Procek odpowiadający za np. dużą ilość klatek na sekunde, świetną animacje jest raczej ważny. A RAM wpływa między innymi na to, że nie ma przycinek i dużą szczegółowość postaci.. Nie trzeba stosować sztuczek i w kodzie głównym, przez które mogłyby nastąpić "zawiechy". A online przy bijatykach to akurat bardzo trudna sprawa, gdyż zgubienie nawet jednej klatki wpływa na rozgrywke. VF też ma ten problem. Zresztą Dark Resurrection to jest PORT, a nie gra robiona od podstaw na PS3. Jak będzie to zobaczymy, moim zdaniem jednak Tekken 6 okaże się dużym hitem, który sprzeda PS3.