Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Jakim

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Jakim odpowiedział(a) na miki77 temat w Archiwum
    Ja sobie dlatego walnąłem ten zerowy odcinek który w 42 minuty nawet zjadliwie przedstawia wydażenia poprzednich 5 sezonów.
  2. Jakim odpowiedział(a) na epl temat w Region Filmowy
    Ta. Od momentu kiedy klimat pada na lekko na pysk.
  3. Jakim odpowiedział(a) na epl temat w Region Filmowy
    The House of The Devil. Szczerze nie spodziewałem się że z takiego filmu, wogóle nie promowanego, z obsadą składającą się chyba z 6-7 osób, może się ukazać naprawdę dobru horrorek. Początek ma strasznie długi i rozkręca się z prędkością turbo dałna, ale kiedy już akcja dzieje się w tytułowym domu to zaczyna się robić coraz bardziej klimatycznie. Poza jednym elementem i słabą końcówką film naprawdę fajny. 7+/10
  4. Jakim odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
    to jest na Ps2?
  5. Jakim odpowiedział(a) na Er_WolvEr temat w Region Filmowy
    ten pierwszy to to? http://www.filmweb.pl/f30389/Dziewczyny+i+ch%C5%82opaki,2000/opisy
  6. Jakim odpowiedział(a) na Little Angel temat w PS3
    Grałem jako elf łotrzyk. Brat grał równolegle ze mną człowiekiem magiem. Pomijając już fabularne początki, bo poza tym tylko kilka/ kilkanaście dialogów w całej grze odnosi się później do postaci jaką kierujemy, rozgrywka magiem (przynajmniej z tego co widziałem) sprowadzała się u mego brata do pauzowania gry (R2) co sekundę i wybierania jednego z kilkunastu czarów jakimi dysponujemy, następnie łykaniu lyrium po czym seria kolejnych pauz . Może ten młot tak dziwnie grał ale jego rozgrywka wydawała się (w porównaniu do mojej) na bardzo poszarpaną/mało płynną. Łotrzykiem, z którego zrobiłem łucznika/dwa sztylety grało sie o wiele płynniej, ale też o wiele trudniej. Czary, tak do 2/5 - 3/5 gry zadają potężne, obszarowe obrażenia co w porównaniu do mojego biednego łucznika było zbawienne w niektórych momentach gry (matka lęgu kuwa). Do momentu jak nie ukulałem u mojego łucznika niektórych skillów musiałem w niektórych momentach zamieniać kierowaną postać na Morrigan, z której zrobiłem maga czysto ofensywnego, dzięki czemu mogłem ruszyć dalej. Z tego co zauwazyłem, podczas zmiany postaci głównej na którąś inną (Oghrena, Alistara czy Stena) typowo ofensywną, gra takim kimś zupełnie by mi nie odpowiadała w tym tytule. A z reguły zawsze gram wojownikami. Jak chcesz mieć łatwo- mag. Wszystkie inne, a juz łotrzyk w szczególności wymagają IMO nieco więcej od grającego.
  7. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Czy bogata hhmmm pewnie na zasadzie huntów w FFXII czyli patrząc na to z pewnej perspektywy, mamy w ciul więcej pobocznych questów ani zeli w innych finalach. Z tego co pamiętam w siódemce mieliśmy niezłe gold saucer, chocobosy i kilka weaponów do ubicia plus dwie opcjonalne postaci do przyłączenia. W ósemce karciankę plus Ultima i Omega weapony, w dziewiątce poza pierdołami typu skakanka czy żaby była chyba tylko słabiutka Ozma (przy pierwszym podejściu padła jak ta lala) i karciana. Jeśli dobrze pamiętam, to dziesiątka poza Blitzballem i chyba walkami w Calm Lands nic więcej nie miała (dark Aeony jeszcze). W dwunastce hunty, opcjonalne summony i to chyba w zasadzie tyle było. Tak więc trzynastka, ze swoimi 64 pobocznymi huntami i pewnie jakimiś pierdołami nie różni się w zasadzie ( może poza siódemką) od pozostałch finali. Zapomniałem dodać, o czym każdy pewnie wie, o questach które pozwalały uzyskać najlepsze bronie dla postaci.
  8. Jakim odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Dead Space plus Overlord 2. Ta druga zadziwiająco dobra:o
  9. Jakim odpowiedział(a) na Andżej temat w SpartakuS
    Niezłego kopa daje też takie cudo: Kupowałem to w wakacje za jakieś 30-35zł i pierwsze tabsy naprawdę kopały na treningu. Po czasie trzeba było zwiąkszyć dawkę ale to normalne bo organizm się przyzwyczaja. Przy okazji spaliłem trochę brzucha. Dobra i tania sprawa. Jeden tabs to tak jakbyś 2 i pół red bulla wychlapał.
  10. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Jakbyście mieli porównywać ostatnią odsłonę do poprzednich Finali to gdzie byście ją postawili? Pytanie do tych co grają już sporo w japońca.
  11. Jakim odpowiedział(a) na Little Angel temat w PS3
    Hmm coś z tą długością gry to przesadzono. Na normalu przejście wątku fabularnego, plus mniej więcej połowa, może większa połowa side questów zajęło mi 35-36 godzin. Nie wiem gdzie wy kulacie pozostałe 65 :o
  12. Pod jakim względem wyglądał gorzej?
  13. Jakim odpowiedział(a) na Andżej temat w SpartakuS
    http://www.allegro.pl/item884076701_usp_labs_jacked_mega_nowosc_jack3d.html To to? Myślę aby sobie coś podobnego sprawić.
