Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na LiŚciu temat w Xbox 360
    Pytanie trochę z innej beczki. W jakiej kolejności najlepiej zacząć: gra, animowane komiksy z MarketPlace, film animowany DS:Downfall ??
  2. Słupek odpowiedział(a) na C1REX temat w Xbox 360
    Nie dali, tylko podobno wyciekł. A ja jestem na tak, na razie bez żadnych achów i ochów ale... Po pierwsze jestem fanem gier "freewolnych" pod każda postacią. Po drugie fabuła może, być dobra, jak na razie dobrze się zapowiada. Po trzecie motyw, w którym wcielamy się w jakiegoś typa, przypomina mi "Matrix-a" a dokładnie, agentów jak wcielali się w innych . Po czwarte, w takich grach, grafika nigdy nie jest najwyższych lotów. A po piąte i ostatnie, nie wiadomo w jakiej fazie produkcji jest gra. Jestem dobrych myśli, odkąd przeczytałem zapowiedź w PSX Extreme swego czasu.
  3. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation temat w Xbox 360
    Chciałem to już prędzej napisać, bez dwóch zdań Berserker to była postać-stwór Gyrosów IMO. Początkowo miał byc jakiś tryb w 2 związany z Berskiem, szkoda, że go nie dali.
  4. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation temat w Xbox 360
    To jest nic, mój kumpel, jakiś miech temu kupił XO, oczywiście pierwsza gierka do jakiej się dorwał, to były Gyrosy. Po jakimś czasie wpadłem do niego, bo miał problemy z Ramem, i dopiero wtedy się kapnął, jak mu wytłumaczyłem, że jest cos takiego jak aktywne przeładowywanie. W ogóle nie miał pojęcia o tym...
  5. Słupek odpowiedział(a) na Texz temat w Xbox 360
    Sonic: Unleashed Bez blokady, ok. 200 mb.
  6. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation temat w Xbox 360
    No to jesteś inny, albo nie wiem. Raam z 1, jest trudniejszy niż chyba cała kampania z GOW2. Co do Tai-a, pewno niczym się nie różni, ale Tai jakoś frajersko zawsze idzie na pierwszy ogień i zaraz muszę go podnosić, co nie jest zbyt łatwe, kiedy czołga się w centrum zadymy. Chodź to przypadek, pewno, chodź u mnie jest tak zawsze. Co do tych motywów, wiem, w nich działasz sam, ale czym się różni zestrzelenie wszystkich pocisków Nemacyst czy to na easy, czy to na insane. Wiadomo, że szybciej giniesz, ale ja tam zawsze i tak wszystkie w locie zestrzeliwuję. A nie zauważyłem, żeby jakoś szybciej leciały czy co. A zestrzelenie działkiem "Reavera" proszę cię... I jeszcze jedno, w tych 2 momentach(Brumak, pociski) akurat nie potrzebna jest pomoc kompanów. Skoro masz działko, za dużo lancerami i tak by nie pomogli.
  7. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation temat w Xbox 360
    Bzdury, bzdury. Te motywy co wymieniłeś akurat są łatwe:P. A co naszych kompanów, jak dla mnie sprawują się I-ligowo(nie licząc Tai-a). Właśnie AI w Girach sprawuję się naprawdę bardzo dobrze, szczególnie patrząc na inne gry.
  8. No nie ciesz się tak jeszcze, dlatego, że ja zgłaszałem tydzień temu padnięcie mojego klocka. Babka na infolinii powiedziała też, że zamawia kuriera i że w ciągu 3 dni będzie. Minął tydzień kuriera nie było, dzisiaj dzwonie, co się okazało, że mają coś z systemem i UPS dostał wiadomość od nich ale bez jakiegoś potwierdzenia czy coś takiego i dlatego nie przyjechał. Dopiero babka z MS podała mi numer przewozowy, musiałem zadzwonić do UPS-a, podać numer zlecenia po jakimś czasie zadzwonił kurier i odebrał paczkę. Lekko ponad tydzień straciłem, na szczęście mogę grać na drugim, więc trochę mi to zwisa. Swoją droga jestem ciekaw czy wymienią mi na nowego, czy tylko naprawią tego. To już drugi zawał (RROD) mojego staruszka.
  9. Nie koniecznie, jest parę momentów ciężkich, ale... Podstawa to force lightning i force repulse
  10. Słupek odpowiedział(a) na TomisH temat w Xbox 360
    No raczej nie jak powrót do korzeni, skoro gra jest łatwa. Pierwszy Prince Of Persia, który wyszedł dał mi grubo popalić, to był hardcore. Wracając znowu do poziomu trudności to było do przewidzenia, patrząc na pierwsze filmiki z gry, chyba nawet Gooralesko coś o tym wspominał. Np. że nie można spaść bo Eika nas łapie.
