Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Hehe panowie ale Wy się nie sugerujcie tym, że oni wycięli tylko to co dali w dlc. Bodajże 2-3 razy dawałem a i chyba nie tylko ja newsy, artykuły z rozgrzebanym kodem co wycięli z Mafii 2. Przecież tam był ogrom rzeczy powycinanych (w końcu 8 lat developingu) o ile jakieś powycinane misje można zrozumieć. W końcu to norma chyba przy każdej grze no i do tego fakt dlc ale najgorzej bolą ewidentnie usunięte elementy gameplayu, rozdziały, side questy, tryb free ride itd. Coś poszło nie tak, ja to widzę tak, że mieli wybór albo kastrują i w końcu wydają grę albo kasują projekt-przekładają go w nieskończoność.
  2. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Oglądając ten nowy materiał-gameplay nasuwa mi się jedna myśl. Ostatnimi czasy szczególnie właśnie przy sequelach zachodzi jak ja to nazywam "syndrom Uncharted" ;p albo słynne "bigger, better and more badass" (kapitalny tekst Cliffiego). Akcja, skrypty, wy(pipi)ione akcje no wygląda to co najmniej zaje.biście teraz tylko żeby przy tej "adrenalinie" udało im się zachować elementy survival horroru: zaszczucie, strach. I chociaż "trochę" jakieś zagadki, puzzle tak jak w jedynce do tego ciekawa fabuła i killer murowany. A co dema to great fucking news, 22 grudnia szykuje się kosmos aktualizacja bo jeszcze demo LBP2.
  3. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Pierwszy trailer nie? Trochę słaby, mniam ale i tak się jaram. Transy 3
  4. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    No to jak uzupełnianie to powinni wrzucić i ich wydalanie A pewnieee + w takim razie obowiązkowe dbanie o higienę. Podcieranie, robienie tamponów tudzież podpasek A cooo jak survival to survival ;]. Btw ale się uczepiliście tego MGS3... wymiękam. Może MGS3 survivalem nie jest (no nie jest) ale i tak paradoksalnie w jakimś stopniu oddaje klimat survivalu (może przez te środowisko) zresztą nie o to w tej grze chodzi. Życzę sobie choć to dwie CAŁKOWICIE inne gry żeby nowej Larze udało się być chociaż w połowie tak wy(pipi)ioną w kosmos grą jak MGS3.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Scatebra odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    John Marston hehe: http://kotaku.com/5708825/this-is-not-a-shot-from-red-dead-redemption-the-movie/gallery/
  6. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No możliwe, możliwe właśnie tak sobie pomyślałem ;]. Tyle, że przeważnie jak były już jakieś liczniki na GT/Spike TV (odliczanie do ekskluzywnych materiałów) to zawsze wychodziło tak jak powinno hehe. Nie wiem, nie wiem. Btw odnośnie VGA: http://www.rockstargames.com/reddeadredemption//news/article/12231/catch_jose_gonzalez_performing_%22far_away%22_from_red_dead_redemption_live_at_the_2010_spike_video_game_awards_this_saturday Catch Jose Gonzalez Performing "Far Away" from Red Dead Redemption Live at the 2010 Spike Video Game Awards this Saturday
  7. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No dla mnie fabuła w GTAIV (bo o czwórce mówimy?) to diamencik jest bardzo dobra, najlepsza z całej serii. Dorosła, poważna, poruszające problemy, wciągająca jedyne co bym jej zarzucił to to, że za bardzo się rozciąga i rozbija na drobne. A klimat bez zarzutu choć nie tak wyrazisty jak w Vice City. No ok wiadomo kwestia gustu ale ciężko się zgodzić, że fabuła była, słaba czy "ucierpiała" w czwórce o braku klimatu już nie wspominam. Poza tym Twoje obawy można odnieść do każdej gry nie tylko sandboxów. Przecież w każdej grze fabuła może ucierpieć lub klimat nie dawać rady. Słabą fabułę bardziej bym przypisał do fps-ów niż do sandboxów. Sandboxy nie są żadnym wyjątkiem a wręcz taki RDR czy (IMO) właśnie GTAIV czy VC rozbijają tezę o braku klimatu czy fabuły sandboxach. Ciężko znaleźć tak oddająca "swój" (czyli tam gdzie się dzieje o czym jest dana gra) klimat grę jak RDR.
  8. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzisiaj: o 21:30 na TVN "Zakładnik". a o 21:50 na TVP2 "Rambo: Pierwsza Krew" hah.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ehhh ;/ fabuła i klimat mogą ucierpieć bo to sandbox? A zresztą... Raczej wątpię żeby to była gra liniowa, level po levelu. Myślę, że będzie to właśnie sandbox albo bardziej free roaming ale trzymający nas za jaja/bardziej liniowy coś jak Mafia/Mafia 2. Też jestem ciekaw jak to dokładnie będzie wyglądać, jak gra "mechanicznie" będzie działać, na jakich schematach opierać się będzie.
