Skocz do zawartości

UberAdi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez UberAdi

  1. Generic racer template mocno ale na kierownicy będzie fun myślę.
  2. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Tu ktoś pisał "hehe strimerzy już setny dobijają, nie będzie co robić". Setny level jak na razie dobił tylko ten Rob którego tu wcześniej wrzucałem, grał oczywiście Barbem przed nerfem, spał 8h od premiery i power levelował z 4 ziomkami którzy mu zakładali instancje dunga Champion's Demise w którym zabijał elity z pierwszego etapu mające życie i dające expa jak w czteroosobowym party. Później reset i tak w kółko.
  3. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Bez przesady. Barb musiał dostać tego nerfa a nadal da się tym grać. Tak samo HOTA, może nie być w top 3 buildów ale nadal viable. Ta postać miała największy DPS, najlepszą przeżywalność, najszybszy clears speed i jeszcze jest najlepszym supportem dla grupy więc nie wiem skąd zdziwienie xd
  4. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    U mnie właśnie przeszły napisy końcowe. Chyba najbardziej fun to play gra tego rodzaju w jaką grałem, przynajmniej jeśli chodzi o kampanię. Z bossów właściwie tylko dwóch mnie zawiodło, żeby nie spojlerować to powiem, że np baba z bagien xd Pojawiały się gdzieś komentarze odnośnie słabej fabuły. Trzeba przyznać, że w Diablo przecież nigdy fabuła nie była jakaś zawiła i pełna plot twistów i szczerze mówiąc 4 wypada tu całkiem dobrze na tle poprzednich części czy innych arpgów w ogóle. Jak ktoś miał wielkie oczekiwania to może być zawiedziony ale źle nie jest imo. Design świata za to dla mnie 10/10 do samego końca Robiłem tylko główny wątek na razie i grałem Rougiem z buildem którym biegałem chyba od 2 aktu z prędkością konia
  5. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Jak na razie Barb pod Bleed Whirlwind psuje grę, jest najsilniejszym buildem który odkryli przez ten czas dla recenzentów. 1-shotuje Butchera i inne elity na tych najtrudniejszych dungeonach, tam wcześniej podsyłałem filmik. W D3 grałem whirlwind barbem ale to zaraz tutaj znerfią do ziemi pewnie więc rogue pewnie zaczne.
  6. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Jakby kogoś interesowało jak wygląda Barb na 100 levelu to tu gość dobił stówę i 2 buildy zrobił. Hammer of the Ancients i klasyk czyli Whirlwind barb
  7. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
  8. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    A co obiecali ci, że będziesz mógł przebiec grę i szybko na allegro zanim cena spadnie?
  9. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro temat w Tekken
    Chyba możemy się spodziewać niedługo jakiejś bety. https://steamdb.info/app/2385860/
  10. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Wersje do recenzji z tego co widziałem dostał też np Wudijo z maxroll.gg więc będzie info nie tylko od branżowych serwisów ale też od graczy katujących ten gatunek gier
  11. UberAdi odpowiedział(a) na Figuś temat w 2D
    Ten tryb fabularny w porównaniu do reszty gry wygląda na crapa niestety xd
  12. UberAdi odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Ja jedyne co pomyślałem to jak bardzo bym pograł w nowego Monster Huntera World 2 xd
  13. Te efekty wody i ognia wtf, to wygląda jak na PS4
  14. Na VR od 2016 ciągle te same gry są wydawane tylko w innych skinach. Horror ze strzelaniem, strzelanie do zombiaczków i strzelanie do terrorystów. Super zróżnicowane te gry na VR xD
  15. Ja tak myślałem z Valhallą, wziąłem ten abonament Ubi i się zorientowałem, że to po prostu ta sama gra w innym settingu. Kopiuj wklej, szkoda pieniędzy.
  16. To jest remake MGS3: Snake Eater
  17. Szkoda, że nie nowy MGS
  18. Oglądając to jak na razie odnoszę wrażenie, że ja chyba już nie jestem targetem obecnych devów robiących gierki xd
  19. Kapitan Pazur teraz
  20. Ten FPS ma artstyle w stylu "wrzucamy wszystkie assety z unreal engine jakie znajdziemy"
  21. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Na level scaling tutaj się zdecydowali ze względu na open world którego założeniem ma być możliwość dowolnej ścieżki progresji przez kampanię więc stawiając na brak scalingu gracz zmuszony by był iść zawsze tą samą ścieżką. Czy to dobrze czy źle tego jeszcze nie wiem, wiem za to że są lokacje i bossowie którzy są poza level scalingime jak np Butcher albo ci z world eventów. Jak to wygląda później w endgamie trzeba będzie zobaczyć. W grze która ma liniową progresję jak na przykład PoE lvl potworów się skalować nie może żeby nie dało się przebiec gry w pół h. Tam skaluje się za to ilość XP który dostajemy za bicie mobów na konkretnym levelu. Im większa różnica między naszym levelem a levelem mobów tym mniej XP dostajemy. I działa to w dwie strony więc nawet jak jesteś w stanie bić moby o 10 leveli wyżej od siebie to będziesz dostawać mniej XP niż gdybyś bił te zbliżone levelem do ciebie.
  22. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro temat w Tekken
    Chciałbym żeby było jak mówisz ale rzeczywistość jest taka, że bijatyki to niszowy gatunek od wielu już lat.
  23. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Co jest do endgame'u w battlepassie? Tam są tylko skiny a ten motyw z popiołami już wyjaśniony na poprzedniej stronie. O tym co i jak działa w battlepassie się dowiecie jeszcze przed premierą bo już 1 czerwca więc będzie jeszcze czas na podjęcie decyzji czy lipa, skok na kase, blizzard zły czy kupić i się bawić. Mocne ciśnienie przedpremierowe widać w temacie
  24. UberAdi odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Na PoE2 czekam mocno ale na "zaoranie" Blizzarda nie ma szans imo. PoE jest doceniane głównie wśród hardcorowych graczy katujących ten gatunek od dawna. Nie będzie to miało takich liczb jak Diablo choćby ze względu na marketing i archaizmy jak sklep poza grą w przeglądarce albo słabo wytłumaczone wszystkie te systemy dodawane przez lata do gry przez co trzeba grzebać w necie żeby się tego nauczyć. A dla przeciętnego gracza jeszcze osobna aplikacja jak Path of Building bo robienie buildu samemu w przypadku większości osób kończy się potrzebą full respecu jeszcze przed końcem kampanii.