Skocz do zawartości

UberAdi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez UberAdi

  1. Nie wiem czy ktoś jeszcze gra tutaj ale dziś wyszedł patch który miał naprawić BTB. Nie naprawił
  2. UberAdi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Weź Liściu wyjdź na zewnątrz, ochłoń może albo sobie przeczytaj ze zrozumieniem co tam napisałem. Byłem zdziwiony, że gra dostała graficzny lifting bo spodziewałem się portu jeden do jednego względem tego co na konsoli dlatego o tym napisałem. Po czym mimo porównania i materiału DF z ewidentnymi różnicami zaczęły się wasze krzyki, że wcale nie i nie ma różnicy xD Nigdzie nie napisałem, że gra lepsza na tej czy innej platformie. Ograłem na PS4, ogrywam na PC, gdyby mi się nie podobała to bym jej na PS4 nie przechodził. Nie ma chyba tak przewrażliwionej grupy graczy jak klapy. Serio, stare chłopy się pocą bo gra lepiej wygląda na PC 4 lata po konsolowej premierze. Komedia
  3. UberAdi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ty to na zlot przyjdź jak znów będziemy robić to się przy piwie pyknie
  4. UberAdi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ja tą grę ograłem na premierę na szrocie 4 lata temu więc sobie poszukaj moich odczuć jak cię tak bardzo ciekawi Zwróciłem uwagę na jedną różnicę a tu taki ból tyłka bo 4 letnia gra na konsoli miała coś gorzej wykonane xD Biorąc pod uwagę to, że licytujecie się obecnie nawet sekundami loadingów między sobą w console wars to śmiesznie się to czyta nawet. A co do skilla to wybierz dowolną grę online od tetrisa po bijatyki a prawdopodobnie cię w nią rozjadę
  5. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dziś przy ogrywaniu drugi raz God of War mi sie przypomniała jedna rzecz przez którą mi się znacznie gorzej gra. To ograniczanie wolności poruszania się postacią po lokacji do tego stopnia, że nawet z półmetrowego podestu/półki możemy zeskoczyć tylko i wyłącznie w wyznaczonym przez deva miejscu.
  6. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ja mam podobnie, trochę straciłem wiarę, że ta gra wyjdzie na prostą. Zawsze mam jakiegoś jednego shootera online w którego pogrywam wieczorem i nie widzę już powodu czemu miałbym nadal grać przeciwko cheaterom i cronusom na zlagowanych serwerach. Wróciłem na Valoranta i chyba sprawdzę Halo znów dopiero w maju
  7. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Sprintu się używa do curb slide'ów, nie wiem za bardzo co może nie pasować w tej mechanice?
  8. UberAdi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    To jest oczywiste, ale jak widać niektórym to przeszkadza. Jak Sony wyda "remastera" na PS6 tej samej gry za kilka lat to te same osoby będą klaskać uszami na to, że cienie wyglądają naturalniej a obraz jest ostrzejszy Tak jak było z 60 fpsami które rzekomo nie robiły różnicy za czasów PS3 wg większości graczy konsolowych a teraz jest to selling point
  9. UberAdi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Konsolowcy to jednak inny gatunek jest
  10. UberAdi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Cały dalszy plan jest odpowiednio w cieniu rzucanym przez konary drzew, w wersji konsolowej obiekty rzucają cień ze znacznie mniejszej odległości.
  11. UberAdi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Nie spodziewałem się takich różnic. Szczególnie cienie potrafią zmienić całkiem wygląd lokacji
  12. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    To znaczy umrzeć na pewno nie umrze. Ciężko żeby gra f2p która jest flagowym tytułem MS o tak umarła. Co najwyżej może być jak Gears 5 czy Quake Champions. Grą o której się nie słyszy i która nie interesuje nikogo poza jakąś małą społecznością. 343 zapowiedzieli naprawienie BTB w przyszłym tygodniu i napisali, że na cokolwiek związanego z rankedami i cheaterami trzeba będzie poczekać do lutego. Zawrotne tempo pracy tam mają jak na grę live service MS chyba musi ich dofinansować.