  10. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Eee tam musi być jedzenie, uzupełnianie płynów, polowanie, walka, itd. bo inaczej wyjdzie z tego tylko gra akcji. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/12/07/lara-croft_3a00_-the-evolution.aspx?PostPageIndex=1 jak się zmieniała nasza cycatka
  11. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Plus "wyciekli" prawdopodobnie kolejni zawodnicy (Kabal, Shang Tsung, Quan Chi, Stryker): http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2010/12/08/kratos-playable-in-ps3-version-of-mortal-kombat.aspx Ciekawe czy jako dlc
  12. Słupek odpowiedział(a) na pleju odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/review-majin-and/708200 recenzja GT
  13. Słupek odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    W Bulletstorm będzie odpowiednik Girsowej Hordy. Czemu mnie to nie dziwi heh.
  14. Słupek odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w PS3
    Proszę nie kłamać ;p wiemy, że: "The game is set during the Cold War and will take players into "the world of counter-intelligence, espionage and political assassinations", according to a Rockstar press release. Rockstar has yet to reveal any details regarding the setting for the title other than the fact that it will be set in the late 1970s. Take-Two have confirmed that as of 2010, Agent is still in the development stages."
  15. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie ma co kompletnie oceniać grafiki w takiej grze po kilkunastu screenach (tak nawiasem mówiąc screeny są podrasowane ;p). Nie wiadomo z jakiego to obecnie buildu w końcu też robią tą grę "trochę czasu". Ok można się już domyśleć, że raczej cudów graficznych nie będzie ale w końcu to sandbox!? Ważne jak w ruchu będzie się prezentował, jak miasto będzie wyglądać, jak wielkie i szczegółowe będzie. Gra dużo będzie się dziać w budynkach (miejsca zbrodni, praca) ważne jak szczegółowe pomieszczenia będą itd. itp. Pewnie duża część mocy poszła na te facjaty, mimikę hehe. Mi tam w zupełności wystarcza poziom z tych podrasowanych screenów. Imo najważniejsze żeby technicznie było ok, no i do jasnej cholery żeby wersja na Ps3 nie była gorsza ;/.
  16. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie ma harda, nie ma poziomu trudności choć nie pamiętam jak to w dwójce było. Ale chyba też nie. A co do trophy na razie gram w jedynkę więc z niej mi się wyświetlają tylko trophy no i z racji braku poziomu trudności to nie ma pucharków za harda ;].
  17. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.spike.com/event/vga Według licznika wychodzi na to, że w niedziele o 18 lub 19 wypadnie gala (u nas). O 20 W NIEDZIELĘ!
  18. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie, niestety nie. A powiem szczerze, że przydałyby się, że już nie wspomnę o dubbingu z którym sam bym chyba grał. Wtedy to już w ogóle jak znalazł dla dzieciaka - prezent. Ale na szczęście nie ma skomplikowanej fabuły heh, dialogi są proste no i najważniejsze są napisy (angielskie). @Maggort Aaaaa thx.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie, nie nic nie dorzucają. Ale tak nawiasem mówiąc to okładka, instrukcja jest śliczna ;p. I przede wszystkim twarde, mocne pudełko nie te shity co Sony pakowało w nie GoW3 ;/. Co do animacji tak, tak jest stała. Sprite nie ma, nie ma się nad czym zastanawiać. Brać i dziękować za taką kolekcję ;]. PS. A gdzie niby jest ten trailer Sly 4 bo szukam go i nigdzie nie widzę.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Doszedł dzisiaj do mnie Sly i najkrócej pisząc jest MEGA ;]. MEGA dla fanów platformówek i trophy hunterów ;p Ale po kolei najpierw mały zgrzyt tak jak przy GoW Collection gra chodzi w stereo nie obsługuje 5.1. Co śmieszne jak się poruszamy po menu to chodzi w dts 5.1. Jeżeli chodzi o trophy to jest grubooo bo mamy aż trzy platyny z dużą ilością srebnych i złotych trophy. Ale co mnie zaskoczyło jest również czwarty komplet trophy do wyrwania (około 10) za mini gry dla PS Move. Tylko już bez platyny, z menu głównego wybieramy Sly jedynkę, dwójkę lub trójkę i jako bonus właśnie zestaw mini gier dla Move. Tylko niestety mini gry obadam dopiero w styczniu jak zakupię