Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
MotorStorm: Apocalypse
Na chwilę obecną jedynka graficznie zjada Apokalipsę na śniadanie. Nie chce mi się coś wierzyć by taka nędza była. Może rzeczywiście to znów jakiś wczesny build? Proponuję na razie poczekać i wstrzymać się z osądami. Recki są na poziomie 8-9. Wątpliwe też by producenci graficznie poszli krok w tył... o tak duży krok. Jak to za(pipi)iście wyglądało na tych wszystkich gameplayach, a tu taka niespodzianka
-
MotorStorm: Apocalypse
Pograłem w jednym wyścigu i jakieś takie.. jak kolega wyżej napisał - bez fajerwerków. Rażą w oczy słabe tekstury jakby to była beta, jak w przypadku Rifta. Model jazdy nijaki. Ogólnie nie miałem ochoty wyścigu powtarzać drugi raz.
-
Mortal Kombat 9
Aż mnie kusi by wykupić PS+ ze względu na to demo. Ale przetestuje jednak swoje pokłady cierpliwości czekając do 15 marca. Coś czuję, że kupię nowego Mortala w dniu premiery. Bankowo online będę męczył masowo.
- PS Network FAQ
- PS Network FAQ
-
Battlefield Bad Company 2
Grałem w strzelanki dużo na padzie i dużo na PC, ale PS3 dopiero teraz kupuję i nie wiem jak wygląda sterowanie na padzie w FPSach na tej generacji. Najbardziej boje sie w sumie tych ząbków w oprawie. Ale przemawia za mną community na PS3.
-
Battlefield Bad Company 2
Małe pytanie. Zastanawiam się kupić Bad Company 2 na PC czy PS3. Którą wersję lepiej wybrać? Prosze o obiektywną radę. Czy granie na padzie od PS3 w Bad Company 2 jest wygodne? Czy rzeczywiście Dualshock nie sprawdza się do FPSów? Czy w oprawie mocno widać ząbki?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Te symulatory nie mają takiej grafiki jak GT5, tak odwzorowanych samochodów czy takiej ich ilości. Jak mówiłem, nie tylko model jazdy czyni grę symulatorem. Ładna grafika powoduje, że czujemy się bardziej jak w rzeczywistości. Dlatego to już kwestia gustu i sprawa subiektywna. Nie twierdze, że GT5 jest najlepszym symulatorem, ale jak ktoś tak twierdzi, to jego sprawa. Nie ma większych podstaw by twierdzić, że gra nie ma startu do najlepszych symulatorów, biorąc pod uwagę całokształt,a nie tylko model jazdy i zniszczeń.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ja tylko cytowałem zdanie recenzenta, który grę już zdążył ograć.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Symulacja to nie tylko model jazdy, ale grafika, odwzorowanie pojazdów czy ilość contentu. Te elementy także wpływają na ogólny odbiór.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Piszecie tak jakby gra otrzymywała same ósemki. Ale tak nie jest. Są również bardzo pozytywne opinie, w tym dychy. Średnią na metacritic radzę na razie się nie sugerować bo jest bardzo mało recenzji obecnie. Najważniejsza rzecz w grze - model jazdy i grywalność są chwalone. Jeśli ktoś przymknie oko na niedoróbki takie jak nierówna jakość tras to dla niego gra może być genialną. Ale recenzja musi być po części obiektywna dlatego nie można tych niedociągnięć pominąć. Troska o jakość jaką wykazali się panowie z Polyphony Digital lśni w każdym aspekcie tego tytułu i sprawia, że gra nie równa się z niczym innym. To długi list miłosny kierowany osobom kochającym samochody Gran Turismo 5 to szczyt w gatunku wyścigów symulacyjnych. Po latach ciągłego postępu technologicznego istnieje wreszcie sprzęt, który jest na tyle silny, by dostarczyć ekipie Polyphony Digital platformę niezbędną do ukazania tak niewiarygodnych doświadczeń bliskich realizmowi. Pasję do motoryzacji czuć w każdym aspekcie tej gry. Nic innego na rynku nie może zbliżyć się do realizmu i głębi w Gran Turismo 5. To wirtualne wyścigi w najlepszym wydaniu Są i takie zdania. Najważniejsze - miłość do motoryzacji, specyficzny klimat i model jazdy. Ta gra ma duszę. Głębie. Dla mnie jedna poważna wada to podział aut. Mogli rzeczywiście dać te 300 Premium a resztę porzucić.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Bardzo jestem ciekaw recenzji. Czy średnia będzie powyżej 90% czy nie. Aczkolwiek obawiam się, ze przez standardy i niektóre mniejsze babole gra dostanie trochę po tyłku.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
