Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Sugerowałem się tym co napisało Gry-OnLine, ale jak widać nie można wierzyć w to co piszą. Nadal jestem ciekaw dowodu, który mówi o tym, ze Kinect ma swój procesor.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To nie była plota tylko słowa Alexa Kipmana, głównego programisty Kinecta. To on także powiedział, że z Kinecta wyrzucono procesor w celu obniżenia kosztów produkcji. Dodatkowo Kinect dysponuje mniejszą głębią obrazu (rozdzielczość 320x240, wcześniej stosowano 640x480), co wiąże się z mniej dokładnym śledzeniem ludzkiego szkieletu (urządzenie rozpoznaje 20 punktów ciała, podczas gdy wcześniej radziło sobie z 48 punktami). Specyfikacja podana przez Play.com nic nie wspomina o procesorze wewnątrz Kinecta. Zarzućcie linkiem, który to oficjalnie potwierdza, bo mnie to ciekawi. bigdaddy nie sugeruj się pierwszymi materiałami o Forzy 4, bo pierwsze to najczęściej są wyrenderowane. Tak samo było w przypadku Forzy 3 oraz GT5.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To Ty pomyśl trochę. Przy produkcji Forzy 4, Turn 10 będzie musiało wziąć pod uwagę, że w każdej chwili, na każdej trasie, włączony może być Kinect. Od samego początku gra będzie projektowana tak by te 15% zostawić na rezerwę - kosztem czegoś innego. To, że dla Kinecta może być tylko dodatkowy tryb nic nie zmienia.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kinect zabiera zasoby X360 - około 15%. Jak więc Turn 10 chce pod względem graficznym w Forza 4 podnieść poprzeczkę jeszcze wyżej? Że nie wspomnę jeszcze o zmiennych warunkach pogodowych... Zastanawia mnie to.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Na mnie również ta gra nie robi żadnego wrażenia. Graficznie na tym trailerze nie ma opadu szczęki, ani nic czego bym nie widział.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jak myślicie, co jeszcze mogą ujawnić?
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    http://www.youtube.com/watch?v=R-b6bCbDiLs&feature=player_embedded http://www.youtube.com/watch?v=xy4OzP7_vAw&feature=player_embedded
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Major, wiem. Żartując trochę podałem to porównanie. Niemniej jednak, gdyby skupić wszystkie częsci w jednym punkcie to wychodzi ogrom pracy.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Niedługo się okaże, że te 200 samochodów premium są gotowe też od kilku lat . Ogólnie gra była już gotowa prawie rok temu i mogła zostać wydana, wedle słów Kazunori Yamauchi. PS. Od Gran Turismo 4 zdążyło już wyjść...8 części NFS plus NFS World, które wyjdzie lada moment, przed premierą GT5 plus Hot Pursuit, które wyjdzie razem z GT5. Daje to nam 10 części. Pomyślcie ile to tras, samochodów...
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W trójce był deszcz, o ile dobrze pamiętam tylko na jednej trasie i w wyścigu mogło się ścigać wówczas tylko 4 kierowców, a nie 6. Teraz sprawa rozchodzi się o to czy deszcz pojawi się na każdej trasie i będzie pojawiał się w czasie rzeczywistym np. po połowie rozegranego wyścigu.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Grając w demo w Poznaniu z początku myślałem, że mam do czynienia z klasycznym przejazdem z punktu A do B. Była to jedna długa droga otoczona przez ściany w postaci płotków, drzew, na której jak dobrze pamiętam można było znaleźć dwa skrzyżowania. Są różne skróty przez las, osiedla domków na zboczu, ale tej otwartości w ogóle nie czułem. Pewnie to wina zbyt wczesnej wersji demonstracyjnej. Do premiery pozostało jeszcze dużo czasu.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Udostępniono tylko małe demko, te samo co na targach E3. Można było grać jedynie tylko w tym jednym trybie, pościgu na jednej trasie, jednym samochodem.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie wróciłem z pokazu w Poznaniu. Pograłem trochę w multiplayer. Pościgi policyjne dają masę frajdy. Graliśmy na dwóch telewizorach we dwie osoby - jedna wcieliła się z uciekiniera, a druga w gliniarza. Jest fun.. tyle powiem...