PS Move. Aha kolejne "gierki" odblokowują się z tego zerknąłem to za postępy w pełnych grach Sly. Co do samej gry, na razie jadę jedynkę wiadomo po kolei. Należę do szczęśliwców którzy zaliczyli trylogię na PS2 ale dwie pierwsze części ledwo pamiętam więc bawię się przednio ;]. Kto grał temu nie trzeba zachwalać a kto nie to: PLATFORMER pełną gębą, świetna przygodowa platformówka z ciekawymi postaciami, bossami, cholernie zróżnicowanym gameplayem, masą questów i rzeczy do roboty. To tak w skrócie, dla mnie Sly na łeb na szyje bije serie Ratchet zresztą zaraz za Jakiem and Daxterem to najlepsza platformówka z poprzedniej generacji dla mnie. Dziwi mnie czemu ta gra nigdy nie miała większego rozgłosu itd. No ale może teraz się uda poza tym ci co nie grali a grali w Infamous to zobaczą parę, nie wiem jak to napisać. Hmmm zobaczą skąd Cole nabył niektóre ruchy, zagrania czy nawet postawę ;]. Można powiedzieć, że szop to taki "protoplasta" Cole/Infamous w niektórych aspektach. Jeżeli chodzi o grafikę to Sony odpierdziela kawał dobrej roboty przy rimejkach (nie licząc braku 5.1.). Porównując do takiego PoP-a który jest przegięciem jako rimejk tak Sly właśnie wygląda jak powinien rimejk wyglądać. Graficznie wygląda ładnie, bajkowo jak typowa platformówka, wcale się nie postarzał, nie odrzuca. Broń Boże gdyby nie słabe tekstury i przerywniki to śmiało można powiedzieć, że to gra na Ps3 (bez wodotrysków). Wygląda lepiej niż nie jeden crap czy średniak. I do tego chodzi płynniutko. A to mówię o pierwszej części póki co. Podsumowując idealny prezent na gwiazdkę dla dzieci, dla starszych graczy, dla fanów Sly, dla ludzi którzy nie ograli "szopa" na PS2. Dla ludzi którzy chcą odpocząć chwilowo od kolejnego fps-a ;] i przede wszystkim dla fanów Sly. Za około 130 zł dostajemy 3 gry plus zestaw mini gier na PS Move. Czyli w zasadzie 3,5 gry na dziesiątki dobrej zabawy i mastering.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    A co to jest "downgrade"? Pobrałem myślałem, że może dodali coś konkretnego. Gdzie się podziały te firmware wnoszące "coś". Gdzie jest cross chat...
  22. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Tylko żeby się nie skończyło jak w MGS3, że przez całą gre wystarcyzło się posilić kilka razy. True, true. W zasadzie to nic konkretnego nie wiadomo o nowej Larze. Ale u mnie ta gra od wczoraj wskoczyła do czołówki oczekiwanych gier a jest tam ciasno jak cholera ;]. Czekam na gameplay lub trailer i modlę się żeby Lara wyszła w 2011. Z tej gry może powstać mega sandbox może w końcu ktoś dorówna ... wiadomo komu ;p ale na całkowicie innym poziomie - sandbox survivalu.
  23. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Cztery świeżutkie, zaje.biste screeny: http://www.rockstargames.com/newswire/article/12201/new-screenshots-from-la-noire-crime-scenes-lineups-more.html W tym lub przyszłym tygodniu nowe informacje (może trailer). Btw ludzie się pytają czy Noire chodzi na RAGE póki co R* nic nie odpowiada. Całkowicie mi to umknęło, OBY.
  24. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    @Beniek A to są niby informacje z GI? Bo jak tak powinny gdzieś być już jakieś skany. Nie no najbardziej te 3 podpunkty mnie jarają: - There are base camps in the game. Here you can combine items to create something new and access a skill system to upgrade Lara's abilities. You'll also be able to use base camps to fast travel to different locations to minimize backtracking. Czyli jednak dostaniemy dużą wyspę. Fast travel w obozowiskach, brzmi znajomo - RDR hehe. - You'll need to gather food and water in order to survive BOMBA!!! - There are humans in the game, including some of the crew members from the shipwreck off the coast of the island. Kto by się spodziewał takiej nowej Lary.
  25. Słupek odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Seriale
    Jeżeli chodzi o postacie dla mnie wymiata Harrow: Co za postać, zniszczył mnie w 11 epie jak gdyby nigdy nic zaproponował, że wszystkich wyrżnie. Nawet Jimmy z lekkim szokiem się spojrzał na niego. Liczę na jakiś obszerny wątek z nim. To już jest koniec bla bla, niestety... świetny ostatni ep. Pozostają powtórki tym razem na spokojnie w jednym ciągu.