  13. UberAdi odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
  14. UberAdi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Powtórzy się historia ze starymi Stalkerami. Wyjdzie gra pełna bugów którą naprawią i ulepszą moderzy
  15. UberAdi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Są elementy które są kwestią gustu na pewno ale są też takie które można obiektywnie ocenić jak to, że to co się dzieje podczas kampanii to nuda. Scenki i ogólnie wydarzenia zawarte w tej kampanii to snoozefest. Otoczenie zrobione z kilkunastu powtarzających się assetów przez wszystkie te godziny gry to komedia biorąc pod uwagę czas w jakim ta gra powstawała. Wszystko ratuje gunplay, dlatego też multiplayer jest tak dobry. Ale nazywanie tej kampanii pełnoprawną i bardzo dobrą to chyba trochę przesada. Sam multiplayer też jest wybrakowany w content (jak tam twoje ulubione BTB? połączyło cię chociaż ze 2 razy w tym tygodniu? xD) Daj spokój Asax, to jest dobra gra online ale koło pełnoprawnego releasu to nie stało. Chyba, że tak teraz mają wyglądać wychodzące gry pod względem contentu, to chyba pora żebym się za innym hobby zaczął rozglądać
  16. UberAdi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Halo bez problemu można nazwać early accessem, na PCta znajdziej mase gier w EA mających więcej zawartości
  17. UberAdi odpowiedział(a) na Paolo de Vesir odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GOTY: Psychonauts 2 Runner up: Multiplayer Halo Infinite Rozczarowanie: Kampania Halo Infinite Najbardziej czekam: Stalker 2 i Starfield
  18. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja mam uczulenie na wszelkiego rodzaju quick time eventy jakos od czasów PS3. Ale nie tylko takie w czasie scenek a np. za idiotyczne uważałem otwieranie skrzynek w GoWie zmuszajace do mashowania przycisku.
  19. Obecnie mimo że to nie jest nowa zabawka, ich strona ma średnio 500 tysięcy wizyt na miesiąc
  20. Wiem, trochę źle skonstruowałem zdanie. Chodziło mi o brak anticheata na PC i dodatkowo jeszcze Xboxowcy na Cronusach które są niewykrywalne
  21. Zostawianie takich luk w zabezpieczeniach pokazuje brak doświadczenia 343 w robieniu gier pod PC i brak jakiegoś rozeznania się w temacie zabezpieczeń. Do tego brak anticheata a na konsolach pełno ludzi na niewykrywalnych Cronusach. Ja sobie wracam na Valoranta, odechciewa mi się Halo. W dodatku jest zero dialogu ze społecznością, za to można kupić niebieski kolor dla zbroi Tenrai za 8$
  22. Znaleźli sposób żeby DDOSować serwer na którym się gra i wyrzucają tak ludzi z gry jeśli przegrywają
  23. UberAdi odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Counter Strike 1.6, Duke Nukem 3D, Carmageddon, Red Alert, Dungeon Keeper o i jeszcze Deluxe Ski Jumping
  24. UberAdi odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Mnie martwi trochę zastój jeśli chodzi o rozwiązania w grach VR i liczę nie tyle na nowy sprzęt od Sony a bardziej na jakieś duże innowacyjne tytuły w które zainwestują. Staram się sprawdzać nowości które wychodzą i niestety widać jak bardzo ta technologia ogranicza twórców. Można odnieść wrażenie, że tytuły jak HL: Alyx, Boneworks, Pavlov, Beat Saber i symulatory robienia rzeczy jak Job Sim albo Cooking Sim właściwie wyczerpały już temat tego czego możemy się w VR spodziewać. Największym ograniczeniem jest poruszanie się i nie da się tego przeskoczyć. Chodzenie gałką to słaby pomysł, 2 godziny w Boneworks złamią każdego. Ból głowy a gorszych przypadkach nudności to średnia zabawa Nie twierdzę oczywiście, że dobre gry na VR już nie wychodzą ale po 2 latach aktywnego grania muszę stwierdzić, że pewne schematy w gameplayu powtarzane są przez devów znacznie częściej niz w standardowych grach i kiedy już VR mnie przestało zaskakiwać uznałem, że lepiej jednak bawie się z padem/myszą w ręku przed monitorem.
  25. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Właśnie problem obecnie jest taki, że od tego nie uciekniesz. Tutaj jest oczywisty cheater więc sobie wyjdziesz z servera i tyle. Na konsoli popularny jest Cronus który wygląda subtelniej niż typowy aimhack więc możesz go nawet nie rozpoznać. Można na tym używać skryptu który właściwie jest aimbotem lub możesz używać tzw "sticky aima", powiedzmy że to taki bardzo mocny aim assist który w przeciwieństwie do aimbota jest niewykrywalny.