  14. Masakryczna różnica i poprawa w stosunku do jedynki. Przeciwnicy upadają i obrywają bardzo naturalnie, w koncu mamy krew, jakość wybuchów poprawiona a liczba elementów na mapkach została chyba potrojona. Do tego niezłe skryptowane akcje i mamy konkurenta dla Modern Warfare w kwestii kampanii. Naprawdę wygląda to i rusza się o wiele lepiej niż jedyneczka. Widać że panowie z DICE nie (pipi)li się przez ten szmat czasu jak konkurencja.
  15. Jakim odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    http://www.gamekyo.com/newsfr34479_god-of-war-iii-images-edition-legendaire-a-199.html Skany z jakiegoś pisma. Można wyszukać jakieś 3-4 nowe screeny.
  16. A jak z jego długością? Nie wiesz czy wydłużono kampanię czy zostało po staremu (7-8h)?
  17. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    W sumie jak sobie przypomnę to faktycznie podczas tworzenia finala XIII padały stwierdzenia że nie będze to typowy FF czy jrpg. Nikt chyba wtedy nie za bardzo się tym przejmował, bo w sumie nie wiadomo czego można było się spodziewać. Teraz widzimy co twórcy mieli na myśli. Z tego wynika że takim normalnym, typowym Finalem będzie Versus XIII. Dobre i to, choć czuję, że ten tytuł zawita nie wcześniej niż 2012 (chyba że świat pier.dolnie) i będzie to jeden z ostatnich rpg na tej konsoli adekwatnie jak to było na Ps2 z FFXII.
  18. KUrde aż wstyd sie przyznać ale teraz dopiero skończyłem jedyneczkę i po samej już becie widac poprawę oprawy w dwójeczce. Co mnie zaskoczyło to długość kampanii. Spodzieawłem się gry na 12-15 godzin a wszystko pękło w około 7-8. Na tak dużych terenach można było pokusić się o jakieś dodatkowe, opcjonalne zadanka, a tak idziemy z jednego miejsca na drugie kompletnie olewając (poza zbieranie złota) zwiedzanie terenu. Fajnie by było jakby w dwójeczce poza zbieraniem złota można by było pozjadywać/porobić coś jeszcze.
  19. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Po przeczytaniu playtestu w PSXextreme napisanego przez Zaxa zaczynam po lekku wątpić w jakość tego Finala. Szkoda tych miast, braku Npc, słabego rozwoju postaci i braku jako takiego ekwipunku. To są akurat rzeczy i elementy które cenię sobie w rpg a tutaj z tego co mi wiadomo tego nie uświadczymy. Podobno historia jest dobra i trzyma w napięciu. To jest plus. Oprawa to kolejny plus aczkolwiek nie aż tak ważny. System walki też in plus więc jest okej. Ocena wstępna po ponad 40 godzinach grania wystawiona w psxe to więc nisko jak na gry z tej serii. Ciekawe co z tego wyjdzie.
  20. Jakim odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Filmiki z Cry engine 2.0 owszem prezentują się nieźle a nawet powiedziałbym ze olśniewająco ale póki co mamy straszną ciszę w tym temacie więc ciężko jest cokolwiek napisać o wersjach na konsole. Co do Rage to nie ma się co w ogóle wypowiadać bo gadanie że to chodzi w 60fpsach to możemy sobie póki co w tyłek wsadzić. Albo inaczej, kosztem ilu detali Rage chodzi w 60 fpsach na konsolach? Póki nie zobaczę tego w ruchu lub choćby na screenach jestem sceptycznie do tego nastawiony. Killzone 2 i Uncharted 2 pokazują ile można z plejaka wycisnąć i o jakichś drastycznych zmianach (bo zrobienie z killzone 2 gry 2 razy płynniejszej, dodając zniszczalne środowisko jest drastycznym krokiem do przodu IMO) możemy raczej zapomnieć.
  21. Jakim odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Wątpię tak samo jak wy w te 60 fpsów przy takiej grafice. Wątpię również w 60 fpsw przy cry engine 2 na Ps3/X360. Póki nie pokaza mi tego w ruchu, to każdą taką informację mam totalnie w tyłku.
  22. Jakim odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Kurde a już się bałem że te loadingi to wina mojej konsolki. Chyba najdłuższe loadingi ever. A sama gra niespecjalna. Sukcesu LBP nie powtórzy.
  23. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    i jest w FFXII i w FFIX
  24. Feisar na moim tv przy jasności 61 kija widać z tych krzaczków, tak więc jak widać kwestia telewizora. Jest jeden niezły motyw z tymi "pięknymi" krzakami. Stańcie sobie na poboczu i w momencie jak minie was samochód oblukajcie jak reagują na to krzaczki. Niezłe doprawdy, nawet nie zdawałem sobie sprawy że pokuszono się o taki element. Co nie zmienia faktu że te krzaki wyglądają średnio/słabo.
  25. Jakim odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Po tym screenie widać różnicę w jakości w porównaniu do pierwszego trailera.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.