-
Postów
2 465 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez UberAdi
-
Otwarta beta działała od początku z tym, że niektórzy grali a innych wyrzucało do kolejki. Mnie wyrzuciło na 17 levelu jakoś i żeby znów się połączyć miałem kolejke 40 minut xd Tego samego bym się spodziewał na premierę. Premiera z wczesnym dostępem jest 2 czerwca i myślę, że wtedy będą największe problemy. Później 6 już myślę, że może działać normalnie. Ale to blizzard, nigdy nie wiadomo czy czegoś nie zepsują
-
Moje doświadczenia z AMD wpasowują się w ten stereotyp dawnego grania na PC czyli zanim zagramy trzeba 2 godziny szukać w google rozwiązania problemów których nikt inny nie ma I zanim ktoś napisze "ale ja mam AMD i wszystko działa". No spoko, pewnie działa, dopóki nie będziesz chciał zagrać w nową grę w okolicach jej premiery albo używać więcej niż 1 monitora gdzie każdy ma inną rozdzielczość xd
-
W FPSach też była "transformacja" gatunkowa z arena shooterów które umarły na rzecz bardziej przystępnego CoDa i BFa. Mówimy o multiplayerze dlatego, że to właśnie multiplayer utrzymywał popularność tych gier. Bez sceny esportowej i dzieciaków grających w Starcrafta codziennie po prostu nie ma Starcrafta.
-
Wydaje mi się, że trochę nie wiesz o czym piszesz. Pierwsza DOTA która była modem do Warcrafta 3 zaczęła zdobywać dużą popularność wśród graczy katujących RTSy zaraz po tym jak powstała. RTSy traciły z czasem na popularności na rzecz Doty i LoLa które celowały w ten sam typ gracza. Widać to było bardzo dokładnie jeśli w tamtym czasie w tym "siedziałeś". Ludzi wtedy jarała perspektywa RTSa bez macro, w którym sterujemy tylko bohaterem i do tego jeszcze gramy 5v5. Komu się opłaci robić RTSa jak całe RTSowe community jest na LoLu i Docie? xd
-
Trochę zależy jak na to spojrzeć, wg mnie gry MOBA zabiły scene Starcrafta i ogólnie popularność RTSów.
-
Spag wrzucił filmi z różnicami i podobieństwami jakie tam sprawdził w czasie playtestów, krótko i zwięźle W weekend Evo Japan, mają być showmatche jakieś. Obstawiam też, że poznamy datę premiery
-
To nie czytaj. Chłop co się poczuł jakby to było jego forum i jego temat
-
To ostatnia postać z tych które do tej pory widzieliśmy Co jeśli ta gra wyjdzie we wrześniu po TWT z tymi 8 postaciami a reszta będzie do kupienia jako DLC?
-
Dobra, to ja chyba serio w inną grę gram w takim razie
-
No za 2 dyszki na PCta jak najbardziej można ale cena wersji konsolowej to żart. Graficznie może nie aż tak ale animacje i dźwięk to jednak nie ten level. Najlepsza jest animacja biegu jak mamy 2 bronie
-
Z tym "totally balanced" to bym poczekał bo chyba coś się zbyt pewnie czują tam w Blizzardzie
-
Nie ograłem jeszcze Sorcerera, podobno najlepsza postać ale mi się już nie chce. Zabiłem rano Ashavę i poczekam do czerwca. Balans i tak zmienią, muszą zmienić bo w tej chwili da się dość łatwo zrobić nieśmiertelny build necro xd A no i ponoć w becie drop legendarów był x3 ustawiony. Kripp nagrał małe podsumowanie klas w becie, wychodzi na to, że Druid wypada najgorzej jeśli chodzi o damage i przeżywalność ale mi osobiście się nim lepiej grało niż barbarzyńcą.
-
Jak to jest, że wszyscy mówią jak to nie jest łatwo w tym D4 a później na world bossie ja i 2 kumpli jesteśmy jedynymi którzy nie giną po każdym ataku? Może o 20 się uda go zabić.
