Masorz temat w Seriale
    Premiera 4 czy tam 5 stycznia drugiego sezonu.
  23. MMA

    Słupek odpowiedział(a) na RudiAG temat w Kącik Sportowy
    Ja pier... ;/ http://www.ufc.pl/artykul/czytaj/velasquez-out,1087?url=/
  24. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W Ultimie pojawił się pre order na U3 heh.
  25. Słupek odpowiedział(a) na bajej temat w Region Filmowy
    W sumie jestem trochę w szoku ile osób narzeka na jedynkę przecież to dobry film ;]. Teraz to faktycznie oldschool ciężko zjadliwy ale kiedyś btw z tego co piszecie to chyba warto uderzyć na dwójkę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.