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jeśli naprawdę będzie tylko 200 samochodów z wymodelowanym wnętrzem i z największą ilością detali, a reszta to tylko zupgradowane auta z GT4 to zawiodłem się strasznie. Z Gran Turismo 3 i 4 przeżyłem piękne chwilę i cały czas mam nadzieję, że tyle samo radości dostarczy mi również piąta odsłona. Niemniej jednak PS2 to już poprzednia era i w obliczu innych gier wyścigowych, GT5 nie może sobie pozwolić na zacofanie pod niektórymi względami.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Sama gra zapowiada się rewelacyjnie, zaś trailer wrażenia nie robi żadnego. Przypomnijcie sobie drugi "prawdziwy" trailer Killzone 2 zaprezentowany na targach E3 2007 - zwalał z nóg.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Gdyby te wszystkie gry, które Sony ostatnio zapowiedziało, zostawiło na konferencję na E3, to byłaby za(pipi)ista konfa, ale dla nas praktycznie nie ma to żadnego znaczenia, liczą się same gry. Ciekawe co w takim razie jeszcze ujrzymy podczas prezentacji. Liczę na Twisted Metal...
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na hamaman76 odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Ale co ma piernik do wiatraka? Forum tworzą ludzie, nie Ściera. Trudno to zresztą nazwać statystyką bo wchodzę na inne forum i jest sytuacja odwrotna. Jak chcesz się bawić w statystykę to nie bierz pod uwagę szczątkowych danych. Jak już to liczba kliknięć w dany dział by była lepszą daną. Liczba tematów nic nie znaczy.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na hamaman76 odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Portal ppe.pl ruszył. ekipa ma pełne ręce roboty, do tego jeszcze czasopismo i na pewno nie mają co robić tylko, pisać na temat teorii odnośnie liczby postów na forum, która zapewne nic nie znaczy.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W grywalnej wersji na Poznań Motor Show, Mercedesowi zderzak opadał.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może rzeczywiście portal to żart z okazji prima-aprillis? Co prawda dzień wcześniej, ale tylko dla zmyłki .
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w PS3
    Na konsole miał powstać Wiedźmin: Powrót Białego Wilka, ale nie doszło do tego ze względu na spięcie pomiędzy podwykonawcą gry, a CD Projekt. Także Wiedźmin 2 na konsolach to tylko kwestia czasu. Kasa, kasa, kasa...
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Oj to na pewno się zjawię . Z nadzieją, że nie pokażą jakiegoś starego dema z TGS.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Na GameTrailers są filmiki z poszczególnych gier z tej prezentacji tak więc jak ktoś nie widział, to niech zajrzy.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Zwróćcie uwagę, że na tym trailerze widać wnętrza budynków, rozmieszczonych na tej nocnej trasie! Ktoś tu pisał o trasach z poprzedniej epoki i słabym otoczeniu?
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Cóż, jeśli każde trasy w miastach będą wyglądać tak okazale jak Tokyo czy Londyn w Prologue, to trailery nie kłamią jeśli chodzi o jakość otoczenia. Co to za trasa, która pojawia się w 2:03? Wygląda pięknie. Oraz w 1:57? Pokazali pierwsze ujęcia z tej nocnej trasy. Niestety chyba czarny scenariusz, dotyczący nocy w tylko wybranych trasach powoli pokrywa się z rzeczywistością. Jeśli chodzi o zniszczenia to znów pokazali ten sam samochód niszczący się, co na gamescom . A gdzie inne? 1: 38 - spójrzcie jak wyglądają kolizję. Mam nadzieje, że to nie wyreżyserowano na potrzeby trailera, tylko opiera się na fizyce.