  11. Słupek odpowiedział(a) na TomisH temat w Xbox 360
    No z recenzji wynika, że gra nie jest za trudna i to pod względem walk jak i elementów zręcznościowych. Czyli dzisiejsza norma "casualing"
  12. Słupek odpowiedział(a) na Dark AlexX temat w Xbox 360
    http://www.gametrailers.com/player/43249.html
  13. Słupek odpowiedział(a) na oddball66 temat w Xbox 360
    No i bardzo dobrze, dla mnie I część mimo kilku błędów, była grą godną. Na pewno zapamiętam ją jako jedną z lepszych tej generacji szczególnie za klimat i wykonanie. Niech tylko drugą część będzie trudna-hardkorowa.
  14. Premium Data produkcji: 2006-11-21 Data zakupu: maj 2007 Data zgonu: 25 listopad 2008 Objawy: artefakty, rozmazane pixele, 4 zwiechy i w końcu 3 czerwone pierścienie mocy Konsola jest już po jednym zawale (3RROD), mniej więcej rok temu padła w grudniu, i po roku to samo. Dodam, że przez ten rok mało na niej grałem, bo więcej szpilałem na nowym arcade. Ale ostatnio coś mnie naszło, żeby pokatować staruszka no i boom taki prezent. Dobrze, że jest na gwarze.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Mastah temat w Xbox 360
    Premiera była, kilka dni temu, a na MPlace już są do pobrania nowe kawałki. Około 200 MS points za kawałek, bzdura jak nie wiem co z tym DLC zaraz po premierze, jakby ich nie mogli wrzucić do pełnej wersji.
  16. Trzeba łączyć, też mnie to męczy. Ja używam WinAvi + ffdshow.
  17. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Dobrze powiedziane, do tej gry nie można mieć wątpliwości, że zmiażdży. Mam 3 serie gier które, bym kupił w ciemno nie patrząc na żaden screen, filmik, zapowiedź nic, tylko w dniu premiery łyknąłbym kompletnie nie świadom. To GTA, MGS i właśnie God Of War. Gow to tak solidna marka, że nie potrzebne jest zachwalanie kolejnej części. Nic tylko wypatrywać premiery.
  18. http://www.gwiezdne-wojny.pl/news.php?nr=9716 Ten dodatek, z postaciami nie działa offline.
  19. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation temat w Xbox 360
    Ale fart, że wklepałem je z tydzień temu. To było do przewidzenia, że dadzą blokadę. Tak samo jak Gow-em pierwszym.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Mastah temat w Rockstar☆ Games
    To raz, a dwa przeważnie na DLC nie ma blokad. A wracając do tematu W KOŃCU, teraz pewno stopniowo będą wyciekać kolejne newsy. Co do Johna może być, ciekawe rozwiązanie. W grze występował "przez chwilę", ale pamiętliwa postać hehe. Najbardziej jestem ciekaw nowych patentów, nowych fur, po prostu nowości w samym gameplayu.
  21. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation temat w Xbox 360
    Zamawiałem od nich tydzień temu, tą samą wersję doszło na drugi dzień. Tylko najlepiej dzwoń z samego rana, to jest wersja z Irlandii (przynajmniej moja). PEGI 18, a jak inaczej.
  22. Recka: http://www.gametrailers.com/player/42949.html No i nowy Mortal wyłapał nawet ładną ocenę Ehh gdyby nie te pedalskie fatality to może, może...
  23. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation temat w Xbox 360
    Sklep Robson, http://www.robson.pl/index.php?p=16&id...=gears%of%war%2
  24. Mi się udało ściągnąć ledwo ledwo (nowy dash-niedziałający rynek). Dodatek kosztuje 400 MP, jest więcej postaci niż początkowo zapowiadano(jest Obi-Kenobi). Ale nie wiem, zapowiadano również dodatkowy etap, chyba Świątynie Jedi, ale nic takiego nie ma. Nie wiem może, w późniejszym dodatku. Co do samych nowych postaci i ich różnic napisze więcej jutro, bo nie miałem dziś czasu obadać dokładnie.
  25. Po godzinnym obcykaniu NXE, zgadzam się w 100 %, z tym wyeksponowaniem avatarów , bardziej leżał mi stary system z GS i achivmentami. Praktycznie dla mnie tylko 3 rzeczy, które dodali są przydatne: -instalacja gier -wyłączenie autostartu płyty, po jej włożeniu do napędu -usuwanie zapisanych triali, czy gier z 0 wynikiem Liczyłem jeszcze na zrzucanie, muzyki na dysk, o divx nie wspomnę, no ale lipa. Może z czasem, to dodadzą. A ogólnie główna friendlista, to burdel totalny, jakieś grupy, wgrywanie avatarów, pokazywanie ludzi, których nie znam-nie mam na liście. Ehh, dobrze, że jest Xbox Guide, ten interfejs bardziej mi odpowiada.