Lukas_AT
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Pierwszy trailer w poście Emeta - mit o słabym otoczeniu możemy wyrzucić już do śmietnika . Trasy w miastach powalają, szczególnie te ujęcia pod koniec zwiastuna.
-
God of War 3
O której naszego czasu dzisiaj będzie ten gameplay? O 9 30?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
15 sekunda.. nie wiem czy to możliwe czy nie, ale rozbawiło mnie. http://www.youtube.com/watch?v=MSGuuTxzbKY&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=kQiejCVcFKM&feature=related
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W tym filmiku widać dokładnie, że system kolizji rzeczywiście się zmienił na lepsze.
-
X10 San Francisco
Będzie jakaś konferencja prawda? O której godzinie?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Te linie będzie można wyłączyć. Pewnie dla początkujących graczy zostały wymyślone. Ale fakt - dziwi, że w czasie finałów GT Academy pojawiły się na trasie.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Widać, że taki przejazd, jak na tym filmiku, wymaga sporego wysiłku psychicznego bo model jazdy jest tak wymagający. Zwróćcie uwagę na końcówkę jak koleś schodzi z fotela z ulgą.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W menu rozgrywek online oraz w trybie spectator w powyższym filmiku z Gt Academy irytuje mnie ten znaczek słońca z chmurką. O co chodzi? Czyżby pogoda? Jest do góry, po prawej stronie od środka.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ja bym jednak wolał te pogode i zniszczenia... Jakoś nie mam ochoty grać znów w to samo co było w GT4 i GT3...
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Niestety też zaczyna to do mnie oraz bardziej docierać. Ale mam nadzieję, że PD nas jeszcze miło zaskoczy. Kwiecień już blisko. Zobaczymy.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Lepiej nie, chyba, że chcesz mieć na sumieniu graczy z całego świata, po tym jak dostaną zawału...
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Tylko, że one się nie wzięły z niczego. Na TGS rozdawano ulotki o GT5 i była tam napisana data premiery "december 2009" czy jakoś tak.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Na tych skanach widać kolejne samochody rajdowe - czyli nadzieja co do wyścigów WRC wzrosła. Kurczę, chyba wokół żadnej gry nie było takiej niewiadomej. Nie wiemy praktycznie nic: - co z wyścigami WRC? - co z wyścigami NASCAR? - ile różnych tras? - ile tras dla rajdów? - ile tras dla NASCAR? - ile zupełnie nowych torów? - co ze zniszczeniami w każdym samochodzie (przypominam o uszkodzeniach wewnętrznych w 170 pojazdach)? - co ze zmiennymi warunkami pogodowymi? - co z wyścigami w nocy? - co z premierą? Te niewiadome powodują, że ciśnienie wokół Gran Turismo 5 jest naprawdę wysokie, a zabawa w kotka i myszkę jaką prowadzi Polyphony Digital jest po prostu żałosna i chora.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jak obiecanych nowości nie będzie to strach się bać czytać tego wątku
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Tak. W zapowiedzi Oficjalnego Magazynu PlayStation też jest mowa o 20 lokacjach i 70 trasach.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Wszystko też zależy od umiejętności twórców. Ale też wolałbym 30FPS gdyby nie było czuć dyskomfortu jak w PGR4. Lepsza grafika, dodatkowa moc na zniszczenia itd to spory argument. Burnout: Paradise mimo, że śmiga w 60FPS to ma pięknie wyglądające miasta, za(pipi)iste zniszczenia to do tego jest sanboxem! Dziwi mnie więc nieudolność przy tworzeniu GT5, gdzie Polyphony nie potrafi poprawić zwykłej detekcji kolizji tak by była zadowalająca.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Co do otoczenia i tras to poczekamy do premiery pełnej wersji. Bardzo mnie ciekawi ile rzeczywiście będzie różnych tras i ile przede wszystkim będzie ZUPEŁNIE NOWYCH tras; ile z nich w mieście tak ładnym jak Londyn czy Tokyo. W GT4 było kilka miast, ale nie każde było tak ładne jak Tokyo. np Rzym czy Nowy Jork. Co o tym myślicie? PS. Jak się okaże, że nowych tras będzie garstka względem wszystkich to kolejny gwóźdź do trumny Polyphony.
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Z tą różnicą, że serwery Killzone 2 wciąż są przepełnione. Co do screenów to proponuje zachować dystans. Pierwsze screeny prezentujące Halo 3 były mocno podpicowane w stosunku do gameplay'u. Tu może być podobnie. Modele postaci w chwili obecnej prezentują się zacnie, natomiast otoczenie już trochę biednie.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Kontakt ze ścianami nadal woła o pomstę do nieba - pierwszy filmik 2:33 wtf? Nic nie wskazuje na to by samochody miały się niszczyć. AI prawdopodobnie nic się nie zmieniło od GT4. Szkoda, ze tracę nadzieje co do gry, ale na szczęście jak dla mnie wiele uratuje online.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
I pewnie Tokyo R246 xD
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Za(pipi)ista dyskusja o jasność krzaków Zwały mam z Was :potter:
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Kazunori Yamauchi powiedział to w jednym z udzielonych ostatnio wywiadów. Padło jednak 80% mocy PS3. Ludzie to pomylili z 90% ukończonego produktu.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Porównanie akurat dotyczyło tras istniejących w GT4 i GT5. Nowych dla GT5 tak naprawdę nie znamy . Jak obstawiacie? Ile nowych zupełnie tras będzie? Te same trasy w GT4 i GT5 liczbą detali akurat za bardzo się nie różnią. http://www.youtube.com/watch?v=sX_Xezhduhk
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Oczywiście, że to nie jest zupełnie budowany od podstaw silnik. Przecież trasy wyglądają podobnie jak w GT4. Obejrzycie sobie na ytb replay z GT4 w Tokyo i replay z GT5. Samochody w GT5 nadal mają kiepskie AI - świadczy o tym nie tylko jeżdżenie po sznurku, ale fakt, ze nie widzą nas, tzn jak staniemy na środku drogi na prostej startowej to w nas walną, a nie ominą (na jednym z gameplaów nowych było widać jak osoba grająca zwolniła a inny pojazd uderzył od tyłu). Tak samo było w GT1. Dachować nadal zapewne nie mogą. Stąd też pewnie trudności ze zniszczeniami - pod ten silnik trudno je pewnie wprowadzić. A gadka o wykorzystaniu 80% mocy jest śmieszna. Gra już wykorzystuje 100%, a liczy się tylko optymalizacja i silnik..
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jeśli pogoda by się miała zmieniać w trakcie wyścigu to takiego rozwiązania nie widzę... chyba, że dostaniemy tylko trasy w wariantach, deszcz, słońce, noc itd, bez dynamicznych zmian. Ale wtedy też to będzie dziwne, gdyż np. po wyborze trasy w Tokyo w dzień może ścigać się 16 pojazdów, a w czasie deszczu np. tylko 8? Bez sensu, aczkolwiek pamiętam, że w poprzednich częściach jak padał deszcz to tylko z jednym autem się ścigaliśmy.