-
Zabiłem go Necro chyba najszybciej ze wszystkich klas jak na razie xd Nie gralem jeszcze Druidem i Sorcem.
-
Na twitterze już trenduje #SantosOut. Ludzie nie rozumieją, że z gówna bata nie ukręcisz i żaden trener tego nie zmieni.
-
Bo to typowy filmik pod farmienie reakcji na youtubie jakich wiele. Chłop nawet nie wspomniał o rzeczywistych wadach D4 a gadanie bzdur i swoich wymysłów nie wymaga znajomości gry czy gatunku. I tak jest w dwie strony, są filmiki jak ten czyli narzekanie dla wyświetleń ale z drugiej strony jest clickbaitowanie tytułami o rewolucyjności tej gry mimo, że nie ma w niej dosłownie nic rewolucyjnego. Jedyne warte uwagi podsumowanie tej bety i realistyczne podejście do tego jak może wyglądać D4 na premierę i jakiś czas później to filmik Krippariana. Tych polaczków farmiących kliknięcia szkoda nawet oglądać.
-
Ładnie, podoba mi się, że graficznie nie odlecieli i dalej jest czysto, bez zbędnego efekciarstwa. Ciekawe jak dobrze ten brak ticków będzie działał w praktyce. No czekam, może dostęp do bety dadzą za te godziny spędzone w GO https://counter-strike.net/cs2 Swoją drogą, czuje się jak 11 lat temu, wtedy D3 i CS:GO, dziś Diablo 4 i CS2
-
Wątpie że popełnią ten sam błąd co z konsolowymi wersjami. W 3 modowanie i duplikowanie itemów jest możliwe tylko na konsolach bo w wersji PC dane itemów są na serwerze a nie po stronie klienta i pewnie tak też będzie w 4.
-
Chodzi o to, że jak włączysz np Diablo 3 albo PoE i zaczniesz przechodzić pierwszy akt to zdasz sobie sprawę, że jest jeszcze łatwiej niż tutaj. W tym gatunku gier czasem pierwsze trudności spotyka się pod koniec kampanii bo to często początek "właściwej" gry.
-
Tylko, że rankedy są krótkie, właściwie hardpoint zajmuje najdłużej ale rzadko mi się zdarzały jakieś mega zacięte i wyrównane mecze w tym trybie. Najczęściej jedna drużyna nie ogarnia spawnów i jest jechana cały mecz więc nawet ten tryb zajmuje krócej niż na publicu 6v6 xd Tutaj filmik w którym gość w meczu trwającym 15 minut zdobywając 74 kille zdobywa właściwie tyle samo tego bp expa co po wygraniu FFA trwającego 5 minut Nie wiem do końca jak to kalkuluje te punkty ale rankedy gra się szybko jeden po drugim i tak jak pisałem wcześniej, często wbijało mi prawie cały jeden token po jednym meczu w którym dobrze nam poszło.
-
Widziałem to dziś, 3/4 filmiku o tym, że poziom trudności jest zbyt niski. No niespotykane w ARPG, że początek gry jest łatwy Przypomniał mi ten filmik początki D3 jak na forach był taki płacz o zbyt wysoki poziom trudności Inferno, że wreszcie wyszedł patch który ułatwił grę
-
Wbicie passa zajęło mi dokładnie 3 tygodnie, jakby to przyspieszyli to co, miałbym to w tydzień nabić? No słabo by było trochę xd Dobrze zagrany ranked potrafi wbić jakieś 90% tokena.
-
Dobrze, że mamy Shena na forum, prawie dałem się nabrać i kupiłem Diablo zamiast grać w Lost Arka
-
16 level wbiłem i przerwa, tylko raz mnie wyrzuciło na poczatku więc miałem szczęście. Nie wiem co to było ten gameplay wczoraj ale pod wzlędem klimatu, designu i dzwieku jest 2 klasy lepiej niż D3.