Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Pierwszy trailer w poście Emeta - mit o słabym otoczeniu możemy wyrzucić już do śmietnika . Trasy w miastach powalają, szczególnie te ujęcia pod koniec zwiastuna.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    O której naszego czasu dzisiaj będzie ten gameplay? O 9 30?
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    15 sekunda.. nie wiem czy to możliwe czy nie, ale rozbawiło mnie. http://www.youtube.com/watch?v=MSGuuTxzbKY&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=kQiejCVcFKM&feature=related
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W tym filmiku widać dokładnie, że system kolizji rzeczywiście się zmienił na lepsze.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Będzie jakaś konferencja prawda? O której godzinie?
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Te linie będzie można wyłączyć. Pewnie dla początkujących graczy zostały wymyślone. Ale fakt - dziwi, że w czasie finałów GT Academy pojawiły się na trasie.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Widać, że taki przejazd, jak na tym filmiku, wymaga sporego wysiłku psychicznego bo model jazdy jest tak wymagający. Zwróćcie uwagę na końcówkę jak koleś schodzi z fotela z ulgą.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W menu rozgrywek online oraz w trybie spectator w powyższym filmiku z Gt Academy irytuje mnie ten znaczek słońca z chmurką. O co chodzi? Czyżby pogoda? Jest do góry, po prawej stronie od środka.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ja bym jednak wolał te pogode i zniszczenia... Jakoś nie mam ochoty grać znów w to samo co było w GT4 i GT3...
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Niestety też zaczyna to do mnie oraz bardziej docierać. Ale mam nadzieję, że PD nas jeszcze miło zaskoczy. Kwiecień już blisko. Zobaczymy.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Lepiej nie, chyba, że chcesz mieć na sumieniu graczy z całego świata, po tym jak dostaną zawału...
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Tylko, że one się nie wzięły z niczego. Na TGS rozdawano ulotki o GT5 i była tam napisana data premiery "december 2009" czy jakoś tak.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Na tych skanach widać kolejne samochody rajdowe - czyli nadzieja co do wyścigów WRC wzrosła. Kurczę, chyba wokół żadnej gry nie było takiej niewiadomej. Nie wiemy praktycznie nic: - co z wyścigami WRC? - co z wyścigami NASCAR? - ile różnych tras? - ile tras dla rajdów? - ile tras dla NASCAR? - ile zupełnie nowych torów? - co ze zniszczeniami w każdym samochodzie (przypominam o uszkodzeniach wewnętrznych w 170 pojazdach)? - co ze zmiennymi warunkami pogodowymi? - co z wyścigami w nocy? - co z premierą? Te niewiadome powodują, że ciśnienie wokół Gran Turismo 5 jest naprawdę wysokie, a zabawa w kotka i myszkę jaką prowadzi Polyphony Digital jest po prostu żałosna i chora.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jak obiecanych nowości nie będzie to strach się bać czytać tego wątku
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Tak. W zapowiedzi Oficjalnego Magazynu PlayStation też jest mowa o 20 lokacjach i 70 trasach.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Wszystko też zależy od umiejętności twórców. Ale też wolałbym 30FPS gdyby nie było czuć dyskomfortu jak w PGR4. Lepsza grafika, dodatkowa moc na zniszczenia itd to spory argument. Burnout: Paradise mimo, że śmiga w 60FPS to ma pięknie wyglądające miasta, za(pipi)iste zniszczenia to do tego jest sanboxem! Dziwi mnie więc nieudolność przy tworzeniu GT5, gdzie Polyphony nie potrafi poprawić zwykłej detekcji kolizji tak by była zadowalająca.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Co do otoczenia i tras to poczekamy do premiery pełnej wersji. Bardzo mnie ciekawi ile rzeczywiście będzie różnych tras i ile przede wszystkim będzie ZUPEŁNIE NOWYCH tras; ile z nich w mieście tak ładnym jak Londyn czy Tokyo. W GT4 było kilka miast, ale nie każde było tak ładne jak Tokyo. np Rzym czy Nowy Jork. Co o tym myślicie? PS. Jak się okaże, że nowych tras będzie garstka względem wszystkich to kolejny gwóźdź do trumny Polyphony.
  18. Z tą różnicą, że serwery Killzone 2 wciąż są przepełnione. Co do screenów to proponuje zachować dystans. Pierwsze screeny prezentujące Halo 3 były mocno podpicowane w stosunku do gameplay'u. Tu może być podobnie. Modele postaci w chwili obecnej prezentują się zacnie, natomiast otoczenie już trochę biednie.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Kontakt ze ścianami nadal woła o pomstę do nieba - pierwszy filmik 2:33 wtf? Nic nie wskazuje na to by samochody miały się niszczyć. AI prawdopodobnie nic się nie zmieniło od GT4. Szkoda, ze tracę nadzieje co do gry, ale na szczęście jak dla mnie wiele uratuje online.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    I pewnie Tokyo R246 xD
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Za(pipi)ista dyskusja o jasność krzaków Zwały mam z Was :potter:
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Kazunori Yamauchi powiedział to w jednym z udzielonych ostatnio wywiadów. Padło jednak 80% mocy PS3. Ludzie to pomylili z 90% ukończonego produktu.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Porównanie akurat dotyczyło tras istniejących w GT4 i GT5. Nowych dla GT5 tak naprawdę nie znamy . Jak obstawiacie? Ile nowych zupełnie tras będzie? Te same trasy w GT4 i GT5 liczbą detali akurat za bardzo się nie różnią. http://www.youtube.com/watch?v=sX_Xezhduhk
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Oczywiście, że to nie jest zupełnie budowany od podstaw silnik. Przecież trasy wyglądają podobnie jak w GT4. Obejrzycie sobie na ytb replay z GT4 w Tokyo i replay z GT5. Samochody w GT5 nadal mają kiepskie AI - świadczy o tym nie tylko jeżdżenie po sznurku, ale fakt, ze nie widzą nas, tzn jak staniemy na środku drogi na prostej startowej to w nas walną, a nie ominą (na jednym z gameplaów nowych było widać jak osoba grająca zwolniła a inny pojazd uderzył od tyłu). Tak samo było w GT1. Dachować nadal zapewne nie mogą. Stąd też pewnie trudności ze zniszczeniami - pod ten silnik trudno je pewnie wprowadzić. A gadka o wykorzystaniu 80% mocy jest śmieszna. Gra już wykorzystuje 100%, a liczy się tylko optymalizacja i silnik..
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jeśli pogoda by się miała zmieniać w trakcie wyścigu to takiego rozwiązania nie widzę... chyba, że dostaniemy tylko trasy w wariantach, deszcz, słońce, noc itd, bez dynamicznych zmian. Ale wtedy też to będzie dziwne, gdyż np. po wyborze trasy w Tokyo w dzień może ścigać się 16 pojazdów, a w czasie deszczu np. tylko 8? Bez sensu, aczkolwiek pamiętam, że w poprzednich częściach jak padał deszcz to tylko z jednym autem się ścigaliśmy.