I tym lepiej. W poprzednich odsłonach był nie raz przeciągany na siłę i nudził. Wolę więcej poświęcić na online. Ten filmik mnie zniszczył- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Co to jest na tym ostatnim zdjęciu?- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie mógłbym grać w Prologa miesiąc, wiedząc, że na półkach sklepowych jest już GT5. Dostałbym białej gorączki.- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jest o wiele wyższa bo gra jest robiona na sprzęt kolejnej generacji. To więc oczywiste. Jakość porównujemy tu biorąc pod uwagę możliwości techniczne PS2 i PS3. Tory w GT4 są zrobione tak, że z PS2 wyciskają całą moc. Nic więcej już z tej konsoli wydusić się nie dało. Natomiast fury standard w GT5 to poprzednia generacja tylko podszlifowana. W tym rzecz.- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Akurat na jakość torów w GT4 narzekać nie można. Grand Canyon, El Capitan, Hong Kong, kochane Seattle Circuit czy Costa di Amalfi prezentowały się kapitalnie, jak na możliwości PS2.- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
No pewnie. Przecież pisaliśmy o tym kilka stron wcześniej. Nic nie da to czekanie kilka dni bo nic w tej kwestii się nie zmieni. Ja nie twierdze, że gra będzie niewarta uwagi, bo wierzę, że będzie dobra, ale na mała ilość tras - mniejszą niż w Gran Turismo 4 po 5 latach prac mam prawo chyba narzekać, prawda?- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Przecież lista tras, samochodów Premium, ilość tras na których wystąpią zmienne warunki pogodowe to rzeczy pewne. Do tego krytyka się w dużej mierze odnosiła. Nawet jeśli to kopia recenzencka to magicznie więcej tras, również tych wyciętych, się nie pojawi.- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
To jak cukierek za szybą w sklepie. http://www.youtube.com/watch?v=_qSPV09ffrA&feature=player_embedded- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
No nasi przyrodnicy znów się zlecą i zaczną badać drzewa. Pamiętam tu jedną piękną dyskusję o krzakach w Nurburing z Feisarem - się działo wtedy- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jestem podobnego zdania. W Gran Turismo 3 było około 170 samochodów a w Gran Turismo 2 było ich koło 500. Czy ktoś wtedy płakał, że gra pod tym względem dokonała kroku w tył? A mogli też zrobić podział na premium i standard, gdzie standardy by były skopiowane z GT2 . Gdyby w GT5 były tylko te 200 premium nie obraziłbym się - przynajmniej gra by była oczyszczona ze "śmieci". Być może między GT6 a GT5 będzie taka różnica jak pomiędzy GT3 a GT4, jeśli chodzi o ilość tras czy aut...- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ale nie zapominajcie, że już w GT4 niektóre Standardy wyglądały gorzej, a niektóre lepiej. Więc i te gorsze będą gorsze także w GT5. Na gameplayach auta Standard nie są tak tragiczne jak na fotach, powiedziałbym nawet, że są ładne.- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
No na obrazku powyżej widać już mocno różnicę pomiędzy autami Premium a Standard. Naprawdę - cyrk. - GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)